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¿Cuáles son algunos juegos de fiesta sencillos adecuados para cuatro personas?

Introducción: Los amigos se reúnen todos los meses, pero siempre juegan a los mismos juegos, sin nada nuevo. Entonces, ¿cuáles son algunos juegos de fiesta sencillos para jugar en privado? ¡Ven y echa un vistazo conmigo a continuación!

1. Pasar palillos

Cada persona que participa en el juego saca una carta, luego se sienta en el orden de las cartas, sosteniendo la más pequeña (o la más grande) con el jugando a la carta como cabeza, usa el palillo en tu boca para pasarlo a la boca de la siguiente persona. No lo dejes caer. Ten cuidado de no prestar tu mano ni ninguna herramienta para ayudar. ser castigado. Pasar el palillo. Entonces, por supuesto, tendrás que ser castigado. Después de un pase, el juego aún no ha terminado. Saca la mitad del palillo, continúa sacando cartas, siéntate en el nuevo orden y luego pasa... en la siguiente ronda, continúa sacando la mitad..., y luego..., cuanto más pegues Fuera, más emocionante será.

2. La trampa del robo del cielo

¿Aún recuerdas la trama de Sheen Connery entrenando a Zeta-Jones para viajar a través de rayos infrarrojos en la película “La trampa del robo del cielo”?

Este juego es algo similar al primer accesorio creado. Necesitas encontrar algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio servirán), poner vasos de papel en el medio para describir las campanas y preparar máscaras para los ojos según el número. de participantes, para luego preparar una música de fondo de discoteca. Deje que varios asistentes tiren de la cuerda en el escenario y deje que los participantes la practiquen con los ojos abiertos primero. Dijeron que este es un juego muy desafiante que pone a prueba su flexibilidad y memoria, después de practicar algunas veces, los participantes podrán jugar muy. feliz. Y la memoria, después de practicar varias veces, les venda los ojos, deja que suene la música y déjalos ir. En ese momento, llega el clímax. El presentador les pide a todos los asistentes que le quiten la cuerda. Atención a las personas que están a tu lado. Las personas también pueden engañar deliberadamente, diciendo cosas como bajar el tono, levantar los pies, etc.

3. Yu-Gi-Oh!

Primero, a cada persona se le asigna un número. Luego, se elige a una persona como rey, y el rey puede ordenar que se haga cualquier cosa, por ejemplo, el beso número 1 y número 3. A veces son dos personas besándose, jaja.

Solitario, la primera persona dijo que estás bien, la segunda persona dijo que estás bien, que brillante, que brillante, la tercera persona dijo, que estás bien, que brillante, que brillante, que brilla.

4. I Love You VS Shameless

Suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar reacciones.

Reglas: Las personas se sientan en círculo y estipulan que la persona de su izquierda sólo puede decir "te amo" y la persona de su derecha puede decir "desvergonzado". Dos personas sólo pueden hablar entre sí 3 veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.

Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen decir "Yo...desvergonzado" o "No...te amo" "Esperando el clásico" confesión".

5. Sentadilla Zanahoria

Divide a los concursantes en cuatro o más grupos y forma un círculo en cada grupo tomados de la mano. Nombra cada grupo por color o número y designa un grupo arbitrariamente. de rábanos Comience a ponerse en cuclillas juntos, cante algo, y luego designe otro montón de rábanos para hacer la misma acción con el mismo objetivo, y así sucesivamente, pero no puede devolver los dedos de inmediato.

Dar ejemplos. Hay cuatro montones de rábanos rojos, blancos, amarillos y morados. El rábano blanco se pone en cuclillas primero. Al ponerse en cuclillas, recite "sentadillas de rábano blanco, sentadillas de rábano blanco, sentadillas de rábano rojo". Después de recitar, todos los rábanos blancos señalaron al unísono el montón de zanahorias. El rábano rojo inmediatamente comenzará a ponerse en cuclillas y a murmurar las mismas palabras, después de lo cual podrá nombrar el siguiente rábano, pero no el rábano blanco.

6. Dos abejitas

Leer: Dos abejitas, volando entre las flores, volando y volando...

Acción: Dos personas se enfrentan,

1. Extiende los brazos con ambas manos como dedos de orquídea y baila de arriba a abajo.

2. Extiende los; brazos con ambas manos como palmas y baila hacia arriba y hacia abajo;

3. Extiende tus brazos como pulgares con ambas manos y baila hacia arriba y hacia abajo;

4. Extiende tus brazos como pulgares; con ambas manos y baila hacia arriba y hacia abajo;

5. Haz esto con ambas manos. Extiende los brazos como un pulgar y baila hacia arriba y hacia abajo.

6. Extiende los brazos como un pulgar; y baila arriba y abajo;

7. Extiende los brazos como un pulgar y baila arriba y abajo.

2. Haz palmas con ambas manos y vuela sobre el pecho;

3. Usa martillo, tijeras y papel.

4. Se hacen las palmas del ganador; como pelear y abofetear, y la boca dice "Papá"; el perdedor dice "Ahh" simultáneamente si no ganas, haces un gesto de beso con la boca "Qué hacer";

Ganar o perder: depende de la velocidad de reacción, el perdedor será castigado por un programa.

7. Una Rana

Los participantes forman un círculo, mirando hacia el centro. El presentador lee "一", la siguiente persona lee "solo" en el sentido de las agujas del reloj, luego "verde", luego "rana", luego "saltar", luego "rana", luego "rana", luego " "rana", luego "rana". ", luego "rana", luego "rana", luego "rana", luego "rana", luego "rana". "saltar", luego "en", luego "agua", luego "en", luego "aleteo"; luego "uno"; luego "uno"; luego "uno". "; seguido de "dos ranas saltando al agua y dejándose caer"... Espera, lo que no puede seguir el ritmo es el espectáculo sobre castigar a la persona equivocada.

8. Sillas musicales

Coloque tres sillas en el escenario, invite a cuatro personas a subir y tocar música DISCO. Las cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música, tomen una silla. será eliminado; menos una silla, Las tres personas continúan la acción anterior, y cuando la música se detiene, la persona que no se sienta es eliminada las dos últimas personas agarran una silla, y la persona que está sentada en la silla es eliminada; /p>

Nueve, 007

Comienza con una persona diciendo "cero" con su voz, esa persona luego también dice "cero", y luego señala a otra persona, y la tercera persona dice. "siete", usa un dedo del sonido como un disparo para apuntar a una persona, y el "disparo" no requiere ningún movimiento, pero las dos personas a la izquierda y a la derecha al lado del "disparo" deben hacer un "ah " Suena y levanta la mano para rendirse. Las dos personas al lado del jugador deben decir "Ah" y levantar la mano para rendirse. --¡La persona equivocada bebe! Dedos, por lo que todo el proceso debe estar en un estado de tensión, porque ¡quizás seas el próximo!) Ganes o pierdas:

El que atrape al asesino rápidamente - el que atrape al asesino rápidamente ganará

El asesino Mata a todos los agentes - el el asesino gana

Reglas:

Saca 19 cartas y designa a la persona que atrapó 4 Ases = el asesino (4 personas) designa para atrapar 4 La persona con la K = el policía (4 personas) y el resto de personas que atraparon otras cartas = = civiles (11 personas) y un juez Al comienzo del juego, el juez repartió una carta a todos, y cada uno recordó la suya. el juez anunció: "Está oscuro, todos (por favor duerman) cierren los ojos"

Luego, el juez anunció: "Los asesinos, por favor abran los ojos". "El" asesino "que atrapó cuatro cartas de triunfo levantó silenciosamente la cabeza, abrió los ojos y reconoció a sus cómplices. Luego, el juez anunció: "Pida a los asesinos que tomen conciencia de haber matado a un jefe de policía". Los cuatro asesinos en este momento Sólo pueden usar sus ojos para comunicarse entre sí (recuerden no hacer ningún sonido)... ****Especificado por el fan...

A continuación, el juez anunció: "El asesino cerró su ojos, por favor abra los ojos". El "capitán" que atrapó a Sijia levantó silenciosamente la cabeza, abrió los ojos y reconoció a su camarada. El juez anunció entonces: "Por favor, venga rápidamente a la comisaría y señale al asesino". Los cuatro detectives solo podían usar sus ojos para comunicarse entre sí en este momento (recuerden no hacer ningún sonido)... *** también designó a una persona y miró al juez con ojos inquisitivos, el juez luego asintió o sacudió los suyos. cabeza como recordatorio.

Luego, el juez anunció: "Por favor, cierre los ojos. ""Amanecer, está bien, todos pueden abrir los ojos". Cuando todos abrieron los ojos, el juez anunció que el asesino, la persona que mató al asesino, había salido.

Luego empezamos a hablar de civiles, asesinos. , Si tienes dudas sobre la policía, no dudes en hablar y corregir quién podría ser el asesino.

El asesino puede inducir a los civiles a señalar al asesino por él. El detective también puede inducir a los civiles a señalar al asesino por él. Los civiles también pueden señalar al asesino según su propio razonamiento. Después de la discusión (3 o 4 minutos), todos. finalmente levantarán la mano y señalarán a la persona que es el asesino (ya sea un asesino, un policía o un civil).

Entonces el juez anunció que las personas restantes debían volver a cerrar los ojos... Las reglas del ciclo anterior

Al final, hasta que un lado sea completamente eliminado, el receptor o el asesino gana

Consejos para el juego de matar:

1 Asegúrate de observar cuidadosamente la lógica de cada jugador.

2. Descubre la parcialidad del hablante

3. Engaña el juicio de la otra parte

4. Gana. sobre los propios partidarios

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9. Cuchillos y palos en ríos y lagos

¿Cómo es posible que una persona en los ríos y lagos no sea golpeada con un palo, cinco? ) Te mataré con un palo (cuchillo) (extiende los dedos, cinco, cuatro, cuatro, tres, al revés, ¿uno es mayor que cinco)?

10. Número de trampas

Número de jugadores: Diez personas por mesa es lo apropiado.

Reglas: El crupier escribe en secreto un número entre 0 y 100, contando en el sentido de las agujas del reloj desde la siguiente casa del crupier. Cada vez que la siguiente casa informa un número, el crupier reduce el rango y vuelve a adivinar hasta el número final. Hasta que la persona adivine el número correctamente, la penalización para el adivino que caiga en la trampa sigue siendo una copa de vino. Por ejemplo, el crupier escribe 20 y el primer jugador dice 35, luego el crupier informa 0-35 y el segundo jugador debe adivinar un número del 0 al 35 y adivinar por turno hasta que alguien adivine correctamente. Hay una situación especial en el juego, es decir, si el siguiente jugador del repartidor adivina el número escrito correctamente, la recompensa y la penalización del repartidor se triplicarán.

3. Juegos de fiesta de amigos

1. HIVE (Insect Chess)

Insect Chess es obra de MENSA SELECT en 2006. MENSA es una organización de IQ. Cada año realizan una selección de cinco de los mejores juegos de mesa, en su mayoría abstractos. La mayoría de ellos son juegos abstractos que llevan juzgando casi 30 años. Insect Chess es un juego simple con muchas variaciones. Este juego utiliza un conocimiento profundo de la topología. Alguien escribió un artículo específicamente sobre este juego y un libro de estrategia. La primera recomendación es esta, pueden jugarlo dos personas, llevarlo a cualquier lugar y jugarlo, no se basa en el idioma.

2. SET

MENSASELECT es una obra de 1991 (existió un juego así en 1991, la brecha es enorme), no es un juego de lógica, es un juego que prueba reflejos, pueden jugar de 2 a 5 personas, las reglas son súper simples, las reglas son muy simples. Este no es un juego de lógica, es un juego que pone a prueba tus reflejos. Pueden jugar entre 2 y 5 personas. Las reglas son súper simples y puedes jugar con pasión. No es necesario decir nada sobre el juego en sí. Puedes hablar mientras juegas.

3. Saboteur (Dwarf Pit)

Este juego se juega a menudo en el Instituto de Física de Princeton. Fui con mis amigos y fui al instituto a jugar con ellos. excelente. Tiene una sensación un poco geométrica y parece ser adecuado para 3 a 8 jugadores, y la jugabilidad consiste en jugar cartas para allanar el camino, los buenos van al oro y los malos van al borde. Nuevamente, las reglas son simples, el juego en sí no requiere hablar, pero tú puedes hacerlo.

4. Soy el jefe

¡Juega el juego más interesante y emocionante! Este es un juego que depende en gran medida de la elocuencia y las habilidades analíticas, por lo que no puedes jugarlo con extranjeros. Si tienes un amigo que habla bien y tu pensamiento lógico es relativamente claro, deberías jugar a este juego. Para ser honesto, este juego se puede jugar hasta que las parejas se separan y los hermanos se vuelven unos contra otros. Puedes usar este juego para ver la naturaleza humana. Por cierto, las reglas son simples y puedes comenzar con solo unas pocas palabras. ¡¡¡Es una obra maestra !!!!

5. Escena del crimen

También es una obra maestra, un juego que requiere imaginación y buena elocuencia. Este juego es un poco difícil, las reglas son un poco complicadas y la habilidad. Escribir historias no lo tiene todo el mundo, por lo que lo mejor es buscar amigos inteligentes con quienes jugar. Una vez que empieces, encontrarás una experiencia irremplazable. Este es mi juego favorito. Jugarlo por primera vez subvertirá tu comprensión del juego. No todas las mecánicas del juego son autos, armas, pelotas y matar, matar, matar.

6. Zombie Mall

Diseño súper innovador, ¡varios jugadores pueden jugar con un dado y sentir que cooperan para derrotar a la computadora! ¡Y como los recursos son limitados, eventualmente se matarán entre sí para sobrevivir! Las reglas también son muy sencillas y muy divertidas.

Diseño súper innovador, ¡varios jugadores pueden jugar con un dado para crear una sensación de juego cooperativo en la computadora! ¡Con recursos limitados, terminaréis haciéndoos daño unos a otros para poder sobrevivir! Las reglas del juego también son muy sencillas y divertidas.

Hay muchas otras cosas, como ponerlas después de pensarlas. En general, las reglas de los juegos de mesa son muy simples y fáciles de jugar. También hay muchos cambios sutiles en el diseño. Hablando, un juego El tiempo es de media hora a una hora, que es similar a un juego de Dota. Si no quieres ir a un bar de juegos de mesa, puedes elegir un lugar para jugar en una cafetería, en un campo o en casa. Un juego suele ser muy barato, treinta o cincuenta yuanes son suficientes. También compre una entrada de cine o una tarjeta de puntos. Si tienes un círculo de amigos que se reúnen a menudo, puedes comprar un par diferente para que todos jueguen. Es muy adecuado para socios de negocios o de vida.