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Genting Games T4.5 Three Kingdoms Assassin intercambio de alineación e ideas operativas

En la temporada Genting Games S4.5, la alineación de Three Kingdoms es bastante sólida. ¿Cómo deberían los jugadores hacer un buen uso de la alineación de asesinos de los Tres Reinos? A continuación, les brindaré las ideas para compartir y operar de la línea Genting S4.5 Three Kingdoms Assassin para su referencia.

Alineación de Asesinos de los Tres Reinos

Coincidencia de alineaciones

Vínculo perfecto: 6 Tres Reinos, 4 Asesinos, 2 Aegis, 1 Ninja, 1 Héroe.

Selección natural perfecta: La selección natural de Assassin Carter, la selección natural de Assassin Shadow Fist.

Selección natural común: la selección natural del príncipe de los Tres Reinos, la selección natural de la boxeadora de los Tres Reinos.

Posición de salida: principal C Carter, auxiliar C Fist of Shadow

Combinación de atuendo divino: Vampire Gun Titan Mercury

Katrina:

Si echamos la vista atrás a la edición anterior, Carter sigue siendo el principal exportador de los tres países. Junto con el efecto de regeneración de habilidades del arma tecnológica, Carter no solo puede causar daño explosivo que borra instantáneamente la pantalla, sino que también garantiza la tasa de supervivencia de Carter en el campo. Sin embargo, Carter tiene una debilidad fatal: depende en gran medida de sus habilidades. Carter sin habilidades es básicamente gratis. Esta versión tiene demasiados controles en la primera fila, por lo que Mercury es un equipo imprescindible para Carter. En segundo lugar, Titan también es el equipo tolerante a fallas elegido por Carter, y existe una alta probabilidad de jugar 2 habilidades en una ronda.

Shadow Fist:

No hace falta decir que los dos Asesinos son las cartas individuales más fuertes. La posición de selección auxiliar es C, y los disfraces siguen siendo: Artillería, Endless y Blue Overlord. .

Cómo funcionan

Punto clave: 6 población es el mejor momento para las tarjetas D.

Etapa inicial: 2-1 a 3-2

Tomando como ejemplo la fuerte selección natural en la etapa inicial, puedes ganar tantos juegos consecutivos como sea posible para asegurar suficiente economía. y el volumen de sangre para estabilizarse al tercer nivel. Mire el formulario en la cancha en 3-2. Si tu calidad es lo suficientemente fuerte, puedes elegir seleccionar 3-5 y regresar y obtener un 6; si tu volumen de sangre es insuficiente y la calidad es promedio, puedes elegir 3-2 para obtener un 6;

Tomemos el estilo Asesino de los Tres Reinos como ejemplo: el equipo de Carter se puede utilizar como asesino.

Recomendados pre-post campamento: bondage de duelo, bondage de guerrero y bondage de tirador Aegis.

Trabajadores de etapa inicial recomendados: dos estrellas, Jiao Yue, dos estrellas, Yasuo, una estrella, Qian Yu, una estrella, Dragon Girl.

Medio plazo: 3-5 a 5-1

Sin garantía de racha ganadora o baja calidad:

En el proceso desde la etapa 3-5 hasta etapa 4, si hay otros días en los que puedes elegir trabajar y vender, controlar la economía, elegir Carter u otros días para elegir los Tres Reinos. Debido a que hay muchas cartas con costos de héroe inferiores a 3 en "Tres Reinos", la probabilidad de robar una carta con una población de 6 aumentará la compatibilidad de los Tres Reinos.

Etapa 4. Si no tiene suerte en este momento, no se recomienda apresurarse directamente a 7 desde 4-1. Mantenga la economía estable hasta 4-2 para subir a 7. En este momento, si no existiera Carter o las Seis Naciones no lucharan juntas, sería difícil sumar puntos. En la transición de cuatro etapas, es necesario observar el diseño de la última fila del oponente y tratar de alinear a Carter con la última fila del oponente tanto como sea posible.

Debido a que la Formación de los Tres Reinos es fácil de formar, pertenece al período fuerte de los Tres Reinos en la cuarta etapa. En la cuarta etapa, debemos utilizar nuestras ventajas para ganar y aumentar nuestra tolerancia a los enfrentamientos. Asegúrese de que las últimas cinco etapas se puedan dividir con precisión y alcanzar el objetivo final.

Etapa posterior: 5-1

En la quinta etapa, 8 personas y 35 de salud están básicamente bien. Luego, según la situación en el campo, vea si está equipado con vínculos auxiliares como 4 peleas, 3 batallas y 4 puñaladas. Sigue igual. Carter asegura la alineación con la última fila opuesta.