Conocimientos sobre animación.
La animación o caricatura se refiere al proceso de reproducir una serie de imágenes fijas, aunque a menudo se debate la diferencia entre ellas. son básicamente iguales ya sea que se produzcan por computadora o a mano, o se tomen después de cambiar ligeramente la escultura de arcilla cada vez. Cuando los fotogramas individuales se conectan en serie y se reproducen a una velocidad de más de 16 fotogramas por segundo. los ojos tendrán la ilusión de un movimiento continuo (generalmente causado por imágenes visuales residuales). Estas películas se producen mediante un trabajo intenso y aburrido, a pesar de que la tecnología de animación por computadora ha logrado grandes avances y desarrollo. El origen de la animación
El arte tradicional. Surgió con el nacimiento de la civilización humana, y las películas y las animaciones fueron inventadas por los humanos. La invención de la animación precedió al cine por varios años. El desarrollo de la civilización industrial y la investigación popular sobre la percepción visual humana son las películas y las animaciones. La premisa de su nacimiento El avance de la fotografía y el diseño mecánico en el siglo XIX proporcionó la base material para la invención de la animación en 1824. Mark Roget publicó un artículo "Sobre la persistencia de la visión en objetos en movimiento" y descubrió el ojo humano. Este descubrimiento sentó las bases psicológicas para la invención de la animación y el cine. inventó el disco mágico El prototipo original de estas animaciones fue inventado por el científico belga Joseph Platón y fue desarrollado continuamente en la dirección de producir mejor la ilusión de movimiento. En 1877, el francés Emile Reynold mejoró el dispositivo original. hombre que utilizó varios espejos para hacer un espejo móvil en forma de tambor. Reno continuó mejorando el espejo móvil y creó su Théatre optique en 1888. 1892 65438 + 11 de octubre, Reno y el famoso museo de cera de París fueron contratados. Presentamos aquí los primeros dibujos animados del mundo. El programa de proyección consta de varias imágenes de aproximadamente 10 a 15 minutos de duración cada una. Para realizar estas películas, Reno utilizó las principales técnicas de los dibujos animados modernos: la imagen en movimiento y el paisaje. tiras dibujadas sobre papel transparente, acrobacias fotográficas, movimientos circulares, etc. Por ello, se considera generalmente a Reynaud como el fundador de la animación.
Al mismo tiempo, inventores estadounidenses y franceses trabajaron en ella. Instalaciones que utilizan película. Después de más de diez años y los esfuerzos de inventores de todo el mundo, los hermanos Lumière finalmente inventaron la cámara de película extraíble que más se acerca al cine moderno. En la práctica de las primeras películas, los cineastas descubrieron el principio de detenerse y volver a disparar. En la primera década del siglo XX, se habían inventado varias técnicas de producción básicas para la animación moderna, como James? Estuardo. Los primeros cineastas de animación de todo el mundo, representados por James Stuart Bracton, comenzaron a producir películas animadas filmadas en película y las películas animadas modernas comenzaron a florecer.
El origen de los cómics:
Los dibujos animados, con origen en China, son imágenes que representan la vida o acontecimientos actuales de forma sencilla y exagerada, normalmente en forma de sátira y humor. Los cómics chinos aparecieron por primera vez durante la dinastía Song del Sur. Esta es una sátira política. Los "Registros de las cuatro dinastías" de Ye Shaoweng contienen el artículo "Todas las dinastías son ladrones": "La dinastía Han (Zhou) ha estado escribiendo durante mucho tiempo y las personas no pueden ser iguales. Y ha sido citado en más de una categoría , y los planes del mundo ya no son en vano. Algunas personas en la calle usaron un trozo de papel para copiar el calamar del suelo, no en la marea, vendido a los niños por un centavo, y corearon: 'Todas las mareas son ladrones. ! ", insistió Shizune Lian de nuevo. El homófono de "Manchao" es "Manchao", y "calamar" es "ladrón", lo cual está completamente en línea con la técnica de creación de cómics. El calamar tiene muchos tentáculos y también representa vívidamente al manchú Qing. Dinastía como los secuaces de Corea del Norte. Es "mimético" (impresión rígida) y puede ser ampliamente publicitado, persiguiendo así en silencio al autor.
En China, el término "animación" se originó en la década de 1920. Aunque los cómics se originaron en China, originalmente no se llamaban dibujos animados, sino caricaturas, caricaturas, pinturas alegóricas y caricaturas. En 1925, el pintor Feng Zikai creó una pintura con un estilo único, que rápidamente fue conocido por Zheng Zhenduo, el editor en jefe de la famosa publicación "Literary Weekly" en ese momento, por lo que le pidió a Feng Zikai el manuscrito y abrió una columna para su trabajo "Zi Kai comics".
En cuanto al top diez de imágenes de anime clásico, parece que no hay una clasificación oficial. Este es uno de los rankings privados:/bbc/viewthread.php? tid=50395
Comparación de imágenes de animación chinas y extranjeras
Estudiantes, la animación debe ser algo con lo que entramos en contacto a menudo en la vida, ¿verdad? Sakura Kimoto, Gundam, Príncipe del Tenis... Creo que todo el mundo está familiarizado con estos cómics. A continuación, síganme. ¡Ven conmigo para ver las imágenes de los cómics clásicos chinos y extranjeros y comprender las características respectivas de los cómics chinos y extranjeros!
1. Imágenes de animación clásicas chinas y extranjeras
China: Imagen de animación: Agarwood Fuente de la imagen: Lotus Lamp
El contenido de "Lotus Lamp" se deriva aproximadamente De los mitos e historias populares "Corta la montaña para salvar a la madre", dominado por Baimuxiang, tiene espíritu de perseverancia y coraje para luchar.
Imagen del anime: Nezha Fuente de la imagen: Leyenda de Nezha
Nezha siempre ha sido un símbolo de coraje y sabiduría, valiente, y una vez se convirtió en un ídolo leal de los niños en ese momento.
Imagen de animación: Sun Wukong Fuente de la imagen: Havoc in Heaven.
"Viaje al Oeste" es una de las cuatro principales novelas clásicas, entre las cuales el personaje más clásico es Sun Wukong. La animación "Havoc in Heaven" es la esencia de Journey to the West, que muestra el carácter atrevido y valiente de Sun Wukong.
Países extranjeros: Imagen de caricatura: Doraemon Fuente de la imagen: Doraemon
Doraemon es un gato robot. Tiene un bolsillo y puedes meter lo que quieras. ¿No es asombroso?
Imagen de animación: Mickey Fuente de la imagen: Mickey Mouse y el Pato Donald
La película está basada en las actividades de Mickey Mouse, el Pato Donald y el gran perro Brutus, y transcurre por un serie de experiencias divertidas, incoherentes y fragmentadas, que muestran al público pasajes humorísticos, hilarantes y altamente artísticos.
2. Comparación de las imágenes de dibujos animados más representativas nacionales y extranjeras.
¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre tantas imágenes de animación chinas y extranjeras?
1. Características del modelado
Las animaciones chinas incluyen principalmente cortes de papel (pelea de agachadizas y almejas, muñeco de ginseng y caracol dorado), pintura con tinta (pequeño renacuajo buscando a su madre, pequeña golondrina y general orgulloso), espectáculos de títeres de sombras (artes marciales de la dinastía Song que luchan contra tigres, grullas y tortugas), títeres (Pintura mágica Ma Liang, Cuervo del gallo de medianoche).
La mayoría de las animaciones extranjeras son bidimensionales y tridimensionales. Aunque no hay muchas formas, cada personaje animado tiene sus propias características. Los movimientos son grandes y exagerados, llamando la atención y estimulando las emociones de las personas.
2. Características personales de palabras y hechos
Entre los dibujos animados domésticos, las palabras, los hechos y la personalidad del Rey Mono son los más representativos. Sun Wukong es el protagonista de Viaje al Oeste. Sigue a su maestro para exorcizar demonios. Hay muchos movimientos importantes en la película, especialmente cuando el Rey Mono empuña el garrote dorado. ¡Quizás algunas personas todavía se pierdan ese episodio incluso ahora! Todo el mundo debería conocer el personaje de Sun Wukong: le gusta odiar, es proactivo, ingenioso y valiente. "El Rey Mono" es un gran éxito para la animación china.
Hay innumerables personajes interesantes en las animaciones extranjeras, como Mickey, Nemo, Tom, Jerry, Doraemon...pero el gato de "Tom y Jerry" es el más atractivo. En la vida real, los ratones son presa de los gatos. Los gatos siempre atrapan ratones de un solo golpe y luego se los comen. En los cómics, Tom no solo no logra atrapar ratones, sino que Jerry el ratón siempre se burla de él, lo que lo avergüenza mucho. Este estúpido gato sigue siendo muy "persistente" y es derrotado y derrotado una y otra vez. El éxito de esta animación es que utiliza el ingenio del ratón Jerry para reflejar la estupidez y la estupidez del gato Tom, y el efecto es realmente bueno.
Por ejemplo, "Wolf" en China es muy diferente de la animación extranjera. En los cómics chinos, los lobos siempre aparecen en imágenes crueles y aterradoras, "Wolf Comes" y "Old Wolf Treats" son buenas pruebas. En las animaciones extranjeras, los lobos suelen tener mala suerte, ser torpes y, a menudo, ser intimidados por otros animales. No son tan poderosos como los lobos en la naturaleza, ni siquiera un pájaro. La animación "Piolín" es una buena prueba de ello.
En tercer lugar, características generales
En general, la animación china se caracteriza por la nacionalización y está llena de un fuerte sabor tradicional chino. Sus obras representativas incluyen: Monkey Catching the Moon, Tianwen Qixia, Nezha. Leyenda, etc. Estos se basan en cuentos populares. Animaciones como esta son raras en nuestras vidas y son reemplazadas por otros dibujos animados. Aunque esos dibujos animados son bonitos, todavía espero que esta característica de la animación china permanezca para siempre.
Las animaciones extranjeras destacan en la creación de personajes, y las imágenes de las animaciones siempre pueden darnos grandes sorpresas. Además, las tramas de los dibujos animados extranjeros son complejas y tienen altibajos, lo que puede hacer que la atención del público cambie con los cambios en las imágenes animadas, logrando efectos inesperados. Creo que esta puede ser la razón por la que cada vez a más niños les gusta la animación extranjera.
En definitiva, las animaciones chinas y extranjeras tienen sus propias características. Si los dos se complementan, creo que la animación se desarrollará muy bien. Hoy en día, con el continuo avance de la ciencia y la tecnología, el nivel de producción de animación en varios países mejora día a día, y la animación tridimensional y la animación FLASH han aparecido una tras otra. Ver anime online también se ha convertido en una moda. Recientemente, se han lanzado animaciones de juegos y animaciones de conversación cruzada. Por ejemplo, la clásica conversación cruzada en "Happy Station" de CCTV-3 se reproduce en forma de animación, que es fácil de producir y rica en contenido, lo que mejora la importancia educativa. de animación. Finalmente, espero que los "fans" (entusiastas de la animación) usen más su cerebro y creen animaciones nuevas e interesantes, para que la gente pueda relajarse y disfrutar de esta hermosa y divertida animación durante los descansos.
La trama de la animación japonesa es muy buena y muy clásica. (Con algunas excepciones) La buena animación japonesa puede enseñar la verdad a la gente. (No te veas mal) La mayoría de las pinturas de los personajes son hermosas. Personalmente, creo que los dibujos animados japoneses son al menos más interesantes que los chinos. Si te gusta el anime japonés, aunque estés obsesionado con él, afectará tu estudio. China no es tan abierta como Japón y todo está centrado en el aprendizaje. Cree que servir a la patria es la manera correcta... Algunas tramas de los cómics japoneses son exageradas, así que creo que puede mejorar tu imaginación... Mira los cómics deportivos japoneses (si te gustan), entonces te gustarán los deportes de . También es bueno desarrollar más pasatiempos. La clave es mejorar tus habilidades de pensamiento y motricidad (un poquito). Sin embargo, el anime japonés también puede volver impura a la gente = =Así que piénsalo detenidamente antes de verlo.
En definitiva, hay ventajas y desventajas al ver anime japonés, depende de cómo lo entiendas. En cuanto a la imagen, varía de persona a persona. ¡Soy un fan profundamente influenciado por los cómics japoneses! Pero no importa si no te gusta.