Cómo jugar bien a Baili Keeping the Promise en King of Glory Cómo jugar bien a Baili Keeping the Promise en King of Glory
1. Daño de ataque básico del 180%. En otras palabras, si Baili Shouyou tiene 100 puntos de poder de ataque, entonces estos 100 puntos de poder de ataque pueden causar 180 puntos de daño físico. Esta es la base teórica para que Baili Shouyo siga el "flujo de nivel A", y también es la razón por la que Baili Shouyo decidió ocultar la inscripción Baichuan. Necesita poder de ataque más que cualquier tirador.
2. La tasa de golpes críticos se convierte en ataque físico. Baili Shouyue tampoco puede realizar golpes críticos. La tasa de golpes críticos bendecida por Baili Shouyue se convertirá en poder de ataque en una proporción de 1:3. Por ejemplo, Endless War Blade proporciona una tasa de golpe crítico del 20%, más su propio poder de ataque de 130. Un ataque de Endless War Blade puede proporcionar 190 puntos de ataque para Baili Shouyi. Baili Shouyue para causar 342 puntos más de daño.
3.0 entra en camuflaje en el borde del terreno. Baili Shouyue se volverá invisible cuando esté cerca del borde del terreno, es decir, entrará en un estado de camuflaje. La gran mayoría de jugadores sólo lo recuerdan al leer la descripción de la habilidad y lo olvidarán por completo una vez que entren al juego. De hecho, el estado de camuflaje de Baili Shouyue es muy útil y también puede aumentar su velocidad de movimiento.
4. Quedarse quieto aumenta el número de objetos que se llevan. Esta es una habilidad pasiva. Quedarse quieto puede aumentar el atributo de penetración física en 5 capas. En el juego, hay una cuadrícula de energía debajo de la barra de salud de Baili Promise, con un total de 5 cuadrículas. La cuadrícula aumentará lentamente si te quedas quieto, lo que representa la superposición de objetos. La descripción de la habilidad dice que caminar cancelará la superposición. De hecho, Baili cumplir la promesa y caminar un poco no cancelará la superposición. En otras palabras, si Baili cumple su promesa y hace un pequeño movimiento A, esta superposición de penetración de objetos no se cancelará.