Viaje de fantasía hacia el oeste Pesca
Guía de pesca de Fantasy Westward Journey
1. Introducción a la actividad:
1 Lugar de recogida: Pescador en la aldea de Changshou (96, 110) Pescador de Aolaiguo. (185, 65)
2. Recibe condiciones: Nivel de personaje ≥50, ya sea solo o en equipo, tendrás la oportunidad de encontrar algunos peces raros.
3. Métodos de pesca:
Hay dos áreas en el juego donde puedes pescar, ubicadas en Changshou Village y Aolai Country. Los jugadores pueden encontrar un "pescador" en Changshou Village o Aolai Country, comprarle una caña de pescar y luego ir a las aguas cercanas a Changshou o Aolai para usar la caña de pescar para pescar. Cada caña de pescar cuesta 20.000 taeles y se puede utilizar durante 1 hora. Cada persona puede utilizar hasta 3 cañas de pescar por día.
Si estás pescando en equipo, cada miembro del equipo debe comprar una caña de pescar, y el líder del equipo lo llevará al área de pesca, y el líder del equipo será el primero en usar la caña de pescar. Otros miembros del equipo pueden usar la caña de pescar después de que se abre la interfaz de pesca.
Durante el proceso de pesca, cada vez que aparece un pez, el sistema le indicará al jugador un mensaje que indica que el pez está mordiendo el anzuelo. El jugador puede juzgar qué método de extracción de caña utilizar según el mensaje. . ***Hay tres métodos de trefilado de varillas que se pueden ajustar: fuerza de trefilado de varilla, ángulo de trefilado de varilla y velocidad de trefilado de varilla. La adopción de métodos de pesca correspondientes para diferentes especies de peces ayudará a mejorar la tasa de éxito de la pesca.
Cuando la caña de pescar está retraída, los jugadores pueden ajustar el color de la caña de pescar. El uso de cañas de pescar de diferentes colores no afectará los resultados específicos de la pesca.
4. Tipos de peces:
Algunos peces y camarones de agua dulce se capturan en la aldea de Changshou, mientras que los que se encuentran en el país de Aolai son generalmente peces marinos. Algunos peces y camarones comunes se pueden comer. En tiempos de paz o en batalla, puede restaurar sangre, reponer magia y curar heridas. Algunos peces raros también tienen efectos especiales. Además de comerse, este pescado también se puede vender a los propietarios de restaurantes en la ciudad de Chang'an a cambio de una cierta cantidad de dinero.
Al pescar, además de pescar y camarones, los jugadores también pueden capturar objetos especiales como conchas y cofres del tesoro. Los jugadores con buena suerte también pueden encontrar "perlas" en las conchas. incrustado en Para equipos del nivel correspondiente, se puede restaurar un cierto grado de durabilidad para el equipo. Incluso si el equipo no se puede reparar, se pueden incrustar perlas para restaurar su durabilidad. Los jugadores que atrapen el cofre del tesoro también pueden encontrar ganancias inesperadas en el cofre.
5. Eventos accidentales:
Durante el proceso de pesca, los jugadores a veces se encuentran con algunas personas especiales, como los tipos que compran pescado y camarones, y los servidores del gobierno, que son a menudo junto al río, el viejo pescador, el oso gordo de boca grande y los piratas que aparecen y desaparecen, siempre que los jugadores los traten con cuidado y cuidado, es posible que obtengan algunas cosechas especiales.
2. Estrategia detallada:
1. Preparación antes de pescar:
De hecho, significa primero preparar una caña de pescar y comprarle un pescado al pescador. Los postes cuestan 20.000 taels, por lo que puedes comprar 3 a la vez y luego organizar el espacio en el inventario. La caña de pescar se destruirá automáticamente después de 1 hora de uso y también puede desaparecer durante la pesca. Si abandonas la pesca a mitad de camino, la caña de pescar desaparecerá, pero el tiempo de pesca aún se contará.
2. Pesca:
A. Pesca individual y en equipo: Si eres un individuo, elige un lugar cerca de la playa y haz clic derecho en la caña de pescar en el inventario para ingresar. Escena de pesca. Si está formando un equipo, cada miembro del equipo debe comprar una caña de pescar y luego el líder puede hacer clic derecho en la caña de pescar en el inventario para ingresar a la pantalla de pesca. Hay animaciones de peces en Changshou Fishing Ground y hay animaciones de pájaros volando en Aolai Fishing Ground;
B. Comience a pescar: después de ingresar a la pantalla de pesca, puede hacer clic en la opción de lanzar caña en. abajo a la derecha;
C. Fuerza de la varilla de tracción: ***Hay tres opciones, que se distinguen por los colores verde, amarillo y rojo. El verde representa la fuerza ligera, el amarillo representa la fuerza normal y el rojo representa la fuerza fuerte. fuerza;
D. Modo de varilla de tracción: ***Hay dos tipos, a saber, tortuoso y rápido.
E. vertical e inclinado
F. Caña de tirar: si está enganchado, elija la caña de tirar para capturar el pescado
G. La función principal es reponer sangre y magia.
También hay perlas, que pueden restaurar la durabilidad de las armas; se pueden comer peces y camarones durante la batalla.
H. Arma mágica: el lugar con la palabra "tesoro" escrita en la parte superior derecha. La pantalla es una caja del tesoro mágica. Los jugadores pueden dejarla caer aleatoriamente durante la pesca. Cuando llegas a la caja, necesitas dos puntos de fuerza física para abrirla, o te la puede dar un NPC aleatorio, como un pescador. Se pueden almacenar un máximo de 5 tesoros. Almacena hasta 4 tipos, incluidas redes de pesca, arpones, águilas pescadoras, aceite de sésamo, etc.
I Eventos aleatorios: puedes encontrarte con osos, piratas, adquirentes, sirvientes del primer ministro y sirvientes de hombres ricos. pesca Cada NPC te pide mariscos. Después de que se los des, serás recompensado con el doble de dinero. También puede caer en una caja, que requiere 2 de resistencia para abrirse, puede haber otras sorpresas inesperadas, como. ¡perlas, mapas del tesoro o dinero!
3. Cosecha de pesca:
La salud normal de una locha es de 150 a 800 taeles en una batalla.
La salud normal de una sardina es de 150 a 800 taels en una batalla
Corvina amarilla pequeña En combate normal, HP es 200, 1200 taels y curación de heridas es 30
En batallas normales, la corvina amarilla grande tiene 100 de magia, 1500 taels
En batallas normales, los langostinos tienen 80 de magia, 1000 taels
Los cangrejos de río tienen ki normal 200, 1200 taels, cura heridas 30
Peleas de cangrejos peludos. normalmente, qi y sangre 250, 2000 taels cura lesiones 50
Peleas de camarones de río, magia 80, 1000 taels
Peleas de carpas herbívoras, normal 1500 taels
Usual la vitalidad y la sangre son 250 para la pelea de carpas crucianas, 2000 taels para curar heridas 50
La vitalidad habitual para la pelea de caballitos de mar es 50, la resistencia es 50, en 3 horas la recuperación de vitalidad y resistencia se duplica
Estrella de mar Durante la batalla, convierte al oponente en un animal pequeño y cancela el aumento temporal de daño, velocidad y otros efectos positivos continuos de los hechizos. No es válido para bestias convocadas, NPC y compañeros de equipo.
Equipo con incrustaciones de perlas. Restaura la durabilidad del equipo. Cada pieza de equipo solo se puede incrustar con 3 piezas. Si el nivel del equipo es superior a la perla, no se puede incrustar.
Habrá ganancias inesperadas después de usar el atún.
La tortuga solo se puede usar una vez en cada batalla para convocar a la tortuga primer ministro
4. Experiencia personal:
⑴ Cuando un pez muerde el anzuelo, existen los siguientes descripciones:
a. Parece que aparece un pez, el pez flota ligeramente, la superficie del agua se ondula y el pez La caña comenzó a doblarse y la caña de pescar comenzó a temblar (use pequeña o; fuerza media para tirar de la caña en la última frase)
b. Parecía que apareció un pez y algo mordió el anzuelo, la superficie del agua salpicó, la superficie del agua subió y bajó, y el anzuelo. se hundió (use fuerza pequeña o mediana para tirar de la caña en la última oración)
c. Parecía que apareció un pez y el pez flotaba ligeramente, la superficie del agua se ondulaba, el anzuelo parece. haber golpeado algo y la caña de pescar comienza a doblarse (use una fuerza pequeña o media para tirar de la caña en la última frase, puede caer en el cofre del tesoro)
d. ha aparecido un pez, algo muerde el anzuelo, las olas chapotean debajo y la caña de pescar comienza a doblarse (usa fuerza media para tirar de la caña en la última frase y podrás conseguir el cofre del tesoro)
e. Parece haber movimiento en el agua, el pez flota hacia arriba y hacia abajo, la superficie del agua se ondula, el anzuelo parece haber golpeado algo y el anzuelo se hunde (use una fuerza media o fuerte para tirar de la palanca; en la última frase, y tienes la oportunidad de conseguir el cofre del tesoro y la tortuga)
f. La caña de pescar comenzó a temblar, como si apareciera un pez, algo mordió el anzuelo, la caña de pescar. se hundió un poco, y la caña de pescar empezó a hundirse;
g. La caña de pescar empezó a temblar, como si apareciera un pez, el anzuelo fue mordido por algo, las olas salpicaron la superficie del agua y el la caña de pescar comenzó a hundirse;
h. El flotador del pez se movió levemente y la superficie del agua se onduló, pareció que apareció un pez, la caña de pescar comenzó a doblarse y la caña de pescar comenzó a temblar. .
⑵ Al pescar: estoy acostumbrado a utilizar un método de pesca vertical y rápido de fuerza pequeña y media. Esto es rápido y la tasa de éxito de captura es relativamente alta, pero todos son peces pequeños y camarones. Espero que tengas el coraje. ¡Los amigos pueden usar su fuerza para desafiar la diversión de la pesca de tortugas!
⑶Al pescar en equipo: puedes usar formaciones, pero el efecto no es muy bueno, pero se dice que los miembros del equipo pueden capturar cosas buenas que no se pueden encontrar con la pesca individual.