Analizaremos recientemente algunos problemas relacionados con el juego independiente Magic Baby.
Versión independiente de Demon Pet Guide:
El primer papel de la sensibilidad al ataque de sangre del Swordsman
Muchos espadachines de sangre con alta agudeza de ataque pensarán que agregar 20-30 sangre al stickman es suficiente, pero personalmente creo que agregar 20-30 sangre no es muy efectivo si un sistema no agrega. eso, uno más uno agregará un poco más de salud, y como mucho será pequeño Súmalo a más de 50 puntos….
Hay dos formas de concebir. La primera es 1 nivel con 15 puntos de vida y 15 puntos de velocidad. Después de eso, uno de sangre, dos ataques y uno de velocidad se incrementan a 100 puntos de velocidad (debería tener 240). puntos de agilidad), dos sangre y dos ataques.
El segundo tipo, 1 nivel 15 puntos de sangre, 15 puntos de velocidad, después de ataque puro y agilidad, aumenta la velocidad en 100 puntos [la agilidad es superior a 240. puntos], dos sangre y dos ataques
La segunda función de la bruja
La magia sensible a la sangre comienza con 5 puntos de sangre, 15 puntos de sensibilidad y 10 puntos de magia cada uno. El nivel tiene 1 punto de sangre, 2 puntos de sensibilidad y 1 punto de magia. Algunas personas pueden preguntar por qué la bruja no necesita muchos demonios, también puedes considerar agregar un poco de defensa, 20 puntos y 30 puntos son suficientes. /p>
El tercer rol del misionero
Nivel 1, 15 puntos de sangre, 15 puntos de magia
Cada nivel tiene 1 punto de sangre, un punto de sangre, pero la sangre debe llegar al mismo tiempo que la antisensibilidad. Déjame darte una sugerencia. Actualizaré al nivel 40 (no necesariamente al nivel 1-41). El jugador individual estará en el nivel 1 con 1 sangre, 1 magia, 1 sensibilidad y 1 defensa. con 1 de sangre, 1 de sensibilidad y 2 de magia, de esta forma habrá más magia y más mente. El bono mencionado cumple con los requisitos) La defensa equivale a sumar 20 puntos de fuerza (60 puntos de defensa). Llega al nivel 90, ¿cómo se pueden sumar los 50 restantes al individuo, pero cada nivel de 1 sangre y 1 demonio debe garantizar 50 puntos de fuerza (60 puntos de Defensa), cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, mayor? el nivel, cuanto mayor es la defensa, mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, cuanto mayor es la defensa, mayor cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa Alto, mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, mayor cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa, cuanto mayor es el nivel, mayor es la defensa. En cuanto a la adición de niveles, personalmente tiendo a reemplazar los puntos de defensa en el nivel 40 con sangre. Esto es lo siguiente: los puntos finales del nivel son 1, 4 y 7, que son 2 de sangre, 1 de magia y 1 de sensibilidad. Los niveles finales son 2, 5 y 8. Aquellos con 1 sangre, 1 sensibilidad y 2 puntos mágicos, y aquellos con los niveles más bajos de 3, 6 y 9 son 1 sangre, 2 sensibilidad y 1 magia. Por supuesto, no tiene por qué ser una adición tan anticuada. Solo me refiero a cuánto se debe agregar cada punto. En cuanto a cómo le gusta agregar el último nivel para lograr este estándar, también es una adición. preferencia personal. Es solo que es mejor tener reglas a seguir. Recuerda cómo hacerlo. Agrega puntos al nivel que quieras.
El cuarto papel del mago
Demonios varios (defensivos)
Construye un punto de 5 sensibilidad, 5 sangre, 10 defensa, 15 demonios, 1- 10 niveles más 2 de destreza, 2 de magia, y luego cada nivel está lleno de magia, y la sangre aumentará en 30-40 puntos (siempre que se obtenga la magia del mismo nivel), y el resto estará lleno de defensa. . En el nivel 80 más los 30 puntos **** iniciales, hay 350 puntos asignados. Los puntos recomendados son: 25 de sensibilidad, 110 de defensa, 175 de magia y 40 de salud. Muy recomendado
Bi Min Xingzao Demon
El punto de construcción es 10 de agilidad, 5 defensas contra 15 demonios, mejora de 1 a 40 para agregar 1 agilidad, 1 defensa contra 2 demonios, agrega una cantidad adecuada de sangre en el medio, y después de 40 de agilidad, deténgase en alrededor de 100 puntos y aumente la defensa y la sangre de manera adecuada. Árbol de puntos recomendado para el nivel 80 (calculado como 0 puntos iniciales): agilidad 95, magia 175, defensa 50, salud 30. Puntos muy recomendados: (calculados como 0 puntos iniciales): mínimo 95, mágico 175 y el resto suman defensa. Muy recomendado
Batalla del quinto personaje
Volumen de sangre sensible a la fuerza: generalmente 2:1:1. En realidad, esto es muy adecuado para subir de nivel. No es fácil morir en PK y lo hará. No serás derrotado en segundos. El volumen de sangre del BOSS no será demasiado ni demasiado pequeño ~ suficiente para que te derroten ~ muy recomendable
Los artículos de otros amigos decían que deberías atacar menos ~. Estoy de acuerdo~pero Mindojia no está de acuerdo. Minshang 250 ~280 es suficiente~ Asegúrate de agregar algo de defensa~ Si no es suficiente agregar algo de defensa a tu agilidad, agrega algo de defensa.
280 es suficiente ~ Debes agregar defensa ~ Los jefes mágicos de hoy son tan pervertidos ~ ¿Dónde puede haber combate de alta sensibilidad ~ No se ajusta al estilo mágico ~ Jaja ~ Hablemos de mí nuevamente, los primeros 30 niveles son pura sensibilidad de ataque; ~ Debido a que es un arquero, 30 son 50. Es todo 2:1:1 más ~ 50 de 65 son 2 ataques, 2 salud ~ la salud es 1100, y ahora son 2 defensa, 1 salud, 1 ataque ~ salud 1543, ataque 401. , sensibilidad 277~ (Estas son solo mis opiniones ~No tiene nada que ver con el Foro Demon Realm~Por favor, dame tus valiosas opiniones de jugadores interesados)
¡Vaya! !!!!2006-5-24 09:19
La información de 1.15 la resumo yo mismo. Si hay algún error o mejora, indíquelo a tiempo y lo corregiré de inmediato
PD: Esta información es sólo para la cuarta versión beta 1.15
************************ Operación del juego instrucciones*** * **********************
Presiona la tecla F1 para cambiar el interruptor de sonido y el modo de presentación de imágenes
Presione la tecla F1 para cambiar las teclas Método
Las teclas arriba/abajo/derecha/izquierda/derecha corresponden a las direcciones correspondientes
Simplemente regrese al espacio
La tecla esc es la tecla para abrir el menú
Presione la tecla de página arriba/página abajo para cambiar en el menú Agregar
La tecla Z o tecla Mayús es la tecla para encender y apagar el mapa
ALT+Retorno es la imagen en pantalla completa
****************** ******1.15 Información de la misión************************ **
Cómo llegar a la nueva aldea:
Dina Village: Sal por la puerta trasera de Jie Village y llega al área de la puerta trasera de Jenova. Después de caminar hasta la esquina superior izquierda, debes presionar la tecla Enter para llegar a Di. Solo hay una carretera en Nayu, y Dina Village está en la esquina superior derecha del mapa.
Aldea Abanis: sal por la entrada principal de Jie Village y ve al mapa del territorio de Bezrem. cueva en la parte superior del centro del mapa. El lugar donde solía haber un minero bloqueando el camino ya no está allí. Puedes entrar sin problemas y pasar por el pasaje hacia Abanis y el Nivel ****2. Después de la cueva, puedes llegar a las afueras de Abanis. Ve a la izquierda. Puedes llegar a Abanis Village y aparecerá un error en la casa del jefe de la aldea. La solución es cambiar el nombre de un archivo en formato MP3 a 062-slow05 y colocarlo en el archivo. Carpeta AUDIO\BGM.
Universidad Mágica: Justo debajo de la Villa A, pero desafortunadamente hay un error que impide la entrada=.
Nuevas tareas:
☆Legendary Brave: (Ilustración de mapa de 3 capas, puedes caminar directamente desde arriba a abajo, Khan
Gracias a los internautas ~ Muestre nítido ~ Proporcione esta imagen
☆Base pirata: (No puedo hacerlo, no puedo caminar en el mapa, sudo)
☆Pañuelo de fantasía: (Porque la universidad mágica no se puede ingresar, la tarea no se puede hacer)
☆Flauta: (Igual que arriba)
☆Lizard Crusaders: (Hay un ERROR en el mapa, no puedo caminar)
Misión personalizada:
p>
☆Libro electrónico de Wan Yue: (Puedes luchar contra la rata desconcertada (en Internet), el proceso específico está por resolver)
☆Tierra Santa Misteriosa: (La premisa es completar la misión del Museo Francés, y no podrás hacerlo, también se dice que tiene ERROR)
☆Asilo Misterioso: (La premisa es completar la misión del Museo Francés, ¡no lo haré!
☆Hombre de las Mil Caras: (No ha sido encontrado hasta el momento, se dice que es lo mismo que La misión del libro electrónico es una trama continua)
☆Cocina Misteriosa: (Igual que arriba)
☆Museo Francés: (Puedes jugar Shaodongjia y F4 en el museo La condición para la misión de iluminación es que tengas menos de 100 Habla con TOBBY)
☆ Eyes of the Dead: ¡Inacabado! Solo se puede hacer una vez. Habla con el invocador del palacio en la sala de invocación, y él te preguntará si eres el hombre legendario, responde que sí y luego elige abrirte paso.
Lo serás. transportado a la sala de prueba, derrota a Ursine, Ruby, Metz y 2684. Después de derrotar a 2684, obtendrás el Demon Seal Bead y luego pelearás con lo siguiente. Si hablas con el anciano, obtendrás Eyes of the Dead. Ojos de muerto, Ojos de muerto.
Regresa a la sala de invocación y habla con el invocador del palacio y te enviarán a la sala de visitas. Habla con el rey y obtendrás una foto firmada de Mist (jeje)
******. ************ ******1.15 Cambiar información************************
①Acerca de la isla Gulu: la isla Temple es inaccesible, la misión ya está cancelada, -_-! El equipo F4 ya no está disponible, pero parece que se puede conseguir modificándolo. Entonces, el mejor equipo en este momento es el emperador y los hermosos.
②Acerca del mapa de transformación: después de derrotar a la transformación zombie, puedes comprar el mapa de transformación. Solo puedes comprar el mapa de transformación zombie. Los mapas de transformación ABC y los zombis de un nivel pueden ir a un anciano al lado del Hotel Adventurer en French City para encontrarlo y transformarlo en una mascota (el NPC anciano es uno recién agregado)
③Acerca de la identificación del NPC. : Hay una identificación adicional en Frank's Grocery Store. El NPC puede ayudarte a identificar ciertos artículos.
④Acerca de la probabilidad de caída de artículos: la probabilidad de caída de todos los artículos cambia al 40%
⑤Acerca de la transferencia de trabajo: si no hay una primera transferencia, no puede transferir directamente al segundo trabajo. el título supera Canción de susurros ¡Aún puedes cumplir 1!
⑥Acerca de las habilidades de aprendizaje: las habilidades de aprendizaje se pueden aprender directamente con dinero. Los cristales mágicos no son necesarios. Si derrotas los cristales mágicos, puedes venderlos por dinero, 5000 cada uno ^_^.
************************Información para novatos****************** ******* ***
Punto de compra de tarjetas de sello
Las tarjetas de sello de primer y segundo nivel se pueden comprar en la esquina inferior izquierda de la casa en Falan City.
La tarjeta de sello de tercer nivel debe comprarse a la persona sentada en el suelo en el Hospital Holy Village.
El cuarto nivel hay que comprarlo al hombre sentado en el suelo del Hospital Atreu.
Para el quinto nivel, debes comprárselo al tipo sentado en el suelo del Vic Village Hospital.
Para el sexto nivel, tengo que ir a un hospital ucraniano y sentarme en el suelo para comprarlo.
La tienda de exportación de Weapon Brothers en Jie Village en el nivel 7
Punto de compra de armas
La tienda de armas y armaduras en Frankenstein City en el nivel 1
El nivel 2 está en la casa del jefe de la aldea en el segundo piso de Yayu Village
Punto de compra de armas
El nivel 1 está en la tienda de armas y armaduras en la ciudad de Frankenstein
El segundo nivel está en la casa del jefe de la aldea en el segundo piso de Yayou Village.
El tercer nivel está en la herrería en Vino Village
El cuarto nivel está en Ucrania
El quinto nivel está en la casa del jefe de la aldea en el segundo piso. piso de Chili Village
Nivel 6 en Jay's Brothers Arms Shop
Premios de lotería y rompecabezas
¿Qué puedes conseguir?
Lotería Flame Rat:
Nivel 1A: Elfo de fuego
Nivel 1B: Hada
Nivel 1C: Elfo de viento
Nivel 1D: Elfo de agua
Nivel 2A: Aguamarina
Nivel 2B: Bomba de mármol
Nivel 2C: Panda
Nivel 3: Cupido
Nivel 4: Limo líquido, Murciélago frugívoro, Avispón, Bomba bebé
Nivel 5: Tarjeta de sello de nivel 5
Nivel 6: Un cristal mágico fragmento
Sorteo de Rata Gema:
1: Equipo Imperial
2: Equipo Magnífico
p>3: 50% elixir p>
4: Filete (complementa 800 de poder mágico)
5: 500 de sangre
6: Monedas de oro
Juego de rompecabezas:
Nivel 1: Bebé inteligente
Nivel 2: Bebé robot súper inteligente
Puntos de aprendizaje de habilidades de mascotas humanas:
[Ciudad de Falan] Armas de nivel 1 y artesanías
Dentro: Mascota Temblor Ataque 1 Guardián 1 Luz 1 Chu Blade 1 Universo 1 Combo 1 Contraataque 1 Robo de sangre 1
Tienda: Tarjeta de Sello Nivel 1.2
Castillo : Combo humano 1 Chu Dao 1 Alianza 1 Guardia 1
[Yalut] Arma de nivel 2
Recuperación Jedi basada en humanos 1 magia de atributo completo 1
Hospital: Tarjeta de sello de nivel 4
[Il Village] Aturdimiento 1
[Holy Village] Fabricación de armas de nivel 2
Caos humano 1 Envenenamiento 1
Hospital: [Mascota] Agua primaria (todos) Fuego primario (todos) Tierra primaria (todos) Viento primario (todos)
Tarjeta de sello de nivel 3
[Vic Village] Nivel 3 equipo y producción
Nivel de petrificación de personaje 1
Tarjeta de sello de nivel 5Tarjeta de sello de nivel 5
[Chili Pepper Village] Equipo de nivel 5
Combate de mascotas Ataque cardíaco 2, Guardián 2, Luz 2, Chu Blade 2, Qiankun 2, Combo 2, Contraataque 2, Chupa sangre 2
[Ghana Village] Ataque de veneno para mascotas 1 Confusión 1 Petrificación 1 Sueño 1
[Ucraniano] Hombre Batalla Ataque 1
Tarjeta de sellado de nivel 6
Equipo y artesanía de nivel 4 (es necesario derrotar a Metz primero)
p>[Haberu]Man Churen 2 Combo 2 Qiankun 2 Pet Agua intermedia (todos) Fuego intermedio (todos) Tierra intermedia (todos) Viento intermedio (todos)
[Jet Village] Sello de nivel 7 tarjeta
Equipo y elaboración de nivel 6
[Dina Village] Equipo para mascotas
Zombi transformado: humano Pureza de luz 1
Rubí: Humano Defensa de ataque y defensa mágica
Falcon: Magia de vampiro humano 2 Qi Jue 2
2684: Magia de todos los atributos humana 2
Templo del desierto: Magia de vampiro humano 1
Competencia de actualización de Attu: 300-1000-1800-2800-4000 Habla con el jefe de la aldea de Holy Village para mejorar
Excavar el cofre del tesoro de los perdidos se puede cambiar por azul y llaves blancas en la aldea filial para intercambiar por los archivos anteriores
Atributos de la gema:
1 ataque con arma de fragmento de zafiro +10 defensa +10
2 severamente dañado ataque con armas de zafiro +15 defensa +15
3 ataque con armas de zafiro dañadas +20 defensa +20
4 ataque con armas de zafiro ligeramente dañadas +25 defensa +25
4 Ataque con arma de zafiro ligeramente rota +25
5 Ataque con arma de zafiro ligeramente rota +25
5 Ataque con arma de zafiro ligeramente rota +25 Defensa + 25
5 Zafiro Ataque con arma +30 Defensa +30
6 No están mal armas de zafiro, ataque +35, defensa +35
1 Fragmento de amatista W +10 F +10
2 Amatista muy dañada W +15 F +15
3 Amatista Rota A+20 F +20
4 Amatista Ligeramente Rota A+25 F+25
5 Amatista A+30 F +30
6 No está mal defensa de arma de amatista +35 fuerza de defensa +35
1 llave de arma de fragmento de topacio +5% de defensa +10
2 armas de topacio muy rotas críticas +10% de defensa Defensa + 15
3 muertes con arma de topacio roto +18 % defensa +20
4 muertes con arma de topacio roto +25 % defensa +25
5 muertes con arma de topacio +30 % Defensa +30
6 muertes decentes con arma de topacio +35 Defensa +35
1 Arma de fragmento de caballero Destreza +10 Destreza +10 Evasión de defensa +2
2 Destreza con arma de fragmento de caballero +10 Destreza +10 Evasión de defensa +2
3 Destreza con arma de fragmento de caballero +10 Evasión de defensa +2 Agilidad +5
2 Destreza con arma de fragmento de caballero +15 Destreza + 15 Evasión de defensa +5 Destreza +10
3 Destreza con arma de caballero rota +20 Destreza +20 Evasión de defensa +8 Destreza +15
4 Destreza con arma de caballero un poco rota +25 agilidad + 25 defensa esquiva +10 agilidad +20
5 destreza con arma de gema de caballero +35 agilidad +35 defensa defensa mágica
6 bonito topacio. 5 Gemas de caballero: destreza con armas +30, agilidad +30, esquiva de defensa +13, agilidad +25
6 Nada mal, las gemas de caballero aumentan los puntos de vida, destreza con armas +35, agilidad +35, esquiva de defensa + 15, agilidad +30
Ojo de gato aumenta el poder mágico en 30 -30 fuerza
Vara de ilusión +30 Ataque 30 poder mágico +30 -30 poder mágico
Velocidad de la pluma de Lupe +60 Destreza--60