La leyenda de Cleopatra" NO.1 Cómo ingresar a Akkad Studio
Puntos clave: 1. Dos palos con palabras escritas en ellos. Cuando los combines, descubrirás que IRIS y su padre han sido secuestrados, ¡y quieren que le informes a la Reina!
2. Combina dos palos y una cuerda para conseguir un palo largo, luego saca la hierba de la boca de la estatua del hipopótamo y ve al río al lado de la casa.
Uso el palo para recogerlo PAPIRO lavado por el agua. Cuando lo sacaste, estaba tan mojado que no podías leerlo. Entonces lo llevé al lado caliente de la torre y lo sequé. Luego usa la herramienta de escritura IRIS que se encuentra allí para sacarlo y encontrarás otras instrucciones importantes para completar el nivel.
3. Un planetario con ZODIAC. Mire de cerca y verá que las letras se pueden presionar hacia abajo, no salen cuando se presionan en el orden correcto y los puntos de la esfera que corresponden a las letras correctas se convierten en puntos sólidos. Las letras específicas están determinadas por tu signo del zodíaco cuando comienzas el juego, ¡así que no puedo decir exactamente qué letras son! Simplemente haz clic
en las letras del trozo de papel.
4. Encontraste una estatua del Dios del Amor no lejos de la casa de Akkad y necesitas una flecha. Entonces, ve al lugar donde encontraste el BETÚN asfáltico, ve a la piscina con la animación y dispara algunas flechas desde afuera. Pero, lamentablemente, todos se rompieron.
Debes insertar la flecha rota en la barra de herramientas y luego insertar el palo de madera y el taco que acabas de coger. De esta forma tendrás una buena flecha.
5. Ve a la estatua de EROS, ponle la flecha y luego ponle la cuerda. Mueva el mouse a la punta de la flecha y ajuste la dirección de la flecha. Hay tres o cuatro opciones. Ajústela al medio y podrá apuntar. Finalmente, encuentra la imagen que se puede presionar en la pirámide.
Este es el botón de inicio. Después de presionarlo, puedes ver la animación de nosotros entrando a la habitación. FINAL Punto 1: Entra en la habitación y busca un lugar similar a la cocina. Puedes encontrar muchas notas en la mesa y en el gabinete. Estas notas pueden ayudarte a comprender la trama y algunas pistas detrás de ella. En el techo se pueden observar algunos instrumentos y también encontrar un antiguo documento astronómico.
También hay una línea de tiempo con señales insertadas. Vuelve a la cocina y empieza a descifrar el mecanismo de la señal ------ ¡Cronología!
2. Saquea todo lo que puedas en la cocina.
3. Combine los discos de madera grandes sobre la mesa con los discos de madera pequeños y los alicates en el colador para obtener muchos discos de madera pequeños, y luego colóquelos en el colador para hacer un disco de madera grande y uno pequeño. tamiz. Saque la línea de tiempo anterior y la nueva línea de tiempo. Mire más de cerca. ¿Cuál es la diferencia? Así es, es este ------- ¡bloque de madera! ¡Hay plantillas de diferentes longitudes para la antigua línea de tiempo! Esta plantilla proviene de
Two Sieves. ¡Ahora sabes lo que está pasando!
3. ¿No encontraste muchas notas antes? Hay uno con la fecha y el mes, y otro con formas largas y cortas.
¿Has notado alguna coincidencia? Resulta que los bloques de la antigua línea de tiempo estaban ordenados por fecha. ¡Lo que tienes que hacer ahora
es encontrar una manera de insertar los dos trozos de papel de hoy! ¿Qué día es hoy? ¡Eso depende completamente de otra nota!
4. ¡Ahora inserta la nueva línea de tiempo en la máquina de señales y aprieta la cuerda al mismo tiempo!
Por último, pulsa el botón y espera
para ver la animación. lt;¡Lo jugué yo mismo y fue muy conmovedor verlo! gt;Punto clave 1: Después de conocer a la Reina, regresarás al jardín, hay dos maneras: una es que hayas encontrado la nota sobre la antigua tablilla de piedra, la otra es que puedes salir por la puerta de atrás de la habitación. Si recibes un aviso cuando quieres salir, ese es el segundo caso, lo que significa que aún no has encontrado la nota, ¡así que regresa a la cocina y búscala!
2. Una vez termina la animación, llegas a la Biblioteca Nacional llena de cocodrilos y encuentras un collar en el suelo de la entrada. Puedes usar las herramientas posteriores, "alicates", para abrirlo y obtener una nota, lo que también afecta el nivel.
3. Cuando te encuentras con el viejo cocodrilo, te pide que lo ayudes a encontrar un ídolo de reemplazo y le muestres la visión del Dios de la Muerte pesando las almas de las personas en la balanza. Así que accedimos a la petición del moribundo. Después de quitarle el ídolo al anciano, puedes regresar a la cocina a través de la conveniente función de avión<^_^gt;.
4. Aquí es donde el divertido horno resulta útil. Usar hoja
5. ¡Es hora de entrar a la tumba! ¿No encontraste un frasco antes? ¡Corre a la piscina de hipopótamos en la puerta cerrada! El agua fluirá de la boca del hipopótamo, lo atrapará en un frasco y luego irá a la puerta del mausoleo para resolver el rompecabezas. Cualquier tonto sabe que 1, 3, 5, 9 es la contraseña. Bien, ¡comencemos! Vierte agua en los cuatro agujeros. La cantidad de agua corresponde al número. Si pones demasiada, puedes quitar el tapón y empezar de nuevo. ¡El último agujero no tiene tapón! El molesto barro ha vuelto. ¡Llénalo! ----------, la puerta se abrió y una ráfaga de viento la atravesó~
6. La habitación secreta está oscura y desolada, saquemos algunos puntos o herramientas e encendamos la puerta. vela en la esquina inferior derecha! ¡Toda la tumba se iluminó! ¡Empecemos a robar la tumba! Hay tres frascos con forma de pingüino en el lado derecho. Ábrelos para encontrar el ídolo. ¡Ten en cuenta que hay una tapa adentro! ¡No te lo pierdas! Luego ve a la izquierda y mira el mural, recuerda llamarlo Escena del Alma. Luego puedes volar a la biblioteca, poner el ídolo en el escritorio del anciano y luego poner el ídolo en la caja del tablero de ajedrez como un mural. Entonces ya está, ¡el cocodrilo puede rodar! ¿La estela de Inuma-Anu-Enlil?
Punto 1: Después de hablar con el lindo enano, ¡ve directamente a la sala de alquimia! ¡Toma el recipiente, toma el medicamento, escribe la receta, cambia el agua, toma el polvo! Debido a que los polvos estaban tan desordenados, no sabíamos cuáles eran cuáles, así que comenzamos a experimentar basándonos en los trozos de papel que encontramos en la sala de alquimia. ¡Sacamos los polvos y los probamos para ver qué tipo de medicina eran! lt; Según la situación de mezcla del polvo y el polvo conocido, se sabe que de todos modos está burbujeando. Las cuatro reacciones totales de negro, blanco y rojo, con diferentes cantidades y órdenes, pueden detectar el tipo de droga. gt;Luego experimentamos con agua decolorada según una receta que encontramos en la cocina. ¡Luego úsalo para llenar la botella que está al lado!
2. Encuentra el gancho en la puerta, la cuerda en el templo, el palo en las ruinas y luego combina el gancho y la cuerda. El viejo cocodrilo envía a su cocodrilo para ayudarte, <> toma el cetro>> pon el gancho alrededor del cuello del cocodrilo <> el más grande, el que tiene el collar>> luego inserta los palos en los agujeros de los cuatro pilares y átalos con una cuerda y luego usa el cetro para comandar al cocodrilo; usa su poder mágico para ayudarte a girar el pilar. Cada pilar tiene un número diferente, que debes descifrar, y sólo cuando los cuatro pilares estén girados hacia un número determinado, se abrirá la puerta secreta que señala el chaflán. No recuerdo el número exacto. Debes escribir los cuatro conjuntos de números. Si aparecen los cuatro conjuntos de números, debe haber un número. Luego, elige un número que aparezca tres o dos veces y ordena los números de menor a mayor. A ver si hay una mejor explicación. Así es como lo descubrí.
3. Después de ver la animación de la puerta secreta abriéndose, entré a buscar la pizarra, pero fui descubierto por el viejo cocodrilo. Fue capturado, encerrado con el enano y cuidado por el. ¡cocodrilo! Puedes darte cuenta de un vistazo que el enano es un experto. Te dice la receta de la anestesia y también trae un pez oscilante. Solo necesitas practicar el medicamento según la receta y dárselo al cocodrilo. , y podrás
ver la animación de escape.
El pobre cocodrilo nunca más despertó. Cada vez que iba a practicar medicina, siempre caminaba sobre su cadáver, ¡este enano cruel! gt;
4. Entonces puedes ver a la hermosa reina nuevamente lt; De hecho, la animación de la reina es realmente fea @_@gt Lanzamiento especial---- Fondo del faro de Alejandría
El faro de Alejandría tiene 120 metros de altura, incluida la base de la torre, la altura total es de unos 135 metros. La torre consta de tres plantas: el primer piso es una estructura cuadrada, de 60 metros de altura, con más de 300 habitaciones grandes y pequeñas, utilizadas para depósitos de combustible, salas de máquinas y dormitorios del personal; el segundo piso es una estructura octogonal, de 15 metros de altura; El tercer piso es una estructura circular, con ocho pilares de piedra de 8 metros de altura en la parte superior que forman un faro en forma de cúpula; Sobre el faro se encuentra una estatua de bronce de 8 metros de altura del dios sol Helios. Todo el faro está hecho de granito, cobre y otros materiales, y el combustible de la lámpara es aceite de oliva y madera. Todo el faro tiene una superficie de aproximadamente 930 metros cuadrados. Los diseñadores inteligentes también aprovechan el principio de la reflexión y utilizan espejos para reflejar la luz más lejos, hacia el mar. Este faro incomparable se ilumina día y noche, guiando a los barcos que pasan y brindando una sensación de seguridad a los timoneles.
En el siglo XIV d.C., un extraño terremoto sacudió la ciudad de Alejandría, sacudió la tierra y destruyó esta maravilla arquitectónica del mundo antiguo. Este leal defensor de Alejandría, esta corona de Alejandría, simplemente desapareció. Otro siglo más tarde, para resistir la invasión extranjera y defender Egipto y su costa, el rey egipcio mameluco sultán ordenó que se construyera un castillo en el sitio original del faro y le puso su nombre.
Puntos clave 1. ¡Ven a la isla Pharos, navega por la isla durante una semana, reúne todo lo que puedas y luego comienza a reparar la catapulta del avión CATAPULT! Se puede encontrar todo lo demás, sin mencionar algunas cosas dignas de mención. Cuando abres una de las cajas y encuentras un cuchillo afilado u otra herramienta, puedes usar la herramienta para cortar la caja y obtener un trozo grande de tela. Luego puedes combinar aguja e hilo para conseguir tres bolsas e ir a la playa y llenarlas de arena. Hay dos lugares para poner arena, pero no uses la arena al lado del candelero, de lo contrario tendrás que tirarla más tarde. ¡Luego póngalo en la caja de peso del eyector!
2. ¡Usa la madera junto al barco abandonado para hacer nuevos tapones de botellas! Luego use una escalera para subir la cuerda tensora, use un corcho para conectar la cuerda tensora al eje principal de la honda, luego baje, gire la cuerda tensora y tire del brazo de la honda hacia abajo. Luego cuelga la cuerda de la cápsula espacial, coloca las piedras que recogiste, quita el corcho y espera el lanzamiento. Desafortunadamente, la piedra se rompe a la mitad de la pared, así que tomas una tira de piedra de la pared, usas una herramienta para combinarla con el molde de la piedra que recogiste y ¡obtienes la piedra! ¡El muro ha caído! ¡Puedes entrar! lt; Pero tienes que volver a salir gt; Recordatorio especial
Para evitar que vuelvas a bajar de la torre, primero debes completar el trabajo de abajo. ¿Recuerdas cuando te advertí que no llenaras la torre de arena? Ahora déjame explicarte por qué. Al costado de la torre encontraremos una losa de piedra rota con dos pistas. ¿Quién es el guardián de la torre? ¡Y tres diosas del faro! Al comienzo de la estela se puede ver el nombre Sostratos, que sirvió para descifrar el disco de cobre giratorio. Los nombres de las tres hermanas de arriba se utilizan para descifrar el mecanismo. Por lo tanto, ensamblar completamente esta tabla de piedra es la clave para completar el nivel. Dentro de la torre encontrarás una ropa de red de soldado en el suelo, combínala con algunas herramientas existentes para obtener un colador.
El resto de piezas las puedes encontrar en la arena al lado, por eso es mejor no llenarla de arena
Especial Release--------Inglés y Griego
Αα A
Ββ B
Ψψ c
ΔΔ D
Εε E
Φφ F< /p >
Γγ G
Ηη H
Ιι I
Ξξ J
κΚ K
Λλ L
Μμ M
Νν N
Οο o
Ππ p
;; /p >
Ρρ R
Σσ S
Ττ T
Θθ U
Ωω V W p>
Χχ El nombre SOSTRATOS encontrado anteriormente en la tabla de piedra son las letras griegas Sigma, Omega, Sigma, Tigma, Omega, Sigma, Sigma, Tigma, T. Los puntos clave son Omega, Sigma, Tau, Rho, Alpha. , Tau, Omicron, Sigma.lt; revisé la correspondencia entre inglés y griego y descubrí que la diferencia no es pequeña. ΣΩΣΡΑΤΟΣ=SOSTRATOS, se ha abierto la trampilla. Ahora podemos mover el mecanismo. Animación, cae una caja de hierro; ¿por qué no Apollo Chariot? ¡Me decepcionó mucho ver que solo se cayó una caja fea! ¿Qué debemos hacer ahora? ¿Cuándo veremos a IRIS? ¡No quiero quedarme con esa vieja reina bruja! ¡Estoy tan triste que no puedo ver la belleza! Cuanto más nos acercamos, menos tranquilo se vuelve nuestro corazón, ¡OH! ¡IRIS! gt;
2. ¡Ahora haz las preguntas de la Olimpiada de matemáticas de la escuela primaria! Es sólo una cuestión de compensaciones. Pero estuve estancado durante mucho tiempo. ¿Por qué? Porque es imposible lograr la proporción de masa requerida confiando únicamente en unas pocas obleas. ¡Me quedé atónito! Me tomó mucho tiempo darme cuenta de la importancia de los sacos de arena. Un "Sanyo" equivale a tres o un disco y medio, puedes hacer los cálculos tú mismo, no lo recuerdo con claridad. Ahora tenemos más sacos de arena. Apolo era más pesado que la "caja fea" por el peso de un disco, y nosotros mismos tenemos el peso de siete discos, hagamos cuentas y obtendremos la respuesta rápidamente. Entonces llega el momento de subir a la cima de la torre. ! Recuerda usar ¡Tira de la cuerda! gt; Puntos clave 1. Las tres hermanas Medusa son las guardianas del faro de Alejandría. Sus nombres están escritos en el suelo en la parte superior de la torre, al igual que el planetario en el jardín. /p>
2. Luego abre el dispositivo del techo. Tienes que mirar hacia arriba y tirar de la cuerda hacia el techo, y luego tirar de la cuerda hacia abajo. Esta vez puedes ver a IRIS. La clave es mirar hacia arriba. de lo contrario, te quedarás atrapado otra vez.
Una pareja se aventura de regreso al Palacio de la Reina, y luego IRIS se ofrece como voluntaria para completar la tarea de predecir el destino de la Reina en lugar del PAPÁ muerto, y luego regresa a la azotea. Otra vez después de discutir con IRIS, encontré otra máscara en las escaleras de la habitación. Fui a disculparme con IRIS y luego fui con el enano. A mí personalmente me gusta el enano porque todavía tiene muchos principios, pero cada uno tiene posiciones diferentes. Entonces, no es adecuado para la otra parte. La negociación fracasó y después de discutir con IRIS, decidimos eliminarlo. Entonces, encontramos la fórmula de aromaterapia en el estudio de AKKADA. Tenga en cuenta que es aromaterapia y no adicción a las drogas. ¡Aquí es donde cometí el crimen! ¡Mal, estuvo atascado por más de 2 horas!