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Guía de mazmorras de Fantasy Westward Journey 5 Black Chicken Country

Matar 15 árboles en la primera ronda es fácil para todos.

En la segunda ronda, haz clic primero en el hada. En ese momento, el capitán usó magia para culparse a sí mismo y se escapó.

En la tercera ronda, no hay ataque físico en el lado izquierdo de Killing Stab, pero hay ataque mágico en el lado derecho de Gao Zhen.

Después de matar las espinas, ve al palacio para encontrar la ubicación de los tres monstruos y luego forma un equipo para matarlos. El orden no es importante. Si no. Se puede matar en dos rondas, matando a tres monstruos a la vez. Si no. No, mata al primer monstruo hasta que solo quede 1 monstruo. El capitán dejó a los cuatro monstruos restantes dentro, los tomó como rehenes y formó un equipo para matar al otro. Cuando el segundo monstruo muere, el capitán mata al primero y luego forma equipo con el quinto. Mata al último. Después de la batalla, cultiva cinco monstruos para ganar experiencia. Exquisito regalo para Guanyin. Si son más de nueve, tíralos. Después de darles los exquisitos, obtuve un arma mágica de Guanyin.

Al menos mata al rey. Simplemente elige lo que quieras matar. Depende de la suerte. En este momento, ingresa al capitán de batalla (con el número del arma mágica) y usa el arma mágica para atacar al personaje principal. Si el principal vuela, es falso y se acaba la batalla. Si el maestro no vuela, entonces matas al pequeño. En la tercera ronda, el personaje principal huirá (se recomienda matar primero al zorro, un combo de 7 golpes).

Si matas al rey real, después de la batalla, podrás obtener otra arma mágica para matar, igual que el rey de ahora

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