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¿Cómo jugar a Harry Potter y la Orden del Fénix?

Al ingresar al juego, los jugadores primero deben enfrentar el ataque de dos dementores. Gira el joystick derecho y repite varias veces para repeler a los dementores. Después de una escena, el juego comienza oficialmente. . . . . .

Ingrese al número 12 de Grimmauld Place (Base de la Orden del Fénix). Este es un nivel tutorial donde los jugadores aprenderán las operaciones básicas del juego. Después de aprender accio (esto parece ser Accio) y depulso, se le pedirá al jugador que use depulso para mover los muebles de la habitación al otro lado, lo cual es bastante simple. Luego, el jugador es llevado a la cocina donde se le pide que aprenda a reparo. Usa reparo para reparar platos y se le pedirá al jugador que repare todo en la cocina. Lo último que los jugadores deben aprender es Wingardium Levi OSA (Wingardium Dimler Viossa). Esta es la magia más difícil de aprender a nivel de enseñanza, pero para nosotros, los jugadores, probablemente no será demasiado difícil. Al igual que en la cocina, el jugador debe volver a guardar toda la ropa en la maleta para completar con éxito. En este punto, el nivel del tutorial se completa y los jugadores recibirán su primer logro después de ingresar al juego.

Entra en Hogwarts, después de hablar con Fred y George, entra al castillo, luego gira a la derecha y sube las escaleras. La Dama Gorda te pedirá que le digas la contraseña para ingresar al House Lounge. Pídele a cualquier estudiante de Gryffindor que ingrese al salón sin problemas. Hermione te pedirá que revises el tablero de mensajes, uses el Depulso recién aprendido, veas el tablero de mensajes y recibas la primera tarea después de ingresar al juego, encontrar a Neville. Sigue las huellas hasta el puente donde encontrarás a Neville, ahuyenta al matón, habla con él y luego sal a la defensa desde el aula de artes oscuras. Después de la escena, sigue los pasos hasta la Casa de Transformaciones donde están Fred y George. Fred y George te enseñarán algo de magia nueva allí y luego conocerás a un estudiante de Slytherin que usa la magia que acaba de aprender. Derrótalo y pasa a la siguiente escena. .

Según el mapa, aparece una escena en el segundo piso. El retrato aquí te preguntará de dónde viene Ravenclaw. Pregúntale a cualquier estudiante de Ravenclaw y dile el retrato para obtener la contraseña para ingresar a la biblioteca. Aquí Harry quiere encontrar un libro, mueve la mesa y sube para encontrarlo. El libro cambiará constantemente de posición, se bajará de la mesa y continuará moviendo la mesa, repitiendo muchas veces hasta que obtenga con éxito el libro que desea. Lleva el libro al Baño de Myrtle (El Baño de Myrtle). Aquí, los jugadores aprenderán a usar este hechizo para encender todas las antorchas de la sala. Después de la escena, fui al invernadero para encontrar a Neville y destruir las plantas aquí con el Fuego Ardiente que acababa de aprender.

Sigue a Neville hasta la Sala de los Menesteres (detrás de la pared en el séptimo piso), y comienza la parte más complicada del juego. La misión esta vez es encontrar 28 fiscales locales.

Dean Thomas (Dean Thomas)

Ubicación: Patio de Transformación

Misión: Encuentra 5 gárgolas.

Ubicación de la gárgola: 1. Aula de Transfiguraciones 2. Aula de Defensa Contra las Artes Oscuras 3. Patio pavimentado4. Viaducto 5. Ve al 4to piso, pasa por el retrato de la izquierda y entra al balcón de la izquierda, donde encontrarás el último.

Hannah Abbott (Hannah Abbott)

Ubicación: Gran Escalera

Misión: Encuentra un atajo al séptimo piso.

Sube las escaleras a la derecha de Hannah Arbor, pregúntale al retrato la contraseña y díselo a Hannah Arbor.

Ginny Weasley (Ginny Weasley)

Ubicación: Salón Gryffindor

Misión: Robar a Doxy Venin

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Regresé a mi habitación , saqué mi capa de invisibilidad y fui al salón de clases de Defensa Contra las Artes Oscuras. Había dos personas vigilando aquí, rompiendo cosas para atraer su atención, y luego irrumpieron en la oficina de Umbridge y robaron el Doxy Venin.

Angelina Johnson

Ubicación: Habitación adicional.

Tarea: Limpiar la habitación.

Pasa por Dumbledore como puerta de la izquierda, pon el oro y la plata en tu lugar y usa reparo para reparar la caja. Misión cumplida.

Qiu·Zhang (Zhang Qiu)

Ubicación: Casa del Búho

Tarea: Atrapar pájaros (una tarea muy sencilla)

科Lin Creevey (Colin Creevey)

Ubicación: Patio cubierto

Misión: Consigue su cámara.

Mueve el banco detrás de Colin, siéntate en el banco y sube por el camino, repara las partes dañadas en el camino para continuar subiendo y lleva la cámara a Colin.

Fred, George y Lee Jordan

Ubicación: The Boat House está lleno de patios y plantas bajas.

Tarea: Ocultar los fuegos artificiales.

Sube por la escalera y usa Wingardium Leviosa para conseguir los fuegos artificiales y esconderlos en el barco.

Ernie MacMillan (Ernie MacMillan)

Ubicación: Hagrid's Hut (Hagrid's Hut)

Tarea: Encuéntrale raíces de Mandela y otras plantas.

Ubicación: Plantas: Al lado de la calabaza a la derecha detrás de Ernie; en el camino hacia el círculo de piedras; en el puente hacia el patio del campanario, en el camino a la Casa del Búho; p>Man Dragan: Ve directamente al invernadero y obtendrás la raíz de mandrágora. (Debes usar orejeras. Las personas que hayan leído la novela original deberían saber que esto es realmente molesto).

Padma Patil y Parvati Patil (Padma Patil Tyr y Parvati Petyr)

Ubicación: Segundo piso

Misión: Ve al aula de adivinación en el séptimo piso.

Luna (Luna Lovegood)

Ubicación: Cerca de la cabaña de Hagrid

Misión: Alimentar a Threstals (fácil, pero no dejes caer la bolsa)

, Anthony Goldstein y Terry Boot (Michael No, Anthony, Gaudí, Deng y Tribe)

Ubicación: Edificio 4 del Puente de Piedra

Zacharius Smith; (Zacharius Smith)

Ubicación: Biblioteca

Misión: Encuentra el libro del monstruo y la poción Wigenveld, preguntando por la fecha de la muerte de Nick sin cabeza.

Es bastante problemático. Ahora encuentra los libros en la biblioteca, ve al hospital en el cuarto piso para encontrar la poción Wigenveld y luego regresa corriendo para preguntarle a Headless Nick la fecha de su muerte. Misión cumplida.

Ve a la Sala de los Menesteres, habla con los miembros y sigue las indicaciones en pantalla para aprender toda la magia.

Vine al salón para hablar con McGonagall y luego fui a la oficina de Dumbledore. Me dijeron que quería aprender de Snape. Después de la escena, corro contra Snape. Es muy sencillo. Simplemente agite el joystick en el sentido de las agujas del reloj. Después de derrotarlo, el capítulo llega a su fin y Harry tiene Navidad.

Vuelve a Grimmauld Place y habla con Arthur Wesley antes de regresar a Hogwarts. Por supuesto, también puedes caminar por aquí, conocer a otros miembros de la Orden del Fénix y realizar algunas tareas.

Cuando regresé a Hogwarts, me dijeron que fuera a la oficina de Snape para estudiar Oclusión. La oficina de Snape está en el lado izquierdo de la entrada del viaducto, repitiendo las operaciones que aprendió la última vez. Luego ve a la Sala de los Menesteres. Después de una escena, te enfrentas a cinco estudiantes de Slytherin. Independientemente de ganar o perder, no afectará la continuación del juego.

Después de la escena, aparecerás en el patio de entrada. Desde aquí irás a la cabaña de Hagrid, donde volverás a luchar contra cinco Slytherins, pero esta vez tendrás un ayudante, tres contra cinco en lugar de uno, lo que lo hará mucho más fácil. Usa Levicorpus (al revés) y Expelliarmus (además de tus armas) para derrotarlos uno por uno. Luego tienes que encontrar a todos los fiscales y llegar al patio de la torre del reloj para encontrar a Luna. Ella te pedirá que resuelvas el problema de los pantanos portátiles, que aparecerán en tres lugares.

Patio Campanario: Donde hay bifurcaciones, hay un pantano portátil. Primero mueve el banco a la "X" al lado de la fuente, luego sube por las enredaderas hasta el techo. Usa Restauración para resolver la "X" en la torre y dale la Caja del Pantano a Luna.

Luna colocaría la caja del pantano sobre la "X" y Harry bajaría para usarla. El problema del recinto de la torre del reloj está resuelto.

Patio cubierto: Caja de pantano encima del marco de la pared. También sube mientras repara la zona dañada. Fue trasladado a Hermione para que estampara la "X" y luego al patio del campanario.

Patio de la clase de Transformaciones: Swamp Box está en un árbol, donde tres estudiantes de Slytherin se encontraron y fueron derrotados, y luego el proceso fue el mismo que el anterior.

Luego tuve que encontrar a Padma Petil y Parvati Petil basándose en las huellas e interrumpir su conversación. Durante este período, continuarán cambiando de ubicación y usarán el mapa para buscar; luego de llegar al campanario, Dean Thomas te pedirá que lo ayudes a preparar el equipo; Muy sencillo. Simplemente inserte el engranaje en el espacio vacío. Fred y George quieren enviar una carta amenazante a los miembros del equipo de investigación, pero la Sala del Búho está cerrada. Encontraron a Colin Creevey, trepando por las enredaderas y tuberías detrás de él hasta la ventana de la Sala del Búho para completar la tarea de colocar la Carta Aullante, y luego Harry entró en su muerte cerebral final. Luego fui al quinto piso y me encontré con Fred y George. En su lugar, contrólalos, coloca los fuegos artificiales según las indicaciones y luego enciéndelos con llamas antes de entrar en la escena.

Después de entrar en una batalla, personalmente siento que esta es la batalla más interesante de todo el juego. Para los miembros del equipo de investigación, los miembros de D.A primero usan Protego (protego) para asegurarse, y luego usan Levicorpus (al revés) y Expelliarmus (además de sus armas) para resolver el problema de acuerdo con la estrategia anterior. Debido a que hay tantos enemigos, es mejor no permanecer en un lugar por mucho tiempo. Después de editar, volverás al juego.

Aquí empezarás a utilizar a Dumbledore para enfrentarte a Voldemort. Aquí habrá más de una batalla, pero los principios son los mismos que antes. Ten cuidado de protegerte con Protego, y usa Levicorpus (al revés) y Expelliarmus (además de tus armas) para acabar con él. Es muy sencillo. Lo único a tener en cuenta es que el poder de ataque de Voldemort es significativamente más fuerte que el de cualquiera de sus oponentes anteriores. En este nivel, la defensa es más importante que la ofensiva, porque existe riesgo de muerte si no tienes cuidado. Más tarde, Harry se enfrentará a Voldemort y utilizará viejos trucos para cerrar el cerebro. Después de derrotar a Voldemort, el juego termina y ingresas a la pantalla de autorización final.