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Trópico 4 - Trucos

¡Los trucos 4 de Tropico 3 son universales!

Los siguientes trucos se pueden introducir directamente en el juego

trabajono - Desbloquear todas las tareas

speedygonzales - Acelera la construcción

iamthestate - Todos los edictos se pueden usar inmediatamente

elpollodiablo - Gana directamente

muchopesos - Agrega $100,000

whisky - Relaciones americanas 20

nowhisky - Relaciones americanas - 20

vodka - Relaciones soviéticas 20

novodka - Relaciones soviéticas - 20

twoheadedllama - 100 críticas positivas de turistas

pachangasi - Aumenta las críticas positivas de las personas

dinggratz - Aumenta la experiencia de los trabajadores, todos los estudiantes se gradúan

cheguevara - Ataque de los rebeldes construyendo

abajo el tirano - los rebeldes atacan tu castillo

generalpenultimo - golpe militar

guerra civil - levantamiento popular

vivala0 - evento aleatorio

p>

vivala1 - Incidente del asesinato

vivala2 - Incidente de rehenes

vivala3 - Incidente de la bomba

vivala4 - Incidente de ataque

vivala5 -Eventos de medios

Como líder en juegos de simulación empresarial, Tropico 4 sigue siendo muy divertido. Hoy en día, los juegos en línea están en todas partes, y la mayoría de los juegos decentes que salen son "entusiastas del cerebro" de FPS como yo, a quienes no les gusta la estimulación intensa y les gusta el trabajo lento y la resistencia, definitivamente no les gustan los que solo usan. sus manos y no usen su cerebro. Entonces, juegos como Tropico 4 son la primera opción para jugadores como nosotros.

Empecé a meterme en este juego con Tropico 3. Siento que este juego es bueno, con muchos hechos históricos. Por ejemplo, la crisis de los misiles cubanos en 1962; la señora Perón en las décadas de 1940 y 1950 llevaron a Argentina por el camino hacia la democracia (insertar: Me gusta mucho escuchar la canción "Don't Cry for Me Argentina" cantada por Madonna en el ópera, hay Si te gusta, puedes escucharla, es muy conmovedora. Esta ópera describe los altibajos del gobierno de la señora Perón en Argentina. Por supuesto, la ópera glorifica un poco a la señora Perón, encubriendo su competitividad. la codicia por la ostentación y la corrupción); el golpe militar de Chile, el asesinato de Allende, la llegada de Pinochet al poder para imponer un gobierno militar, etc., son todos hechos reales. A partir de esto, el juego tiene un fuerte trasfondo histórico. Por ejemplo, el juego pone especial énfasis en la elección de las relaciones diplomáticas, requiriendo que elijas entre Estados Unidos y la Unión Soviética, lo cual es muy real. Durante ese período de la Guerra Fría, tanto Estados Unidos como la Unión Soviética cometieron en realidad muchos crímenes en estos países latinoamericanos -aunque la mayoría de los crímenes cometidos por Estados Unidos fueron obligados a cometer contraataques estratégicos-, pero los crímenes fueron pecado, incluso los propios estadounidenses. ahora estamos reflexionando sobre ello.

En general, la jugabilidad de este tipo de juegos es similar y se divide en tres etapas: planificación inicial, dificultad a medio plazo y desarrollo tardío. La parte más difícil es la etapa intermedia. La mayoría de los perdedores suelen fracasar en esta etapa. En mi opinión, la razón de las dificultades en el desarrollo a medio plazo se debe todavía a errores en la planificación temprana. Hay una característica de los juegos de simulación empresarial: una vez que la planificación es incorrecta, es imposible moverse. El resultado del círculo vicioso es quedarse estancado y completamente derrotado: hay que empezar de nuevo y "reiniciar". Creo que la planificación inicial debe hacerse con la mente clara. Los pasos son: 1. Pausar el juego y luego observar de manera integral la situación en toda la isla, prestando especial atención a la distribución de los recursos. Hay un botón en la esquina inferior izquierda para ver los recursos de toda la isla (el botón que parece un círculo de terreno) y luego realizar una planificación estratégica basada en los requisitos iniciales del juego.

Por ejemplo, si se requiere el desarrollo de la industria, entonces es necesario examinar cuidadosamente la distribución de los recursos minerales; en segundo lugar, construir más carreteras para evitar los atascos en las etapas media y posterior, y en tercer lugar, comprender claramente las diferentes funciones de cada área; desarrollarlos por separado para evitar el caos. En esta etapa, debes ser cuidadoso y concienzudo, y no apresurarte demasiado. No pierda el tiempo solo porque tiene más dinero. Una vez que cometa un error, será muy problemático y costoso en el futuro.

La situación general es que la zona residencial debe separarse de la industria de plantación, la industria de procesamiento y la industria de extracción, y se debe prestar atención a las instalaciones industriales de apoyo. Por ejemplo, si su isla es apta para el cultivo de tabaco, entonces puede desarrollar una industria de procesamiento de cigarros para la exportación; si su isla es apta para el cultivo de caña de azúcar, entonces puede desarrollar el azúcar y el alcohol. Ambos son negocios muy rentables. Si hay vetas de oro en la isla, jaja, entonces si te haces rico, debes extraer y ganar dinero. Siempre que construyas un estacionamiento al lado, habrá gente trabajando sin importar qué tan lejos estés. Si fijamos salarios más altos y atraemos a la gente para que tenga empleo completo aquí, ¡cómo no vamos a ganar dinero!

El tabú en las primeras etapas del desarrollo es demasiada construcción y expectativas demasiado altas. Por ejemplo, si construye estaciones de policía, estaciones de bomberos, escuelas técnicas e institutos de investigación científica desde el principio, y también construye demasiadas residencias de nivel medio (apartamentos de gama media), se agotará y se desarrollará. será rápido. Si la temperatura baja a un nivel negativo, el desarrollo será imposible. Esto es como lo que se reveló en las noticias: Hohhot en Mongolia Interior y Zhengzhou en Henan no eran originalmente ciudades fuertes de primer nivel, pero construyeron una gran cantidad de residencias de lujo en nuevas áreas. Como resultado, se convirtieron en "ciudades fantasma". , no solo deshabitado, sino que también provocó falta de capital. Si se rompe por completo, lo único que queda es morir.

Se puede observar que el desarrollo debe seguir las leyes económicas y saber proceder en ciclos. Esas ciudades y funcionarios que anuncian "comenzar con altos estándares y desarrollarse a pasos agigantados" son básicamente analfabetos y analfabetos. No comprenden que el desarrollo económico debe tener una resistencia sostenible. Si nos fijamos en las casas en Europa y Estados Unidos, las calles están llenas de casas que tienen más de cien años y las carreteras son sinuosas para evitar propiedades privadas que no se pueden demoler durante cientos de años. ellos son los dueños del desarrollo económico.

En segundo lugar, en el desarrollo a medio plazo, se debe prestar atención a la combinación de instalaciones auxiliares. Por ejemplo, si la industria de plantación se desarrolla en una etapa temprana, a mediano plazo se pueden instalar plantas de procesamiento para aumentar el valor agregado. Se trata de la llamada "estrategia de apoyo industrial y valor añadido para ampliar la cadena industrial". Al mismo tiempo, se deben proporcionar instalaciones e infraestructura de servicios de apoyo, por ejemplo, se deben construir estacionamientos en los lugares donde se concentra la gente. Si la construcción comienza demasiado, se deben construir uno o dos talleres de construcción y baños más. Sólo así se podrá garantizar la eficiencia.

Lo más difícil a medio plazo es conocer las tácticas de apoyo. Es difícil de decir. De hecho, hay muchas habilidades fuera del juego que requieren que los jugadores comprendan un poco de economía para poder disfrutar más del juego.

Además, a medio plazo, habrá un gran número de acciones políticas y diplomáticas que deberás elegir y gestionar. En términos generales, habrá grandes beneficios al acercarse a Estados Unidos (esto es relativamente cierto). La ventaja de inclinarse hacia Estados Unidos es que Estados Unidos no le matará. Aunque hará exigencias irrazonables, el resultado final será un poco peor; Por ejemplo, la Unión Soviética a veces exige que se desarrollen industrias peligrosas y dañinas: por ejemplo, en la industria del turismo, exige que se exporten troncos, lo que sin duda causará graves daños a la industria del turismo.

Además, la ayuda soviética no es tan rica como la estadounidense. Jaja, esta es la realidad: la Unión Soviética era tan pobre que se bajó los pantalones. ¿Cuánto dinero podía gastar en ayuda exterior cuando tenía hambre?

Por supuesto, también está el problema causado por el Imperio Celeste. En vista de la sensibilidad, no diré mucho más. De todos modos, si te encuentras con la situación del Imperio Celestial, será bloqueado.

Por último, está el desarrollo posterior. La primera tarea en el desarrollo posterior es elegir una central eléctrica. El campo eléctrico más poderoso es la energía nuclear. Pero es necesario construirlo cerca del mar y importar materias primas nucleares. La configuración para la importación es la siguiente: después de construir una instalación o fábrica que requiera materias primas importadas, haga clic en la pestaña de fábrica o instalación. Habrá opciones "compañero" y "prohibir" a continuación. Compañero significa permiso, asegúrese de hacer clic. ; prohibir Está prohibido. Al hacer clic en esto, se finalizará la importación.

Con poder, puedes empezar a desarrollarte. Por ejemplo, si visita esos lujosos hospitales, centros comerciales, grandes museos e instalaciones recreativas y mejora considerablemente los parámetros de vida de los residentes, obtendrá grandes cantidades de dinero.

Luego, construye algunas estatuas o algo así para mejorar aún más el estado de ánimo de la gente y formar un círculo virtuoso, que lo hará aún más invencible.

En este momento, realmente no quiero parar. Sin embargo, en general, después de treinta o cuarenta años de desarrollo, los requisitos del juego también se han desarrollado y es hora de pasar la prueba, jaja.