Verificación de claves de la línea principal de "Disco Elysium" Final Cut y lista de líneas agregadas
Verificación de claves de línea principal de "Disco Elysium" Final Cut y lista de líneas agregadas
Abra la papelera:
Hay dos formas de abrir la tapa: usar una palanca O consigue la llave de Guardian. Abrir cerraduras con palanca requiere verificación activa [Fitness-Extremely Hard 14]
Revisión física:
Si no pasas la primera prueba, puedes hacerte una idea.
[Rebar-Extremely Hard 14]
+1 tiene amoníaco. Las sales de amoníaco se pueden obtener del jardinero después de vomitar. Solo se puede usar una vez)
+6 Heces han sido comprimidas. (Internalizando la idea de un "compresor de volumen de mierda")
Entrar al apartamento:
Después de hablar con el hombre que fuma sobre la irregular entrada del lado norte de Fei Xuan, investigué a Stone. frente a la puerta para coger la llave del apartamento y entrar a la habitación.
O después de hablar con el hombre que fuma encima de la harapienta puerta norte de Fei Xuan, investiga la puerta cerrada, regresa a la puerta suroeste debajo de Cindy, habla con la anciana de la limpieza y convéncela de que la puerta se se abrirá para usted después de pasar la prueba [medio competitivo 11].
Puerto de Entrada:
Hay dos formas de entrar al puerto: a través del cráneo. Para la medición craneal (abrir la puerta del puerto), es necesario verificar activamente [Físico - Extremo 14] o [No convencional - Moderado 10] y luego internalizar la teoría racial avanzada.
Entra en la choza de Kunnuo [Rasgos faciales desarrollados (visual) - Desafío 12], interactúa con la capa de policía en la barandilla y activa el salto desde el techo del edificio de oficinas [Furtivo y exquisito - Dificultad 13]
Afrat
-1 vida-4 moral [Calm-Challenge 12]
Acerca de la experiencia de vida [Misterious-medium 11]
Vamos ir a Cuerpo:
Tienes dos opciones: aspirar al cinturón o Everett te ayuda. Si decide buscar ayuda, primero debe ingresar al puerto.
[Agility Challenge 12]
+1 análisis de trayectoria de movimiento de ramas
+1 respiración lenta
Autopsia:
[Fuerza física-Media 11]
La interfaz +3 da instrucciones. (Encuentre la posición ideal para comenzar primero).
[Cinco sentidos desarrollados: extremadamente difícil 14]
+1 revisó la boca. Durante la autopsia se examina la boca del difunto. )
+2 cadáver refrigerado. Mueva el cuerpo al refrigerador. )
+1 Mi cabeza se siente un poco hinchada. La cabeza del fallecido fue tocada más de una vez durante la autopsia. )
-1 Establecer inferencias para confirmar la causa de la muerte. Investigar más información sobre el fallecido podría reparar el daño. Ir de excursión y volver. )
[Skilled Craftsman-Yi 9]
+1 La ubicación precisa de la lesión penetrante. (Examine primero el cráneo.)
Los Hardy Boys
Establecer autoridad:
[Athletics_Challenge 12]
+1 Pregunta Comercio de drogas . Habla con Joyce sobre el contrabando de drogas. )
+1 Extraña reacción a las balas. En el cuerpo del fallecido se encontró una bala. )
+2 Everett pide cooperación. Comuníquese con Avrat y pídale que permita que Titus coopere. )
+1 habló sobre el octavo hermano Hardy. (Habla con Titus sobre el octavo hermano Hardy).
+2 Prueba de advertencia. Habla con Joyce para obtener más información sobre el linchamiento. )
+1 Encuentra al testigo. Los domingos los pasamos charlando con fumadores en el balcón y festejando con amigos. )
-1 mostró debilidad en la primera reunión.
Convencer a Titus de que ha sido engañado;
[articulate_experto 15]
+1 mención de Surrealismo. Encontré un fumador en el apartamento. Me encontré con un amigo el domingo y le pregunté. )
+1 Extraña reacción a las balas. En el cuerpo del fallecido se encontró una bala. )
+1 Avrat pide cooperación. Comuníquese con Avrat y pídale que permita que Titus coopere. )
+1 habilidad de compromiso conocida.
+1 Entiendo por qué Titus no está contento.
Muestra simpatía en las opciones de diálogo. )
+1 Angus no puede soportar la presión.
+1 prueba de advertencia. Habla con Joyce para obtener más información sobre el linchamiento. )
+1 habló sobre el octavo hermano Hardy. (Habla con Titus sobre el octavo hermano Hardy).
+1 Cuestiona el negocio de las drogas. Habla con Joyce sobre el contrabando de drogas. )
-1 contradice a Titus sobre la cinta.
La verificación lógica final:
[Logical Thinking_Purgatory 18]
+1 encontró la llave del cuadro de unión.
+1 Vi la grúa afuera.
+1 Se montó una obra de teatro.
+1 reconstruyó la escena del crimen.
+1 Encontré un rifle antiguo.
+3 por encontrar la ruta secreta.
+1 confirma que Ruby es una traficante de drogas.
Buscando a Ruby en el pueblo de pescadores:
Pregúntale a Ruby, su suegra, que lava la ropa. Consigue una misión para investigar la cabaña. Entra a la cabaña y encuentra una bala escondida debajo del piso. Cuando te enfrentes a tu suegra, ella te dirá que Ruby se esconde más lejos de la costa.
Mural Salvaje
[Celestial Induction_Purgatory 20]
+3 encontró una trampa vacía. (Ayuda a Morel a comprobar sus cuatro trampas)
+3 escuchó la verdadera historia de Lena. Habla con Lena y escucha todo lo que tiene que decir. )
+3 fechas. (Una cita con Lillian del pueblo de pescadores).
+1 reconstruyó el proceso de ejecución. (Hay una pared acribillada a balazos al sur del edificio de campo y la ejecución se puede reconstruir después de la interacción).
+2 tomó una decisión terrible. Marca desde el teléfono público cerca del malecón. )
+1 ya se ha enfrentado a la "mujer cerdo". Después de conseguir el autógrafo de Everett y enviarlo por correo, pídele que programe una reunión con la mujer que te sostiene el arma. )
+2 para ayudar a abrir una discoteca. Ayudar a personas sin hogar a montar una discoteca en una iglesia. )
+2 Se encontró una excepción. Ayuda a Soona a encontrar el agujero de 2 mm del mundo. )
+3 obituarios. (El cuerpo fue encontrado en el malecón. Asumiendo el caso y entregando el obituario a la familia.)
+1 encontró el abrigo.
Escalera Salvaje
[Secret and Exquisito_Challenge 12]
+2 han visto a Thiago escalar. (Diego es el hombre cangrejo en la iglesia. Tienes que verlo cuando gatea).
Tubería de aguas residuales
[FITNESS_EXPERT15]
+ 1 irrumpió en la casa de Kunno. departamento. (Al aceptar la misión de robar algo para Kunno, usa unos alicates con bisagras para acceder a su departamento).
+1 Irrumpiendo en el departamento del Comediante. Entra en su apartamento con unos alicates para bisagras. )
+1 irrumpe en la puerta de la librería. Rompe esa extraña puerta trasera de la librería. )
+1 Maldición de Irma muere. (En el distrito comercial de encantamientos, pide los dados de encantamiento de irma al novedoso artesano de dados).
Entrega al juicio
[Agilidad: extremadamente difícil 14]
+1 Distraerse con recuerdos
+1 Hablar de amigos muertos
+1 Dejarlos discutir
[Reaction Speed-Challenge 12]
[Competitivo_Medio 11]
+1 El capitán cree en ti.
+2 oro *sinceramente* creo en ti.