¿Hay actividades de equipo más nuevas?
1. Cada mes se lleva a cabo una competencia de pérdida de peso y se otorgarán 100 yuanes por cada libra de peso perdida, a partir de tres libras. El evento tiene una duración de un año.
2. Juego de chupar cerveza: Accesorios del juego: ¿Cuántas botellas de cerveza?> Cada jugador está equipado con dos pajitas y un rollo de cinta adhesiva transparente: Todos los jugadores se paran frente al escenario y. El anfitrión da algunas órdenes. Puedes empezar a beber cerveza pero debes conectar las dos pajitas con pegamento transparente. El que conecte las pajitas en el menor tiempo y termine la cerveza más rápido.
3. Adivina el número, reglas: ?El rango de adivinanzas del número (1~100) se reduce cada vez, y la persona que finalmente adivine tendrá mala suerte y será castigada> >Primero, una persona lo hará. Escribe un número y luego todos adivinarán entre 1 y 100. Cada vez que se reduce el rango de adivinanzas, la persona que finalmente adivine correctamente sorteará para recibir el gran premio. En la siguiente ronda, el castigado vuelve a escribir el número, y así sucesivamente.
4. Pegar cartas, atrezo: una baraja de naipes (quitar los monstruos grandes y pequeños) > > Reglas: Cada persona saca una carta y se la pega en la frente. No puedes ver tus propias cartas, pero puedes ver las cartas de quienes te rodean. A es el más grande y 2 es el más pequeño. Para el mismo punto, los palos de mayor a menor son espadas, corazones, tréboles y diamantes. En ese momento, todos comenzaron a adivinar si el punto de su propia tarjeta era el más pequeño basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si sientes que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar un ligero castigo, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa. Cuando nadie se rinde, se muestran las cartas y se castiga al que tiene el número menor.
5. Adivina el palillo, un clásico juego en la mesa. Tenga lista la misma cantidad de palillos según la cantidad de personas que participan en el juego. El anfitrión sostiene una cierta cantidad de palillos (de 1 a todos) en su mano y les pide a todos que adivinen cuántos hay. El que adivine correctamente será castigado y continuará el juego como anfitrión de la siguiente ronda.