Red de conocimiento de recetas - Recetas completas - En King of Glory, ¿qué héroes dependen en gran medida de sus movimientos finales y, si están vacíos, serán inútiles?

En King of Glory, ¿qué héroes dependen en gran medida de sus movimientos finales y, si están vacíos, serán inútiles?

Hola a todos, este es el rey a tu alcance. La habilidad definitiva es la habilidad definitiva en Honor of Kings. Sin embargo, algunas habilidades son funcionales, algunas son extrovertidas, algunas son defensivas, algunas son reconstituyentes, algunas son más baratas y otras son más valiosas. Como resultado, algunos héroes no tienen habilidades definitivas y su efectividad se reduce infinitamente.

1. Zhao Yun

El viejo Zhao Yun tiene una alta probabilidad de estar vacío, porque el alcance de su movimiento final es relativamente pequeño y se libera con un movimiento hacia adelante, por lo que es fácil estar vacío. Sin embargo, después de la revisión, hay daño en el borde del último movimiento, pero le falta el control para volar.

Zhao Yunkong es demasiado grande, lo que significa que no se puede reproducir la salida posterior. ¿El rey de las batallas en equipo tiene 12 segundos de habilidad? No existe tal cosa. La producción de Zhao Yun depende en gran medida del impacto de los grandes movimientos. Con el golpe, las dos habilidades se pueden utilizar por completo y se puede conectar el ataque básico mejorado. Además, debido al daño del movimiento final, puede extender el daño eléctrico al nivel de segundos.

Entonces, el último movimiento de Zhao Yun es su salvavidas. Si está vacío, significa perder la cara. Pertenece al enemigo o a uno mismo.

2. Luna

Como héroe, todas sus habilidades, incluidos los ataques básicos, allanan el camino para el movimiento definitivo, y la mayor parte del daño proviene del movimiento definitivo. Entonces, una vez que Luna está vacía, no solo pierde su daño, sino que también pierde su capacidad de desplazamiento. El último movimiento de Luna combina daño y escape, lo que significa que morirá. Luna, que no tiene un gran movimiento en las peleas en equipo, en realidad no es tan buena como una súper guerrera.

En comparación con Zhao Yun, la dependencia de Luna en los movimientos finales es 100. Si se rompe, limpia el ejército, así que no recomiendo a los principiantes que practiquen Luna. Este héroe practica mucho o no practica.

3. Reglas

El último movimiento de Dharma es muy similar al de Zhao Yun. Sin el paso definitivo, el budismo es como un pollo desplumado, incapaz de retener a la gente, sin desplazamiento y sin medios para cosechar. La probabilidad de que Bodhidharma esté vacío es relativamente menor que la de Zhao Yun, porque hay un destello de 1, pero si está vacío, el resultado puede ser reverso. Los que tienen grandes movimientos tienen miedo y los que no tienen grandes movimientos gritan.

Dharma es un guerrero, no sólo responsable de la capacidad de soportar la presión, sino también responsable de iniciar grupos en muchos casos. A menudo vemos juegos en los que mucha gente hace trampa, lo que provoca la destrucción de la alianza. Se puede demostrar que el último movimiento de Bodhidharma tiene fuertes atributos, pero también es una habilidad mágica que puede salvar a las personas del fuego y el agua. Es más común en posiciones bajas, por lo que no entraré en detalles aquí.

4. Tian Lei

Como petrolero, Tian Lei a menudo tiene un trabajo secundario. La razón por la que tiene cierta capacidad para soportar la presión es por el último movimiento en su mano. Mientras siempre haya un gran movimiento en la mano, el tirador no se atreverá a presionar la torre fácilmente, y mucho menos saltar desde la torre. El gran movimiento es el significado de la existencia de este héroe.

Como arma para abrir la liga, el movimiento definitivo puede controlar la salida del enemigo, lo que será el factor más beneficioso para ganar la batalla de la liga. Cada equipo también comienza la liga burlándose de Tian Lei. Sin embargo, una vez que el Tian Lei en el que tienes grandes esperanzas esté vacío, o solo controles un tanque, entonces tu existencia será solo un tanque que no es muy duradero.

Para mejorar la tasa de aciertos del último movimiento de Tian Lei, puedes intentar esquivar, esquivar hasta la última fila y luego salir y caminar hacia atrás. En este momento, la doble C se pondrá al día. Si los compañeros no pueden seguir el ritmo, solo demostrará que la posición es baja. Este es el estilo de juego estándar de Tian Lei. Si tus compañeros de equipo no tienen esa conciencia, ¡trae curación y usa el fénix!

5. Viejo Maestro

O no te unes al grupo o te unes al grupo, empatarás C. El efecto de batalla en equipo del Viejo Maestro no es muy bueno, por lo que el núcleo. La idea del viejo maestro es el enrutamiento de líneas. Debido a su movimiento definitivo, el Viejo Maestro es muy capaz en una pelea uno a uno. Es difícil que el Viejo Maestro muera solo cuando tiene un movimiento definitivo en la mano. Por tanto, el Viejo Maestro no puede estar vacío. Quizás el último movimiento sea vacío, lo que es una oportunidad para que el oponente contraataque.

En las batallas en equipo, Lao Fuzi necesita atar la última fila y debe poder esquivar cuando golpea la Q de Lao Fuzi. Esto es difícil de contrarrestar. Si les gritara a sus compañeros que corrieran a la última fila, estaría muerto.

Los cinco héroes anteriores no deben estar vacíos. ¿Qué héroes crees que no pueden estar vacíos? ¡Cuéntanos lo que piensas en el área de comentarios!

Queridos lectores y amigos, hola, soy vuestro viejo amigo Little Pufferfish.

La información del juego que Little Pufferfish ofrece a los lectores en este número trata sobre "¿Qué héroes en Honor of Kings dependen en gran medida de sus movimientos finales y son básicamente inútiles si están vacíos?"

Creo que la mayoría de Los lectores son jugadores de Honor of Kings, por lo que todos deben saber que en el escenario de héroe de Honor of Kings, cada uno tiene su propio mecanismo de habilidad único, y el lanzamiento de cada habilidad es muy importante. Entonces, ¿qué héroes dependen en gran medida de los movimientos definitivos? A continuación, ¡hagamos un balance de uno o dos!

1. Bodhidharma primero le recordó al pequeño pez globo a este héroe, Bodhidharma. Por supuesto, también se debe a que Xiaohegu ha estado interpretando a este héroe recientemente, por lo que fue el primero en pensar en él. ¿Por qué se descarta el budismo una vez que se vuelve vacío? Como todos sabemos, Bodhidharma, como héroe guerrero, tiene desplazamiento, control y buen daño. Entonces, ¿cómo puede confiar en sus propias habilidades para causar daño instantáneo de alto explosivo? Lo más importante es el movimiento definitivo. Debes saber que el último movimiento de Bodhidharma tendrá un efecto aturdidor siempre que patee al enemigo contra cualquier muro del terreno en el mapa. ¡Esta es también la fuente de su control! Para luchar contra Bodhidharma, se puede decir que cada patada debe golpear la posición vital del enemigo antes de quedar inconsciente contra la pared, y luego confiar en una o dos habilidades, movimientos finales de segunda etapa y ataques básicos para causar daño explosivo instantáneamente. Si el último movimiento de Bodhidharma está vacío, ¡entonces esta ola es básicamente inútil!

2. Como hijo de Umeda, Zhao Yun tiene un efecto sin lesiones súper alto y también es uno de los héroes con la mayor tasa de contraataques. A menudo ve la salud residual de su enemigo Zhao Yun y lo persigue como loco. Quién hubiera pensado que haría un gran movimiento de revés y luego usaría sus 21 habilidades de ataque básicas para matarte instantáneamente, pero no podrías vencer su pequeño HP. La razón es muy simple, porque su naturaleza pasiva significa que cuanto menor es el volumen de sangre, más fuerte es el efecto de no lesión. Con el efecto de vuelo y el gran efecto de energía eléctrica, puede producir la potencia explosiva más completa, y la segunda. La habilidad también puede restaurar la sangre.

Pero si el último movimiento de Zhao Yun está vacío, se convertirá en "Lou Yun". Entonces no se pueden imprimir todos los resultados. No pienses en matar gente por tu cuenta. Básicamente imposible. ¡Zhao Yun, que no tiene un gran movimiento para matar moscas y un efecto eléctrico, es realmente inútil y no causa ningún daño!

3. Como uno de los asesinos más populares del Cañón de los Reyes, Li Bai es muy querido por los jugadores por su mecanismo de habilidad casi perfecto. Una habilidad salta en dos etapas (se puede plegar pasivamente dos veces), la tercera habilidad regresa a la posición original y la segunda habilidad dibuja un círculo (no se puede seleccionar durante este período). El borde redondo tiene el efecto de ralentizar y romper la armadura. Los últimos cuatro movimientos se pueden desbloquear pasivamente para completar una cosecha perfecta (no se pueden seleccionar durante este período). Básicamente, todos los grandes jugadores usarán una mano, Li Bai.

Sin embargo, cuando nuestro Li Bai pierde su último movimiento, imagina que Li Bai casi ha perdido la capacidad de cosechar. Una habilidad salta en dos partes, luego dibuja un círculo y se da la vuelta. De esta manera, Li Bai ha perdido su capacidad de recolección original y solo puede confiar en sus habilidades para acosarlo constantemente. ¡Se puede decir que esto es el mayor significado del asesino en sí!

4. Luna La pequeña Pez Globo no sabía mucho sobre Luna al principio hasta que vio “Infinite Connections under the Moon” de Zhang. Fue entonces cuando me di cuenta de que alguien podía interpretar a Luna con tanta fluidez. Use una o dos habilidades para marcar las unidades enemigas (soldados, monstruos salvajes, héroes enemigos) y luego actualice continuamente el CD del movimiento definitivo mediante el uso del movimiento definitivo, logrando así conexiones ilimitadas bajo la luna. Suena simple, pero. en combate real se requiere. No es fácil hacer esto. El pensamiento rápido y la velocidad de las manos súper rápida son esenciales.

Sin embargo, una vez que Luna esté vacía, significa que su último movimiento entrará en el tiempo del CD. Durante este período, Luna perdió su movimiento y su mayor fuente de daño, lo que la debilitó mucho en las peleas en equipo. Es fácil que el enemigo lo mate instantáneamente, por lo que muchas veces la razón para burlarse de Luna es si su movimiento final se romperá y si el movimiento final entrará en el tiempo del CD debido a una liberación inexacta.

Bien, esa es toda la información del juego para este número. Me pregunto si hay héroes que sean básicamente inútiles en la mente de los lectores debido al vacío. ¡Bienvenido a comentar a continuación para que el pequeño pez globo sepa más!

Hola, personalmente creo que estos héroes dependen en gran medida de los movimientos definitivos en King of Kings. En primer lugar, Bodhidharma es un héroe salvaje muy típico. El daño de Bodhidharma es bastante alto, pero si Bodhidharma no acierta o no llega al otro lado, es casi inútil. Porque el último movimiento del héroe Bodhidharma es patear al enemigo contra la pared y usar el efecto de vuelo para producir una salida explosiva, por lo que si es inexacto porque está vacío, significa que no has logrado el efecto de aturdimiento y serás muy pasivo en la etapa posterior. El segundo héroe es Miyamoto.

Personalmente, siento que Miyamoto se ha visto demasiado aislado en los últimos dos años. En los últimos años, fue bastante dominante, pero en los últimos años ha confiado demasiado en su último movimiento, especialmente contra héroes con un poco más de sangre. Si no tienes suficientes habilidades, será difícil no perder de un solo movimiento. Al principio, era básicamente una puñalada para matar a Miyamoto Shigeru, pero ahora se necesitan varias puñaladas para matarlo. Esta es mi opinión, ¡gracias!

En King of Glory, a excepción de los shooters, casi todos los héroes dependen de movimientos definitivos. A continuación se muestran algunos héroes que son súper increíbles pero no súper fantasmales.

1: Cheng

El último movimiento de Cheng puede restaurar continuamente el volumen de sangre, y el Fénix casi puede restaurar la sangre por completo, lo que equivale a una vida extra, y será grande. en unos segundos. Al menos tres héroes deben atrapar a Cheng en su estado intacto para tener la oportunidad de matarlo, lo cual es muy poderoso.

Tengo un gran objetivo y me atrevo a ir a cualquier lugar menos a Diquan.

Dos: Kai

El movimiento definitivo de Kai más el daño de ataque y bloqueo dura 8 segundos. Más tarde, después de abrirlo, Kai cortó y se volvió casi invencible.

La gente en el mundo lo llama "Huang Kai" u "Ocho segundos de hombre real"

Tres: Donghuang Taiyi

Donghuang Taiyi restringe a todos los héroes. El último movimiento es simplemente imposible de desbloquear. Qué repugnante. Sus compañeros se sintieron atraídos y tenían miedo de pelear. Golpearlo equivale a golpear a tus propios compañeros de equipo...

Nunca olvidaré el miedo a ser dominado por Donghuang Taiyi.

Cuarto: Ying Zheng.

Ying Zheng también depende en gran medida de su último movimiento. Su ataque final causa un daño terrible y el alcance del ataque es muy largo. Al igual que una ametralladora, zumba y tiene salud residual antes de ver a alguien... Se enfría rápidamente en la etapa posterior y causa un gran daño. Este equipo es tan poderoso.

En resumen, hay demasiados héroes que dependen de movimientos definitivos. ¡Enumeremos a estos cuatro héroes!

Puntuar no es fácil, tan difícil como la cola en solitario. Ya sea tortura o trampa, mis manos están cansadas y mi cabeza estúpida.

Confiando en el último movimiento, el primero en la lista es Miyamoto Musashi, quien fue cortado más de 60 veces.

Evaluar 5 estrellas

Como todos sabemos, Miyamoto Musashi confía en sus mejores movimientos, y Miyamoto Musashi a menudo se seca las lágrimas en secreto.

Miyamoto Musashi con el movimiento definitivo sigue siendo un súper soldado, mientras que Miyamoto Musashi sin el movimiento definitivo es el líder de los minions.

En el pasado, el último movimiento de Miyamoto Musashi tenía un CD de 80 segundos. ¿No dan miedo 80 segundos? El último movimiento de otras personas dura 10 segundos, pero él tiene 80 segundos. ¿Cómo podría ganar? Sus pequeñas habilidades todavía son muy débiles.

Ahora bien, la revisión de 60 segundos de Miyamoto Musashi es bastante larga.

El segundo mago, Tan Qiyue, obtuvo 4 estrellas y media en la lista.

Mi Yue tiene una explosión insuficiente y depende de la primera habilidad flexible y del movimiento definitivo invencible de dos segundos para enfrentarse a los enemigos. Sin un último movimiento invencible, Mi Yue no tendría capital para lidiar con el enemigo.

La tercera plaza la obtuvo Cai Wenji, con una puntuación de tres estrellas y media.

Cai Wenji es una fiel seguidora de las jugadoras. Su funcionamiento es simple y lindo, y tiene una gran cantidad de seguidores leales.

Cai Wenji está lleno de leche, y la leche proviene del gran truco. Sin su último movimiento, sus compañeros de equipo no le agradarían y moriría en silencio.

En cuarto lugar, Nezha Liu Bang está en la lista, con una calificación de 3 estrellas.

Liu Bang de Nezha fue restringido por una línea y dependió en gran medida del apoyo de su último movimiento, que determinó el resultado de la batalla en equipo. Un CD muy largo que marca la diferencia, pero muy poco.

Jing Ke, el rey asesino de quinta generación, obtuvo 3 estrellas en la lista.

Jing Ke ha estado usando su CD ultracorto y su efecto de invisibilidad para hacer lo que quiera. Jing Ke, que era invisible sin un gran movimiento, fue asesinado por el enemigo en minutos.

El sexto héroe nuevo ayuda a Yao y tiene 3 estrellas en la lista.

El nuevo héroe ayuda a Yao a hacerse famoso, resiste daños reales y ocupa el primer lugar en el Rey de la Gloria. A las personas perezosas les gusta montar sobre las cabezas de otras personas y ya no se preocupan por el dolor en los dedos.

Luna, que ocupa el séptimo puesto, tiene una valoración de 4,5 estrellas en la lista.

El CD de Luna es muy corto, pero se basa en sus últimos movimientos y su constante talento para el espectáculo. Una vez que se rompe, sólo queda la muerte. A menudo soy malo y difícil de operar.

Todos los magos dependen de los movimientos definitivos. Los magos que no dependen de los movimientos definitivos no se llaman magos.

No todos los tiradores dependen de los movimientos definitivos, y los tiradores que dependen de los movimientos definitivos no son buenos tiradores.

¿Está tu héroe en la lista?

Glory of Kings, un juego que depende en gran medida de movimientos definitivos, ¿es demasiado grande para descartarlo? Realmente hay algunos héroes en esta situación. Mientras el último movimiento no golpee a nadie, puedes retirarte. Si te quedas, morirás. Permítanme hablar de algunas personas típicas para ver si este es el caso.

Luna

En primer lugar, para ser típico, una heroína como Luna depende 100% de su último movimiento, que es la habilidad principal de Luna. Si el ataque final de Luna se rompe repentinamente sin golpear a nadie, entonces ella pasará de ser un atacante a un grupo fugitivo. Luna, que no puede flotar, no es mucho mejor que un súper soldado.

Shangguan Wan'er

Este mago también depende en gran medida de su movimiento definitivo. Si tu habilidad definitiva se rompe a mitad del lanzamiento, huye si puedes. Excepto por su movimiento definitivo, no tiene desplazamiento ni control estricto. Sin su movimiento definitivo, no es suficiente para explotar. Sin embargo, muchas veces no puede regresar después de romper su último movimiento. Si se realiza el último movimiento, generalmente es difícil golpear al enemigo en el aire, pero no se puede decir que el enemigo escapará rápidamente y la situación puede ser muy peligrosa después del aterrizaje.

Príncipe Lanling

Diseñado por el heroico guerrero Lanling. Si quieres matar gente, debes usar un conjunto de habilidades para lograr poder explosivo. Nadie debería faltar, especialmente el último movimiento más doloroso. Solías matar gente, y si el movimiento final estaba vacío, esta vez incluso el ataque falló. Date la vuelta y camina rápido. Si no vas, olvídalo.

Bodhidharma

Al igual que el guerrero Lanling, las personas no pueden morir con el estallido y el control del movimiento definitivo. Si el último movimiento está vacío, la habilidad 1 no puede matar a nadie. Sin embargo, es un poco mejor que el guerrero Lan Ling. No morirá tan fácilmente sin un gran movimiento en la batalla, por lo que no es fácil de matar.

Gao Jianli

Gao Jianli, que hizo un gran movimiento, fue a perseguir a otros, pero Gao Jianli, que no hizo un gran movimiento, fue perseguido por otros. Su habilidad máxima tiene una larga duración y un alto daño acumulativo. También hay un efecto sin daño durante el período de apertura. Cuando ves el desvío, todos huyen tan pronto como conduces, especialmente cuando vas más lento. Te veo persiguiendo lentamente a alguien, pero no puedes alcanzarlo. Después de un rato, alguien te persigue.

Zhao Yun

Zhao Yun también es un héroe que depende en gran medida de su último movimiento. Confía completamente en el control de su habilidad definitiva y en correr para matar gente. Sólo después de matar a alguien podrá afrontar eficazmente el daño posterior. Si su habilidad definitiva está vacía, aunque no es particularmente peligroso, tampoco resulta particularmente amenazador para el enemigo.

Los héroes de Honor of Kings tienen rasgos de carácter distintivos y mecanismos de habilidades únicos. La habilidad máxima de cada héroe puede mejorar el nivel del héroe. Entonces, ¿qué héroes dependen en gran medida de sus habilidades definitivas? De hecho, los héroes dependen de los movimientos definitivos, pero el grado de ellos varía.

Luna. Luna depende en gran medida de su habilidad máxima, que es una habilidad que principalmente causa daño, así como habilidades de desplazamiento, o en otras palabras, es una habilidad de conexión importante que entrelaza habilidades y ataques básicos para crear ataques continuos. Entonces, el vacío de Luna equivalía a romperle las piernas.

Donghuang. Aunque el último movimiento de Donghuang hará que él y el objetivo pierdan salud al mismo tiempo, este último movimiento puede mantener al enemigo estacionario y brindar más oportunidades de salida para sus compañeros de equipo. Como habilidad principal de Dong Huang, también define su papel en el equipo. El vacío duele.

Miyamoto. Miyamoto es uno de mis héroes favoritos. Fue realmente inquietante verlo cortado tan mal. Sus pequeñas habilidades tienen poco daño y se basan principalmente en ataques básicos y movimientos definitivos para obtener resultados. Sus habilidades definitivas también son el principal medio de avance. Básicamente, si fijas el objetivo, debes alcanzarlo o puedes esconderte. Debido a que el CD es demasiado largo, la mitad se desperdiciará si está vacío.

Hola a todos, soy Yuan. El interrogador preguntó qué héroes dependen en gran medida de sus movimientos finales y no pueden usarlos vacíos, pero vi a muchas personas respondiendo a Miyamoto, Donghuang, etc. De hecho, básicamente no existe una situación vacía como este tipo de control estricto de los héroes, porque todos son ataques directos a alguien, por lo que es posible que no haya entendido correctamente la pregunta del interrogador.

Personalmente, creo que hay tres héroes que no pueden quedarse vacíos: Luna, Bodhidharma y Niu Mo.

Lo que tengo entendido es lo siguiente:

Primero que nada, Luna. Luna es una heroína con un techo muy alto y puede actualizar constantemente sus habilidades definitivas marcando a las personas. Gracias a esto, se convirtió en una de las heroínas más bellas de Kings Canyon. Ya sea una jugadora profesional o una presentadora conocida, ama profundamente a Luna. Y todos los jugadores que están familiarizados con Luna saben que cuando juegan Luna, deben prestar atención a dos puntos: no se puede romper, no se puede sobrevivir sin el beneficio azul;

Una Luna rota no tiene ningún efecto disuasorio, así que antes de unir fuerzas, presta atención a la unidad donde se encuentra la marca y trata de evitar la vergüenza de ser noqueado. Hay otro truco a tener en cuenta. Cuando tienes conexiones ilimitadas bajo la luna, debes saber que has nivelado A varias veces. Una A más o una A menos eventualmente conducirán a que una capa de rastros se reduzca y se rompa fácilmente.

El segundo es Bodhidharma. Bodhidharma es un héroe de lucha muy poderoso. Cada vez que libera una habilidad, puede agregarse un escudo, con la capacidad de correr hacia adelante y resistencia. Con flash, es una gran amenaza para la última fila del enemigo. Pero la deficiencia de Bodhidharma también es muy obvia, es decir, la tasa de tolerancia a fallas es muy baja. Una vez que ocurra un gran fenómeno, básicamente será abolido. Por lo tanto, para luchar bien contra Bodhidharma, al lanzar el movimiento definitivo, debes prestar atención a llevar al enemigo al borde del terreno tanto como sea posible y aturdirlo para desbloquear la segunda etapa del movimiento definitivo. recuerde insertar un ataque básico, que puede producir un mayor rendimiento.

En tercer lugar, el Rey Toro Demonio. Niu Mo es un héroe tanque con movimiento, control y reducción de daño. Aunque el daño de Niu Mo es muy bajo, como auxiliar, juega un papel muy importante en el equipo, ya sea formando un grupo o protegiendo su propia producción. En las batallas en equipo, Bull Demon King es sin duda el asistente más adecuado para la formación de equipos. Si obligas a formar un equipo mostrando tres habilidades, puedes tomar a tu oponente con la guardia baja. La operación específica es: primero seleccione una dirección a voluntad, luego use inmediatamente el flash para moverse al lugar que desea liberar y luego conecte las dos habilidades para crear un conjunto de efectos de control. Sin embargo, la tolerancia a errores del Bull Demon King es muy baja. Si el último movimiento no puede controlar a las personas, es básicamente inútil.

Tu pregunta me deja sin palabras, porque ¿cómo se define chatarra? ¿Existe algún grado de desguace? Siento que todos los héroes han sido descartados. Este es un juego de equipo que enfatiza la cooperación. Un héroe tiene límites altos y bajos, y hay un margen de error. ¿Crees que Dong Huang chupó a Zhang Fei y fue descartado? Xiao Ming estará bien sin hacer grandes movimientos. Zhao Yun estaba vacío y unos segundos después volvió a ser el héroe.

La razón por la que hay tantos héroes en el cañón que los jugadores encuentran tan interesantes no es porque cada héroe no solo tenga una imagen diferente, sino que también tenga valores diferentes que le gusten a cada jugador.

Pero lo más importante es que el mecanismo de habilidades del héroe es diferente. Ya sean las habilidades pasivas de cada héroe, la primera habilidad, la segunda habilidad o incluso el movimiento definitivo más poderoso, existen diferencias. Especialmente la existencia de movimientos definitivos determina la fuerza de algunos héroes.

Cai Wenji: Me temo que para la mayoría de los jugadores, si el último movimiento de Cai Wenji se puede perder, entonces probablemente no sea un problema con los ojos o el cerebro.

Efectivamente, este es el caso. El último movimiento de Cai Wenji es una poderosa habilidad de protección que restaura una gran cantidad de salud a los compañeros de equipo en un corto período de tiempo y también puede aumentar los atributos defensivos. El rango de habilidades también es particularmente grande y no requiere que los jugadores sigan a los protegidos. compañeros de equipo en batallas en equipo como un lanzamiento de héroe designado. Dijiste que tal vez tus compañeros de equipo no esperaban que el último movimiento de Cai Wenji los ayudara en el juego, pero el último movimiento de Cai Wenji es muy importante en las batallas en equipo y es mucho más poderoso que otros héroes auxiliares para proteger su producción. Cai Wenji hizo un gran movimiento para que sus compañeros de equipo se sintieran relajados mientras se protegía.

Vacío equivale al cuarto héroe descartado: Wang Zhaojun: aunque la señorita Wang Zhaojun ya no tiene que permanecer en el mismo lugar cuando realiza su último movimiento, los jugadores todavía a veces usan Wang Zhaojun nulo.

Si Wang Zhaojun es considerado un héroe y va a la guerra, entonces esto es demasiado. Muchos jugadores saben que el movimiento final de Wang Zhaojun tiene un amplio alcance y que también es doloroso golpear a los enemigos con un Wang Zhaojun completamente equipado. El propio Wang Zhaojun también necesita una o dos habilidades para cooperar con su último movimiento y lograr un resultado explosivo. Si todos los grandes movimientos están vacíos, Wang Zhaojun, que solo depende de una o dos habilidades, no puede convertirse en una de las tres hermanas en la hierba. Después de todo, sin la bonificación de daño del movimiento definitivo, incluso si dos habilidades controlan al enemigo, ¡es inútil!

Empty University iguala el tercer lugar de héroes descartados: Ying Zheng: un héroe RMB que vale 688 cupones. El movimiento definitivo de Ying Zheng siempre ha sido uno de los movimientos definitivos de alta calidad con un buen valor de salida y un valor genial. El largo alcance hace que los jugadores se sientan dignos de 688 cupones.

El último movimiento de Ying Zheng no solo funcionó bien durante el proceso de lanzamiento, sino que también fue extremadamente genial cuando se combina con máscaras restringidas por el pase de batalla de la temporada pasada. Además, Zheng Can puede moverse libremente, por lo que tiene un alcance máximo súper alto, junto con la bendición del libre movimiento.

En términos generales, es difícil que el último movimiento de Ying Zheng esté vacío, pero hay excepciones para todo. El último movimiento de Ying Zheng también va en la dirección equivocada. La amplificación inversa de Erin no es tan difícil de realizar en algún momento. Pero el último movimiento de Ying Zheng está vacío, por lo que el daño producido debe ser mucho menor.

Vacío equivale al segundo héroe descartado: Shangguan Wan'er: Todo el mundo sabe que si el último movimiento de Shangguan Wan'er puede alcanzar la segunda herida, es decir, puede lograr el efecto de vuelo, entonces los cinco desplazamientos debe liberarse exitosamente.

Cuántos jugadores de Wan'er han marcado goles como locos esta temporada, Wan'er es demasiado fuerte, especialmente en manos de jugadores que pueden mostrar sus habilidades. Al mismo tiempo, el efecto de la segunda etapa del último movimiento de Wan'er es la mejor habilidad para lidiar con héroes frágiles. Wan'er no se puede seleccionar mientras vuela y también puede causar un daño considerable al enemigo. Sin embargo, los jugadores de Wan'er también tienen mucho miedo de no poder salir después de la segunda lesión. En este caso, Wan'er no debería considerar entrar a la arena, ¡sino darse la vuelta y huir!

La Historia de Diusim: Si la Historia de Diusim ha lanzado un gran movimiento, entonces la Historia de Diusim no puede usarlo para desempeñar el papel que le corresponde después de que aparezca en el mundo legal local, porque el enemigo ya lo ha hecho. Salir del ámbito del mundo jurídico significa que se ha dado el paso definitivo. Entonces, ¿qué más se utiliza en la historia de Diusim para reducir el tiempo de recuperación de las habilidades uno y dos? ¿Cómo lograr 1 show y 5 shows en la historia de Diusim? ¿Cómo causar un gran daño por segundo mediante una loca operación de espectáculo? Se puede decir que mientras la historia del último movimiento de Diuxim esté vacía, la mitad de la historia de Diuxim se desperdiciará.