Trece consejos prácticos para la tierra por Tara Rhea
Trece consejos prácticos de Tara Rhea para “The Land”
1 La página principal se puede arrastrar.
2. Habla con el comerciante de ropa al equipar el sombrero rojo que se le cayó al morir. Un comerciante de ropa puede decirle que su sombrero le resulta familiar.
3. No puedes usar un pico de cobre para cavar ladrillos de mazmorra en la mazmorra, pero si los ladrillos de la mazmorra no están en la mazmorra sino en otro lugar, puedes usar un pico de cobre para cavarlos.
Como líquido, el magma realmente puede respirar en su interior.
5. Si arrastras las teclas de flecha, ¡los personajes se moverán!
6. Las losetas de mazmorra en tu mochila son en realidad diferentes de las losetas de mazmorra en la mazmorra inicial del mapa. El principio es que puedes hacer clic directamente en las fichas de mazmorra de la mochila en lugar de en las fichas de mazmorra del mapa (mismo color).
7. Cuando sostienes un arma o montas una silla de limo, tu velocidad de caída aumentará.
8. El daño detrás de la Espada Zenith es el más alto.
9. El efecto de bonificación de ataque que genera el uso de cerveza es en realidad una desventaja, que la enfermera puede eliminar, porque este efecto reducirá la defensa.
10. El carbón de Talaria no se puede quemar.
11. El Altar Rompe Demonios definitivamente dejará caer el arma de graduación cuando el poder del martillo alcance 80.
12. Si hay demasiado magma, obtendrás inmunidad a la lava durante 9 segundos la próxima vez que caiga lava. Si arrojas al Diablo Azul al mar de lava, convocarás al jefe Serpiente de Hueso, y si atraes el cadáver a la superficie, obtendrás un prisma de lava.
13 De hecho, la chaqueta de graduación de Yuezong brillará. Cuantas más tres piezas uses, más brillante será la luz.