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¿Cómo modelar un altavoz Blender? Curso de modelado de altavoces en Blender

Blender es un software de animación 3D de código abierto, multiplataforma, liviano y completo. ¡Con Blender, los amigos a los que les gusta dibujar en 3D también pueden crear sus modelos 3D favoritos! El software no cuesta dinero, pero tiene funciones poderosas. Muchos amigos también son esquivos en las habilidades de modelado de Blender. Por eso, te ofrecemos varios cursos en vídeo de Blender con sistemas seleccionados. Puede comenzar con el curso introductorio básico y gradualmente ir al nivel intermedio para comenzar el modelado y la producción independientes ~

Tutorial de modelado de altavoces de Blender:

1. Abra el software Blender y directamente. Copie el archivo de mapeo preparado "Arrastre" a la interfaz del software y ajuste la información numérica convertida en el panel derecho. 2. Haga clic derecho en el cubo de cuadrícula en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación. 3. Utilice el mouse para seleccionar la línea en el estado en línea y luego ejecute la tecla de acceso directo de chaflán: operación Ctrl B y establezca el valor de chaflán en el panel, como se muestra en la figura. 4. Haga clic derecho en el anillo de malla en la interfaz del software para crearlo, luego use la selección de extrusión, mueva el efector para extruir y ajuste la forma y el efecto del modelo, como se muestra en la figura. 5. Haga clic derecho en la creación del plano de cuadrícula en la interfaz del software, luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, ajuste y copie. 6. Utilice el mouse para seleccionar la línea en el estado en línea, luego ejecute la tecla de acceso directo de chaflán: operación Ctrl B y establezca el valor de chaflán en el panel, como se muestra en la figura. 7. Seleccione el modelo creado, cambie a la vista superior y use el efecto de corte proyectado en el efector para ajustar la forma. 8. Seleccione el modelo, busque el efector espejo entre los efectores que se agregarán y modifique la operación de copia axial. 9. Seleccione el modelo, agregue el efector de curvatura al efector y ajuste la información numérica del ángulo. 10. Agregue subdivisión de superficie al efector, verifique el efecto del modelo y establezca el nivel de vista/información numérica de representación, como se muestra en la figura. 11. Seleccione la línea con el mouse en el estado en línea, luego ejecute la tecla de método abreviado de biselado: Ctrl B y establezca el valor de biselado en el panel, como se muestra en la figura. 12. Haga clic derecho en la creación del anillo de malla en la interfaz del software y use el comando de superficie de interpolación en el modo de superficie para ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 13. Seleccione el modelo, use la selección Extruir y mueva el efector para extruir y ajustar la forma del modelo. 14. Agregue subdivisión de superficie al efector, verifique el efecto del modelo y establezca el nivel de vista/información numérica de representación, como se muestra en la figura. Lo anterior trata sobre "¿Cómo modelar un altavoz de Blender? Se ha compartido todo el contenido del "Tutorial de modelado de altavoces de Blender". ¿Has seguido el artículo? Si crees que Blender no es tan competente en el aprendizaje y el funcionamiento, te sugiero Estudias sistemáticamente, sigues la dirección de aprendizaje del profesor, tienes ideas claras y organización, y será más fácil aprender. Finalmente, haz clic en el enlace: