¿Qué héroes de la Sección Áurea de Honor de los Reyes son buenos puntuando?
Xiahou Dun es una persona ruda, pero es una persona ruda de la que se puede aprovechar fácilmente. La técnica de Xiahou Dun es muy simple. Un truco consiste en blandir el cuchillo primero. Si dañas al héroe enemigo, puedes pasar a aturdirlo. Esta habilidad es una habilidad de control, pero el tiempo de control es corto y preciso. La segunda habilidad es convertirte en carne cuando la abres para protegerte. El movimiento definitivo es una habilidad de desplazamiento, que por cierto causa daño, pero la liberación de esta habilidad de desplazamiento se retrasa, por lo que tratar de escapar con esta habilidad mientras sangra es arriesgado. Dependiendo de tu estado de ánimo, si quieres perseguir o atacar, 321 o 312 serán suficientes. Si quieres escapar, el editor recomienda 23. Corre más grueso y nunca mires atrás. En las batallas en equipo, Xiahou Dun debería aprovechar al máximo la segunda habilidad para controlar el AOE y retener a las personas. Al ver la salud restante, lo persiguió con su último movimiento, seguido de dos habilidades, y luego lo cortó una por una. Pero perseguir al enemigo es difícil, así que no te mates si te pones demasiado exaltado.
Segundo Artefacto Auténtico
Zhen Ji generalmente lleva un flash. Debido a que no tiene habilidades de desplazamiento, puede salvarse incluso si es derribada por un lobo. Si Zhen Ji quiere mejorar su capacidad para eliminar tropas, debe mejorar su segunda habilidad. En este momento, la primera habilidad se usa principalmente junto con la segunda habilidad para congelar al enemigo. Si un maestro asciende a una habilidad, aumentará su capacidad de precognición. Después de todo, la liberación de una habilidad se retrasa. A veces puedes reservar una habilidad para evitar que te corten. Escapar con esquivar es muy útil, pero sin esquivar será miserable. Sin habilidades de desplazamiento, resultarás gravemente herido. La habilidad definitiva es el daño y el control del área. Esta es la habilidad más repugnante de Zhen Jili y también es la habilidad que más contribuye al equipo. Entonces, después de que comience el grupo, acérquese a la multitud y luego use una o dos habilidades para igualar el movimiento final para estimular más a los pasivos. Zhen Ji debería quedarse con sus compañeros de equipo. No estés solo. Cuando veas a un asesino, corre. El combate singular es imposible.
El tercer Sun Wukong
La posición más adecuada para Sun Wukong es deambular con un fuerte sentido de deambular que puede mejorar la fuerza de todo el equipo. Agregue a Sun Wukong a ambos lados para que quede 50-50 y tendrá la garantía de ganarle la cabeza al oponente. Las habilidades de invocador pueden hacer que los fantasmas se muevan rápidamente, de modo que puedan perseguir enemigos con salud residual, y hacer un buen uso de su pasiva para fortalecer los ataques básicos y matar enemigos con salud residual. Una habilidad puede engañar a las habilidades del enemigo, ocultar su propia posición u ocultar directamente su verdadera identidad. En segundo lugar, la habilidad aumenta la propia doble resistencia. La gran habilidad es el control de grupo, que puede abrirse paso entre la multitud durante las batallas en equipo y abrirse instantáneamente. Luego, toma como tarea principal cortar la última fila del enemigo. Corta la última fila inmediatamente para matar a los crujientes y luego usa una habilidad para escapar.
Concubina No. 4
La segunda habilidad de Yu Ji es acelerar para evitar lesiones. Una habilidad es el tiro de larga distancia. Al apuntar a la línea de visión, puedes usar una habilidad y el consumo remoto pasivo del enemigo. Al apuntar a la línea, si se trata de un enemigo de largo alcance, puedes usar una habilidad para evitar daños. Si el enemigo es un tanque, puedes hacer kite con él. Cuando el enemigo está sangrando, puedes usar dos habilidades para acercarte al enemigo y luego aumentar el daño con tu último movimiento. En una batalla en equipo, la primera salida de Yu Ji es en la última fila. Debido a que una habilidad está muy lejos, puede golpear al enemigo incluso si se encuentra con Huang Zhong. Por lo tanto, consumir una habilidad pondrá a prueba su capacidad de predicción. Cuando los dos lados no pueden separarse, pueden moverse ligeramente hacia adelante para causar daño. Aprovechar el tiempo de liberación de la segunda habilidad puede evitar más daño. Por supuesto, también pueden usar la segunda habilidad para evitar el ataque del asesino. El movimiento definitivo se usa al cosechar, porque esta habilidad penetra en el enemigo, así que ten cuidado al soltarla, de lo contrario será vergonzoso si te mata un enemigo sangriento.