¿Quién recuerda los trucos de la vieja bruja?
QRWE o Q Soldier, espera 2 segundos, RWEQ, WQRE, todos están bien.
En primer lugar, es necesario comprender las técnicas de LeBlanc. El daño de Q es de dos etapas, es decir, la segunda habilidad desencadena el segundo daño de Q y R puede imitar a Q, por lo que las habilidades posteriores a R pueden desencadenar el segundo daño de R. Entonces, si quieres causar un gran daño, no solo debes responder R después de Q, sino también responder E o W después de R. La forma de continuar reclutando depende de diferentes situaciones.
Generalmente, el truco comúnmente utilizado en el pasado era W·QRE. Generalmente el crujiente dura unos segundos. Si no pierdes segundos, morirás incluso si agregas Ignition A dos veces. Pero a veces E no es exacto, primero encuentra la oportunidad de hacer QR y luego volvemos. Cuando lo persigan o lo confronten, considere primero a la otra persona, luego dé un paso atrás y aléjese. QR, la otra parte se escapó. w básicamente pasa en segundos. Sin segundos, A y A pueden descargar el CD de Q de segunda clase o prender fuego y retirarse. El CD de LeBlanc no es muy largo y su movimiento final también es muy corto. La forma de coordinar el combo depende de diferentes situaciones. LeBlanc depende en gran medida de W. W tiene un largo tiempo de reutilización y necesita ser flasheado. Sin W, se ve obligado a huir, y WR+ tiene un largo alcance de flash, lo que dificulta que LeBlanc sea atrapado.
Además, la línea de limpieza puede ser enfriada por WR y R por un corto tiempo, y puede usarse como una pequeña acción, especialmente en el nivel 3 R. Puedes volar una cometa antes de jugar en el grupo. Si no tienes nada que hacer, puedes ir allí y jugar un rato, creando oportunidades para batallas en equipo. Siempre al acecho entre la maleza, LeBlanc puede escalar paredes y eliminar los objetos blandos del oponente, especialmente en una torre interior sólida. La otra parte no se atrevió a bajar las escaleras y se escondió cerca de la torre. Generalmente, AP y ADC pondrán el acoso de habilidades allí, y tú te esconderás detrás de la pared y mirarás. Siempre que alguien esté cerca de tu rango de ataque, W regresará inmediatamente a QREW, por lo que perderás la salida central del oponente y podrás esperar a CD detrás del equipo. Está bien, QE, sigue robando gente cuando regreses.