Sky Mountain Guía del juego para principiantes "Sky Mountain"
Guía del juego para principiantes de Sky Mountain "Sky Mountain"
Ingresa primero al modo normal y luego suicidate lo antes posible para desbloquear el modo simple.
Olvídate de las habilidades y pasa directamente al modo fácil. Debes obtener el arma antes de encontrarte con el monstruo por primera vez. El cuchillo de cocina es mejor que la maza de madera al principio, pero la daga tiene atributos insuficientes y no es buena al principio. Si te encuentras con un monstruo en una escalera con tus propias manos, simplemente vuelve a encenderlo.
Básicamente puedes pasar el modo simple de manera casual, pero debes prestar atención a los siguientes puntos, que te harán difícil o extremadamente difícil desarrollar buenos hábitos en el futuro:
Primero, sobre los puntos extra. Al sumar puntos, debes seguir las armas. Independientemente del modo, la ruta recomendada para las armas probablemente sea: cuchillo de cocina/palo de madera.
-Staff-Mechanical Axe-
Cuchillo volador
Básicamente, los cuchillos voladores son suficientes para superar el nivel. Si buscas armas de primer nivel, puedes fabricar una espada sierra si el nivel de dificultad es bajo o inferior. Siempre que sus rostros no sean demasiado oscuros, debería ser fácil meterse con los empleados en su tercer o cuarto grado. Por supuesto, si está muy oscuro, puedes hacer una transición con el trapeador. Si puedes encontrar una pipa o una daga desde el principio, también es una buena arma de transición, más fuerte que un cuchillo de cocina o un palo de madera.
¿Por qué los empleados no saltan con cuchillos voladores? La razón principal es que el cuchillo volador solo se puede usar en el nivel 8 como mínimo. El alcance de este nivel es demasiado grande y los empleados siempre tendrán un poder de ataque débil. La transición será mucho mejor con un eje mecánico y el material del eje mecánico también es fácil de ensamblar.
Por tanto, el método de adición recomendado es el siguiente:
Nivel 2: 2 velocidades
2 precisión, con atributos que llegan a 5 7 5 7. Si la daga se puede usar pronto y no entra en conflicto con armas posteriores, no se desperdiciará.
Nivel 3: 2 velocidad, 1 agilidad, 1 precisión, atributos que llegan a 5 9 6.
8. Justo a tiempo para utilizar el personal.
Nivel 4: 3 de precisión y 1 de agilidad, atributos que alcanzan 5 9 7.
11. Golpear y esquivar son atributos muy prácticos. Incluso si no los aumentas de esta manera, no podrás usar hachas mecánicas o cuchillos arrojadizos temprano. Si estás interesado, puedes comprobarlo tú mismo.
Nivel 5: 4 agilidad, atributos que llegan a 5 9 11.
11.
Nivel 6: 3 de fuerza y 1 de agilidad, con atributos que llegan a 8 9 12 11. Puedes utilizar un hacha mecánica.
Nivel 7: 4 agilidad, atributos que llegan a 8 9 16.
11. Es más práctico añadir primero agilidad que fuerza primero.
Nivel 8: 4 de fuerza, atributos que llegan a 12 9 16.
11. Se pueden utilizar cuchillos arrojadizos.
Puntos extra para nivel 9 y superior. Si quieres hacer una espada sierra, aumenta la fuerza y la velocidad a 21.
16. Si planeas utilizar el cuchillo volador hasta el final, se recomienda dar prioridad a la precisión.
En segundo lugar, respecto a la mejora de la habitación VIP. Dificultades y los modos anteriores, se recomienda que la cocina solo se actualice una vez, el banco de trabajo solo se actualice dos veces (a menos que desee hacer una espada de cadena), la puerta debe estar llena y la cama debe estar lo más llena posible.
Si no hay escasez de alimentos en la etapa inicial, primero puedes actualizar al banco de trabajo de nivel 1. Si no hay escasez de alimentos, puedes actualizar primero a la cocina de nivel 1, especialmente cuando esté allí. Hay mucho pescado y carne crudos en la bolsa.
A menos que tenga suficiente medicamento en la etapa posterior, es muy importante recuperar sangre mientras duerme, por lo que se deben levantar la puerta y la cama, y la puerta se debe levantar primero. Se recomienda dormir 1 hora y 1 hora después de que la puerta esté llena, lo que puede aumentar las posibilidades de que sucedan cosas buenas y evitar el derrame de sangre.
Mientras haya materiales en la bolsa, regresa y mejora inmediatamente. Recuerda el piso antes de regresar para evitar la vergüenza de olvidarlo. Prepare comidas cada vez que regrese y haga al menos un juego de alambres, cables, cinta aislante y engranajes para guardarlos en su bolso y poder reparar fácilmente el ascensor más adelante. No se recomienda reparar deliberadamente el ascensor para baterías y generadores. El coste es demasiado elevado, es mejor probar suerte.
En tercer lugar, sobre la alimentación. A menos que sobran materiales, actualizar la cocina al nivel 1 es suficiente. Luego, los alimentos básicos rentables incluyen: pescado frito, carne cocida, pan con mantequilla o queso y batidos.
Si solo mejoras a una cocina de nivel 1, podrás comer ensaladas y frutos secos directamente si es necesario, pero no ganarás algunos puntos aunque sean sintetizados.
No bebas alcohol y no uses Coca-Cola para preparar cócteles. Es más rentable utilizar el vino como medicamento. Esta medicina de caza tiene mayor demanda que la comida la mayor parte del tiempo.
La coca cola, la comida para mascotas, el MRE militar y el azúcar se pueden consumir directamente.
Si tienes mantequilla o queso en tu mochila, se recomienda utilizar toda el agua para hacer pan de harina.
El pan de mantequilla es un alimento muy rentable.
En cuarto lugar, toma notas. Se recomienda crear un archivo de texto para registrar la siguiente información:
Medicamento: 99
Alimentos: 98
Material: 97
Bloqueo: 96
95 94...
93 mobs
92
Escape de monstruos
. ..
Esto hará que sea más fácil de encontrar en el futuro.
Verbo (abreviatura de verbo) otros detalles.
Las armas que no están en uso se pueden descomponer en materiales, simplemente tíralos a la basura. (No he descubierto esto desde hace mucho tiempo...)
Cuando las armas son débiles en la etapa inicial, a excepción de los monstruos que deben ser asesinados en el hueco de la escalera, es mejor saltarse Primero, los monstruos en la habitación, regístralos como se indica arriba y haz que las armas regresen para despejar el área. Esto es especialmente cierto en situaciones difíciles, de lo contrario tendrías problemas para ver el nivel 90.
No tienes que matar al monstruo de la escalera. Muchas veces puedes tomar el ascensor directamente desde arriba y saltarte este piso. Especialmente en situaciones difíciles, conocer a una mujer o a un gigante puede ahorrar muchos medicamentos.
No escatimes en medicamentos o alimentos cuando tu volumen sanguíneo sea bajo. Tienes que saber que incluso si das un paso más hacia adelante, puedes conseguir suministros. Si un monstruo te mata, el juego habrá terminado. Solía guardar mis medicinas y, cuando un monstruo me mató, todavía me quedaban muchos suministros en mi bolso.
La deficiencia de sangre + el agotamiento de las drogas no es una situación desesperada. También puedes tomar la escalera de regreso a la sala VIP para dormir. Sólo sangre vacía + hambre vacía + todas las drogas y alimentos agotados es una situación desesperada.
Puedes escapar en cualquier momento, incluso si estás en una escalera, puedes escapar al siguiente nivel. Asegúrese de extraer sangre con anticipación. Si te encuentras con un gigante o una mujer con un nivel de dificultad alto, debes escapar en 40 puntos, de lo contrario puedes recibir un golpe crítico. No seas codicioso.
Ese tipo de monstruo que escupe veneno, a menos que tengas una buena arma y puedas matarlo dos veces, no podrás luchar contra él.
Encuentra una manera de reparar el ascensor, a menos que estés por debajo del piso 20 y haya escasez de materiales. Intente utilizar materiales para reparar el ascensor y trate de no apostar por la suerte. Incluso si regresa a la sala VIP para la producción temporal, de lo contrario, vale la pena si no lo repara varias veces seguidas. y pierdes accesorios importantes, llorarás. Por supuesto, si necesitas una batería/generador para reparaciones y no tienes uno en tu bolso, vale la pena intentarlo.
No salgas corriendo después de entrar a la habitación, o a veces un pájaro de repente rompe el cristal y tienes que volver a entrar para recoger carne cruda, desperdiciando 2 puntos de comida.