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Las 10 formas del presentador de calentar a la audiencia y los 10 minijuegos para calentar a la audiencia

Se pueden utilizar los siguientes 10 métodos de juego para llevar a cabo la sesión de preparación del anfitrión. Los detalles específicos son los siguientes:

1. >Elija algunas Para las personas que se expresan bien para participar en el juego, el anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dice una palabra y los jugadores que quieren participar en el juego la dicen al revés, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz año nuevo".

2. Juego Fiery Eyes

Reglas: Solo uno de los cuatro vasos idénticos contiene licor, y los otros tres están llenos de agua. Deja que los miembros del equipo participante adivinen quién es. La bebida era vino. Las recompensas y los castigos dependen de ti.

3. Pequeño juego de atrapar cuentas de olas

Reglas: Dos personas competirán y pondrán cuentas de vidrio en un pequeño recipiente para ver quién puede atrapar las cuentas de olas en el menor tiempo posible. tiempo, gana el que tenga más números. .

4. Juego de gimnasia oral

Xiguan Village cultiva melones de invierno, Dongguan Village cultiva sandías y Xiguan Village elogia a Dongguan Village por sus grandes sandías. melones de invierno, Xiguan Village enseña a la gente de Dongguan Village cómo cultivar melones de invierno, y Dongguan Village enseña a la gente de Xiguan Village cómo cultivar sandías. Los melones de invierno son grandes, las sandías son grandes y los melones de los dos pueblos son todos grandes.

5. Juego de correr con clip de globo

Dos personas trabajan en grupos, un hombre y una mujer, sostienen un globo espalda con espalda y corren desde el punto inicial hasta el punto final. También se coloca en el punto final. Finalmente, debes colocar el globo en la silla y reventarlo, luego regresar al punto de partida y continuar recortando el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, las dos personas tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. Gana el grupo que haga estallar más globos en el mismo tiempo.

6. Escuchar la “canción” y bailar.

Cada dos personas se encuentran en grupos, preferiblemente un hombre y una mujer. Ella debe cantar la canción especificada. por ejemplo, la letra debe contener animales, la palabra "primavera", etc. Mientras la dama canta, su pareja debe bailar según la letra. El grupo que no pueda crear una canción dentro del tiempo asignado será eliminado.

7. Juego de contacto cercano - juego de agua con vaso de papel

Grupo de 7 personas, compiten al mismo tiempo. Hay otras dos personas para ayudar a la primera persona de cada grupo a verter agua en el vaso de papel que sostienen y luego pasarla una por una al vaso de papel de la siguiente persona. El agua del vaso de papel de la última persona se vierte en un. tanque pequeño, y finalmente en una cantidad limitada. En cinco minutos, ganará el grupo que tenga más agua en el tanque.

8. Juego de transporte de pajitas

Al igual que en el juego anterior, debes dividirte en grupos de varias personas. Cada persona lleva una pajita a la boca. en la pajita. Cosas como llaveros de cierto peso Cuando comienza el juego, no todos pueden tocar la pajita y el llavero con las manos, sino que pasan el llavero a la siguiente persona que tenga una pajita en la boca. hasta que la última persona lo tenga sobre la pajita.

9. Juego de creación de frases en grupo

Reglas: Dividir en 3 grupos y distribuir pequeñas notas. El primer grupo escribe el nombre de la persona, el segundo grupo escribe la ubicación y el. El tercer grupo escribe el evento. Luego selecciónelo al azar y léalo en voz alta. Si xx personas y xx personas hacen x cosas en x lugar, habrá efectos inesperados.

10. Reconocer personas con globos

A cada integrante se le entrega un globo y un marcador, y se les pide que ellos mismos inflen el globo y decidan qué tan grande quieren inflarlo. . Dé de 5 a 10 minutos. Durante este tiempo, todos pueden moverse libremente por el lugar, presentarse y escribir sus nombres, información de la clase, pasatiempos personales, etc. en los globos de los demás.

Después de que se acabe el tiempo, todos deben usar la información de sus propios globos para presentarse a los compañeros que dejaron sus nombres en sus globos. La información debe estar dirigida a todos y asegurarse de que realmente sepan. entre sí. Si admite a la persona equivocada, su puntuación no se contará. Entre ellos, el alumno que tenga menos nombre en el globo o menor nota tendrá que jugar un juego de castigo, que puede ser reventar el globo o pellizcarlo.