¿Cómo jugar Taiyuan Li Si Mahjong?
●Taiyuan Li Si Mahjong utiliza 136 fichas de mahjong sin licencia y el número de personas es 4, a saber, este, sur, oeste y norte. Dongfang es el comerciante y el resto son los comerciantes. Cada persona tiene 13 cartas en su mano y las fabrica de acuerdo con las condiciones del tipo de carta relevantes y las cartas comiendo cartas, robando cartas, robando cartas, etc.
-Determina la victoria o la derrota
En el juego, el empate gana, los otros tres pierden y el juego queda en empate.
-Reglas para jugar a las cartas
●Las primeras cuatro cartas se colocan al frente. ¡Solo se puede jugar una de estas cuatro cartas en el sorteo, y una de estas cuatro cartas debe jugarse en el sorteo! Tres de estas cuatro cartas se pueden combinar con las nueve cartas siguientes para formar una escalera, un kong, un par de generales, etc. Por supuesto, una de las cuatro cartas también se puede utilizar para tocar o kong.
●No te comas las cartas, solo tócalas (barra).
●Después de abrir la barra, reponga las tarjetas desde el final del mercado de tarjetas.
●Una vez que se roba Li Si Mahjong, no se permiten cambiar más cartas ni más gongs.
●Durante el juego, las últimas 7 bazas deben guardarse en la pared de cartas de la mesa de juego. Si hay barras de acero, se deben reservar 7 pilares para 1 barra de acero, se deben reservar 8 pilares para 2 barras de acero... y así sucesivamente. Las fichas del fondo marino con números impares restantes después del Kong no cuentan como trucos.
●Debes escuchar antes de poder dibujar.
-Reglas de rotación de la aldea
●El primer sistema selecciona aleatoriamente a una persona para hacer el trabajo.
●Si el repartidor juega a las cartas, seguirá haciendo negocios.
●Si estás inactivo, eres el próximo banquero.
●Cuando el pueblo esté desierto, si cuatro personas no tienen un bar, el comerciante seguirá sentado en el pueblo; si tienes una palanca, serás un granjero.
-Tipo de carta ganador
●Cuatro conjuntos de grabados, o una combinación de tablas rectas o tiras horizontales más un conjunto de generales (sin trece huérfanos, sin dependencia alguna, siete- suma de niveles).
-Reglas de sorteo
●Solo puede haber un empate en un juego. Si dos jugadores declaran un empate al mismo tiempo, el orden a partir del jugador empatado es en sentido contrario a las agujas del reloj, y el primero se designa como "empate".
●En un círculo donde no se ha sacado la siguiente carta, cuando muchas personas juegan la misma carta, no se puede abandonar el primer sorteo.
●Las diferencias surgen después de jugar a las cartas, y el juego no se puede conciliar ya sea que lo toques o lo pongas.
Reglas y regulaciones de la aldea abandonada
●Si el último jugador en tomar todas las cartas que puede conseguir juega una carta, nadie robará una carta.
●Una familia puede colocar una lanza, al igual que las otras tres familias.
-Especies y puntos
●El punto básico para el sorteo es 1.
●Cuando faltan la puerta y la tarjeta, falta la tarjeta en la mano y una de las 3000 puertas (los colores mezclados o todos los colores no se cuentan como puertas faltantes) +1 punto.
●Incrustado +1 punto
●Borde +1 punto
●Barra abierta +1 punto y recuento de barras de inicio.
●Barra Oscura +2 puntos, Barra de Inicio cuenta como puntos.
●El repartidor +1 punto
●Si el jugador suelta la lanza sin escuchar la carta, el jugador que suelta la lanza le dará a Hejia +1 punto.
●Cuando Qinglong roba una carta, la escalera del mismo palo es 123 456 789 + 20 puntos.
●Los puntos de autotoque se duplican, pero los puntos de la barra no se duplican.