Cinco componentes mecánicos para la supervivencia en balsa
Pautas para obtener cinco componentes mecánicos en Raft Survival:
La habitación de la derecha es el baño, donde podrás conseguir una llave roja. La siguiente habitación es la cocina, donde puedes conseguir una lata de gas y 2 billetes. La última habitación se puede abrir directamente. Ya tenemos la llave en el baño antes de presionar E.
Hay una nota en el escritorio, así como unos alicates y algunos accesorios que deben sintetizarse. Debes ir arriba y conseguir los elementos correspondientes antes de conseguirlos. Usa los alicates para regresar a la primera habitación y abre el gabinete para obtener una nota y una llave azul. Ve y abre la puerta que requiere la llave azul para ingresar al segundo nivel.
Entra al segundo piso y gira a la izquierda. Hay una nota y balas en el bar. Hay partes relacionadas en el medio del estéreo. La segunda parte está en la piscina. afuera. Cuando entres por la puerta del segundo piso, gira a la derecha y hay una habitación 3 que es una caja fuerte. No hay nada en las habitaciones 1 y 2. La cuarta parte se puede conseguir en la habitación cuatro.
Gire a la derecha en el segundo piso y encontrará escaleras que suben al tercer piso. Al lado está el pasaje. La puerta en el lado derecho del pasaje requiere una tarjeta de acceso, así que ignórala por ahora. Podemos conseguir el código de cuatro dígitos en la sala del frente. Hay una quinta parte en la mesa en la esquina de la barra trasera. Después de obtener el código de cuatro dígitos, puede abrir la caja fuerte en el segundo piso. La caja fuerte contiene 2 billetes y un cable.
Ve al tercer piso y encuentra las escaleras que suben. Entra al cuarto piso y gira a la derecha para encontrar la sala de proyección. Puedes encontrar una casa que requiere un gato y una tarjeta de acceso en el escenario. Gire a la izquierda para tomar las escaleras hasta el quinto y sexto piso, cada piso tiene solo 1 habitación. El quinto piso requiere una llave verde y el sexto piso requiere una bomba. Ahora que tenemos la tarjeta de acceso, volvemos al tercer piso para abrir la habitación cerrada y conseguir la llave verde.
Coge la llave verde y ve al quinto piso. La puerta del lado derecho del pasillo es el baño y no hay nada allí. Hay una nota sobre la mesa de la sala de proyección y un encendedor en la cama detrás de la sala de proyección. ¿Recuerdas el primer piso? Ya hemos obtenido todos los materiales necesarios. Vuelve allí y toma el gato y la bomba.
Vuelve al cuarto piso y abre la habitación que requiere un gato. Allí solo hay una nota. Ve al sexto piso y usa una bomba para abrir la puerta del sexto piso. Recuerda correr, puede haber daño. Con 2 planos en el sexto piso, el volante y el motor, podremos luego deshacernos de los grilletes del viento e ir contra el viento.
Por supuesto, también está la nota más importante, que registra el código de frecuencia de la siguiente ubicación. Asegúrate de tomarla. La recogida del crucero termina aquí. La puerta del sexto piso se puede abrir para llegar a la cima del barco, pero las escaleras metálicas no pueden subir. En el camino de regreso, también encontramos una pieza en el otro lado del crucero. No sé para qué sirve esta pieza. Una vez que volvamos al barco, podemos construir dos motores para acelerar el proceso.
Ubicación de las piezas de la tirolesa de New Island:
Al caminar verás un banco de trabajo que requiere tres piezas de la tirolesa.
Primero, busque un grifo. En el medio, hay una tubería de agua que se extiende hacia abajo. El grifo puede interactuar con el agua. Ajuste la dirección de cada tubería de agua hasta el pozo. en el grifo, y una tubería de agua flotará. Habrá un componente de tirolesa en el aro salvavidas.
El segundo estará en la orilla de una sola isla en el agua. tuberías de agua que se extienden hasta el fondo del mar, y habrá peces globo en el camino (Consejo cálido: el error de las aletas atascadas se ha solucionado, pero las aletas atascadas todavía están allí. Los que se quedaron atascados antes tienen suerte), nade la tubería de agua.
Si no hay oxígeno, verás un cubo con burbujas en el camino. Métete y habrá espacio para volver al oxígeno. Sigue bajando, hay un carruaje, y también puedes regresar. Después de eso, llegará al cuarto punto. Hay dos compartimentos de tirolesa y hay planos para el segundo componente de la tirolesa y el detector de metales (para la búsqueda de tesoros). El segundo componente de la tirolesa y el plano para el detector de metales están aquí.
Tercero: Sube. Hay un cohete (en realidad como un barril) en el borde de un acantilado. Ponle pólvora explosiva y podrás lanzarlo. Después de la explosión, mira con atención y verás. algo colgando de él. Si buscas el pequeño paracaídas, encontrarás fuegos artificiales y el tercer componente de tirolesa. Después de conseguir la tirolesa, puedes ir a una pequeña isla para conseguir el cargador de batería.