¿Cómo renderizar la superficie del mar en KeyShot? Tutorial gráfico de renderizado de la superficie del mar KeyShot
Pasos de representación de la superficie del mar de KeyShot: el primer paso es importar el modelo renderizado a KS y luego agregarle un terreno; el segundo paso es ajustar el terreno a una posición adecuada cerca de la línea de flotación del modelo; el tercer paso El primer paso es agregar un material de vidrio al suelo; el cuarto paso es importar un mapa de textura de olas para formar la superficie del mar; el quinto paso es ajustar los parámetros relevantes de la superficie del mar, como el tamaño; de las olas, el ángulo de las olas, la altura y profundidad del color, etc. y otros parámetros; el sexto paso finalmente renderiza la imagen.
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