Lifeline Lifeline Perfect Ending Cómo conseguir la estrategia del final perfecto
Quién está hablando - Qué pasó - Dónde estás ahora - Describe lo que dijiste aquí - Ve al lugar del accidente - Revisa la cabina (encuentra a Un Capitán Ya) - Lo siguiente que prestar atención es estabilizar las heridas de Aya y encontrar la cabina médica, de lo contrario Aya morirá) No la saques - Hazla cómoda - Sigue moviéndote - Cabina médica móvil - Eugene Taylor toma un descanso para recuperar la fuerza física) - Excava un tumba (entierra al equipo) - Ve al laboratorio y echa un vistazo - Ve a la cocina - Sigue golpeando la puerta (consigue algo de comida a expensas de la mano dislocada de Taylor) - Sigue alimentando la bahía médica (No pongas egoístamente el generador Acérquese a la baliza, aunque Taylor tendrá la oportunidad de enviar un mensaje de socorro al mundo exterior, Aya morirá) - Vaya al reactor a dormir (solo que aquí la dosis de radiación de 150 rads no será fatal). El primer día, el objetivo principal es cómo rescatar a la capitana Aya. Las elecciones aquí también son importantes para el final posterior. No saques la espina de hierro, no busques medicinas, no toques a Aya, elige la cabina médica. Sólo así Aya tendrá la oportunidad de sobrevivir. Otra gran pregunta del día fue dónde eligió dormir Taylor. Una radiación superior a 650 rads sería letal. 150 rads de radiación no causarán la muerte de Taylor, pero harán que las orejas del cuerpo de Taylor muten y crezcan en su frente en el futuro.
Opciones del día 2 de Lifeline Lifeline
Gracias por compartir - como un escupitajo normal (solo charlando con Taylor) - salir del cañón (de lo contrario, Taylor caerá y morirá) - cruzar - — Siga adelante, está bien. Quiero charlar - Nunca he tenido esta clase de suerte estúpida (elige entre estas opciones de chat) - mantente alejado (ver los restos de otro barco) - baja al interior del barco y echa un vistazo - ok Elige consolarlo durante la conversación - prueba el pasillo este - sigue recto - sigue adelante (consigue los analgésicos) - puedes comértelo o quedártelo temporalmente - continúa explorando (encuentra una docena de barras luminosas, que pueden iluminar el camino a seguir) - Mira qué lo es (encuentra la luz verde moviéndose rápidamente, como alienígenas o extraterrestres) - Sal de allí (encuentra un pequeño generador en el pasillo principal) - Toma el generador - Haz un rápido giro en U (porque Taylor no tiene suficiente comida y energía, principalmente porque la brújula está rota y te perderás si continúas caminando) - Continúa caminando como la Varia (se recomienda no acampar en el lugar, realmente morirás congelado) - Regresa a la pequeña nave espacial - Comprobar Cabina (puede activar la alarma, Taylor estaría más seguro durmiendo) - encienda el sistema de alarma - sí, se necesitan ocho horas para volver al asiento del conductor de la nave espacial para dormir. ¡Asegúrate de no escalar cañones en el camino, de lo contrario se acabará la diversión! Tyler necesitaba mantenerse abrigado mientras dormía, y aquí Tyler encontró justo la manta para cerrar la puerta del barco.
Opciones del Día 3 de Lifeline Lifeline
Desayuna algo (si no desayunas no tendrás energía para empezar la montaña) - Ve a la cocina del nave espacial pequeña (no puedo entrar, pero Taylor realmente puede usar piezas). Haz un joystick con algo para enganchar algo de comida). -Continúa atrapando comida. -Ve a la cima de la montaña. -Haz una brújula (debes tener una brújula para encontrar la dirección). del pico de la montaña)-Continuar caminando-Comer algo-Bajar al pie de la montaña-Buena suerte. Opcional) - Ve al pie de la montaña y revisa el nicho (si no puedes rodearlo, regresa al nicho) - Pasa por la puerta (si se encuentra un objeto alienígena) - Sal de allí - Consigue sal de allí rápidamente (pero Taylor insiste en encontrar la nave espacial estrellada y la causa de la muerte de la tripulación) - bueno, te lo mereces - tómate tu tiempo - revisa la computadora (verificar el cableado es en vano, porque está demasiado alto y no puede ser alcanzado por ninguna herramienta).
Hay 30 naves, es un gran secreto) - No, sal de ahí - Entendido - Enciende el monitor (Hay malas noticias que la criatura viene hacia Taylor) - Quédate donde estás (observa la situación) - Acércate mire la computadora (Este es un sistema de transmisión, Taylor puede emitir SOS para obtener ayuda) - Verifique la pantalla (se emite un mensaje de SOS, se pierde por unos segundos) - Pero están parasitados por extraterrestres) - No se acerque - ¿Qué? qué están haciendo las ratas (sus ojos son verdes y se ven No se ve bien) - Se acerca una nave espacial - debe ser una nave de rescate - el programa no se puede reescribir, así que elijo advertir a esa nave espacial - continúe estudiando la computadora - continúa fallando (el mensaje de advertencia se envió exitosamente) - necesita dar un paso atrás (los alienígenas vienen y las ratas se están matando cruelmente entre sí) Todo se resolverá - sal de allí (solo el corredor conduce fuera del sala de control, Taylor debe matar las ratas para escapar) - Después de matar a las ratas, Tyler las enterrará - No te quedes ahí - Mantente alejado (alienígena entra a la sala de control) - Debes estar alucinando (Gentile permanece tranquilo) - Manténgase alejado de la criatura. ¿Aún estás a salvo? -(Tyler alucinó y vio a su compañero muerto) -Recuérdale siempre a Tyler que debe irse -Ya no son tus amigos (necesitamos sacar a Tyler de la ilusión) -No mires a los ojos del alienígena -Cálmate -Lucha (Anima a Taylor y convéncelo de pelear con sus compañeros antes de que puedas salir, de lo contrario Taylor morirá. Hay dos finales, se quedará y morirá de desesperación parasitaria con sus compañeros.) - ¿Realmente se puede reprogramar? - Protección. Computadora (debe elegir proteger la computadora en lugar de la garganta, la computadora puede enviar una señal de socorro) - El barco de rescate aterriza - Escapa de la sala de control cuando llegan los extraterrestres - Prepárate para pelear (Tyler está dispuesto a pelear con su viejo amigos para sobrevivir) - Corre de regreso a la cima de la montaña (hay grietas en las rocas que emiten luz y el camino está bloqueado por monstruos). Luego corre al bote de rescate - Gentelle no puede rendirse (esta es la clave) - Sería egoísta morir ahora - Tienes que advertir a los demás (dile a Taylor que tiene suerte de haber descubierto este impactante secreto y que tiene la obligación de huye y salva a más humanos) - corre ahora - puedes hacerlo - súbete al bote - (despertado por el equipo de rescate, Taylor ya está en el bote de rescate) - dile al equipo de rescate.