Para realizar renderizados 3D, además de 3DMAX, ¿qué otro software puedes elegir de CAD?
Para realizar renderizados 3D, además del software 3DMAX, también puedes elegir AutoCAD y Maya.
AutoCAD es un software de diseño automático asistido por computadora producido por primera vez por la American Autodesk Company en 1982. Se utiliza para dibujos bidimensionales, dibujos detallados, documentos de diseño y diseños tridimensionales básicos.
Maya es el software de animación tridimensional más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Se utiliza para publicidad profesional en cine y televisión, animación de personajes, acrobacias cinematográficas, etc.
Información ampliada:
Tipos de renders 3D:
1 Realización de renders de hoteles
Renders 3D de restaurantes, efectos de decoración de lobby Imágenes , representaciones de habitaciones de huéspedes, representaciones de interiores de baños, representaciones 3D de habitaciones individuales, representaciones 3D de habitaciones estándar, representaciones de suites de lujo, representaciones de suites presidenciales, representaciones de restaurantes chinos, representaciones de restaurantes occidentales, representaciones de salas de conferencias, etc.
2. Diseño de representación comercial
Centros comerciales integrales y profesionales a gran escala; diseño y diseño de ropa, joyería, teléfonos móviles, electrodomésticos, regalos, boutiques diversas o tiendas en centros comerciales Diseño de la sala de exposición de productos de la empresa.
3. Representaciones de espacios expositivos
Diseño de stands para diversas exposiciones y exposiciones. Feria de bienes raíces, industria, azúcar, vino, alimentación y productos de alta tecnología.
4. Diseño de renders de decoración del hogar
Diseño de varios modelos de casas, villas, oficinas de ventas y clubes, y renders de decoración del hogar.
Enciclopedia Sogou - Representaciones 3D 3DSMAX: ampliamente utilizado en las industrias del cine, televisión, animación y juegos, simple y fácil de usar, aunque el software en sí no es muy potente, sus potentes complementos tienen Mejoró enormemente su uso en varios campos. El papel del campo. En resumen, 3DSMAX es un espacio enchufable. MAYA: A primera vista, en comparación con 3dsMAX, Maya no es tan conveniente de usar. Algunas funciones son fáciles de realizar en 3dsmax, pero es más complicado de realizar en Maya. Si desea lograr un efecto metálico, puede usar un complemento en 3dsmax y agregar algunos materiales para obtener un efecto muy bueno. En Maya, es posible que necesite una vinculación compleja de nodos de materiales. Para otro ejemplo, en MAX, si desea crear un efecto especial de fuego o humo, puede usar un complemento para crear un gran efecto, pero en Maya, es posible que tenga que operar partículas complejas o usarlas. Para producir efectos especiales fluidos, suele ir acompañado de programación (como MEL, un lenguaje integrado en Maya, similar a C). Pero, de hecho, Maya es muy poderosa. Maya puede implementar muchas funciones, pero no le proporciona menús ni botones. Siempre que comprenda el software lo suficientemente profundo, podrá crear muchos efectos que Max no puede. Por ejemplo, aunque MAX hace algunas llamas maravillosamente, si quieres tener más control sobre esas llamas, si quieres que floten alrededor del personaje y formen varias imágenes, es posible que MAX no pueda hacerlo, pero Maya puede hacerlo. Maya es muy abierta. Te abre todos los nodos subyacentes, permitiéndote combinarlos de cualquier forma. En países extranjeros, para el mismo artista de efectos especiales, el salario del artista de efectos especiales Maya es más alto que el del artista de efectos especiales Max. En resumen, Maya es una científica. softimage|XSI: XSI tiene una interfaz muy amigable y es mucho más conveniente de usar que Maya. Es un excelente software de animación 3D, pero debido a que Maya generalmente ocupa el mercado interno, no mucha gente lo usa en China. Pero de hecho, es un software muy poderoso, no importa en modelado, animación o efectos especiales. inferiores a Maya y Max son aún peores. El famoso Metal Gear Solid utiliza este software. Muchos efectos especiales de cine y televisión también dependen de él. Sin embargo, debido a las razones mencionadas anteriormente, hay menos tutoriales en China que en Maya, y muchas escuelas no lo enseñan. Si desea estudiar por su cuenta, se recomienda que sea bueno en inglés y puede comprar o. descargar tutoriales en ingles. DigitalTutors es excelente para comenzar. La enseñanza es integral, sistemática y práctica. Es muy recomendable. En resumen, XSI es un artista.
Houdini: Bueno, ¿cómo debería decirlo? Si me preguntas qué software es el mejor, no puedo decirlo, pero si me preguntas qué software tiene las funciones más potentes, votaré por Houdini. Sin embargo, es quizás el software 3D más difícil de aprender. A diferencia del software 3D anterior, Houdini es muy abierto y se basa completamente en nodos. Debe escribir muchos comandos usted mismo e incluso implica algún análisis de señal. En Maya, tienes que extruir una cara y tener ese botón. En Houdini, necesitas obtener un nodo de extrusión y vincularlo al modelo. En cualquier caso, Houdini es el software de efectos especiales más destacado, y la producción de efectos especiales más importante del mundo es inseparable de Houdini. Para aprender bien Houdini, se requieren habilidades de programación y también debe estar muy familiarizado con las matemáticas. La realización de muchos efectos implica muchos algoritmos y fórmulas. Resumen: Houdini es matemático. Cinema4D: Nunca he usado este software, así que no me atrevo a decir tonterías. Sólo sé algo sobre él por los demás. Aunque es un software utilizado para el diseño industrial, muchos artistas 3D también lo prefieren debido a su facilidad de uso. Muchos artistas lo utilizan para crear fotografías tridimensionales. Poser: No es un software 3D profesional, se utiliza para proporcionar modelos a artistas. Con Poser, puedes obtener fácilmente modelos de personajes, incluidas personas, animales, flores, pájaros, peces e insectos. Algunos se ofrecen oficialmente de forma gratuita y otros son de pago. En resumen, si no eres bueno modelando personajes, pero quieres conseguir algunos buenos modelos, Poser es una buena opción. Del mismo modo, hay muy pocos tutoriales domésticos para poser, y los únicos son versiones antiguas. Lea la ayuda en inglés. Si desea aprender bien la tecnología CG, el inglés es una habilidad básica que no se puede evitar. También puedes probar proecadMaya, el maestro de sketchup. No sé si lo has probado alguna vez. Creo que es bastante bueno cuando se trata de hacer renderizados en 3D. La operación es relativamente más simple que en 3D y la velocidad de renderizado también es la mejor. Lo mismo rápidamente, CAD es más adecuado para planos de planta, dibujos de construcción de agua y electricidad.