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¿Qué tal Wandering Swordsman de Dota Legend? ¿Es bueno Wandering Swordsman?

Posicionamiento del espadachín errante

Producción de potencia de la primera fila

El crecimiento tridimensional del espadachín errante toma 5 estrellas como ejemplo

Desconocido

Análisis de habilidades del espadachín errante

Poder otorgado por Dios: el espadachín errante obtiene el poder de los dioses y corta a los héroes enemigos como un perro rabioso, aumentando considerablemente el suyo. poder de ataque y aumentando su velocidad de ataque. Durante el último movimiento solo lanzará un poderoso corte.

Análisis: La habilidad activa Poder Divino dado por Dios puede mejorar el alto rendimiento del Espadachín Errante, aumentar el poder de ataque y la velocidad de ataque, y durante el período, solo se puede usar el corte de distancia, que es constante. daño por salpicadura. Puedes directamente Si afecta las filas media y trasera del oponente, puedes imaginar cuán explosivo será el daño, con alta velocidad de ataque y alta velocidad de ataque, además de salpicaduras y la sensación de que la pantalla explota.

Martillo de tormenta: El espadachín errante lanza un martillo de tormenta al objetivo, causando daño al objetivo y a las unidades cercanas al objetivo mientras lo aturde.

Análisis: esta habilidad puede considerarse promedio. Es solo un aturdimiento a pequeña escala, el daño no es alto y tiene un pequeño control. Si tienes suerte, puedes interrumpir la habilidad. lo cual todavía está bien.

Gran tajo: El espadachín errante blande su gran espada con fuerza, causando daño por salpicadura a las unidades detrás del objetivo.

Análisis: esta habilidad es la habilidad principal del espadachín errante. La producción del espadachín errante depende completamente de este movimiento. Puede causar daño directo al objetivo, lo que equivale a afectar directamente el medio y el objetivo. filas de atrás, y el espadachín errante tiene múltiples habilidades que aumentan la velocidad de ataque y el poder de ataque, por lo que sigue siendo muy explosivo.

Rugido de Batalla: El Espadachín Errante ruge en la batalla, aumentando la armadura de los aliados y aumentando su velocidad de ataque y lanzamiento.

Análisis: esta habilidad es similar al movimiento definitivo del troll. También ruge para aumentar varios estados y también tiene una armadura adicional. Junto con el troll, dos perros rabiosos rugen entre sí. Es muy emocionante.

Varios Star King: Los compañeros de equipo de transformación con el símbolo pueden obtener un mayor poder de ataque físico.

Análisis: El sistema de transformación apareció después de la actualización de la versión V3.0.5. Los héroes del sistema de transformación son generalmente héroes de salida física, como Dragon Knight, Soul Guard, etc., así como el Wandering Swordsman. Él mismo también es un tipo de transformación, que puede aumentar el poder de ataque nuevamente, lo cual es bastante bueno.

Ventajas:

Para vender cajas de almas, Lilith hizo todo lo posible para mejorar la amplitud de los héroes de las cajas de almas. Wandering es un ejemplo típico de insertar atributos de trueno en héroes físicos. Para ampliar la audiencia de Wandering, para aquellos que tienen un equipo de Reka, la posición de Wandering después de Electric Soul debería considerarse una buena opción.

La poderosa capacidad de salida debería ser un punto de venta de Wandering. Aunque esto no se puede confirmar sin un combate real, el llamado "aumento significativo en la velocidad de ataque" sigue siendo solo una conjetura en la mente. Punto, no nos atrevemos a sacar una conclusión, lo que es seguro es que si Wandering Kai Da tiene la velocidad de ataque de Phantom Thorn, es muy probable que derribe a un grupo de personas en un instante si la velocidad de ataque es como la de Dragón; Rider, Wandering quedará reducido a un escudo humano y perderá valor estratégico.

Buena versatilidad. Un ayudante como Wanderer tiene una excelente versatilidad, lo que le permite jugar tanto en el equipo de física como en el equipo de magos. Y debido a sus excelentes capacidades de disparo y daño, también puede tener un buen efecto cuando se enfrenta al flujo de invocación de clones. Creo que esto es correcto.

Desventajas:

A t, una caja de alma y dinero gratis son siempre desventajas. Siempre hemos creído que en primera fila se necesitan cinco estrellas para desempeñar su papel. Por supuesto, esta deficiencia no es prominente en la versión actual, porque la diferencia de equipo es demasiado grande para cubrir la diferencia de nivel y estrellas, por lo que si quieres divertirte por un tiempo, puedes usar Samsung para divertirte, pero una vez. Se abre el nivel 100, 3 estrellas y 5 estrellas. La diferencia será particularmente obvia.

El silencio de una pesadilla. No importa si su último movimiento será silenciado o no, para un remero de primera fila, el silencio significa demora en iniciar el último movimiento, el silencio significa un daño penetrante y el silencio significa estar muy irritable.