Red de conocimiento de recetas - Recetas caseras - ¿El proyecto unity3d necesita un marco, como la estructura MVC en C#, los tres marcos principales?

¿El proyecto unity3d necesita un marco, como la estructura MVC en C#, los tres marcos principales?

Mvc es una estructura ampliamente utilizada y se recomienda utilizar esta estructura en proyectos de unity3d. Pero es diferente del marco mvc general. En resumen, consiste en planificar la relación entre cada capa. Por ejemplo, la interfaz se divide en scripts de visualización, scripts de control y scripts de almacenamiento de datos.

Unity es un motor muy flexible que adopta una estructura jerárquica en forma de árbol, lo que también resulta en la incapacidad de copiar completamente la estructura del marco tradicional.