Guía de la alta sociedad de Los Sims-GBA
Ahora que estamos aquí, por supuesto que necesitamos algo para comer. Cómprele una pizza.
Juegos
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¿Ves ese pareado en la casa? Muévelo al contenido de tu corazón.
Ir de compras
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Comprar un regalo para Christo
Comprar un regalo para Christo
p>Cuando finalmente llegué aquí, Crystal dijo que las cosas aquí no estaban bien, así que tuvo que comprar un puesto callejero, pero eso me ahorró mucho dinero. Ve al puesto afuera de mi casa y cómprale una caja de chocolates o rosas rojas.
Esta vez, Crystal finalmente me habló del Xizzle Club. Resulta que allí puedes comprar varias habilidades útiles, y también hay una puerta de madera oculta al lado del control de carretera para ingresar al club.
Después de completar las primeras cinco misiones, notarás un signo de exclamación sobre la cabeza de Grama Hattie. Mientras charlaba con él, Hattie lo regañó y supo por ella que para evitar que Bigbucks controlara la ciudad, todos decidieron unir fuerzas. Por supuesto, el protagonista quiere unirse, pero Hattie no confía en él a menos que pueda demostrar su valía.
Camino a Sim Zone
Haz 3 amigos
Haz tres amigos.
Si el nivel de amistad llega a 50 o más, se considerará una amistad exitosa. Encuentra a alguien que te guste.
Recaudar $500 para esta causa
Recaudar $500 para esta causa.
Recibió 2 ascensos en el trabajo local
Recibió 2 ascensos en el trabajo
Subí de nivel laboral dos veces, ya sea al mismo puesto o Ascenso a diferentes puestos. Cabe señalar que mejorar un nivel profesional requiere no solo ciertos puntos, sino también requisitos específicos de puntos de habilidad. Presione la tecla Seleccionar para ver las propiedades requeridas para este trabajo.
Después de completar todas las tareas, comienza oficialmente la manifestación en el pueblo. Gracias al esfuerzo de todos, el obstáculo en la esquina inferior derecha finalmente desapareció y podemos ir más allá. La misión dos ha terminado.
Tarea 3
Entrando a la nueva área, hay dos nuevas propiedades disponibles para comprar, pero los precios son...actúa según tu habilidad~
Habla con el detective Dan. El detective quiere que el protagonista ayude a monitorear la nave de Xian simplemente jugando un juego dentro... ¿Es realmente así de simple?
La misión de Mann
Jugar a Moogoo Monkey
Jugar al minijuego de Moogoo Monkey
Ve al fondo del barco e investiga el 1F firmar . La regla de este juego es colocar la fruta correspondiente en la columna inferior del mono de arriba y luego seleccionar la carta de abajo. Cuando las cartas estén llenas, se eliminará el mono correspondiente a la carta de menor valor. Luego selecciona nuevamente y cancela nuevamente... Por eso, concentrar tus frutas tanto como sea posible y mantener grande el número de cartas correspondientes a esta columna es la clave de la victoria. Justo cuando estaba a punto de terminar la pelea e irse, se acercó el criminal del juego anterior, Giuseppi Mezzoalto. Pensó que Bigbucks contrató al protagonista y le pidió que prestara atención a la información en el foro de mensajes.
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Sigue las instrucciones en el tablón de anuncios
Sigue los mensajes en el tablón de mensajes.
El tablero de mensajes está ubicado en Minioplis Chronicle en la parte inferior izquierda del mapa. La nota con el nombre del protagonista te pide que investigues los arbustos cerca del museo. Investiga los arbustos fuera del museo en la esquina superior derecha del mapa y obtén una nota que sugiere que la respuesta que busca el protagonista está en el cementerio. Profundiza en el cementerio e investiga la lápida en el extremo izquierdo para conseguir un trozo de papel, lo que indica que necesitas otra pluma de sombrero. ¿No es ese Berkeley con una pluma en el sombrero? Muéstrale la nota y él revelará sus verdaderos colores. ¡Resulta que él, Giuseppe y otros están en el mismo grupo! Le pidió al protagonista que le entregara el misterioso maletín a Giuseppe, pero no sabía que nuestro protagonista ya tenía otros planes.
Entrega el "Maletín Misterioso" al detective. Pero
Dale el "maletín misterioso" al detective Dan
Después de llevarle el maletín al inspector, el inspector puso un error en el asa y le pidió al protagonista que le entregara el maletín "cargado". fue entregado a Giuseppe.
Entrega el "maletín de trampas" a Giuseppe.
Entrega el maletín ensamblado a Giuseppe.
Entrega el maletín a Giuseppe para que complete la misión.
Habla con Lily Gates y, a veces, reúnete con ella en la terraza. Por su boca, supe que el padre de Bigbucks iba a construir una presa en el parque abandonado de botes chocones. Pero la construcción de represas puede secar los ríos. La única manera de detener el plan de Bigbucks es reparar el parque y reabrirlo.
Arregla la lona del barco
Obtén Creatividad 5
Acumula 5 habilidades creativas
La basura ya no puede satisfacer los 5 puntos de creatividad Después de estudiar, no tuve más remedio que entrar a la universidad para estudiar. Sin embargo, los cursos universitarios deben seguir un marco de tiempo determinado. Puedes ver el horario de clases en la mesa y puedes discutir el tiempo con el profesor antes de estudiar. Estudiar también cuesta dinero~
Persuadir a Iván para que repare el lugar escénico (Rel 50)
Persuadir a Yon para que lo repare Hermosa vista, amabilidad 50.
Ivan pide ayuda y él accede de buena gana, pero dice que necesita la ayuda de Dustin Hogg para empezar.
Desafía y derrota a Dusty Hogg (6-7 p. m.)
Desafía y derrota a Dustin Hogg
Vence a Dusty Hogg en una carrera de autos. Después de eso, obtuve mi propia motocicleta, que era mucho más rápida que la patineta anterior. Habla con él nuevamente y encuentra una nueva misión.
Persuadir a Polly para que visite los lugares pintorescos (Rel 50)
Persuadir a Polly para que visite los hermosos paisajes tiene un nivel de amabilidad de 50.
El parque ha sido reparado, pero necesita gente para jugar. Cuando conozcas a Polly en la escuela, ella prometerá llevar a sus amigos a jugar con ella después de que su nivel de amistad supere el 50.
Después de completar las tareas anteriores, pídale a Lily Gates que las entregue y luego comenzará el juego del yate.
Habla con la abuela Hattie Aunque la última demostración fue un éxito, la anciana todavía no está satisfecha. Planea organizar una reunión secreta para discutir el próximo despliegue y espera que el protagonista los proteja.
Nadie gana Con 5 o Carisma 5
Acumular 5 puntos en Con o Carisma
Levantar pesas en prisión está bien Incrementar la actividad física. Mirarse al espejo en la tienda puede aumentar el atractivo del ejercicio.
Encuentro en el cementerio entre las 23:00 y las 00:00 horas
Encuentro en el cementerio entre las 23:00 y las 00:00 horas.
Llega al cementerio en la esquina inferior derecha del mapa dentro del tiempo especificado y vuelve a encontrarte con Hattie. Le dice al protagonista que no deje entrar a nadie sin la contraseña.
Cuida el cementerio durante 4 horas
Cuida el cementerio durante 4 horas
La primera persona que intenta entrar es Bigbucks No importa lo que elija, él. no se le permitirá entrar. El segundo aparece aleatoriamente. Lily Gates vino durante mi primera aparición. Las dos primeras opciones se seleccionaron al azar y las siguientes opciones se seleccionaron en el orden de 1213, bloqueándolas con éxito. La segunda vez que viene Darius, el orden de las opciones es completamente diferente. Juzgue usted mismo cuál es la opción correcta.
Después de completar las tareas anteriores, el protagonista le pidió a Hattie una recompensa, pero solo obtuvo un libro de cocina——
Conversación con Cannonball Coleman, este maníaco de la música de repente tuvo un capricho, e incluso Quieres montar un espectáculo y obligar al protagonista a sujetarle la puerta:
Entra en la "Lista"
Gana REP 2 con tu equipo
Para ti El campamento acumula 2 atributos.
Tu propio campamento es el que parpadea en la página de propiedades. El problema antes de comenzar el juego es determinar el campamento del personaje. Los diferentes NPC tienen diferentes atributos de campamento. Cuando la amistad con el personaje llega a 50 o más, podrás obtener los atributos de su campamento. Consigue 2 o más atributos para completar la misión.
Horario de recogida de entradas: 2-5 am (Zydeco Club)
Compra entradas en Zydeco Club de 2-5 am.
Zydeco Club está en el extremo derecho del mapa. La trama solo se activará aquí después de completar las tareas de acumulación de atributos anteriores. Después, Coleman te pedirá que vigiles la puerta para que sólo puedan entrar los pobres, no los ricos. Pero, ¿cómo sé quién es pobre y quién es rico? No tengo más remedio que engañarlos uno por uno. Mi orden de selección es permitir, denegar, permitir, permitir, permitir, denegar. Después de completar la misión, recibirás el violín dorado.
& lt/CC > Ve a hablar con Luther L. Big Buck, el hijo de Big Buck. Aunque no se ve muy bien, no parece tan malo como su padre. Espera reabrir el museo, por lo que sin el apoyo de su padre, no le queda más remedio que recurrir al protagonista.
Alta sociedad
Encuentra un curador
Encuentra un curador de museo.
Mientras hablaba con Roxana Moye, ella aceptó pedirle ayuda a una de sus amigas, pero por supuesto la ayuda tuvo un precio...
Comprar una pieza de museo
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Comprar exhibiciones de museos.
¿Ves esos pequeños carteles en el museo? Compra cualquiera, pero el precio es muy alto.
Dale a Roxy $300 para gastos de viaje
Paga a Roxy $100 para gastos de viaje.
Después de completar todas las tareas, Pídale a Luthor L. Bigbucks que entregue la tarea y recibirá un cheque por una parte de los ingresos del museo.
Después de completar las primeras cinco tareas, obtendrás una nueva tarea al hablar con Mampoloa. Mambo Roya es una maga y puedes conocerla fácilmente en la pequeña sala al lado del museo. Se enteró de que Bigbucks iba a comprar el gran barco de Olde Salty nuevamente, y la única forma de convencer a Salty de que no vendiera el barco era encontrar a alguien con quien hablar con Salty haciéndose pasar por el hermano de Salty, Pepper Pete. Por supuesto, la tarea de encontrar personas y accesorios de maquillaje recae en nuestra pobre protagonista.
La balada de Pepper Pete
Encuentra un abrigo de marinero
Encuentra un traje de marinero
Lo puedes encontrar en un perchero en la tienda Encuéntralo y recibirás un mensaje si has encontrado a Phoebe antes.
Encuentra una barba falsa
Encuentra una barba falsa
Habla con Pritchard Locksley, sin esperar que venda barbas allí. ¿Su barba es falsa? Puedes comprarlo por 300 yuanes.
Encuentra un gorro de marinero
Encuentra un gorro de marinero
En la cafetería en la esquina inferior derecha del mapa, hay una computadora de compras en línea donde puedes Puedo comprarlo en Navy Cap, pero tuve que esperar 1 día para recibir el paquete en casa. Si ya has buscado a Polly Nomial, también obtendrás una pista.
Entrega los artículos del disfraz a Mambo Loya
Entrega los artículos del disfraz a Mambo Loya
Después de completar las tres primeras tareas, conoce a Mambo ·Diálogo con Roya, ella utilizará magia para convertir al protagonista en un marinero.
Habla con Olde Salty
Habla con Olde Salty
Olde Salty a menudo deambula fuera del yate y automáticamente iniciarás una conversación cuando lo conozcas. Después de cierta persuasión, Alderham finalmente rechazó la adquisición de Bigbucks. La misión ha terminado, pero el enojado Bigbucks de repente arroja al protagonista al mar...
Respuesta a la cita del 1er piso: [Propietario] ~ H E L O ~ 2007.08.15 22: 23.
qbadanan
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Qzone
Lista negra
Tarea 4
Cuándo El protagonista se despierta y se encuentra tirado en la playa. Un hombre llamado Claude Clem se creía un vampiro. A pesar de las repetidas explicaciones del protagonista, todavía quería hacer algunas preguntas. Puedes pasar el nivel en orden 212, pero no importa si eliges el incorrecto, pero la amabilidad se reducirá.
El mayor miedo
Demostrarle a Clem que no eres un vampiro (Rel30)
Demostrarle a Clem que no eres un vampiro, 30 grados.
Esta tarea se completará directamente si previamente seleccionaste en el orden correcto.
Encuentra el "Árbol Oscuro"
Encuentra el Árbol Oscuro
Hay caníbales en el camino, ten cuidado de evitarlos. Después de cruzar el Puente 1, ve al puente de madera a la izquierda, luego cruza el Puente 1 para encontrar el Árbol Oscuro arriba. Este árbol da mucho miedo, con la imagen de un gran ciervo...
Encuentra una luz
Encuentra una luz
Cruza 1 puente Sube y Encontrarás un objeto brillante, que es la lámpara que buscamos. La forma de evitar el canibalismo es presionar rápidamente el botón A o B para deshacerse de las enredaderas.
Atrapa al cocodrilo albino
Atrapa al cocodrilo albino
Coge la lámpara y entra en el árbol de la oscuridad para ahuyentar la imagen de Big Buck. Me encontré con Lloyd adentro, hablé con él y supe que Big Buck había estado aquí antes.
Para que los hermanos Clem ya no tuvieran miedo de sí mismos, Lloyd se lo dio a la cadena del relicario del protagonista y les dijo que pertenecía a la madre de los dos hermanos y que se necesitaba otra parte para funcionar verdaderamente.
Vuelve a mi casa y dile a Bayoub que no cree que el protagonista haya estado realmente en el Árbol Negro. Pero aun así le dio al protagonista otra prueba para demostrar su valía.
Arreglando con Rojos
Nos vemos en Hickory Stump a medianoche
Nos encontramos en Hickory Stump a medianoche
The Stump está en el Árbol de la Oscuridad, donde te encontrarás con el Hombre Rojo en medio de la noche. En lugar de hablar con él y entrar en un pequeño juego, resultó que lo estaba imitando tocando el piano. Al final del juego obtienes la otra mitad de la cadena y la combinas con la anterior para formar un colgante antiguo.
Vuelve a tu casa y habla con Crawdad Clem para conseguir una nueva misión.
Adiós Bayou
Convence a Clem para que te lleve a salir
Recibirás la caja colgante antigua de Clem.
Reúnete con Abu en la entrada del mausoleo
Reúnete con Bu en la entrada del mausoleo
El mausoleo está en la esquina inferior izquierda del mapa. Boo y yo charlamos en la puerta y supimos que la entrada a la ciudad estaba en el mausoleo. Aunque Boo temía que hubiera vampiros adentro, finalmente ayudó al protagonista a abrir la puerta del mausoleo con la explicación del protagonista.
Cruzando la Tumba
Cruzando la Tumba
Puedes encontrarte con el fantasma del Conde Ephraim en el mausoleo.
Después de salir del mausoleo, hablé con Hattie y me enteré de que se habían levantado todos los controles de carretera en la ciudad. Desafortunadamente, los Bigbucks controlan las leyes de la ciudad. Si se escapa durante mucho tiempo, será encarcelado (ley extraña). Pero no hay restricciones para patinetas o motocicletas. Parece que podrá viajar en coche en el futuro.
Durante mi conversación con el inspector Dan, aprendí que si queríamos levantar la prohibición de correr, teníamos que escribir una carta al gobernante de la lejana ciudad y pedirle ayuda.
Escapar de la ley
Encuentra a alguien que escriba una carta
Encuentra a alguien que escriba una carta
Por supuesto que Heidi odia a Bigbucks. Es una pena que la enviaran a prisión. Si quería hablar con él, tenía que esperar hasta hacerse a un lado por su cuenta o violar la prohibición y entrar en la celda. Después de hablar con ella, ella aceptó de inmediato, pero aún necesitaba un mensajero para entregar la carta.
Encuentra un mensajero a Paradise Island
Encuentra un mensajero a Paradise Island.
Ve a la escuela y habla con el estudiante dormido Gordy Parker. Si la popularidad ha alcanzado 40 o más, la tarea se puede completar.
Obtén reputación 40
Acumula popularidad hasta 40 puntos
La popularidad es la amabilidad promedio de los residentes. Ya sea una mejora general o una mejora especial de unas pocas personas.
Encuentra un mapa de Paradise Island
Encuentra un mapa de Paradise Island.
Podrás encontrar el mapa en el último piso del barco.
Lleva el mapa a Gordy
Lleva el mapa a Gordy.
Habla con Gordy cuando consigas el mapa.
Después de hablar con el detective Dan, finalmente se levantó la prohibición y pudo volver a postularse.
En conversación con Roxana Moye, supe que el carnaval está listo para comenzar, pero aún falta mucha preparación por hacer, por lo que la protagonista se ofrece voluntaria para ayudar.
¡Carnaval!
Atrapa la nutria danzante
Atrapa la nutria danzante
Hay una alcantarilla en la esquina superior derecha fuera del museo. Después de completar las tareas anteriores, aparecerá un yate aquí. Entra en el yate (sin cambiar la pantalla) y podrás ver más de N nutrias. Si atrapas una, la misión se completa.
Dale la nutria danzante a Rosie
Dale la nutria danzante a Rosie.
Dale a Rosie Moye $5000
Dale a Rosie $5000.
Encuentra un equilibrista
Encuentra un equilibrista
Hablando con Misty Waters, me enteré de que ella solía caminar sobre la cuerda floja. Sin embargo, cuando el protagonista la invita al evento de Roxy, ella se niega. Espera asistir al estreno de la película sobre Bigbucks y tener una gran cita mientras ve la película. Obtén el permiso de Luther L. Bigbackus y habla con Misty nuevamente para invitarlo al evento.
Encuentra una cita para Misty Waters
Encuentra una cita para Misty Waters
Habla con Luther L. Bigbackus, él estaría de acuerdo.
Una vez completado todo, pídele a Rosie que entregue la tarea.
Después de completar las dos tareas anteriores, habla con Theresa Bullhorn. Le preocupa que Bigbucks adquiera su sala de cine y el protagonista propone hacer una película para satirizar a Bigbucks.
Jugador de Big Bucks
Consigue reputación 50
Acumula 50 puntos de popularidad
Convence a Dustin Hogg para que ejecute (Rel 50)
Persuadir a Dustin Hogg para que actúe, Amabilidad 50
Convencer a Sue Pernova para que actúe (Rel 50)
Convencer a Sue Pernova para que actúe, nivel de amabilidad 50.
Decora el escenario
Decora el escenario
Ve a la tienda a comprar cinco tipos de decoraciones, como bonsáis y murales, y luego colócalos en el escenario. del cine.
Ver una obra
Después de completar todas las tareas, reúnete con Theresa en el cine y mira el espectáculo.
Habla con Theresa nuevamente después de la actuación y la misión cuatro habrá terminado.
Tarea 5
Chatea con Darius y descubre que se está realizando una transmisión de televisión en vivo en Paradise Island. Darius convence al protagonista para que muestre sus habilidades allí, pero le advierte que vacíe su bolso antes de ir.
Reality TV
Viaje a Paradise Island
Ir a Paradise Island
Para ir a Paradise Island, debes acompañarte Las alcantarillas de Nutria subieron y finalmente aterrizaron en una playa. Habla con Pritchard Locksley en la isla y él le pide al protagonista que recolecte cuatro cocos escondidos en la isla. No es de extrañar que Darius me pidiera que vaciara la bolsa antes.
Juega concursos de conocimientos
Haz concursos de trivia
La fruta de coco que buscas en este concurso es algo parecido a un pastel con números arábigos escritos en él. Tenga en cuenta que hay un límite de tiempo para encontrarlo. Encuentra la fruta 1 cerca de la cámara; encuentra la fruta 2 cerca del árbol en la esquina superior izquierda; ve a la derecha y encuentra la fruta 3 debajo de otro árbol paralelo a este árbol; allí hay otra fruta en la diagonal del árbol. es un árbol donde se puede encontrar el fruto número cuatro. Después de encontrarlos, dáselos a Pritchard, quien le hará preguntas al protagonista basándose en las preguntas sobre los cocos. Las respuestas correctas son Red, Urbania, Dustin Hogg y At Carnival. Después de responder todas las preguntas, avanzarás a la segunda ronda y tendrás 8 horas para humillar a los demás concursantes.
Insultar a otros concursantes
Insultar a otros concursantes
Intenta ser lo más amigable posible con los demás concursantes y serás recompensado cuando se acabe el tiempo. Pero no importa si no disminuye. La misión se completará, pero no habrá recompensa. Si quieres dinero o amistad, depende de ti.
Habla con Luthor L. Bigbucks, quien le pide al protagonista que le ayude a encontrar a su padre. Y le cuenta al protagonista que la última vez que vio a su padre fue con un nerd.
Empezar de nuevo
Convencer a Polly para que hable (Rel 70)
Habla con Polly con un nivel de amabilidad de 70.
La llamada nerd es, por supuesto, Polly. Cuando su preferencia supera los 70, le dice al protagonista que Bigbucks de repente se interesó en la astrofísica y está realizando investigaciones en un laboratorio secreto. Este laboratorio está escondido en su oficina, y la puerta del laboratorio estará abierta de 3 a 4 en punto todas las mañanas.
Encuentra un laboratorio secreto
Encuentra un laboratorio secreto
Primero ve a King Tower, que es el tercer piso del edificio donde comienza el juego. Se abrirá un pasaje secreto en la esquina superior derecha de la sala de investigación entre las 3 y las 4 a. m. y podrá entrar.
Se encontró el documento correcto (Lgoic 6)
Se encontró el documento correcto, nivel lógico 6.
Hay un documento sobre la mesa del laboratorio secreto, pero debes alcanzar el nivel lógico 6 o superior para investigarlo y conseguir el plano.
Dale el plano a Lutero
Dale el plano a Lutero.
Después de entregárselo a Lutero, éste se llenó de justa indignación y decidió cerrar el laboratorio.
Mientras habla con Claude Clem, éste se enfada por la desaparición de su hermano Boo.
Dado que Boo desapareció mientras lo llevaba a través de la tumba, el protagonista, por supuesto, es responsable de encontrarlo.
Entrevista con un vampiro cajún
Buscando a Bayoub
Encontrando a Bayoub
Se puede encontrar en las tumbas que se han convertido en vampiros Boo, le ruega al protagonista que lo salve.
Gratis Bayou Boo (Mecánica 7)
Libera Boo, nivel de habilidad 7
Primero actualiza la habilidad al nivel 7 o superior y luego abre la cadena. a Boo.
Encuentra una cura para los vampiros
Encuentra una cura para los vampiros
Pídele ayuda a Mamboroya. Ella le dice al protagonista que la cura para el vampiro recién nacido es darle un rico postre de chocolate.
Chocolate Feedbu
Chocolate Feedbu
Compra Mix Whizzard en el mercado, colócalo en la casa, elige 1 elemento para mezclar y hazlo con tres piezas. de chocolate Una mezcla de conejitos de chocolate gigante. Luego ve a la tienda y compra una estufa, como una estufa inclinable o una estufa. Selecciona el artículo 1 para secar y mezclar para obtener un conejo de chocolate gigante. Dáselo a Abu y se recuperará.
Después de completar la misión en el laboratorio secreto, te encontrarás con el misterioso ninja en lo profundo del patio de recreo en la esquina superior izquierda del mapa. Dejará inconsciente al protagonista y lo encerrará en una jaula en un laboratorio secreto. Después de que el protagonista se despierta, encuentra accidentalmente a Harlan King, pero ha sido cegado por el humo venenoso del ninja y cree obstinadamente que Bigbucks envía al protagonista.
¡Capturado!
Conviértete en amigo de Haran Jin (edición 30)
Sé cercano a Haran Jin y ten un nivel de amistad de 30.
Cuando King finalmente reconoció al protagonista, le dijo que Bigbucks usaría la máquina del tiempo para retroceder en el tiempo y destruirla. En ese momento, Bigbucks se acercó y declaró la victoria, y luego se fue en la máquina del tiempo. Aunque no hubo tiempo para detenerlo, la enorme onda de choque cuando la máquina del espacio-tiempo salió abrió la puerta de la jaula.
Escapar de la celda
Escapar de la habitación
Tareas automatizadas.
Después de completar las tareas anteriores, habla con Crystal. Espera ver una película sobre Monopoly. La tarea de comprar las entradas recae naturalmente en el protagonista.
Fiesta de estreno de Atlantis
Encuentra una entrada para el estreno
Encuentra una entrada para el cine
Como esta es una película Blockbuster, tuve que preguntar su secretaria Lily para ayudar. Aunque su jefe no está presente, todavía le pide al protagonista que haga algo antes de que ella esté dispuesta a entregar el boleto.
Para impresionar a Lily (Rel 70 y Pop 70)
Para impresionar a Lily, amabilidad 70, popularidad 70.
Después de ser ascendida, dale 1.000 yuanes para conseguir el billete. Pero Lily recordó que como se trata de una fiesta elegante, la protagonista debería preparar un traje negro.
Usa toda ropa negra
Usa ropa negra.
Ve a la tienda a cambiarte de ropa, elige el artículo 1 como Estilo 4 y luego cambia los demás artículos a negro.
Asistir al estreno
Asistir a la película
Vístete y ve al cine y acércate a Darius que está parado frente a la puerta. Misión cumplida.
Mientras todos charlaban, de repente apareció Bigbucks, hizo otra declaración de victoria y se fue.
Cuando salí del cine, me encontré con Jin que estaba mirando la gran estatua del ciervo. Estaba extremadamente insatisfecho con el tiempo libre del protagonista para ver películas, pero finalmente lo perdonó y se preparó para construir juntos su propia máquina del tiempo.
Retroceder en el tiempo
Encontrar un inventor
Encontrar un inventor
Chatear con Sue Piernois y no esperarla Es una máquina del tiempo . Pero necesita 10 barras de energía nuclear y un hombre que pueda fabricarlas como asistente.
Dale a Sue 10 barras de combustible nuclear
Dale a Sue 10 barras de energía nuclear.
Las barras de energía nuclear son barras verdes que brillan localmente. Sólo toma 10 y dáselo.
Encontrar un contratista
Encontrar un contratista
Yoon es el único que puede construir, pero el costo de construcción es de 10.000 yuanes, que solo puede ser pagado por el protagonista— —
Después de completar las tareas anteriores, llegué al lugar donde trabaja Ivan, que es la sala donde puedo correr. La máquina del espacio-tiempo está completa. Pero antes de poder viajar en el tiempo, también debes encontrar los archivos que registran el paradero de Bigbucks.
Luego obtenga la marca 2 del pedal de flujo de tiempo.
Encuentra la fecha correcta
Encuentra la información correcta
Ve a Giuseppi Mezzoalto, que solía trabajar para Bigbucks. Inesperadamente, era un detective de policía encubierto. Dijo que solo escuchó las palabras 1870 de Bigbucks, sin el año, mes y día. Sin embargo, sugirió que el protagonista solo necesita ingresar 65438+31 de febrero.
Usa la máquina del tiempo desde el punto más alto
Usa la máquina del tiempo desde el punto más alto
Por supuesto, el punto más alto es el último piso del King's Torre, donde aparece el protagonista al inicio del juego aquí. Coloque la máquina del espacio-tiempo en el centro del edificio, seleccione el elemento 1 y regrese a 1870. Allí conoció al conde de Ephraim, que aún vivía, recuperó la bandera del Gran Ciervo, ocupó primero la tierra y luego regresó a los tiempos modernos. Cuando Bigbucks vio la bandera en la mano del protagonista y estaba a punto de llevar la máquina del tiempo de regreso a la tierra ocupada en el pasado, el detective Dan llegó a tiempo para llevar al atroz Bigbucks ante la justicia.
Tras salir de la Torre del Rey, el protagonista fue aclamado calurosamente por todo el pueblo. En cuanto a Bigbucks, está exiliado a una pequeña isla y pasará su vida con nutria.
Libro raro
Moneda 030037C4:000F423F
Estado [Oculto] (de izquierda a derecha)
03003883:63
03003887:63
0300388B:63
0300388F:63
03003893:63
03003897:63
0300389B:63
0300389F:63
Competencia
Cocina 0300386B:0A
Mecánica 0300386F:0A
Creatividad 03003873:0A
Texto 03003877:0A
Lógica 0300387B:0A
Encanto 0300387F:0A
Amabilidad
430037F4 6404
0000001D 0004
Cantidad de Xizzle 030038B8:63
Tarjeta de Xizzle 030038B0:A031
Recoger
Montón de basura 030038D8:63
Bidón de aluminio 030038D9:63
Número de matrícula 030038DA:63
Varilla de combustible nuclear 030038DB:63
p>Rana de pantano de tres ojos 030038DC:63
Comida
Manzana 030038
Chocolate
Harina 030038DF :63
p>Limón 030038E0:63
Nuez 030038E1:63
Fresa 030038E2:63
Azúcar 030038E3:63 p>
Vainilla 030038E4:63