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Lista de jugadores chinos de Go nueve dan

En junio de 2017, hay 42 personas en el noveno nivel de Go en China:

1. Chen Zude: nacido en febrero de 1944, ganó el noveno nivel en 1982; . Wu Songsheng: Nació el 4 de abril de 1945 y obtuvo el 9.º Dan en 1982.

3 Nie Weiping: nació en agosto de 1952 y obtuvo el 9.º Dan en 1982. >4. Ma: nacido el 26 de agosto de 1964, ascendido al noveno dan en 1983;

5. Cao Dayuan: nacido el 26 de octubre de 1962, 65438, ascendido al noveno dan en 1986;

6. Qian Yuping: nacido el 6 de octubre de 1966, ascendido a noveno dan en 1987;

7. /p>

8. Rui Naiwei: nacido el 28 de febrero de 1963, ascendido a 1987 9. Liu: nacido el 20 de marzo de 1960, aprobación especial del noveno dan en 1988 10. Yu Bin: nacido en abril de 2016, 1991; , ascendido al noveno dan

11. Zhang Wendong: nacido el 5 de mayo de 1969, ascendido al noveno dan en 1993; 12. Chen: nacido en marzo de 1963, ascendido al noveno dan en 1993; p>

13. Shao Zhongzhen: nacido en junio de 1958, ascendido al noveno dan en junio de 1995;

14. Liao Guiyong: nacido en 1962, el 29 de febrero de 1995, ascendido al noveno dan <; /p>

15. Wang Jian Hong: Nacido el 12 de 1963, ascendido al noveno dan en 1996; Wu: Nacido el 22 de abril de 1965, ascendido al 9º dan en 1996, Zheng Hong: nacido en 1968 En febrero de 2019, fue ascendido al noveno dan en 1996;

18, Fengyun: 1966, nacido el 2 de febrero de 1997, ascendido al noveno dan;

19, Dinastía Song: nacida el 8 de marzo de 1962, ascendida al noveno dan en 1998;

20. Shao Weigang: nacida el 21 de febrero de 1973, ascendida al noveno dan en 1998;

21, Chang Hao: nacido el 7 de octubre de 1976, ascendido a noveno-dan en 1999;

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22. Liang: nacido el 2 de octubre de 1963, ascendido a noveno-dan. dan en 1999;

23. Zhou Heyang: nacido en junio de 1976, ascendido a noveno dan en 2001;

24. Luo Xihe: nacido el 23 de octubre de 1977 165438, ascendido. al noveno dan en 2002;

25. Guli: nacido el 3 de febrero de 1983, ascendido del séptimo dan al noveno dan en 2006;

26. en 1984 65438 el 9 de octubre de 2006, el quinto dan pasó directamente al noveno dan;

27. Chen: nacido el 16 de diciembre de 1989, el quinto dan pasó directamente al noveno dan en 2007;

28. Ding Wei: nacido en mayo de 1979, ascendido a noveno dan en 2007.

29.

El séptimo trimestre de 2009 pasó directamente al noveno trimestre;

30 Pu Wenyao: nacido el 25 de abril de 1988, del 5 al 9 dan en 2010;

31, Qiu Jun: 8 Nacido el 24 de octubre de 1982 de 2011, el 8º dan pasó directamente al 9º dan;

32 Jiang: Nacido el 17 de octubre de 1991, 2012, el 5º dan pasó directamente al 9º dan;

33. Nacido en mayo de 1984, del 7.° Dan al 9.° Dan en 2012;

34. Zhou Ruiyang: Nacido el 8 de marzo de 1991, del 5.° Dan al 9.° Dan en 2013;

35. Shi Yue: Nacida el 11 de enero de 1991, del 5 al 9 en 2013;

36 Fan: Nacida el 6 de agosto de 1996, en 2013, de tres dan a. nine-dan;

37. Qi Yuting: Nacido en 1996, 65438 2065 438 8 de octubre de 2003, el cuarto trimestre pasa directamente al noveno cuarto;

38. 1993 65438 15 de octubre de 2013, la tercera sección pasa directamente a la novena sección;

39. Tuoba Jiaxi: nacido el 15 de enero de 2014;

40. Septiembre de 1997, del 4º Dan al 9º Dan en 2015;

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41, Li Qincheng: 1998 10, el segundo trimestre pasó directamente al noveno trimestre el 20 de octubre de 2016

42 Dang Yifei: junio de 1994, 17 de junio de 2016.

Datos ampliados:

Primero, introducción al Go

Go es un juego de ajedrez estratégico para dos jugadores. Se llamaba "Yi" en la antigua China y ". Yi" en Occidente. Llámalo "Go". Popular en los países del este de Asia (China, Japón y Corea del Sur), es una de las cuatro artes principales del ajedrez, la caligrafía y la pintura. Go se originó en China y fue transmitido por el emperador Yao. Hay registros del Período de Primavera y Otoño y del Período de los Reinos Combatientes. Durante las dinastías Sui y Tang, se introdujo en Japón a través de Corea y luego en países europeos y americanos. Go contiene ricas connotaciones culturales chinas y es la encarnación de la cultura y civilización chinas.

El Go se juega utilizando un tablero cuadrado y piezas de ajedrez redondas en blanco y negro. Hay 19 líneas verticales y horizontales en el tablero de ajedrez que lo dividen en 361 intersecciones. Las piezas de ajedrez se mueven en la intersección y ambos lados juegan al ajedrez alternativamente. Después de caer, no pueden moverse y la mayoría gana. Debido a que las negras se movieron primero y tomaron ventaja, se estipuló artificialmente que las negras debían apostar ante las blancas al final de la partida. En el antiguo Go chino, los jugadores blancos y negros colocaban dos piezas de ajedrez en posiciones de estrella diagonal (diseño de estrella diagonal) y el jugador blanco tomaba la delantera. Modern Go ha cancelado las reglas de los asientos, y los negros se mueven primero y los blancos primero, lo que hace que los cambios en Go sean más complejos y modificables. Go también se considera el juego de mesa más complejo del mundo.

En segundo lugar, terminología de Go

Propósito: la intersección en blanco en el tablero de ajedrez rodeada por una pieza de ajedrez se llama "propósito".

Jie: Situación en la que ambos bandos pueden turnarse para sacar las piezas del oponente. De acuerdo con las reglas de Go, al robar, la parte extraída no puede traerlo de regreso directamente. Debe encontrar los materiales del robo en otro lugar y dejar que la otra parte tome la primera mano antes de traerlos de regreso.

Consejo: Jugar al ajedrez en diagonal por encima o por debajo de la pieza de ajedrez original se llama "pista". Debido a que los pasos de la punta de la nariz son muy pequeños, la gente también la llama habitualmente "punta de nariz pequeña".

Dragón: "Dragón" se refiere al juego de ajedrez que continúa extendiéndose hacia adelante junto al ajedrez existente. piezas en el tablero de ajedrez. "Chang" se utiliza generalmente cuando se está en contacto con el oponente durante el combate, para facilitar la conexión con el propio hijo y atacar mejor al oponente.

Lee: Hay diferencias sutiles entre Lee y Dragon. "Li" se refiere principalmente a una pieza de ajedrez que está cerca del tablero original y se mueve hacia abajo o hacia la línea lateral.

Bloquear: "Bloquear" significa evitar directamente que el oponente invada su propio territorio o evitar que las piezas de ajedrez del oponente rompan el cerco, y usar las propias piezas de ajedrez para adherirse al ajedrez del oponente. piezas. El papel de los bloques son los dos puntos mencionados en el significado. Uno es evitar que el oponente rompa tu propio espacio y el otro es evitar que las piezas de ajedrez circundantes del oponente salgan corriendo. Una vez que los principiantes lo dominen, podrán mejorar enormemente sus habilidades de defensa aérea y ajedrez.

Y: "Empate" está al lado de la pieza original en la siguiente fila del tablero de ajedrez.

Top: "Top" es un método para golpear las piezas del oponente. En otras palabras, es la cabeza de la pieza del oponente. La tapa se caracteriza por su solidez, espesor y significado pionero.

La parte superior tiene muchas formas, como ápice y nariz.

Arrastrarse: "Arrastrarse" significa que las piezas de un lado crecen a lo largo del lado inferior, es decir, la primera o segunda línea, bajo la presión del otro lado. La escalada se puede utilizar para realizar trabajos, tomar contacto, ocupar terreno, encontrar raíces, etc.

Guan: "Guan" significa jugar al ajedrez con las piezas originales del tablero.

Chong: "Chong" se refiere a jugar tus piezas de ajedrez originales en el tablero hasta el punto de intersección vacío en el medio de la forma "Guan" del oponente, que se llama "Chong". "Chong" a menudo implica usar el lado más fuerte de uno para bloquear los movimientos del oponente, dividir las piezas de ajedrez del oponente en dos piezas y ayudar a encontrar oportunidades para eliminar al oponente.

Salto: La forma del salto es la misma que la forma del "off", y el ajedrez se juega en una posición separada de la pieza de ajedrez original. Pero en términos generales, "guan" significa expandirse a un área amplia o sección media, mientras que "saltar" se usa generalmente cuando dos lados están en contacto, y se usa con mayor frecuencia para escapar de las propias piezas o cazar las piezas débiles del oponente.

Fei: "Fei" se refiere a jugar al ajedrez en la intersección de las diagonales de las piezas de ajedrez originales en forma de "Sol". "Da Fei" se refiere a jugar al ajedrez en la intersección de las diagonales de la pieza de ajedrez original en forma de "ojo". "Volar como un paso" es jugar al ajedrez en la intersección vacía de la línea diagonal de la pieza de ajedrez original en forma de "cielo". "Super Fly" se refiere a jugar al ajedrez una casilla por delante de "Big Fly".

Ciudad: La ciudad es la posición donde un ajedrez se mueve en la otra dirección. Este movimiento se llama "ciudad".

Hanging: "Hanging", también llamado ángulo de suspensión, es un método de ajedrez comúnmente utilizado en el diseño. Colgarse significa que cuando un lado realiza un tiro de esquina, el otro lado juega al ajedrez en una posición alejada de la primera o segunda línea. Colgarse es la forma principal de jugar al ajedrez con un oponente para destruir la posesión completa del tiro de esquina por parte del oponente. El ajedrez de tres líneas se llama "bajo", y el ajedrez de cuatro líneas generalmente se llama "alto".

Abrazadera: "Abrazadera" es un método para jugar al ajedrez. Un jugador usa dos dados para intercalar la pieza de ajedrez del oponente en el medio. "Sujeción inversa" significa que cuando las piezas de ajedrez de un lado son sujetadas por el otro lado, el lado sujeto sujeta las piezas de ajedrez del oponente desde el otro lado.

Roto: "Roto" es un método de juego de ajedrez que corta directamente la conexión entre las posiciones de ajedrez del oponente y dispersa las posiciones de ajedrez del oponente.

Crossover: Crossover significa que un lado del juego inserta sus propias piezas de ajedrez en la forma de ajedrez del otro lado con la ayuda de las piezas de ajedrez circundantes. "Vacío" se refiere a un área cerrada.

Tigre: se refiere a realizar un golpe sobre la base de los dos puntos originales del tablero de ajedrez para formar una forma de "aguja". Tigre también incluye términos como boca de tigre y doble Hu. El tigre es un medio para conectar las propias piezas en el tablero de ajedrez y también un medio para evitar que las piezas del oponente corten la conexión. A veces se utiliza en ajedrez en vivo. Debido a que las piezas de ajedrez con forma de tigre son flexibles y agradables a la vista, a menudo se utilizan en el ajedrez en vivo.

Hukou: Es una intersección vacía rodeada por tres objetos con forma de tigre en tres lados. Cuando la boca del tigre mira hacia arriba, es decir, hacia el centro, se llama boca de tigre, y cuando la boca del tigre mira hacia abajo. Para ser precisos, se le llama tigre cuando está frente a una esquina.

Doble tigre: es decir, tres piezas forman dos puntos de ruptura, y las tres piezas tienen una forma continua de punta pequeña, (△) de modo que su siguiente movimiento puede formar dos bocas de tigre al mismo tiempo.

Apretar: "Apretar" significa comenzar con las propias piezas de ajedrez y continuar insertándolas en el lugar concentrado del enemigo, provocando puntos de ruptura u otros defectos en la forma conjunta original del ajedrez del oponente, es decir, incitando al oponente a inventar piezas de ajedrez, lo que significa tomar la iniciativa.

Desmantelamiento: "Desmantelamiento" se basa en las piezas de ajedrez originales en el tablero de ajedrez y desmantela una pieza de ajedrez a intervalos hacia la izquierda o hacia la derecha en la tercera o cuarta fila. La distancia entre removedores se divide en uno, dos y tres. La demolición se usa a menudo para expandir territorio u obtener la propia base. A veces también se usa cuando se expande territorio, se busca la propia base o se busca la base del oponente.

Forzar: "Forzar" es un método para representar una amenaza al enemigo y se utiliza principalmente para apoderarse de la base de trabajo del oponente.

Sello: "Sello" se refiere a un método para bloquear el desarrollo exterior de las piezas de ajedrez enemigas. Su función es impedir que las piezas del oponente se desarrollen hacia el centro. También se puede decir que "sellar" es una forma de bloquear las piezas del oponente. A menudo se utiliza en ataques.

Punto: la función del punto puede destruir la posición de los ojos del oponente; en segundo lugar, puede usarse para espiar los puntos de ruptura o "eslabones débiles" del oponente, aprovechando así la oportunidad para instar al oponente a arreglar el problema. forma del ajedrez lo antes posible para evitar cambios en el futuro. Al mismo tiempo, también es una prueba en la batalla del oponente. Finalmente, invadir la posición del oponente, comenzando desde lo profundo y siendo muy estricto. Otra forma de decir "punto" es referirse a un punto de intersección específico en el tablero de ajedrez. Tales como: mejores puntos, puntos clave, etc.

Rebote: El rebote es un músculo de la mano que se utiliza cuando el oponente tiene muchas y fuertes piezas. Puedes utilizar movimientos continuos como inclinarte, apretar y romper para que tus piezas echen raíces y broten.

Promesa: se refiere al nivel posterior al juego Go. En la antigua China, había nueve grados, llamados "Nueve Grados". Los nombres del uno al nueve son: Altruismo, Sentarse, Encarnación, Reclusión, Sabiduría, Insignificancia, Poder de lucha, Ignorancia y Estupidez.

Fórmula: Después de muchas prácticas de ajedrez, los ajedrecistas nacionales y extranjeros han ido formando gradualmente algunos procedimientos reconocidos, que son los llamados "estilos de mano".

Disposición: Comienza la partida de ajedrez. Ambos bandos captan los puntos clave, se posicionan y se preparan para entrar en el medio juego. Esta etapa se llama diseño.

Derecha: Para tomar la iniciativa y ganar, el oponente reaccionará a cada movimiento. A esto se le llama información de primera mano.

Guanzi: también llamado “Guan”. Este es el último movimiento en una partida de ajedrez. Después del medio juego, el territorio de ambos lados generalmente está determinado y todavía quedan algunas posiciones abiertas por jugar. Esto se llama "final".

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