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Viaje de fantasía al Oeste: una guía para la selección de escuelas

Hay seis sectas principales en Fantasy Journey to the West. ¿Muchos jugadores no saben qué secta elegir y cuál es la más fuerte? El editor a continuación le brindará una guía de selección para la secta Fantasy Westward Journey. vamos a ver.

Llama al viento y la lluvia: Dragon Palace

El poderoso ataque con hechizos que se produce al dar órdenes es la característica principal de la habilidad Dragon Palace. Después de un arduo estudio y práctica, todos los discípulos de su secta pueden realizar salidas de largo alcance y causar un daño extraordinario a los enemigos en un amplio rango. Joven héroe, si quieres llevar el estandarte de la producción grupal en el equipo, Dragon Palace es una excelente opción.

Educar a todos los seres vivos - Monte Putuo

Putuo es la única secta de los Tres Reinos que se centra en la curación. Adora a Putuo, los tres mundos te amarán más. Las rutas principales de Putuo Mountain son tratar, ayudar, proteger a los compañeros de equipo y aumentar la sangre, que es el fuerte respaldo del equipo. Durante la sangrienta batalla en los Tres Reinos, con los guardias de Putuo detrás de ti, el índice de seguridad de todo el equipo aumentará.

Si el joven héroe también tiene un corazón para salvar vidas y curar a los heridos, y quiere ser un firme apoyo del equipo, entonces Putuo Mountain te da la bienvenida.

Barriendo a miles de ejércitos: el gobierno Tang

El combate cuerpo a cuerpo es la característica de combate del gobierno Tang. Todos sus discípulos son buenos en la lucha y el rendimiento cuerpo a cuerpo, pueden causar un gran daño físico y son profesiones de rendimiento físico indispensables en el equipo. Joven héroe, si quieres vivir una batalla intensa, la puerta de la Mansión Datang está abierta para ti en cualquier momento.

Asesino de demonios de tres estrellas - Montaña Fangcun

El discípulo de Fang Cun es bueno usando el poder del cielo y la tierra para transformarlo en hechizos para su propio uso. Las características de combate son: control de sellos, emisión remota de hechizos. Cuando lucha en equipo, Fang Cun no solo puede soportar la salida, sino también controlar el campo de manera específica. Es un culto demoníaco que es a la vez móvil y funcional. El control de la estación, teniendo en cuenta la producción, es la mejor opción en los tres ámbitos.

El águila golpea el cielo - Shituoling

Los discípulos de Shi Tuoling son informales, generosos y alegres, buscan la libertad y se tratan unos a otros con sinceridad. Esta personalidad también se refleja perfectamente en sus atributos de combate: tienen un físico súper defensivo parecido al de un tanque y tienen habilidades para burlarse, lo que los convierte en buenos jugadores del equipo. En términos de producción, Shituoling puede producir una gran producción mediante la acumulación y el consumo de espíritu de lucha. Joven héroe, si quieres ser el arma de asalto del equipo, Shitu te da la bienvenida.

Shura Stealth - The Underworld

La secta del inframundo combina tres características principales: invisibilidad, envenenamiento y ataques sorpresa, demostrando perfectamente la identidad de un asesino. En una batalla, un ataque inesperado a menudo puede cambiar toda la batalla. También es su misión proteger a sus compañeros de equipo en la oscuridad y no dudar en actuar cuando llegue el momento de hacerlo. Joven héroe, si eres bueno en esto, podrás encontrar un compañero discípulo de Ksitigarbha.