Cómo animar
El método de producción de la animación es el siguiente:
1. Concepción
Lo primero que se debe hacer es concebir el guión. Si el marco de la historia no está finalizado, no sabrás qué dibujar durante el proceso de producción. El contenido de la idea incluye: marco de la historia, qué historia usar para avanzar en la trama, el escenario y la visión del mundo de la historia, la cantidad de personajes que aparecerán, el diseño de los personajes, etc. Una vez que decidas los puntos anteriores antes de ingresar al proceso de producción, generalmente podrás crear obras que no parezcan inconsistentes.
2. Haz un guión gráfico.
Después de haber concebido el marco grande, necesitas hacer un guión gráfico. Hacer un guión gráfico es como verter cemento en una estructura de acero. En realidad se trata de hacer un dibujo y luego decidir cómo moverlo. El contenido principal del storyboard es el siguiente: la composición de cada escena, el movimiento de los personajes, operaciones de fotografía, información como líneas y efectos de sonido, segundos de plano, números de escena, etc.
3. Dibuja la pintura original
1. Una vez finalizado el guión del guión gráfico, puedes comenzar con la pintura real. El primero es la pintura original como base. Debido a que en la animación la pintura original es un nodo importante y los fotogramas intermedios son las líneas que conectan estos puntos, el número específico de pinturas originales cambiará según la acción que desee expresar. Por ejemplo, para una acción de caminar sencilla, basta con hacer dos cuadros originales que muestren los pies alternativamente y luego crear un marco intermedio según las reglas de movimiento.
2. Además, por supuesto, también son posibles pinturas originales dibujadas a mano, pero es más conveniente utilizar un software de dibujo. Los programas de dibujo de uso común, como Photoshop e Illustrator, pueden dividir capas por partes de la pintura, por lo que se pueden realizar modificaciones fácilmente o se pueden crear cuadros intermedios. Los amigos que quieran realizar animaciones de forma eficiente pueden dar prioridad al uso de software de dibujo.
4. Realiza el marco intermedio
Después de completar la pintura original, es el marco intermedio. Los marcos intermedios conectan las pinturas originales para facilitar el proceso de cambio de imagen. El número de fotogramas intermedios también se puede determinar según la acción que se quiera expresar. Los fotogramas intermedios se utilizan no sólo para los personajes, sino también para el movimiento de fondos, etc.
5. Utiliza software de edición para crear animaciones.
Finalmente, utiliza software de edición para convertir estas pinturas originales y fotogramas intermedios en vídeos. Luego, agrega las líneas del personaje, efectos de sonido, música de fondo, etc. Existen muchos programas de edición de vídeo y cada uno puede decidir según sus propios hábitos de uso.