Red de conocimiento de recetas - Recetas occidentales - ¿Existe una gran ciudad de juegos electrónicos en Shanghai donde puedas jugar juegos arcade y King of Fighters? Finalmente, me divertí lo suficiente en Shanghai y pregunté por el metro y la dirección detallada.

¿Existe una gran ciudad de juegos electrónicos en Shanghai donde puedas jugar juegos arcade y King of Fighters? Finalmente, me divertí lo suficiente en Shanghai y pregunté por el metro y la dirección detallada.

Pudong No. 1 Yaohan (Zhangyang Road, Pudong South Road) es una ciudad de juegos electrónicos de 10 pisos con una escala relativamente grande. Además, junto a la intersección de Messing Square, también hay un Ziyuguo (Edificio Huashen) (cerca del edificio comercial Pudong No. 1 Yaohan). En sus inicios se la conocía comúnmente como la sala de juegos electrónicos. Ahora, con el desarrollo de la industria de la animación, los programas de videojuegos también se han incluido en la rama de la industria de la animación. Por ello, muchas ciudades de videojuegos empezaron a tener nombres de moda: Anime City (en realidad Animation Game City).

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1. Los juegos electrónicos generalmente se refieren a lugares de entretenimiento electrónico que tienen fines de lucro y están abiertos al público para que los consumidores se entretengan. En los juegos electrónicos, todos los juegos se juegan con monedas. En el interior habrá una ranura debajo de la consola de juegos. Mételo. La diversificación del desarrollo social ha dado lugar a “nuevos talentos” en muchas industrias. En los últimos años, el desarrollo de la industria de los juegos electrónicos se ha vuelto cada vez más poderoso y las ciudades de los juegos electrónicos se han integrado sin saberlo en nuestra vida diaria, lo cual hemos visto.

2. El núcleo del "Manual práctico para abrir una tienda en Electronic Game City" es aprovechar la experiencia en gestión de restaurantes de marcas nacionales y extranjeras (KFC, McDonald's, Pizza Hut, Wallace, etc.) . ), cibercafés (Sunshine Internet Cafe), tiendas de electrodomésticos (Gome, Suning, etc.). ) y los grandes supermercados (Wanjia, Wal-Mart, Trust-Mart, etc.), combinados con las características de la gestión electrónica de la ciudad, clasifican las ideas de gestión tradicionales como referencia para los operadores de la ciudad electrónica. El libro también menciona los modelos de negocio de los mercados de juegos electrónicos (Carnival Around, City Heroes, Goofy, etc.) y la experiencia de gestión real de los pequeños mercados de juegos electrónicos.