Recomiende algunos juegos divertidos
"Jianghu Youyou"
Un juego con temática de artes marciales curativas. No hay destellos de espadas ni vuelos sobre paredes. Todos son personas comunes y corrientes con historias. La jugabilidad es similar a la del anterior "Traveling Frog", pero se agregan muchos elementos únicos de artes marciales chinas. No es ni irritante ni exigente, muy budista y cálido. Incluso si has jugado a este juego, provocará un ligero sentimiento de nostalgia en los jugadores.
"Dreaming"
Una versión horizontal en 2D del juego de rompecabezas, el contenido está tomado de "The Peony Pavilion". Este juego demuestra plenamente la cultura tradicional china. Los jardines únicos de Jiangnan, los elegantes poemas y canciones y el amor que constantemente se reduce al caos. El juego combina elementos de rompecabezas con el color de la imagen y luego integra pistas y pistas en los poemas. Es único y vale la pena intentarlo.
"Magic Fury"
Un juego de rol de acción en 2D de desplazamiento lateral, este es un juego móvil llamado "Little Black Soul" por los jugadores, aunque es solo un nombre de soja. Aunque es solo un juego para dispositivos móviles, aunque es solo un juego independiente, "Magic Rampage" es definitivamente un juego de acción para dispositivos móviles de alta calidad. Tanto los gráficos del juego como la sensación de combate son muy buenos, e incluso puedes realizar movimientos en este juego.
"El Arte de la Guerra"
Este es un juego basado en el ajedrez chino, pero a partir del ajedrez, también incorpora el arte de la guerra "Treinta y Seis Estrategias", lo cual es absolutamente magnífico. Los gráficos del juego son muy simples, incluso con pinturas en tinta de maestros de pintura chinos, y en términos de jugabilidad, casi cada nivel tiene una jugabilidad diferente. A veces hay que admirar la sabiduría de nuestros antepasados, es tan encantadora.
"Sword Talk"
Puede considerarse como un eco desde el principio hasta el final. También es un trabajo de artes marciales, y la jugabilidad es similar a cortar fruta, pero. Es mucho más difícil, al menos eso es lo que creo con una desventaja. El juego comienza con un maestro hablando sobre el manejo de la espada con su aprendiz y cuenta la historia de su crecimiento gradual desde un niño novato hasta un maestro en el manejo de la espada. El diseño de niveles encaja muy bien con la trama. La razón por la que la intención es tan elevada es infinitamente memorable.