¿Cómo utilizar la experiencia almacenada en Fantasy Westward Journey? ¿Cómo utilizar la experiencia almacenada en Fantasy Westward Journey?
Cuando un jugador gana experiencia por cualquier medio, la experiencia de reserva se convertirá directamente en la experiencia del jugador, y también son posibles las actividades de caza de fantasmas de doble quema. Esto es para evitar que muchos jugadores inactivos siempre ganen experiencia.
Por ejemplo, al atrapar fantasmas, los jugadores ya deberían haber recibido 100.000 puntos; ahora los jugadores pueden obtener 100.0020.000 puntos de experiencia. La experiencia de Fantasy Westward Journey equivale a una bonificación de experiencia. En primer lugar, la experiencia no se le brinda directamente al jugador, sino que se le otorgará directamente después de que el jugador complete algunas actividades.
Equivalente a un bono de experiencia BUFF. Siempre que el jugador pueda ganar experiencia en Fantasy Westward Journey, la experiencia de Fantasy Westward Journey se convertirá en la experiencia del jugador en función de un porcentaje y la experiencia no se podrá utilizar en otros momentos.
Datos ampliados:
Consumibles del juego
Incluyendo alimentos, medicinas, materiales de construcción, materiales sintéticos, armas ocultas, incienso de serpiente, símbolos voladores, raciones de mascotas. etc. Entre ellos, se pueden superponer en el inventario incienso del diablo, símbolos voladores, raciones para mascotas y algunos alimentos y medicinas, pero no se pueden superponer otros elementos. Volar talismanes y tomar incienso demoníaco son cosas comunes para la gente en el mundo. Será mucho más cómodo viajar con ellos por el mundo.
Las medicinas son consumibles que utilizan los jugadores para reponer su sangre, magia y tratar lesiones y enfermedades. Algunos medicamentos también pueden aliviar condiciones anormales. Puedes usar medicinas en ti mismo y en tu invocador en tiempos de paz y en batalla, pero solo puedes usarlas en otros en batalla. Los medicamentos se dividen en tres niveles: los medicamentos de primer nivel se pueden comprar directamente en las tiendas, los medicamentos de segundo nivel se pueden obtener en las batallas y los medicamentos de tercer nivel se obtienen principalmente mediante el "refinamiento de medicamentos".
Hay dos formas de recuperar el efecto del fármaco, una es la recuperación fija y la otra es la recuperación basada en la calidad del fármaco. El efecto de recuperación se ve afectado por la calidad del fármaco. El primer y segundo tipo de medicamentos se pueden superponer en la columna del artículo, y el límite superior de superposición es 99/cuadrícula y 30/cuadrícula respectivamente. El tercer tipo de medicamentos no se puede superponer.
La comida se divide en dos categorías: uso de combate y uso diario, y puede ser utilizada tanto por personajes como por invocadores. La comida utilizada en la batalla se utiliza principalmente para aumentar la ira; la comida utilizada en condiciones normales puede restaurar más energía, sangre y magia. Entre ellos, la comida alcohólica solo se usa durante la batalla, pero puede causar algunos efectos negativos como somnolencia e intoxicación, que pueden aliviarse con algunas drogas y los efectos desaparecen después de la batalla.
Algunos alimentos son exclusivos de los invocadores y pueden prolongar la vida. Sin embargo, los fideos de longevidad y los fideos de tofu tienen una pequeña posibilidad de causar intoxicación alimentaria al invocador, reduciendo permanentemente algunas de sus calificaciones. La comida normal se puede comprar en hoteles o en algunos NPC, pero la comida de alta calidad debe "cocinarse". A excepción de los bollos al vapor, no se pueden acumular otros tipos de alimentos en el inventario (30 artículos/cuadrícula).