Estrategia de Resident Evil 345
Guía del juego Resident Evil 3
Al comienzo del juego, ve a la izquierda, sube y baja (trama de animación), puedes encontrar la llave del almacén en el segundo piso del almacén, sal del almacén
Ve a la puerta a la izquierda después del almacén. Hay una puerta a la izquierda en el túnel donde hay muchos cadáveres. Entra por la puerta y camina hacia abajo para llegar.
Después de ingresar a la barra (trama de animación), puedes conseguir un encendedor en la barra e inmediatamente combinarlo con el aceite para encendedor que acabas de conseguir.
Usa el encendedor para. Enciende la cuerda en la puerta de camino a la estación de policía. En este momento, muchos zombis saldrán corriendo, usa la puerta.
El cubo de hierro al costado puede matar a la mayoría de los zombis. Hay dos hierbas rojas al final donde los zombies se acaban, que se pueden combinar con las hierbas verdes
(aumentan la efectividad de las hierbas verdes). Además, se pueden recoger objetos de los cadáveres cercanos. las hierbas rojas (como: Foto A).
PD: Durante el juego, investiga más cadáveres al borde del camino y, a veces, puedes recoger municiones u objetos.
Comisaría de policía
En la entrada de la comisaría, te encontrarás con Brad, que fue asesinado por un acosador (trama animada). En este momento, tienes dos opciones: luchar contra el acosador o escapar.
Entra en la comisaría, por supuesto, como mujer débil, si no tienes suficiente potencia de fuego y municiones, escapa a la comisaría.
Por supuesto, también puedes optar por luchar si así lo deseas. En la batalla, puedes encontrar la billetera en Brad. Usa Investigar en la billetera para obtener la tarjeta de identificación de Brad. Después de ingresar a la estación de policía y caminar hacia la esquina superior derecha, puedes ir directamente a la computadora para verificar la contraseña y ingresar a la sala de almacenamiento. y obtendrás la gema azul y la llave grabada. Cuando salgas del almacén, si no tienes una tarjeta de identificación, pasa por la primera puerta de enfrente.
, entra y. Puedes obtener la tarjeta de identificación de Jill. Ve al segundo piso para llegar a la oficina de STARS. En la mesa, debes recoger el cable de bloqueo y las balas, así como el arma en el gabinete de hierro. y la ambulancia blanca colgada en la pared. El spray de primeros auxilios en la bolsa, hay una máquina de fax cerca de la puerta.
Hay un documento de fax y llévalo contigo. Después de bajar las escaleras, te encontrarás con un perseguidor si puedes. Si no puedes, huye.
Finalmente puedo salir de la estación de policía.
PD: 1. Si. Si derrotas al rastreador, puedes obtener las piezas de pistola A, B o spray de primeros auxilios del rastreador.
2. Las contraseñas son aleatorias, por lo que pueden ser diferentes cada vez que juegas, así que no. No los repita otra vez.
DOWN TOWN
Después de usar el cable de desbloqueo, ingresará al CENTRO DE LA CIUDAD. Camina hasta el estacionamiento para obtener el cable. Te encontrarás con perseguidores en el restaurante. o la oficina del periódico.
El restaurante primero: primero ve a la caja de hierro blanca al lado de la puerta trasera del restaurante y usa el cable de desbloqueo. Hay una pala dentro y podrás abrir la tapa del restaurante. cocina
y conoce a Carlos (trama de animación). En este momento, el perseguidor regresa, en este momento, tienes dos opciones: escapar bajo tierra o esconderte en el restaurante. restaurante, puedes obtener fácilmente los elementos en el rastreador después de la explosión. Sin embargo, poco después, el perseguidor se levantará y te perseguirá si puedes; de lo contrario, huirás. quieres matar al perseguidor, se recomienda hacerlo en el restaurante
Tracker, porque Carlos te ayudará a luchar contra el Tracker y también puede distraer al Tracker de atacar
El La ventaja es que no encontrarás el Rastreador en el camino a la puerta del restaurante (trama de animación), podrás ver una pequeña escalera cuando llegues a la oficina del periódico.
Empuja hacia la izquierda. Sube para conectar el cable de alimentación caído y abre la puerta enrollable de hierro ignífugo.
p>Ve al segundo piso para conseguir la gema verde.
Primera oficina del periódico: encendida. En el camino a la oficina del periódico, verás un reloj brillante. Puedes ponerle la gema azul primero. Cuando llegues a la oficina del periódico, verás una pequeña escalera, empújala. a la izquierda frente a la máquina expendedora, sube para conectar el cable de alimentación caído, abre la puerta ignífuga
Sube al segundo piso, Carlos se encuentra (trama de animación), y el rastreador regresa En este momento, tienes dos opciones: saltar por la ventana
o esconderte dentro (puedes elegir ambas), ir a la cocina del restaurante y abrir la tapa. Puedes conseguir gemas verdes.
p>
Ponle las gemas azules y las gemas verdes.
Luego se puede abrir la puerta. Cuando veas la bifurcación en la carretera, ve a la izquierda. Cuando llegues al final, verás un tranvía. Te encontrarás con Carlos y sus amigos en el tranvía. (trama de animación). Primero puedes instalar los cables. Ve al tranvía.
Necesitas un fusible y aceite mezclado cuando salga. tenedor Hay una gasolinera.
La puerta enrollable se puede abrir con un cigüeñal oxidado y una llave. Entra en la sala de gestión y conoce a Carlos (trama de animación). una cerradura electrónica para obtener el aceite del motor (puedes abrirla presionando cualquier botón, pero yo no puedo) Sé la forma correcta de abrirla), en este momento, el cable se apagó
fuego, y la gasolinera explotó después de salir (trama de animación).
Fuse:
Regresa. Hay una puerta que de repente es abierta por un zombie. Después de lidiar con el cadáver, Entra y mira la estatua de bronce del alcalde. Investiga la estatua de bronce para conseguir un libro de cobre. Cerca de la puerta principal del restaurante, hay. Coloca el libro de cobre en la fuente y podrás quitar la brújula de cobre. >
. Luego vuelve a colocar la brújula de cobre en la estatua de bronce del alcalde y podrás conseguir la batería. Ve a la entrada del DOWN TOWN Warehouse, instala la batería en el ascensor del segundo piso. del almacén Al ingresar a la subestación, primero cambie el transmisor al modo manual y luego realice la distribución de energía en el transformador. Presione Rojo, azul, azul y azul para abrir la puerta enrollable de hierro y tomar. apaga el fusible. En este momento, ocurrirá un evento de invasión zombie. Tienes dos opciones: escapar por la puerta de escape o aumentar el aparato eléctrico para electrocutar a los zombies. Elige agregar Electrocutar a los zombies con un gran. aparato eléctrico, luego presione Azul, Azul, Rojo
, Rojo para abrir otra puerta enrollable de hierro y obtener la pistola.
Aceite de motor mezclado:
Vaya hacia a la estación de policía. Puedes usar la llave para poner la manguera contra incendios en el camino. En el camino hacia ARRIBA DE LA CIUDAD, puedes llegar a la escena del incendio para extinguir el fuego y luego podrás dirigirte a la administración de drogas. habitación, puedes conseguir el cigüeñal en el camino, entrar a la sala de administración de medicamentos y te encontrarás con Nikola (trama de animación), deberías encontrar un control remoto en la mesa de investigación, usa el control remoto
Mira. en la contraseña, preste atención al título en caracteres más grandes en la parte superior izquierda del televisor (la contraseña es aleatoria, como por ejemplo: ADRAVIL), luego ingrese la contraseña en la computadora para abrir la puerta. Hay aditivos en la biblioteca de medicamentos. , que se puede mezclar con aceite de motor. Cuando salgas de la farmacia, habrá un evento de invasión zombie (trama animada. Puedes usar un arma para golpear la tubería al lado, usar calor para lidiar con el). zombis y apaga el fuego cerca de la boca de incendios
Pronto te encontrarás con un perseguidor.
PD: cigüeñal, se usa en la puerta enrollable de hierro cerca de la puerta trasera del bar (puedes conseguir municiones allí).
Enciende el tranvía. Ahora que tienes los tres accesorios, vayamos a la parada del tranvía. Habrá un evento de grietas en el estacionamiento en el camino. esta vez, tienes dos opciones: subir o saltar. Elige subir (si saltas, tendrás que caminar un poco más) y cuando llegues a la bifurcación del camino. , te encontrarás con el perseguidor nuevamente. Si quieres escapar, no te muevas primero y luego corre hacia adelante cuando el perseguidor esté a punto de alcanzarte, lo esquivó y se apresuró a abrir la puerta, pero el terremoto lo sacudió nuevamente.
Inesperadamente, el terremoto volvió a ocurrir. Esta vez, me sacudieron bajo tierra y me encontré con un insecto grande y gordo.
Aquí hay escaleras, pero desafortunadamente no hay suficiente energía. Puedes encontrar dos interruptores de energía (uno a la izquierda y otro a la derecha) bajo tierra. Las habilidades para escapar aquí son muy importantes.
Enciende la energía inmediatamente. Escapa o golpea al insecto grande y gordo hasta matarlo. Llegas al tranvía, colocas las tres cosas necesarias para arrancar el tranvía.
Después de haber cargado todas las cosas, te encontrarás con Carlos. Inesperadamente, después de que el tranvía arranca, el rastreador volvió a perseguirlo y. El herido Mihaner todavía estaba en el maletero. Jill inmediatamente corrió para comprobarlo y vio que el perseguidor se acercaba paso a paso. Algo no estaba bien cuando corrió hacia la parte delantera del coche. /p>
En ese momento, Mihaner le dijo a Jill que huyera. Por supuesto, Mihaner murió (trama de animación. El perseguidor aquí no necesita pelear
porque el tranvía se apresuró. Es demasiado rápido). Para detenerte en este momento, tienes dos opciones: apretar el freno de emergencia o saltar por la ventana. El primero comenzará frente a la Torre del Reloj.
El segundo comenzará en la sala de estar de la Torre del Reloj. Acción.
Torre del Reloj
Seleccionar desde la ventana
Salida:
Encuentra la llave de Rius en el gabinete. Después de abrir la puerta, te encontrarás con Carlos (trama de animación) y luego irás al vestíbulo de la torre del reloj, que se puede obtener en la capilla.
Bezier Key, sube al segundo piso y llega al balcón del segundo piso. Inserta la Bezier Key para subir a la máquina de la torre del reloj.
En la sala de máquinas, ve a la izquierda y encuentra una. caja de música. Investiga la caja de música y te llamarán Tuning, selecciona arriba, abajo, arriba, arriba, abajo, arriba,
Podrás conseguir el Collar del Tiempo, la Llave Ryus y el Collar de. El tiempo se puede combinar en la Llave del Tiempo, y también puedes encontrar el Silver Gear
, después de bajar las escaleras y prepararme para salir del balcón en el segundo piso, no esperaba que el perseguidor Me estaba persiguiendo de nuevo. En este momento, tenía dos opciones: usar una lámpara o usar un cable de alimentación. El primero puede empujar al perseguidor escaleras abajo (la ventaja es que el perseguidor ya no te perseguirá). ), este último se puede usar para aturdir al perseguidor
También hay accesorios que puedes conseguir, correr rápido, perseguirte. El cazador todavía lo persigue y camina hacia la sala de estudio donde conoció a Carlos por primera vez. Usa la llave del tiempo para abrir otra puerta. Hay tres pinturas y tres estatuas de brujas al lado.
Quita las gemas del plato de la estatua de brujas y colócalas debajo de las tres pinturas (de izquierda a derecha). derecha: ámbar, obsidiana, cristal),
Cuando la hora del medio reloj sea las 12 en punto, puedes conseguir el engranaje dorado, regresar inmediatamente a la sala mecánica de la torre del reloj y combinarlo con el engranaje plateado
para formar el engranaje del tiempo y ponerlo en la máquina, el reloj de la torre del reloj comenzará a funcionar, corre hacia abajo (trama animada), hubo una pelea con el rastreador
Después de ganar la batalla, el rastreador salió herido (trama animada), pero Jill también fue infectada por el virus y se desmayó en el camino.
Mediano.
PD : Tira de la función del freno de emergencia (omitido).
Hospital
Ve a la habitación con las tres estatuas de brujas. Hay una puerta bloqueada por un gran reloj. Puedes salir. empujando el reloj grande. Ve al hospital a buscar el antídoto.
Cuando entres a la sala de consulta, podrás coger la grabadora que está sobre la mesa (resulta que hay un mapa del hospital en la mesa). pared detrás). Usa la grabadora para abrir el ascensor. Toma el ascensor hasta la sala de referencia en el cuarto piso y reúnete con Nikolai (trama de animación). Puedes encontrar la llave del pabellón 401. contraseña del médico, use la llave de la sala en la sala 402 y encuentre un gabinete dentro. Empuje el gabinete hacia la esquina superior izquierda cerca de la puerta (no necesariamente), y de repente cae una pintura y aparece Caja fuerte, ingrese la contraseña. p>
Para obtener los elementos de la vacuna, tome el ascensor hasta el tercer piso subterráneo, busque las materias primas del fluido de cultivo en el gabinete de la sala de investigación, encienda la energía
y coloque las materias primas del fluido de cultivo. en (simplemente baje 1, 3, A), obtenga la solución de cultivo y combínela con los elementos de la vacuna para formar una vacuna.
Carlos descubrió que había una bomba de tiempo instalada en el pilar del primero. piso. Esta debería ser la obra maestra de Nikolai, ¿verdad? Escapa inmediatamente
Escapa a la entrada del hospital (trama de animación). Cuando regresas al vestíbulo de la torre del reloj, una figura enorme salta desde un lugar alto. Inesperadamente
p>Fue el perseguidor nuevamente. Después de finalmente derrotar al perseguidor, tuvo que desintoxicar rápidamente a Jill, quien acababa de recuperarse de una enfermedad grave y se encontró con el perseguidor nuevamente cuando salió de la torre del reloj. .
..
Parque
Puedes usar el cable de desbloqueo para ingresar a la sala de patrulla en la entrada del parque y obtener la llave del parque. Al abrir la puerta y entrar al parque,
Primero ve al camino de la derecha, puedes obtener la llave del cementerio del cadáver, luego ve al camino de la izquierda, puedes ver una fuente
entonces vas a operar el panel de control de rociadores (los dos engranajes negros están en la parte superior, dos engranajes blancos están debajo), puedes ingresar al canal subterráneo
Después de salir del canal subterráneo, resulta que Será un cementerio. Ve a la sala de administración del cementerio. Primero debes conseguir el tubo de hierro para encenderlo.
En la estufa, luego usa el tubo de hierro para abrirlo. adentro, puedes obtener la llave de la puerta pequeña. Sube y encuentra a Nikolai (trama de animación)
, y sal de la sala de administración del cementerio. Otro terremoto ocurrió en el cementerio (trama de animación), y fue el grande. insecto gordo otra vez, pero esta vez no había forma de escapar.
Entonces luchemos, después de ganar, busquemos la salida y vayamos al lado derecho del parque. Caminemos por la carretera y lleguemos a un. Puente colgante Inesperadamente, el perseguidor nos alcanzó nuevamente.
Ahora, ¿cómo eliges escapar esta vez? Empuja al perseguidor o salta tú mismo. El primero entrará directamente por la puerta del vertedero de desechos, mientras que el segundo entrará al vertedero de desechos a través de la salida de drenaje. /p>
Sitio de eliminación de desechos
Elige saltar tú mismo:
Después de ingresar desde el canal subterráneo, estarás rodeado de cadáveres escondidos en el agua. está atrapado. Ross lo rescató a tiempo (trama de animación). Puedes obtener la muestra de tratamiento en la sala de control. Continúa caminando hacia adentro y encuentra un dispositivo de inspección de la calidad del agua.
La respuesta es que la capa donde se procesa la muestra debe ser igual al número total de celdas en cada fila de A, B y C. Después de pasar el dispositivo de inspección de calidad del agua.
La primera puerta que conduce a la sala de procesamiento se puede desbloquear. Después de salir del ascensor, puede llegar a la sala de control, donde necesitará obtener el disco del sistema.
habitación, te encontrarás con Nikolai (trama de animación), y encontrarás la llave del vertedero de residuos en el salón
, entra por otra puerta, la tubería de aquí expulsará aire caliente, pero hay un interruptor para controlarlo (de ida y vuelta), hay un interruptor del sistema de seguridad aquí
Después de encender, la puerta que conduce a la sala de procesamiento al lado del ascensor finalmente se abre y puede ingresar. Abre la puerta de la sala de procesamiento (trama de animación). Después de entrar, es como encontrarte con el perseguidor nuevamente. Simplemente mata al rastreador esta vez (usa más la tubería de agua que está al lado). Al ganar, verás una tarjeta caer del cadáver al lado, así que
eso es todo. Usa esta llave de tarjeta para salir (trama de animación) y luego regresa a la habitación con la inspección de la calidad del agua. dispositivo Hay un dispositivo de irradiación púrpura al lado. Usa la llave del sitio de eliminación de desechos. Cuando hay una tubería rociando. Hay un ascensor en la habitación caliente. Puedes viajar en él con una llave de tarjeta. Usa la llave del sitio de eliminación de desechos que aparece a continuación para obtener el lanzacohetes. Corre directamente hacia Nikola y ciérralo.
En la puerta enrollable de hierro, usa la llave de la tarjeta para abrir la puerta. Cuando te vas, el dispositivo de comunicación suena de repente (trama de animación) y suena como la voz de Nikolai. Luego verás un helicóptero afuera. Nikolai usa la ametralladora para atacar a Jill. usa la radio para hablar con Nikolai o ataca el helicóptero (puedes elegir ambos).
, ya que Nikolai vino con malas intenciones, ataquemos el helicóptero. Como resultado, el misil volaba aquí, así que Nikolai. voló
en el helicóptero y luego conocerás a Carlos (trama de animación). Después de investigar las escaleras, Jill y Carlos se separan.
Baja las escaleras desde aquí. Hay un dispositivo de activación aquí, pero no se puede activar debido a energía insuficiente. Primero corrió al dispositivo No. 1. Esta es una batería de inserción, por lo que empujó la batería desde la parte posterior (. empújalo hacia la derecha), y en ese momento uno cayó del aire
Un gran trozo de carne, y comienza a cambiar. Este es el último monstruo (el rastreador), así que disparemos balas. tanto como podamos
El monstruo correrá de regreso al lugar donde cayó después de haber sido gravemente herido. En este momento, continuaremos empujando las baterías No. 2 y No. 3. el disparo del arma electromagnética
Después de dos disparos al monstruo, finalmente se rompió en pedazos. En ese momento, encontré una puerta por la que se podía entrar Justo cuando estaba a punto de entrar
p. >, Después de descubrir que el monstruo sigue vivo, aparecen las dos últimas opciones, matarlos a todos o salir en ascensor (ambas opciones están disponibles)
, Después de decidir, toma el ascensor para salir del escena, y luego Carlos Próximamente (trama de animación), ¡¡mira el final!!... ^_^
PD: 1. Empuja al perseguidor (omitido).
2. Si eliges alejar al perseguidor, la trama será diferente pero el proceso será similar. Nicola será mordida por el perseguidor
y Carlos volará un helicóptero para llevarse a Jill.
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3. Cómo robar el movimiento del rey: Después de que el No. 1 empuja, inmediatamente empuja el No. 2 y el No. 3. Después de que el arma electromagnética dispara dos tiros,
No. No es necesario utilizar un solo disparo. Sólo dispara y el monstruo será derrotado.