¿Cuál es la fórmula mágica de la pesca? 1. Un pez pareció aparecer. El flotador se movió ligeramente, la superficie del agua se onduló, el anzuelo parecía haber tocado algo y la caña de pescar comenzó a doblarse hacia abajo. 2. Parecía aparecer un pez. El flotador se movió levemente, la superficie del agua se onduló y el anzuelo parecía haber tocado algo. 3. Parecía aparecer un pez, el flotador se movió ligeramente y la superficie del agua se onduló. El pez flota hacia arriba y hacia abajo, la caña de inclinación es rápida y la pequeña corvina amarilla tiene 4. Parece haber un pez, el pez flota levemente, la superficie del agua se ondula, la caña de pescar comienza a doblarse y la superficie del agua salpica, la caña se inclina rápidamente y la gran corvina amarilla es 1. Parecía haber movimiento en el agua, el pez flotaba arriba y abajo, el agua se ondulaba y el anzuelo parecía haber tocado algo. El flotador de peces se hundió repentinamente y la varilla diagonal con poca fuerza se usó para romper la caja (generalmente pescando, recogiendo frutas, rosas, gemas, medicinas de segunda clase, plata y otras armas mágicas 2. Parecía haber movimiento). En el agua, el pez flotaba subía y bajaba, y la superficie del agua se ondulaba, el anzuelo parecía haber tocado algo. La caña de pescar comienza a temblar con poca fuerza y una caña recta con un caparazón rápido (hay perlas similares al nivel del pescador dentro del caparazón). De hecho, las perlas Raffa y las sardinas son iguales, como sabrás por la primera frase. Puede determinar cómo tirar de la palanca 1. La caña de pescar comienza a temblar, como si apareciera un pez, el anzuelo parece ser mordido por algo, el agua salpica y la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo, lo que obliga a la caña recta a desviarse. el cangrejo peludo (los cangrejos peludos se venden en promedio durante 2 semanas a izquierda y derecha a los compradores de Changan). 3. La caña de pescar comenzó a temblar, como si apareciera un pez. El anzuelo pareció haber sido mordido por algo y el pez se hundió de repente. La caña de pescar está muy doblada y la tortuga es rápida. El anzuelo parecía haber sido mordido por algo, el agua salpicó, la caña de pescar comenzó a temblar, el pez flotó hacia arriba y hacia abajo y la caña de pescar comenzó a doblarse hacia abajo. La primera oración (siempre que sea: el anzuelo parece haber sido mordido por algo, generalmente se considera el método de pesca con caballitos de mar, no con estrellas de mar). 2. El anzuelo pareció haber sido mordido por algo, el agua salpicó por todas partes y la caña de pescar del flotador se hundió de repente. El poste diagonal de fuerza media pasa por alto la Haima 1. La caña de pescar de repente emitió una luz extraña y algo mordió el anzuelo. La superficie del agua se onduló y el flotador de peces se hundió de repente. La caña tónica desvía a 2-3 peces con una vida útil más larga (cuanta más gente ayuda, menos gente usa la fuerza). 2. La caña de pescar de repente emitió una luz extraña y el flotador se hundió repentinamente. El agua salpicó por todas partes y la caña de pescar se dobló bruscamente. Las cañas rectas/inclinadas tienen desvíos aleatorios y los peces de nivel 2-3 vivirán más tiempo. Como lo conduje solo tres veces y los otros dos tuvieron que ayudar, no tuve tiempo de tomar capturas de pantalla. Sin embargo, se recomienda que al pescar peces flash, si hay menos de dos personas, se recomienda utilizar fuerza fuerte. Si hay más de dos personas, se recomienda utilizar fuerza media o pequeña para sobrevivir más tiempo. Este pez es básicamente el mismo que el pez Ole, y aquí solo se analizarán las diferencias en los detalles. 1. Locha: el pez flota, la superficie del agua se ondula, aparecen algunos peces, la caña de pescar comienza a doblarse y temblar; la caña es recta y rápida con poca fuerza. 2. Camarón de río: el pez flota, la superficie del agua se ondula, aparecen algunos peces, la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo y el pez flota hacia arriba y hacia abajo; la caña es recta y rápida con poca fuerza. 3. Carpa herbívora: el pez flota hacia arriba y hacia abajo; la caña diagonal es rápida con poca fuerza. 4. Cangrejo de río: el pez flota hacia arriba, la superficie del agua se ondula, aparece un pez, el pez flota hacia abajo, la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo; la caña diagonal de fuerza media es rápida. 5. Carpa cruciana: hay movimiento en el agua, el pez flota hacia arriba y hacia abajo, aparece un pez, la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo y el pez flota hacia abajo; use una caña recta de fuerza media para desviarse. La varilla comenzó a doblarse hacia abajo y algo atrapó el anzuelo: la varilla fuerte y recta se desvió. 7. Cangrejos peludos: hay movimiento en el agua, el pez flota hacia arriba y hacia abajo, aparece el pez, la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo y el agua salpica por todas partes: la caña es recta en el medio y rápida. 8. Salmón: hay movimiento en el agua, el pez flota hacia arriba y hacia abajo, aparece el pez, la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo y el pez flota hacia abajo. La caña de pescar comienza a temblar: desvío diagonal de la caña con fuerza media 9. Pez globo: hay movimiento en el agua, el pez flota hacia arriba y hacia abajo, aparece el pez, la caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo, el pez flota hacia abajo, la caña de pescar se dobla aún más: la caña diagonal del medio es una rotonda 10. Caja rota: hay movimiento en el agua, los peces se mueven hacia arriba y hacia abajo, el agua se ondula y el anzuelo golpea algo. El pez flotó hacia abajo; la pequeña caña inclinada formó un tortuoso 11. Conchas: hay movimiento en el agua, los peces flotan hacia arriba y hacia abajo, el agua se ondula, el anzuelo golpea algo y la caña de pescar comienza a temblar; la caña pequeña y recta detectará rápidamente estas señales al principio y la cabeza Estará un poco mareado. Le sugiero que utilice el método de memoria de clasificación. Primero recuerde los peces que encuentra con frecuencia y cómo implementar las operaciones correspondientes. La práctica hace la perfección, y una vez que se acostumbre, no habrá problemas.
Habrá luces extrañas al pescar y necesitarás la ayuda de al menos 1 amigo que esté pescando juntos al mismo tiempo para tener éxito. Puedes pescar con éxito incluso si utilizas más fuerza pequeña para ayudar a otros y menos fuerza para ayudar a otros. Se capturan muchos tipos de peces, la mayoría de los peces de primera clase son peces de tercera clase, y los pescadores que ayudan también pueden obtener peces de segunda clase del 1 al 6 de inmediato. Los consejos de pesca de referencia son los siguientes: 1. De repente, la caña de pescar emite una luz extraña, el anzuelo es mordido por algo, la superficie del agua se ondula y el pez flota de repente se hunde: un fuerte desvío de la caña recta/diagonal. 2. La caña de pescar emite repentinamente una luz extraña, el flotador se hunde repentinamente, algo muerde el anzuelo, el agua salpica la superficie del agua y la caña de pescar se dobla bruscamente: anquilosis. Evento aleatorio NPC capturando pescado: Hay tres formas de comprar pescado: reunirse con la casa del hombre rico, reunirse con el sirviente del primer ministro y reunirse con el mayordomo de la corte. Los tres precios de adquisición son diferentes y la relación es 2: 3: 4. Pero también podría venderse al "comprador del mercado de pescado" frente al hotel. Encuentro Pirata: Los dados son más grandes que los dados. Ganar es 1-2 peces. Las recompensas se basan en la edad que tengas. Si pierdes, no hay pérdida. Si empatas, sigue apostando contigo hasta saber quién es el ganador. Conoce al oso bocón: dale el pescado que acabas de conseguir al oso y el oso te devolverá algo, incluido dinero, símbolos de aviones, incienso y hierba de cueva. Si tienes suerte, también podrás conseguir super 66. , rosas rojas, diamantes y frutas coloridas. Cuando conoces a un viejo pescador, puedes conseguir 1 arma mágica, que incluye 1 red de pesca, 1 águila pescadora, 1 aceite de sésamo o 5 arpones. También puedes conseguir las armas mágicas anteriores abriendo cajas rotas.