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Consejos prácticos para Dead Night Resumen de preguntas comunes para los recién llegados

Dead Night es un juego de supervivencia en el que los jugadores pueden luchar contra zombis con sus amigos y recoger varios elementos para sobrevivir. A continuación se muestra un resumen de consejos prácticos para el juego para su referencia. Resumen de habilidades prácticas

1/ Sostenga el martillo y presione la tecla de interacción F para eliminar todos los elementos de construcción propia y devolver todos los materiales de construcción. (Debería devolverlo todo, aún no lo he mirado detenidamente)

2/Si hay cosas o artículos guardados en la caja, recuerda sacarlos antes de sacarlos, de lo contrario puedes Ponlos en la caja.

3/Las tareas para principiantes ahora pueden realizar un seguimiento de los materiales devueltos al desmantelar trampas. Por ejemplo, después de la primera colocación, la siguiente tarea es el compresor. Primero puedes desmontar el péndulo con un martillo.

4/Cuando uses un arco o una ballesta para atacar a los zombies, no apuntes el último golpe a la cabeza, de lo contrario los arcos y las flechas quedarán esparcidos por el suelo después de que el zombie muera.

5/Cuando corras con la tecla S, presta atención a la resistencia restante, de lo contrario la salud se consumirá cuando se agote.

6/Los alimentos, las setas cocidas y las frutas no aumentarán el límite superior del volumen sanguíneo. Actualmente parece que sólo aumentará la carne o los alimentos de mayor valor.

Además, si el valor para la salud está dentro de un rango seguro, se recomienda no apresurarse a ingerir alimentos para reponer sangre.

7/ Los jugadores pueden nadar en el agua, pero no pueden bucear. Aún no se ha descubierto si existen peligros en el agua.

8/Si la opción del banco de trabajo está bloqueada, debes actualizarla para desbloquearla. No significa que se requieran habilidades críticas. Presione la tecla T cerca del banco de trabajo para ver los materiales necesarios.

9/La marea zombie viene desde la dirección del punto de nacimiento.

No hay forma de juzgar esto. Puede ser que la dirección del punto de generación se haya actualizado, o puede ser que el punto de generación nació en algún lugar entre el punto de generación y el jugador y luego lo atropelló.