¿Cómo jugar los dos niveles del lado mexicano del Simulador 2 llamados "Comer o ser comido" y "¡Empieza!"?
Nivel 1
Sigue principalmente las instrucciones del director, pero si quieres conseguir el trofeo, debes ejecutarlo de forma constante y no perder el tiempo, de lo contrario el indicador de ira del anciano Se caerá Jaja. Después de usar la llave y el jabón, coloque inmediatamente los fideos en el sombrero y estará bien.
Nivel 2
Objetos:
Aleta de tiburón (papelera), anguila eléctrica (acuario, requiere un balde), balde (usado para contener anguilas eléctricas) , cabeza de pez espada (cartel publicitario), planta acuática (esquina inferior izquierda), caña de bambú (centro superior), cangrejo (requiere caña de bambú)
Proceso:
Espera a lo viejo hombre, suba las escaleras, primero derribe el rastrillo, luego coloque las plantas acuáticas encima, luego coloque los cangrejos en el cubo de hielo (para cerveza), luego inmediatamente regrese a la izquierda y coloque las aletas de tiburón en el submarino de juguete, luego sube a la esquina superior izquierda y espera a que el anciano baje. Inmediatamente después, ve a la esquina superior derecha, arroja las anguilas eléctricas al estanque, usa una sierra para hacer las barandillas y termina el día ~ p>
Nivel 3
Artículos:
Calcetines de nailon (en la bolsa en la parte inferior derecha), salsa picante (en la cafetería), conchas (en la parte superior derecha). ), aceite lubricante (en la parte superior derecha), llave inglesa (en la bolsa de herramientas superior izquierda)
Proceso:
Espera a que el anciano termine su discurso, usa calcetines de nailon el generador -> usa salsa de chile en el papel higiénico -> usa lubricante en el mango del cohete -> usa balas de cañón en la sandía -> usa llaves en la bicicleta
Nivel 4
Objetos :
Oso de peluche (arriba a la izquierda, una consola de juegos con una muñeca), galleta (arriba a la derecha, intercambia el osito con un niño), ladrillo de piedra (arriba a la derecha), tijeras (arriba a la derecha), cara ¿Lavabo (abajo a la derecha), mango de paraguas (abajo a la izquierda), cera para el cabello (use el lavabo en la parte superior izquierda)
Proceso:
Use el mango del paraguas para el gong grande? arriba a la izquierda -> Usa la galleta para el hot dog en la parte superior derecha -> Usa tijeras en el jarrón con el collar en la parte inferior derecha -> Usa pomada en el otro jarrón -> Usa ladrillos de piedra en la parte inferior izquierda del ladrillo de karate dividido -> Usa pomada en el mango del rickshaw
Nivel 5
Objetos:
Vasos de cocinero (arriba a la izquierda), huevo de pato (arriba a la izquierda), cámara de aire de bicicleta (arriba a la derecha), martillo y clavos (arriba a la derecha), cuerda (ancla inferior derecha)
Petardo (abajo a la izquierda)), cabeza de león de piedra (arriba a la derecha, usa petardos sobre el león de piedra agrietado y enciéndelo) con vasos)
Proceso:
Esperar hasta que el anciano termine de comer -> Emparejar la canasta con la comida Usar la cámara de aire -> Esperar a que el anciano juegue tenis de mesa -> Usa la cuerda en el cañón del cielo, usa el martillo y los clavos en la tabla de surf -> Usa la cabeza de león de piedra en la pila de arena (niño) -> Ve hacia la esquina superior derecha y espera a que el anciano salga de la esquina inferior derecha Finalmente , usa huevos de pato en tenis de mesa ~
Nivel 6
Este nivel es relativamente simple. Primero sigue las indicaciones para obtener la bolsa de agua caliente y toma la banda elástica de la caja. a la derecha. Luego sube y sigue las indicaciones para dejarla en el suelo, escóndete en la chimenea, espera a que su madre le haga un PP al anciano, ve a la esquina superior izquierda, recoge el conejo de juguete y la toalla. con piojos, luego toma el súper pegamento de la caja de herramientas superior izquierda, espera a que el anciano salga de la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda, al lado de las escaleras Usa una banda elástica para la jabalina, coloca el conejo de juguete en la caja de juguetes al lado del estante, luego ve a la parte inferior derecha, usa la toalla con piojos, luego sube inmediatamente después de que el anciano salga de la parte superior derecha, usa pegamento para todo uso en la caja donde están colocados los petardos, y luego ve baja inmediatamente O escóndete en la chimenea y termina el día~
Nivel 7
Objetos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), pedal de motocicleta (abajo a la derecha) ), resorte (abajo a la derecha), whisky (abajo a la izquierda), balde (arriba a la derecha, emborracha al camarero con whisky, luego ve al grifo superior izquierdo para conseguir agua), clip (arriba a la derecha), cangrejo (abrazadera con la parte inferior derecha)
Proceso:
Después de que el anciano se sumerja, ve al trampolín y usa el resorte -> Después de que el anciano vaya a la parte inferior derecha, ve a la parte superior derecha y deja un balde lleno de agua al lado del elefante - 〉Viejo, ve a la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior derecha, usa el cangrejo en la caracola y luego toma otro cangrejo -> ve a la parte inferior izquierda, pon el cangrejo en el castillo del niño, y pon el erizo de mar en la manta -> ve a la parte superior izquierda, usa la motocicleta al lado del estante del toldo Pedalea hacia arriba, guarda el cobertizo, luego ve al trampolín para recuperar el resorte e instalarlo - > Ve a la derecha para ver el programa ~
Ten cuidado de ser consistente y muévete rápidamente en la parte superior izquierda, mientras la madre del anciano se zambulle. Asegúrate de darte prisa
Nivel 8
Objetos:
Vejiga de globo (centro superior), pala (centro superior), ratón (arriba a la derecha), serpiente (centro inferior, a la izquierda después de bajar las escaleras). , usa el mouse para atrapar la serpiente *Después de atrapar la serpiente, debes atrapar un ratón), revestimiento de cortadora de césped (abajo a la derecha), tiza y borrador de tiza (abajo a la derecha), alambre (abajo a la derecha)
<. p>Proceso:Esperar a que el viejo salga de abajo a la derecha, ve a abajo a la derecha, deja ir primero al perro, el que está atado.
, luego coloque el rastrillo al lado del probador -> Vaya a la parte inferior izquierda, use el revestimiento de la cortadora de césped en el limpiabotas, use el mouse en el elefante, asuste al elefante y use tiza y borrador de tiza en la línea de tiza en el suelo -> Ve a la parte superior izquierda, coloca la serpiente en la recaudación de fondos, usa el cable en la fuente de energía (al lado del grifo) -> ve a la parte superior derecha, usa la pala en el balancín, luego coloca el revestimiento del globo en el altavoz del hacha -> escóndete en la canasta en el medio y mira el espectáculo ~
Nivel 9
Objetos:
Gasolina y fósforos (abajo a la izquierda) , flores (arriba a la izquierda, cortadas con el sable proporcionado), soplador (derecha (abajo), ropa interior de amianto (sudor...abajo a la derecha), MIERDA (de hecho, es mierda de vaca, si le das flores a la vaca sagrada en la parte inferior izquierda, te dará BULLSHIT...)
Proceso:
El viejo salió por la parte inferior derecha, fue a la máquina de helados y usó BULLSHIT (Admiro al diseñador que Se me ocurrió esta idea, fue muy divertido...) -> Ve a la parte inferior izquierda, usa el sable en la vaca -> Ve a la parte superior izquierda, úsalo en el suelo Gasolina -> Espera a que el viejo baja, ve al centro a la derecha, usa la cerilla en la tapa de la alcantarilla -> Ve a la parte superior derecha, usa el soplador para hacer estallar el fuego de carbón, usa ropa interior de asbesto para envolver el fuego de carbón, vierte la gasolina en el recipiente - > Vuelve al medio superior, escóndete en la canasta, cuando el anciano se quite los zapatos y entre a adorar, pon el fuego de carbón en sus zapatillas y escóndete en la canasta.
Nivel 10
Objetos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), BRA de OLGA (abajo a la izquierda, puedes llevártelo a OLGA cuando te duches. Después de conseguirlo, ve a la pila de sandías en el arriba a la derecha y úselo para hacer... sandía BRA), remo (abajo a la izquierda), aceite protector solar (abajo a la izquierda), caña de pescar (arriba a la izquierda), llave inglesa (use la caña de pescar para sacarla del cable en la parte inferior izquierda ), pulpo (usa la llave para abrir la válvula en la parte inferior izquierda y podrás recogerla después de soltar el agua en la piscina), huesos (arriba a la derecha, estatua de Buda
Proceso: p>
El anciano sale de la parte inferior derecha y va a la tienda de sombreros Acha en la parte inferior derecha, pone un erizo de mar en el sombrero y recoge otro erizo de mar -> ve a la parte inferior izquierda y usa el golpe Watermelon BRA. enciende la farola, luego pon un erizo de mar en el sillón -> ve a la parte superior izquierda y pon el hueso en la caseta del perro, aplica lubricante en el trampolín -> ve a la parte inferior derecha, pon el pulpo en el sombrero -> ve a la esquina superior derecha, tira el remo frente al elefante, escóndete en el cubo y mira el espectáculo~
Nivel 11.
Artículos:
Gancho, moneda, salchicha (sentina), pastillas aromáticas (en el urinario de abajo a la derecha), extintor (arriba a la derecha), raspa (en la bolsa de cuero de arriba a la derecha, dale la salchicha al perro antes de tomarla). it), botella de gas comprimido (abajo a la izquierda)
Proceso:
Primero coloque la botella de gas comprimido en la bocina del niño y luego tome otra botella de gas comprimido -> La vieja El hombre salió de la parte superior izquierda, fue a la parte superior izquierda, puso las pastillas aromáticas en el caramelo que comió el anciano y usó una lima de hierro para reemplazar los letreros del baño, luego fijó el gancho de hierro a la caña de pescar -> Ir a la parte inferior. izquierda, use una escofina para juguetear con la cuerda del bote salvavidas -> Vaya a la parte inferior derecha, coloque la botella de gas comprimido en el chaleco salvavidas, cambie el extintor y la botella de oxígeno Espere un momento -> Espere la oportunidad, regrese hacia la parte superior izquierda y llame al anciano (en este momento, el anciano debería haber sido tratado con el extintor y comenzar a subir las escaleras), y terminar el día ~
Nivel 12.
Objetos:
Daga sin filo (abajo a la izquierda), pintura roja (arriba a la izquierda), resina (centro a la derecha), rubí (centro a la derecha), mazorca de maíz (arriba a la derecha), pico de hierro (arriba a la derecha), ábralo con un pico de hierro. Desde la losa de piedra en el medio a la derecha, puede obtener un segundo rubí y una moneda. De manera similar, puede obtener petardos abriendo la boca del túnel en la parte inferior izquierda.
Proceso:
Primero espere en la parte inferior izquierda, espere a que el anciano se vaya, luego espere a que su madre salga de la parte superior izquierda, inmediatamente vaya a la parte superior izquierda, reemplace el cigarro con un petardo, y luego usa pintura roja en la silla - 〉Vuelve a la parte inferior izquierda, aplica resina en el caballo de madera (¿vaca?) -〉Ve a la parte inferior derecha, usa las monedas para abrir el bote, y dale la mazorca de maíz al loro para que la coma (el loro que sigue tirándose pedos... todavía come...
Jaja) -> Luego espera la oportunidad, ve a la parte superior derecha, coloca dos rubíes en los ojos de la estatua de piedra, luego ve al lado derecho del mecanismo giratorio y usa una daga sin filo (¿piedra de afilar?) -> Espera Para tener la oportunidad, ve al centro a la derecha, corta la cuerda (látigo) del anciano con una daga afilada, luego escóndete en la estatua de piedra de la izquierda, ¡listo!
Nivel 13.
Objetos:
Lima en polvo (centro derecha), ají (abajo a la derecha), muslo de pollo (abajo a la izquierda), dientes de piraña ( Abajo a la izquierda), licor (abajo a la izquierda), botella de vidrio (arriba a la izquierda, inmediatamente ve a la hormiga en la parte inferior izquierda para instalar las hormigas después de conseguirla), flor (arriba a la derecha), mano de piedra (arriba a la derecha)
Proceso:
Primero espera a que el anciano salga de la esquina superior izquierda, vierte el polvo de cal en el comedero, dale las flores a la vaca y simplemente colócalas en el comedero de la derecha. > Ve al centro a la derecha, primero pon ají y licor en la comida y bebida del anciano. Bebe vino, dale patas de pollo a la flor carnívora y luego equípala con dientes de piraña (qué cruel ...) -> Si la madre es en la parte inferior derecha, escóndete en la estatua de piedra. Espera a que suba a la parte superior derecha. Inmediatamente ve a la parte inferior derecha, coloca la botella de vidrio llena de hormigas en el bote -> ve a la parte inferior izquierda (porque lo anterior). El nido de avispas se cayó, puedes recogerlo primero, en la parte superior izquierda), instala el panal en el caballo de juguete y usa la estatua de piedra para aflojar el interruptor del caballo de Troya -> Ve a la izquierda para ver el espectáculo
Nivel 14.
Este nivel tiene menos trucos, así que solo escribiré el proceso
Primero espera a que el viejo salga de la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda, toma una manta, ve directamente a la parte inferior derecha y extiende la manta sobre la escotilla, regresa a la parte inferior izquierda, todavía hay bengalas para recoger -> luego espera a que el anciano salga de la parte superior izquierda, ve a la esquina superior izquierda, espera -> el anciano sale del medio derecho, ve al medio derecho, recoge los fragmentos de vidrio, hay un papel con código debajo de la alfombra y hay pastillas para dormir en la bolsa, espera -> el anciano sale de la parte inferior derecha, va a la parte inferior derecha, usa los fragmentos de vidrio para cortar la cuerda que cae del estante de carga -> ve a la parte superior izquierda y espera, etc. El anciano deja la parte del medio derecha e inmediatamente va. Ve a las escaleras en el medio a la derecha y espera. Aprovecha la oportunidad y baja cuando el anciano esté a punto de caer en la trampa. Cuando llegues allí, el anciano debería haber abandonado la parte inferior derecha inmediatamente, recoger el pez y correr. arriba a la derecha -> luego sube las escaleras. Cuando estés allí, selecciona el pez y luego úsalo en la maceta en la parte superior izquierda. Después de usarlo, regresa inmediatamente, selecciona la silla de la derecha para esconderte. Debes hacer esto rápidamente, de lo contrario el viejo te follará) -> Espera a que el viejo se vaya del medio a la derecha, la madre. Tan pronto como te duermas, corre hacia la parte inferior izquierda, pon el pescado en el cubo. toma la toalla, regresa rápidamente al centro a la derecha, luego ve a la parte superior izquierda, usa la toalla en la pared de vidrio sucia, luego toma la llave del loro -> regresa al centro a la derecha e instala la bengala, ve a el sillón reclinable para esconderse -> El anciano fue obligado a salir del medio a la derecha, usa pastillas para dormir y papel de contraseña en la cabina del capitán, regresa al sillón reclinable, felicidades, has superado el nivel ~