Preguntas sobre el juego "Faraón". .
Primeros pasos
Ahora ven al desierto vacío y comienza el primer paso de la construcción de la ciudad. Cuando jugué a "César III" antes, siempre tenía que construir un templo para complacer a los dioses al principio. Por supuesto, fue lo mismo cuando llegué al antiguo Egipto. Se dice que la gente de aquella época creía en quince dioses, pero adoramos principalmente a cinco dioses:
Osiris es el dios de la agricultura y de las inundaciones del Nilo;
Ra está a cargo de los negocios y la contribución al Reino;
Path está a cargo de las artesanías;
Seth es el dios de la guerra;
Bast está a cargo de; salud.
Estos dioses tienen un aspecto muy aterrador, y también dan mucho miedo cuando están enojados, por lo que debes servirles bien y complacerlos. Además de evitar el castigo divino, también podrás conseguir algunos pequeños favores si tienes suerte. . Además, estos dioses están celosos unos de otros, por lo que deben ser tratados por igual... Encuentre un lugar adecuado como centro y dé una "persona" a un TEMPLO (templo). El SUPERVISOR DE LOS TEMPLOS bajo el elemento del menú SUPERVISOR es el administrador religioso, donde puede ver la situación religiosa. Hay tres tipos: Santuarios (santuarios, no se requieren trabajadores), Templo y Complejo de Templos (templos grandes). Mes desde el último festival es el tiempo desde el último sacrificio hasta el presente; el apaciguamiento es el estado de ánimo de Dios. Los que están por debajo de la ira serán castigados por Dios, y los que están por encima de la apática tendrán la oportunidad de recibir bendiciones de Dios (revisé el diccionario y). Apático significa indiferente e indiferente. Pensando en "César", Dios tiene que estar "emocionado" antes de dar bendiciones, Egipto es realmente fácil de convencer). El botón en la parte inferior de la interfaz es para realizar sacrificios, que se pueden realizar en nombre de cierto dios para complacerlo, y el efecto es muy bueno, así que no lo desperdicies, sigue realizando sacrificios de todos modos. . Sin embargo, para realizar sacrificios en "Pharaoh", tu ciudad primero debe construir un Festival Squaer. Cabe señalar que esta plaza sólo se puede construir en un cruce de caminos.
Después de que se construya el templo, los dioses no se enojarán por un tiempo, así que comencemos la construcción en pleno apogeo (a medida que la ciudad se expanda, ¡el templo debe continuar construyéndose)!
Por supuesto, la construcción urbana no puede realizarse sin fondos. Las principales fuentes de ingresos incluyen la exportación de productos industriales y agrícolas, los impuestos y la minería de oro.
Echemos un vistazo primero a la producción. Después de todo, este es el mayor ingreso y el desarrollo de la ciudad también lo requiere. Hay decenas de tipos de productos industriales y agrícolas en "Pharaoh", que definitivamente te deslumbrarán. Además de piedras y cultivos, para la producción de muchos productos se necesitan materias primas. Además de producirlos usted mismo, también podemos procesarlos con los materiales suministrados. Por supuesto, no se puede construir una pesquería en un barranco. Cada producto crudo debe tener un lugar específico para construirlo, al mismo tiempo será necesario algo de trabajo para que la granja, la mina o el taller artesanal funcionen correctamente.
Agricultura: dado que el trasfondo del juego se desarrolla en el antiguo Egipto, las inundaciones regulares del río Nilo trajeron tierras fértiles a Egipto en ese momento, por lo que las tierras de cultivo generalmente solo se pueden construir en tierras con flores amarillas en el orilla del río (después de hacer clic en el edificio, use el mouse para moverse en el suelo y aparecerá un cuadro verde, indicando que el terreno se puede construir). Además, en el clima árido del antiguo Egipto, los cultivos también requieren riego a través de canales, lo que requiere la construcción de un sistema de riego completo al cultivar la granja. Construya un Waterlift (equipo de desvío de agua) en la orilla plana, y luego use una Acequia de Riego (zanja de riego) para desviar el agua de la parte delantera o trasera del Waterlift (recuerde, debe estar en la parte delantera y trasera, que es paralela a la Osa Mayor del trabajador de desvío de agua), y luego conectar el canal de agua a la Granja. Si tiene éxito, haga clic derecho en la granja y verá Esta granja está irrigada (la granja está conectada al canal de riego) en la parte inferior de la ventana de información.
El asunto aún no ha terminado (es mucho más problemático que "César", después de todo, el Imperio Romano será dos mil años después del "Faraón", ya que el río Nilo se inunda regularmente y la agricultura no estaba muy desarrollada en ese momento). , en "Faraón" La temporada de crecimiento de los cultivos dura 9 meses o más, lo que significa que los cultivos sólo se pueden cosechar una vez al año. Para que los agricultores tengan algo que hacer durante su tiempo libre, se debe construir un WorkCamp (cobertizo de trabajo) al lado de la granja para permitir que estas personas descansen y se entretengan (el cobertizo de trabajo también tiene una función más amplia, como se explica en ". Mejorando el Capítulo", pero no se discutirá aquí). Generalmente, de cuatro a seis granjas requieren un cobertizo de trabajo. Si descubre que no siempre hay nadie trabajando en la granja, recuerde verificar si el cobertizo de trabajo es suficiente.
La producción industrial es relativamente sencilla mientras haya materias primas, la fábrica puede producir productos. Además, el Pozo de Arcilla (Clay Pit) debe construirse cerca del agua; el almacén de madera debe construirse cerca del bosque; el Reed Gatherer (si no recuerdo mal, debería traducirse como campo de recolección de "papiro") debe construirse en el exterior en verde oscuro, en el medio hay un campo de papiros de color verde claro salpicado de flores amarillas.
En "Pharaoh", las minas están construidas junto a rocas grises. A lo que debes prestar atención es al oro. La mina de cobre y la mina de piedra simple deben construirse sobre rocas granulares doradas. De manera similar, si el destino de la construcción tiene este tipo de depósito mineral, aparecerá un aviso verde. Entre los minerales, el mineral de oro y el de cobre son los más útiles. El primero puede convertirse en fondos, mientras que el segundo es bastante caro y es un producto importante para obtener divisas. Otros minerales se utilizan para la construcción de milagros o proyectos a gran escala y no son de utilidad para los ciudadanos comunes. Ocupan espacio en los almacenes y no pueden generar mucho dinero con los productos. Puedes descubrirlo tú mismo (. si quieres crear milagros, simplemente impórtalos)).
Por supuesto, para poder realizar comercio de importación y exportación es necesario establecer acuerdos con ciudades aledañas y abrir rutas comerciales. Haga clic en Ir al mapa mundial para ir al mapa del reino. Las ciudades con banderas pequeñas en el mapa se pueden comerciar. Después de hacer clic, puede ver los tipos de productos importados y exportados. Presione XXXDdben para abrir la ruta comercial terrestre. ), luego vaya a la pantalla Business Advisor y haga clic en el producto que desea comercializar. Importar significa importar y Exportar significa. También puedes elegir cuántas unidades de bienes quieres mantener en tu ciudad (Exportar cuando termine) o cuántas unidades quieres importar (Importar para mantener). Si le resulta demasiado problemático, también puede elegir Dejar que su supervisor establezca el nivel de importación/exportación (asignarlo a un consultor) y dejar que el consultor decida cuántos bienes importar o exportar. Sin embargo, mi experiencia es que este consultor de negocios es muy bueno controlando las importaciones, pero dejar que se encargue de la producción puede generar fácilmente una acumulación de bienes, por lo que es mejor hacerlo usted mismo en términos de producción. Unas 4.000 necesidades diarias son suficientes para cubrir los gastos diarios de una persona de 20.000 personas. Naturalmente, no hay necesidad de comida, porque "tienes comida en tus manos, así que no entras en pánico en tu corazón". De todos modos, no es rentable, así que guárdala para emergencias.
El siguiente paso son los impuestos tradicionales. Para recaudar impuestos, además de construir un Recaudador de Impuestos cerca de una residencia, también debes construir un Palacio Municipal en la ciudad. Haz clic derecho en el Ayuntamiento o ve a la pantalla Supervisor del Tesoro. Mira el porcentaje de. contribuyentes como porcentaje de la población total y ajustar las tasas impositivas. Si el porcentaje del impuesto es demasiado bajo, significa que se deben construir más oficinas tributarias y no dejar ir a quienes evaden impuestos. En cuanto al tipo impositivo, no aumentarlo demasiado. Pescar en el pantano no es una buena idea. Sin embargo, si desea aumentar los ingresos fiscales, debe aumentar el nivel de los edificios residenciales, de modo que los impuestos que pagan aumenten considerablemente.
Además de la producción de productos y los impuestos, "Faraón" también ha añadido esta vez una gran fuente de ingresos: la minería de oro. Mientras tu ciudad tenga esa especie de roca gris salpicada de partículas doradas, enhorabuena, ya tienes una máquina de hacer dinero.
Las pepitas de oro extraídas en la mina de oro no aparecen en el catálogo del Supervisor de Comercio (Consultor de Negocios), lo que significa que no se pueden importar ni exportar, pero el ayuntamiento de la ciudad y la Mansión de la Dinastía (el palacio del Faraón, su propia casa) pueden importarlas. .convertido en dinero. Jaja, tengo mucha suerte de tener una mina de oro.
El problema de financiación se ha solucionado, pero todavía se necesita personal diverso para mantener el normal desarrollo de la ciudad. El Puesto de Arquitecto (Ingeniero) puede mantener esos edificios antiguos (use la tecla D para verificar el estado de envejecimiento del edificio. Cuanto más alto sea el pilar, más peligroso es la Casa de Bomberos (Casa de Bomberos) puede verificar varios edificios para reducir la ocurrencia). Los incendios domésticos también dependen de (Use la tecla D para verificar la probabilidad de incendio. La altura del pilar indica que es probable que ocurra un incendio aquí). La Comisaría (yamen, es decir, la comisaría) también es indispensable (usa la tecla C para comprobar el índice de criminalidad), y cuando el enemigo invade, los guardias de yamen pueden bloquearla (aunque serán derribados en dos o dos tres impactos), ganando tiempo para las tropas.
A la hora de luchar, toda civilización es indispensable, y lo mismo ocurría en el antiguo Egipto. Para construir un ejército fuerte, primero debes tener un reclutador para reclutar tropas, y luego necesitas un forjador de armas para fabricar armas o un fabricante de carros para producir carros. El ejército en "Pharaoh" se divide en un ejército de defensa de la ciudad y un ejército de campaña. El ejército de defensa de la ciudad debe estar estacionado en la Torre (las torres, solo las paredes con más de dos pisos pueden construir torres). ciudad con una muralla, no olvides construir GateHouse (puerta de la ciudad, usa las teclas R y L para ajustar la dirección). El ejército de guerra se divide en Infantería (infantería), Arqueros (arqueros) y Aurigas (carros, similares a los carros y arqueros de Age of Empires), y deben estar estacionados en sus respectivos Fuertes. A continuación, habrá una Academia (Academia Militar) para que el ejército mejore su efectividad en el combate. ¡La mayor mejora en el diseño militar de "Faraón" y "César III" esta vez es la incorporación de la marina! Dado que la mayoría de las ciudades de Egipto están ubicadas a ambos lados del Nilo, una armada poderosa es indispensable para protegerse contra las invasiones marítimas enemigas. Hay dos tipos de buques de guerra que puedes construir, a saber, WarShip (acorazado) y TransPort (barco de transporte). El primero se construye en WarShip Wharf (Warship Dockyard) y puede atacar a los enemigos con arcos y flechas o arietes; TransPort Wharf (Astillero de barcos de transporte), puede cargar tropas de una fortaleza a la vez. Consulte el "Capítulo de mejora" para conocer los métodos de operación específicos de las tropas.
Mejora
1. Mejoras residenciales
Dado que se utiliza el motor de "César", también habrá un conjunto complejo de mejoras residenciales en "Pharaoh". sistema. Hay cabaña (cabaña), chabola (casa temporal), granja (casa de campo), cabaña (casa pequeña), apartamento (apartamento), residencia (residencia), mansión (¿casa con jardín?) y finca (mansión). Varias casas residenciales tienen diferentes niveles. Por ejemplo, las cabañas se dividen en dos tipos: toscas (simples) y robustas (resistentes), y los residentes se dividen en cuatro tipos: comunes (ordinarias), espaciosas (enormes), elegantes (de lujo) y y Señorial (señorial)...Hay una treintena de tipos de viviendas, que realmente confunden a la vista... No, no, confunden a la vista. Sin embargo, estas casas residenciales son muy hermosas (Reddent y superiores), especialmente la Palatial Estate (mansión tipo palacio) más avanzada, que es realmente espléndida si puedes vivir en una casa así... Jaja, no puedo creerlo. En el siglo V, los egipcios ya vivían en casas tan hermosas hace más de mil años.
Por supuesto, no es fácil convertir una pequeña cabaña en un lujoso palacio. En primer lugar, debemos garantizar el suministro de agua, alimentos y artículos de primera necesidad.
En el antiguo Egipto, debido al clima seco y la baja productividad, el suministro de agua a cada hogar lo llevaban personas dedicadas mediante postes. Debe construir WaterSupply (sala de suministro de agua) en áreas residenciales para garantizar que los residentes puedan beber agua limpia. El pozo (manantial) no es adecuado para que las personas lo mejoren porque no está limpio y solo se puede usar en algunos lugares particularmente secos. No se puede construir WaterSupply. Presione la tecla W para verificar la situación del suministro de agua en un área determinada. Preste atención para garantizar que todos los residentes tengan suministro de agua. Esta es la condición más básica para la actualización. Las necesidades diarias y los alimentos deben entregarse a los residentes a través de Bazzar (mercado), por lo que debe haber un mercado cerca del área residencial. Utilice el botón Bazzar en Superposiciones para verificar el estado del suministro del mercado. Dado que los alimentos se almacenan en el Granaty (granero) y las necesidades diarias se almacenan en el Storage Yard (almacén) después de la producción, la tía del mercado tiene que caminar hasta los lugares mencionados anteriormente para recoger los artículos, por lo que los dos almacenes en el Los mercados no pueden estar demasiado separados, normalmente ocho o nueve cuadrados son suficientes (el mercado es de 2x2 cuadrados). Cuando los residentes se actualizan a Stately Manor, a menudo piden otro tipo de lujo (artículos de lujo), cerveza (cerveza) o comida. Puede que le resulte extraño que solo exista un tipo de estas cosas. ¿Por qué estas personas sin escrúpulos tienen tal petición? De hecho, en "Faraón" (lo mismo ocurre en "César III"), para el mismo tipo de bienes, los bienes de producción nacional y los importados del extranjero se consideran dos tipos (los productos nacionales deben ser autosuficientes). Entonces, una vez que los residentes tengan este requisito, solo tendrán que importar.
En segundo lugar, debería haber instalaciones recreativas, médicas, educativas y jurídicas cercanas. Las instalaciones de entretenimiento se dividen en Stand (malabarismo), Band Stand (malabares más música), Pabellón (malabarismo, música más baile) y SenetHouse (patear ladrillos). Las primeras tres instalaciones de entretenimiento deben construirse en una cruz o una intersección en T, y se debe construir una Escuela de Malabarismo (escuela de malabarismo) y una Conservación (escuela de arte) para cultivar talentos. Todos deben recordar dejar espacio. El juego final realmente requiere cerveza y es la única instalación de entretenimiento que reducirá los precios de la tierra. En cuanto al tratamiento médico, los residentes en el juego necesitan Dentista (dentista), Apotelario (farmacia, usado para prevenir la peste), Médico (hospital) y Morgue (morgue, usado para momias, que requiere ropa de cama). Los dos últimos edificios deben coincidir. . Para mejorar la calidad cultural de los ciudadanos, Scribal Schoole (escuela) y Library (biblioteca) también son indispensables. Casi olvido que los antiguos egipcios tenían un fuerte sentido de la ley. Recuerden construir un palacio de justicia en una zona residencial para que pudieran encontrar fácilmente un lugar para litigar.
El efecto final más obvio de la mejora de los edificios residenciales es el aumento de los precios del suelo. Todos los edificios tendrán un impacto en los precios del suelo. Consulte las Tablas 1 a 4 para obtener más detalles. Además de estos edificios, el método general para aumentar los precios de la tierra es construir jardines y estados, y pavimentar caminos hacia las plazas. Cuando el área residencial excede 2X2, se puede extender al jardín (solo se pueden ocupar dos filas al lado de la carretera, y el área residencial necesita espacio de 3X3 o 4X4 si se eleva por encima de la mansión). Por lo tanto, usar jardines para aumentar los precios de la tierra). en lugares con instalaciones de apoyo completas cercanas es la primera opción. En cuanto a aquellos edificios residenciales cerca de los cuales hay edificios que reducen los precios del terreno, es mejor usar estatuas después de todo, el efecto es mejor que los jardines (presione R o L). clave para cambiar la forma y orientación de la estatua).
2. Producción y Comercio
Después de que una ciudad se desarrolla, el mayor problema es la escasez de trabajadores. Puede acudir al supervisor jefe para ver cuántos trabajadores faltan en la ciudad (a esta ciudad le faltan XXX empleados).
Hay dos razones para esta situación. Una es la población insuficiente. La solución general es construir más casas, o bajar las tasas impositivas y aumentar los salarios (ajustar en la pantalla del consultor de recursos humanos) para atraer a más jóvenes a establecerse en la ciudad (generalmente). Los nuevos inmigrantes son Son jóvenes Además, puede ver la composición por edades de la población en la tabla del Censo en el Supervisor de Ganaries (Consultor Estadístico)). Si desea abordar necesidades urgentes, puede ajustar las prioridades de cada industria en el Supervisor de Trabajadores (consultor de mano de obra). De arriba a abajo, se encuentran la producción y distribución de alimentos, la industria y el comercio, el entretenimiento, la religión, la educación, la medicina y la salud, el transporte, las agencias gubernamentales y el ejército. Haga clic en una de las industrias para establecer la prioridad. esperar al siguiente nivel superior sólo después de asignar los trabajadores necesarios podrá satisfacer su propia demanda laboral, y así sucesivamente. O se pueden cerrar otras industrias en el consultor empresarial para asignar mano de obra, pero estos son métodos para demoler el muro este para compensar el muro oeste. La verdadera solución al problema laboral requiere un aumento de la población. Otra razón es que cuando la residencia se actualiza a Manor o superior, el propietario pasará de ser un ciudadano común a un Escriba (escriba, eran responsables de los documentos y la historia en el antiguo Egipto, equivalente a los nobles en "César III"). Aunque Scribe es el principal contribuyente, no participan en la mano de obra. Por lo tanto, una vez que hay demasiadas mansiones en la ciudad y hay escasez de trabajadores, puedes almacenar las necesidades diarias y esperar a que baje el nivel residencial; hay que considerar rodear las áreas ricas. Los edificios de apoyo deben eliminarse con pala (mismo propósito). En cuanto al problema del desempleo, es relativamente fácil. Basta con construir más fábricas e instalaciones municipales. Lo más venenoso es demoler las casas de los vecinos para reverdecerlas, jaja... (¡Es simplemente el comportamiento de un tirano!) En términos. del comercio, debemos prestar atención a la eficiencia del flujo de materiales. Generalmente, los productos deben colocarse en el almacén. Haga clic derecho en el almacén y seleccione Órdenes especiales. Luego puede hacer clic en el botón a la derecha de los productos en la lista para emitir pedidos al almacén (hay comandos similares en los graneros). No repetiré las instrucciones): No aceptar (no aceptar el producto), Aceptar todo (aceptar, las flechas hacia arriba y hacia abajo a la izquierda pueden ajustar el espacio de almacenamiento asignado al producto, expresado como una proporción) y Obtener máximo (vaya a otros almacenes para obtener el producto, las flechas hacia arriba y hacia abajo a la izquierda se pueden ajustar la cantidad de mercancías tomadas, expresadas como una proporción del espacio del almacén). La práctica general es instalar almacenes cerca de las fábricas para aceptar únicamente materias primas, mientras que los almacenes cerca de edificios residenciales y muelles sólo aceptan productos terminados. De esta forma el flujo de materiales será mucho más ordenado y se reducirá el tiempo perdido en el tránsito. Si la gestión del material no es buena, el portero se quejará: "¡Tengo que recorrer toda la ciudad para mover esas cosas!"
3. ejército, asegúrese de aprender a comandarlos hábilmente. Haga clic derecho en una unidad o barco y aparecerá un cuadro de control. Haga clic en el botón gráfico en el cuadro para dar órdenes a la unidad. Las órdenes del ejército incluyen: Mantener el terreno en formación apretada (Permanecer en el lugar en una formación apretada), Mantener el terreno en formación suelta (Permanecer en el lugar en una formación suelta), Cargar (cargar, un comando exclusivo de los carros de dos ruedas), Participar cerca Enemigos (ataque cercano a los enemigos), MopUp (regreso a la fortaleza). Los comandos del barco de transporte incluyen: Mantener posiciones (en espera), Evadir enemigos (evitar las fuerzas enemigas), Embarcar (las tropas abordan el barco, el método de operación es colocar las tropas en la orilla), Desembarcar (las tropas desembarcan, hacen clic y seleccionan la orilla). , Reparar (regresar al muelle para reparación) y Regresar (regresar al muelle). El funcionamiento de los acorazados es similar al del ejército, por lo que no entraré en detalles aquí.
4. Finalización de la misión
Algunos mapas o niveles proporcionarán a los jugadores tareas y objetivos para este nivel. Generalmente, los índices de población y ciudad (que se pueden consultar en la pantalla del Supervisor de clasificación). ) cumple con los requisitos. Las condiciones pasarán. Estas condiciones no son difíciles de completar, todo lo que se necesita es tiempo.
En cuanto a la población, mientras las condiciones urbanas sean lo suficientemente buenas y las viviendas suficientes, la población seguirá aumentando. La cultura (índice cultural) está relacionada con la educación y el entretenimiento; el nivel de los edificios residenciales en la ciudad afectará la Prosperidad (prosperidad); y el Monumento (construcción milagrosa) requiere que construyas proyectos a gran escala como pirámides. El último Reino es la contribución del Reino. El Faraón de Egipto te dará algunas tareas de vez en cuando, como proporcionar una cierta cantidad de un determinado bien, pedirle a tu ejército que vaya a una expedición, etc. Si el Faraón quiere algo, debe seleccionar el artículo en el Supervisor de Comercio, hacer clic en el botón Usar y comercializar este recurso y cambiarlo a Reserva. Cuando haya almacenado suficientes bienes, vaya al Supervisor Político (Asesor Político) y verá que las tareas asignadas por el Faraón aparecen como botones de la barra. Haga clic en el botón y seleccione Haga clic aquí para enviar. Si el faraón te pide tropas, llamarás al Supervisor militar (Asesor militar) y presionarás el botón Servicio del Reino después de las tropas. Cuando se completen las tareas asignadas por tus superiores, tu contribución al reino aumentará.
5. Construcción de milagros
Jaja, esto debería ser lo que más interesa a todos. De hecho, lo más famoso del antiguo Egipto son las pirámides que algunas personas todavía piensan. fueron hechos por extraterrestres. En Faraones, además de las pirámides, también tienes la oportunidad de construir la Esfinge, el Obelisco y el Templo del Sol. ¡El mayor problema al construir estos milagros es dejar suficiente espacio! Sí, este es el mayor problema. Estos edificios requieren mucho más espacio del que imaginas, especialmente las pirámides, que muchas veces superan toda la pantalla. Dado que la mayoría de las ciudades de "Faraón" están ubicadas en el delta del Nilo, el terreno está relativamente disperso y no hay muchos lugares donde puedas realizar milagros (porque también hay que considerar el desarrollo de la ciudad, y no puedes hacerlo). No ignores la vida de las personas, ¿verdad?), especialmente aquellas relacionadas con cartas o mapas, pueden crear varios milagros al mismo tiempo, pero realmente requiere una planificación cuidadosa. Una vez, mi ciudad construyó áreas urbanas porque no había suficiente espacio. Como resultado, la Gran Pirámide y el Templo del Sol se construyeron sin ninguna fuerza. Espero que todos no cometan el mismo error. de nuevo. Si se reserva suficiente espacio, la fuerza laboral disminuirá. Para construir un milagro, primero debes capacitar a los artesanos del Gremio de Capenter y del Gremio de Canteros en el Gremio de Construcción para que realicen inspecciones en el sitio y guíen la construcción, y luego también necesitas el cobertizo de trabajo para proporcionar mano de obra para transportar la madera y la piedra. . ¿Puede que te resulte extraño que necesites transportar materiales para construir cosas en este tipo de juegos? ¿No simplemente hacías clic en el menú de construcción y lo colocabas en el suelo y salía? De hecho, aquí es donde el juego se mantiene fiel a la historia. Todo el mundo debería haber visto en los libros de texto de historia que se necesitan décadas para construir una pirámide. La construcción a menudo comienza cuando el faraón asciende al trono y a menudo no se completa hasta su muerte. Además del largo tiempo de construcción, la construcción de las pirámides también requiere mucha mano de obra. Al igual que nuestra Gran Muralla, cientos de miles de trabajadores inmigrantes la construyeron ladrillo a ladrillo. En el juego, puedes ver un largo equipo de trabajadores inmigrantes tirando camiones de piedra luchando por la ciudad hasta el sitio de construcción, y tienen que subir a la pirámide alta... Es realmente miserable. Dado que en la historia se necesita mucho tiempo para construir, estos grandes edificios en el juego también requieren mucho tiempo. Una vez que comencé a construir el Templo del Sol y la Gran Pirámide al mismo tiempo, me tomó dos noches completarlo. y la Gran Pirámide era sólo Vaya al cuarto nivel. Para acelerar la construcción, se deben construir más cobertizos de trabajo y sindicatos de construcción cerca del sitio de construcción. Luego, construya varios almacenes más cerca del sitio de construcción y utilice los comandos de control de almacén para transportar las piedras necesarias desde otros almacenes. Recuerda transportarlos a todos. A esos tontos trabajadores migrantes les gusta hacer estupideces que están lejos de los más cercanos.
Recuerda visitar al Supervisor Jefe con frecuencia una vez que haya algún problema en la ciudad, él te lo informará y deberás tomar las decisiones correspondientes de inmediato para resolver el problema actual, para que la ciudad pueda lograrlo. desarrollo saludable y sostenible. Creo que tu ciudad ya está llena de edificios altos y llena de tráfico. En este momento, tu corazón debe estar lleno de sentimientos: ¡Soy el rey de la tierra!
Por cierto, "Pharaoh" no es solo un juego, también es una enciclopedia sobre el antiguo Egipto. Con su ayuda, tiene una comprensión muy completa de la producción, la cultura y la guerra de la sociedad del antiguo Egipto. Introducción, no debes perder esta oportunidad de aprendizaje (aunque es todo texto electrónico). Ahora el equipo de Impression nos permite disfrutar de la adicción de ser César y Faraón. Me pregunto si la próxima vez nos llevará a la Mesopotamia, las llanuras indias o la cuenca del río Amarillo de nuestra nación china. ¡Esperemos y veremos!