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¿Existe una gran diferencia entre CF y CS? ¿Alguien puede ayudarme?

cf: Los chinos están jugando. cs: El mundo entero está jugando. cs: es un espíritu, cf: es un icono. cf: Es un juego respetado por muchos niños y personas de mediana edad en nuestro país. cs: Es el primer deporte impulsado por el país. cs: Hay muchas competiciones internacionales. cf:... cs: Si juegas bien, los deportes electrónicos te encontrarán, te permitirán jugar y te pagarán salarios. cf: Es sólo una herramienta para que la empresa de TX gane dinero. cs: popular en todo el mundo. cf: Sólo es popular en China. cs: Lleva más de diez años en pie y todavía tiene muchos jugadores. cf: Si no fuera por depender de QQ, habría muerto hace mucho tiempo. cs: Los efectos de sonido siguen siendo de primera categoría hasta el día de hoy, y también hay mucha música clásica, que ha sido cantada por las mejores bandas de rock del mundo. cf:... cs: Es un juego competitivo de entretenimiento casual, cf es un juego puramente comercial. cs: Hay muchos mapas, muchos juegos, muchas tácticas, muchas formas, mucha diversión y muchos modos. cf mapa: Muchas lagunas. Todavía recuerdo que era pleno verano, y todavía recuerdo el viento cálido que soplaba en la noche. Todo era tan embriagador, todo gracias a ti, "mi Counter-Strike". ¿Qué es la CS? ¡Deportes electrónicos! ¿Qué son los deportes electrónicos? ¡Es un deporte! ¿Qué es CF? Oh, es solo un juego. De hecho, a veces siento que, como entusiasta de los deportes electrónicos, no debería sentir demasiado disgusto por un juego estúpido. Siento que debería expresar mi desprecio por la CF. Pero el proyecto WCG del que CF fue expulsado con dinero me dolió gravemente. Me dolió tanto que me sentí tan mal y lo odié. Entonces vomité. (Soy un niño, así que no digas nada HY) Ya no quiero hablar de cómo la FQ tiene muerte cerebral desde una perspectiva técnica. Pero la CF se ha orientado cada vez más hacia la UA, algo que no puedo tolerar. CF usó su encanto único para unir la WCG y la cultura de la muerte cerebral. Este puede ser el mayor significado y orgullo para un niño con muerte cerebral que a menudo se gana la vida con películas con muerte cerebral. En China, cualquier CSER sabe que "use armas para aplastar la hipocresía en la vida y la amistad para interpretar el verdadero significado de la vida". vida ". Esto fue lo que CS mostró en ese momento. El encanto más universal y verdadero. CS confió en su propio encanto para sobrevivir diez años de altibajos en China. Hoy en día, a medida que la informática se vuelve cada vez más profesional, el formato de competición 5 contra 5 se ha convertido en la corriente principal, pero también es único. Después de presionar Mayús dos veces para borrar la lista de servidores encabezada por "175PT", borre Douke y luego borre la lista de servidores de todos los "servidores de alquiler". Aparte de eso, hay muy pocos servidores gratuitos con multijugador en línea. Puede que esto no sea tristeza, sino progreso. Hoy en día, muchas personas han pasado lentamente de los juegos cuerpo a cuerpo a los juegos 5V5 de los que no pueden liberarse. ¿Por qué? Porque 5V5 puede reflejar mejor el encanto universal y verdadero de las armas CS y la amistad. Porque 5V5 puede reflejar mejor el espíritu competitivo y el espíritu de equipo de CS. Porque el formato de competición 5V5 es el único formato competitivo de CS en competiciones importantes como WCG ESWC. Definitivamente esto no es tristeza, es progreso. En 2005, WEG recibió buenas noticias. El equipo chino Zhiyong wNv.Gaming logró alcanzar la cima. Todavía recuerdo que el oponente en la final fue cn. Esa noche probé la primera botella de cerveza de mi vida. En el WEG Masters de 2006, 44 y sus compañeros alcanzaron la cima por primera vez. Mi alegría no tiene palabras. Los juegos arrasaron con muchos de los mejores equipos del mundo en ese momento, 3D NOA 4kings Sk mous. Lo más importante es que hicieron que el caótico CS de China y el estilo de juego puro asiático alcanzaran la cima del escenario mundial. En 2007, el mundo chino de la informática estaba sumido en el caos, con disputas y héroes de todos los ámbitos de la vida compitiendo en las Llanuras Centrales. Los videojuegos también cayeron en el grupo debido a la salida de mikk y tk. Este año es un año de cambios para el CS chino. No haré comentarios sobre el Año Nuevo aquí, porque creo que en realidad debería ser de otra manera. 2008 fue un año lento para CS chino. Todos los eventos importantes fueron cancelados uno tras otro en fnatic en la primera mitad del año y mTv en la segunda mitad del año hizo que todos los CSER del mundo los admiraran, y pude. Sólo observe la danza arremolinada de los suecos y daneses.

En 2009, el CS chino se estabilizó. Apareció una liga formal en el país y surgieron muchos equipos nuevos, incluido el nuevo Kode5 World Finals Gaming, que quedó entre los ocho primeros, pero su perseverancia fue respetada por los mejores equipos del mundo, tyloo. Los dos equipos, wNv.cn y wNv.cn, también tuvieron un buen desempeño en un evento importante. Cinco miembros de wNv se unieron para unirse a tyloo. Me sorprendieron las quejas y amenazas de wNv y los errores de tyloo contra wNv. Ahora está claro que el problema salarial de WNV ha provocado la noticia de que el ex capitán Kangta y el jugador destacado Savage han abandonado temporalmente el equipo. Sin embargo, los dos grupos de CS más poderosos de China se han vuelto uno contra el otro. ¿entre sí? Recuerdo que el directivo de sXe publicó un artículo hace unos días, escribiendo mucho sobre el pasado del club, incluso sin salario sin ranking, y algunos problemas de sustituciones, lo que me enojó mucho, pero se atrevió a escribir sobre su propios errores y al mismo tiempo me gané mi respeto. ¿Por qué los miembros del equipo de Tyloo no saben cómo reflexionar? Han dejado huellas alabando al jefe Wang en muchos lugares, pero ¿por qué los miembros del equipo de wNv no dicen cosas buenas sobre su jefe? De hecho, la oscuridad de los deportes electrónicos chinos es un secreto a voces del que nadie quiere hablar. La viabilidad del desarrollo de los deportes electrónicos nacionales también es lamentable. Los jugadores no tienen juegos que jugar y los clubes no tienen salarios. para pagar. Cabeza confundida. Hablando del motivo de la disminución, también se debe a que hay menos competencia y ya nadie juega al CS. Sin el apoyo, organizar un concurso sería una palabrería. Hoy en día, la proliferación de juegos FPS ha dificultado que CS tenga espacio para respirar. Las dos primeras versiones imitadoras de CS (CF CSOL Special Forces Raid) han ocupado el mercado absoluto de los juegos FPS, especialmente CF, que puede ser. Se dice que es el líder de los juegos chinos. No es exagerado decir que es el líder, así que analicemos si este líder supera o se desvía de CS. Consola, CS tiene una poderosa consola que permite a los jugadores ajustar los parámetros que más les convengan. CF no lo tiene, es todo el mismo modelo, rígido. Balística, la balística de CS está diseñada desde el punto de vista mecánico y puede racionalizarse y rastrearse. La balística de la CF es comparable a la CS1.0, lo que está completamente fuera de la perspectiva científica. Economía: CS tiene su propio sistema económico perfecto, que permite a los jugadores pensar constantemente. La economía de CF es Mao Zedong. Si sacas algunas cartas de Mao Zedong, puedes ignorar cualquier consideración económica. Hay dos tipos de armadura en CS, la armadura grande con 1000 miembros y la armadura pequeña con 650 miembros. Pero el A de CF es nuevamente Mao Zedong. Los gráficos de CS están completamente simulados. Aunque hay errores, son perfectos. La imagen del CF se ve exactamente como una caricatura de Crayon Shin-chan. ¿Dónde puedo encontrar la representación? Lo más ridículo es que la CF también tiene su propia parábola poderosa (la trayectoria del trueno). Hay muchas, muchas más, así que no las describiré una por una aquí. En resumen, cuando juegas CF, tener Mao Zedong equivale a tener un **. Cuando juegas CS, tener Mao Zedong significa, como máximo, comprarte un mouse, teclado, tapete y auriculares para que tu control sea más estable. Si tienes dinero en CF, puedes convertirte en un maestro en 2 meses. El control * hará que comenzar sea tan fácil como hacer rebotar una bola de cristal, pero CS no tiene un pico y 2 años es solo un corto período de rodaje. Aunque el CF ganó el mundo, perdió su esencia. Por el contrario, CS defendió su esencia pero perdió el mundo. Quizás sea la función de la naturaleza humana. Por favor, no me digas que eres un maestro de la FQ, siempre y cuando crea que te superaré en una semana. Por favor, no me digas qué tan bueno es tu CF. Mientras yo y mi CS sigamos ahí, no me reemplazarás. Por favor, no me culpes por lo hermoso que es tu CF. Mientras tenga un respiro, no veré otakus idiotas. Aunque no obtuvimos buenas clasificaciones, ¡lo que nos hace felices es que vemos esperanza! "Usa las armas para acabar con la hipocresía en la vida y la amistad para interpretar el verdadero significado de la vida". Una vez vi la firma de otra persona: no soy un buen jugador, pero me encanta. Quizás yo sea una enésima parte de ellos, quién sabe.

Por favor, acéptalo, ¡gracias!