Red de conocimiento de recetas - Recetas caseras - Cuanto más detallados sean los diversos parámetros materiales de 3dmax, mejor espero que los profesionales puedan responderlos, ¡preferiblemente con entre 8 y 10 años de experiencia en renderizaciones!

Cuanto más detallados sean los diversos parámetros materiales de 3dmax, mejor espero que los profesionales puedan responderlos, ¡preferiblemente con entre 8 y 10 años de experiencia en renderizaciones!

Parámetros de material vray de uso común

1. Madera brillante: reflexión difusa: reflexión del mapa: 35 resaltado gris: 0,8

Madera mate: reflexión difusa: reflejo del mapa: 35 resaltado gris: 0,8 <. /p>

Madera mate: reflejo difuso: mapa 35 resaltado gris: 0,8 brillo (desenfoque): 0,85

2, espejo acero inoxidable: reflejo difuso: reflejo negro: 255 gris

Acero Inoxidable Mate: Difuso: Negro Reflejo: 200 Gris Brillo (Difuminado)

Acero Inoxidable Mate: Difuso: Negro Reflejo: 200 Gris Brillo (Difuminado): 0,8

Inoxidable Cepillado Acero: Difuso: Mapa de caída negro (parte negra del mapa) Brillo (borroso): 0,8

Acero inoxidable cepillado: Difuso: Reflejo negro: Mapa de caída (parte negra del mapa) Brillo (desenfoque): 0.8 (Ajustar el mapa: Salida - Usar curva de mapa de color - Mostrar efecto final

Hacer que el objeto sea más brillante: Seleccione el objeto, haga clic derecho - propiedades vr - Reciba iluminación global {aparecer algo de GI: 2}, BRDF - Ward - Afecta a las sombras)

Material de organización Vray

Material de pared:

Difusión: 246.246.246 Refracción/Profundidad de reflexión: 2

Plástico Mate:

Difuso: Color Apropiado: 30.30.30 Alto Brillo: 0.5 Brillo 0.86 Subdivisiones: 24

Ventanas de Plástico:

Reflexión difusa: 251.247. 237 Brillo: 0,8 Profundidad: 20,8 Profundidad: 2 Profundidad de refracción: 2

Fondo de ventana (material estándar):

Reflexión difusa: Calcomanía Brillo alto: 10 Brillo: 10

Ventana de plástico:

Reflexión difusa: 251.247.23710

Tirador de puerta de armario de metal cepillado:

Reflexión difusa: Blanco refracción: Blanco 72.72.72 Brillo 0.5 Subdivisión: 15 Profundidad: 2

Índice de refracción: 0.5 Subdivisión: 12 Refracción:

Metal 2:

Difuso: Negro Reflexión: Blanco Refracción/Subdivisión de reflexión : 10 Refracción/Profundidad de reflexión: 3 Refracción: Subdivisión predeterminada: 10

Puertas de gabinete blancas:

Reflexión difusa: 251,247 .237 Reflexión/Refracción: Brillo predeterminado: 0,7 Subdivisiones: 12 Profundidad : 4

Autoluminiscencia de mecha de lámpara (envoltura de material Vr):

Genera iluminación global 2.0 Material base - Color de autoluminiscencia: 75 Nivel de iluminación/brillo: 10

Autoluminiscencia de mecha (material de luz Vr):

2.0 Inspección por ambos lados

Vidrio de pantalla:

Reflexión difusa: 121.175.160 Reflexión: Segmentación predeterminada: 20 Refracción: 180.180.180 Segmentación: 20

Material para macetas:

Suelo (material estándar): Blinn ---Luz ambiental/reflexión difusa: color del suelo

Planta (material estándar): Phong----Luz ambiental/reflexión difusa: color de la planta Alto brillo/brillo: 50

Maceta (material VR): Reflexión: Blanco Brillo: 0,6 Fresnel

Tallo:

Difuso:

Difuso:

Profundidad de refracción/reflexión: 2

Jarrón decorativo:

Reflejo difuso: Reflejo de color apropiado: Brillo predeterminado:

0,8 Subdivisiones: 50 Subdivisiones de refracción de Fresnel: 20 Índice de refracción: 1,4

Veta de madera:

Reflexión difusa: Mapeo: 18.18.18 Brillo 0,7 Refracción/Profundidad de reflexión: 3

Vidrio especular:

Difuso: Reflexión predeterminada: Blanco Subdivisión: 12 Refracción: Subdivisión predeterminada: 50

Seda:

Reflexión difusa: Atenuación y fraguado su color al frente oscuro y contraluz Reflexión vertical/paralela: 17.17.17 Brillo: 17

Refracción: Atenuación y establezca su color en frente oscuro y contraluz vertical /Canal de relieve paralelo: Valor del mapa de relieve 30

Alfombra:

Difuso: Descendente y establece su color en Frente: Alfombra de felpa Mapa vertical/paralelo

Plástico negro:

Reflejo difuso : negro: 20.20.20 Brillo 0.5 Subdivisión:

Agua de baño:

Reflexión difusa: negro Reflexión: blanco Subdivisión de atenuación: 20 Refracción: Blanco Subdivisión de atenuación de refracción: 20

Canal de impacto: Ruido Bump 5 Tipo de ruido: Fractal Tamaño: 350

Líneas de cuadrícula negras:

Difuso: Negro Brillo: 0,7 Refracción/Reflexión: Atenuación de blanco 0,7 Refracción/Reflexión Profundidad: 2

Silla giratoria (Tejido):

Difuso: Atenuación y configuración de su color Frente profundo y canales verticales/paralelos poco profundos: Ruido Tipo de ruido: Regular Tamaño: 2

Silla giratoria (cuero):

Reflexión difusa: Cuero mapa Reflexión: 14.14.14 Brillo: 0.65 Refracción/Profundidad de reflexión: 3

Mesa de vidrio:

Reflexión difusa: Reflexión del color del vidrio: caída------ Verde oscuro/Verde claro Brillo Fresnel: 0,98 Subdivisión: 3 Profundidad: 3

Refracción: Subdivisión: 20 Profundidad: 3 Humo. Color: Verde claro Multiplicador de humo: 0.1

Piedra de fachada:

Reflexión difusa: Reflexión del mapa: 20.20.20 Brillo: 0.9 Subdivisión: 10 Profundidad: 3

Reflexión: Subdivisión: 20 Fondo: 30.9 Subdivisión: 10 Fondo 2 Fresnel

Refracción: 20.20...20 Brillo: 0.2 Subdivisión: 10 Fondo 2 Fresnel

Reflexión: 20.20:70

Computadora:

Difusa: Negro/Blanco (235.231.219) Reflexión - Brillo: 0.7 Refracción/Profundidad de reflexión: 2

Refracción: 20.20.20 Brillo: 0.2 Subdivisión: 10 Fondo 2