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Un divertido juego móvil que no ocupa mucha memoria

Los juegos móviles que no ocupan memoria y son divertidos incluyen "Mini World", "Don't Starve", "Easter Egg Party", "Tom and Jerry", "Minecraft" y "Traveling Frog". - Viaje a China" espera.

1. "Mini Mundo"

El estilo de pintura es único, ocupa muy poca memoria y el juego está completamente optimizado. Los jugadores no solo pueden experimentar la libertad de recolectar recursos. y crear en el juego Para divertirte, también puedes explorar las minas y derrotar a diferentes tipos de monstruos para obtener recompensas por recursos o equipos.

2. "Don't Starve"

Un juego móvil de estilo extraño que funciona bien en PC. La jugabilidad es simple y fácil de comenzar, pero requiere mucho nivel. habilidades estratégicas de los jugadores, debido a sus condiciones de actualización de recursos extremadamente duras y cambios ambientales y BOSS estacionales extremadamente desafiantes, ¡se le llama el "asesino de novatos" en la industria! "Los bloques explorables e interactivos del juego representan el 98% del mapa.

3. "Eggman Party"

Es un teléfono móvil informal con una jugabilidad sencilla y un bonito estilo de pintura. Los diversos modos de juego casuales integrados en el juego también son muy interesantes, como el escondite, el escondite, la persecución, la eliminación y otros juegos. El contenido del juego también es muy rico. para completar niveles, o pueden construir los suyos propios en el modo personalizado.

4. "Tom and Jerry"

"Tom and Jerry" está construido con el. El último motor 3D, que restaura los efectos de animación originales de todas las escenas para los jugadores. La configuración del jugador en el juego es generalmente un gato y tres ratones. El jugador que juega con el mouse debe esconderse y comer la "comida" en el lugar. el gato necesita usar sus propias habilidades para atrapar el mouse en el momento crítico.

5. "Minecraft"

Este es un juego móvil de mundo abierto estilo píxeles que ocupa. poca memoria y tiene requisitos de configuración extremadamente bajos. El juego utiliza código JAVA para anidar varios entornos y módulos de textura, en forma de "tecnología negra", creando una vasta área en el mapa del juego para los jugadores, donde los jugadores pueden construir los suyos propios. casas en el juego.

5. "Black Technology" es lo más destacado del juego. Viaje a China"

Este es un desarrollo muy curativo. En los juegos móviles, el objeto de cultivo es siempre una linda ranita, y a esta ranita le gusta viajar. No necesita compañía a largo plazo para compensa el arrepentimiento de que la ranita tenga que quedarse en el lugar de trabajo y no pueda salir a ver el mundo. Viajará en cualquier momento y enviará pedazos de estrellas de regreso a donde lleguen.