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¿Cómo jugar con varias personas? ¿Comparte el tutorial sobre cómo ganar diamantes con varias personas?

En primer lugar, los accesorios principales son Dark Earl, Ye Yuma, Wendy's, Bao Evil Wing Cross, Soaring Green Wing y Flame Roller Skate. Si no se agregan accesorios a los atributos de las joyas, muchas personas se meterán en problemas. Si no presiona Ye Yuma, use Industrial Fire Qilin. También puedes usar el cinturón universal de dimensiones completas para tesoros, pero el efecto es relativamente pobre.

Si corres 20 diamantes o 68 diamantes sin accesorios, probablemente puedas correr 1 minuto y 50 segundos. Si tienes 188 diamantes, asegúrate de comprar una bebida potenciadora y un ataque perfecto, pero no compres una poción energética. La poción de energía acelerará la velocidad de carga del tanque de presión al principio, por lo que no faltará energía en la parte superior. Si rellenas el tanque de presión demasiado rápido, la duración de la habilidad se reducirá relativamente.

No es necesario deslizarse durante las primeras tres habilidades del Conde Diablo y luego deslizarse mientras corre con el medidor de aire al máximo. Después de que la habilidad esté perfectamente activada, corre directamente, presta atención a la carga del tanque de presión y usa la habilidad para ingresar al estado de carga de sombra nuevamente antes de la cuenta regresiva de 4 segundos para la carga completa. Este estado puede durar 6 segundos y el tiempo de carga aumentará en 3 segundos según Yeyu Kyle, pero el efecto de sprint en la sombra terminará después de 6 segundos.

Las cuatro habilidades de Diablo en una ronda son las más perfectas. En los primeros tres juegos, incluido el inicio, correrá durante unos 3 segundos y luego convertirá su carrera en una carga, lo que hará un mejor uso de la energía del mapa. Es mejor entrar en el estado de carga sombra más temprano que tarde, y está prohibido correr directamente. Después de cambiar la primera habilidad para recargar, la habilidad se puede restaurar frente a la pila de monedas de oro de 1200 m. Si no se implementa la primera habilidad y el CD de habilidades no puede seguir el ritmo, el resultado será mucho peor.

Las dos primeras habilidades de este personaje se utilizan de antemano cuando se acerca la pila de monedas. Presta atención al estado de carga del tanque aerodinámico. El efecto más perfecto es reducir la velocidad y pisar el cinturón del acelerador para activar la habilidad y transformarla en una carga. Después de la carga, el tanque aerodinámico corre a toda velocidad. Al cargar, al encontrar la zona de aceleración, la velocidad se puede superponer perfectamente. Lo ideal es que puedas correr más allá de tus límites.

Lanza la segunda habilidad a 900 m y conviértela en una carga en aproximadamente 3 segundos. De esta manera, la pila de monedas de oro de 1200 m puede llenar directamente el charco de sangre y reducir el CD del tanque en 20 segundos. Una pila de monedas de oro de 1800 m se puede convertir rápidamente en una carga después de pisar el hielo, de modo que las primeras tres habilidades tienen una alta probabilidad de reducir el CD en 20 segundos, y la cuarta habilidad se puede usar cuando el tanque está lleno. Gas y puede correr unos 2550 m. El tiempo de las cuatro habilidades es aproximadamente el mismo y los novatos pueden correr mejor que antes.