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¿Qué juegos hay en Suzumiya?

I. Soul Knight"

"Soul Knight" es un juego de rol, lanzado el 17 de febrero de 2017, desarrollado por Ryouya Game Studio.

"Soul Knight" se lanzará en la plataforma Switch el 19 de septiembre de 2019.

"El mundo está en peligro. Estamos en la era de las espadas y la magia. La piedra mágica que mantiene el equilibrio del mundo ha sido arrebatada por criaturas alienígenas con alta tecnología. ¿Puedes recuperarla? ¿La piedra mágica y salvar el mundo?" El juego cuenta la historia del juego. Las criaturas estelares se llevan la piedra mágica que mantiene el mundo. Los jugadores desempeñarán roles como caballeros y asesinos para participar en el juego y recuperar la piedra mágica.

Dos: El restaurante donde todos tienen hambre

Los jugadores son responsables de administrar un restaurante de comida rápida y pueden satisfacer las necesidades de más clientes mejorando diferentes máquinas de producción de alimentos y ganando más en el Al mismo tiempo, use la moneda del juego para mejorar y expandir su restaurante; los jugadores pueden obtener más clientes con diferentes necesidades y apariencias en la cabina telefónica. La apariencia de cada cliente cambiará gradualmente después de comer la comida en el restaurante. La apariencia de cada cliente cambiará gradualmente con el tiempo a medida que consuma la comida del restaurante, sus necesidades alimentarias serán gradualmente más avanzadas y el costo de cada consumo también aumentará.

Three: The Labyrinth of Monster Easter Eggs"

"The Labyrinth of Monster Easter Eggs" es un juego de rol desarrollado por Cool House Game Studio. Fue lanzado el 30 de marzo. , 2020. La jugabilidad es similar a La boda de Isaac.

Los jugadores deben atravesar el laberinto a través de huevos de Pascua de diferentes colores y recolectar varios accesorios para derrotar a los monstruos.

Reseña del juego Ryoya:

"Soul Knight" es un juego con disparos en mazmorras como jugabilidad principal. El diseño del laberinto roguelike permite a los jugadores experimentar cada nivel durante cada nivel. sentimientos en todos ellos.

En términos de diseño de juego, no hay contenido de desarrollo excesivo, pero las batallas de ritmo rápido y las batallas aleatorias en mazmorras permiten a los jugadores experimentar la diversión del juego. Aunque el juego vende algunos personajes en la configuración de consumo, la mayoría de los personajes se pueden obtener directamente a través de monedas de oro en el juego, por lo que el juego tiene cierto grado de jugabilidad.

El juego ofrece una experiencia de juego completamente diferente en términos de contenido, estilo de pintura, efectos de sonido e incluso operaciones. El arte del juego adopta un estilo retro de pixel art y el trasfondo de la historia se desarrolla en una mazmorra oscura. El juego está ambientado en una mazmorra oscura. Tanto los disparos de bala como el combate cuerpo a cuerpo tienen una fuerte retroalimentación dinámica y puedes sentir una sensación de inmersión muy refrescante durante la batalla.