¡Buscamos 550 dedos de oro de juegos del FC! ¡Envíalo a mi correo electrónico 2453485832@qq.com!
Ninja Frog Invincible 0574-01-11
Mr. Crocodile Invincible 07c5-01-07
El arma invencible en la Tierra 06F8- 01-02
El ataque de pantalla completa de Red Shadow Samurai Ninja borra fácilmente el nivel 06C1-03-19008E
Contra Flash Invincible 00AE-01-05
Ninja Gato Invencible 003F-01-10
Los Goonies 2 Invencible 0516-01-165438+
Los Goonies 1 Invencible 05F6-01-11.
Sangre infinita de Batman 00B7-04-0008, invencibilidad 00CC-01-B0, vida 00BE-02-0009.
Leyenda de la Ciudad Mágica Invencible 00C2-01-11
El Niño de Tres Ojos Invencible 0074-01-1B
La Espada del Dragón Ninja es Invencible
1ra generación: 0095-01-09 2da generación: 0068-01-2F 3ra generación: Invencible 00AD-01-0A tiempo 00C7-01-09.
Racing Invincible 0057-01-02
Super Mario Invincible 079E-01-03
Orden del Capitán
Invencible (atacado después de una tiempo) 00B3-01-05..., actualice rápidamente a 03DD-01-63 (escudo).
Locke es invencible.
1ª generación: 0055-01-06 2ª generación: 004B-01-15 3ª generación: 0039-01-05 4ª generación: 003 c-01-02 5 5ª generación.
Viaje al Oeste, Qian 0109-03-FFFF
Solomon Snake 2 Invencible 0074-01-05
Aladdin Invencible 004B-01-10 p >
Paolong 2 Invencible 0477-01-05
Nueva Humanidad Invencible 0057-01-06
Contra 2 Invencible 00C4-01-15
The Legend of Zelda 1 Invincible 04F0-01-03
Tortugas Ninja 2 Cantidad Ilimitada 006A-02-99
Double Dragon 1 Generación 03B4-01-3C: Blood It will no se reducirá 0505-01-25: El tiempo no se reducirá.
Tortugas Ninja 3 006A-01-09: Cantidad ilimitada.
Ninja Gaiden 3 00A7-01-10 Blood Cell Lock
Angel Wings 2 036D-02-ffffEl cuerpo está recto.
Guerra de Oriente Medio 1P 0057-01-09, 2P 0068-01-09 La vida es infinita.
MapleStory 1 Generación 003F-01-09: Destino 0076-01-09: Sangre
Feng Yue Fairy 2 Dai 07D2-01-09: Destino.
Fortaleza Roja Invencible Dedo Dorado 0052-02-FF
Contrato de Aviación (Virtual)
001C-01-XX 1P Número de Personas
0012-01-XX Arma 1P (00-bala blanca 01-media luna giratoria 02-láser 03-elipse giratoria)
0088-01-XX Ajuste de velocidad 1P (00-lento 08-rápido)
p>
Guerrero Sombra Roja
06F0-01-10 Sangre 1P
0662-01-14 Cantidad de arma 1P
0680-01-XX Potencia de arma 1P (00 nivel 1, 04 nivel 2, 08 nivel 3)
06B2-01-XX Tipo de arma 1P (00 hoja 03 gancho)
Antártico Hora de Aventuras 00A9-01- 09
Plan B 053E-01-63 Vida útil
Fortaleza Hiperespacial 00F4-01-09 Vida útil 00EB-01-30 HP
Guerrero cubano 0028-01 -63 vida 04C2-01-FF tanque 0600-01-81 desgaste
Los Goonies
0090-01-99 tiempo
05F3 -01-01 Trueno
00A0-01-19 Vida
0049-01-FF Todo
05DD-01-02 Invencible
004C-01 -03 Invencible
05F2-01-32 Tirachinas
Esquimal
0020-01-63 P1 Vida
P2 Life 0021- 63
002D-01-01 P1 es invencible.
002E-01-01 P2 es invencible.
07FA-01-99 Tiempo de bonificación
Mahjong para cuatro jugadores
02CE-01-00
02CF-01-00
p>
02D0-01-00
02D1-01-00
02D2-01-00
02D3-01 -00
02D4-01-00
02D5-01-00
02D6-01-00
02D7-01-00
02D8-01-00
02D9-01-00
02DA-01-00
02DB-01-00 p>
Respectivamente, son las tarjetas 1 a 12.
El código de esta tarjeta hace referencia a Mahjong para 2 personas.
Caballo de potencia de la tubería de agua
0070-01-03 Fuente de alimentación
0048-01-09 Vida útil de P1
004C-01-09 P2 vida
Mega Man 1
00A6-01-63 Vida
006A-01-1C HP
005D-01-FF todos los caracteres
006B-01-1C [C]
006C-01-1C [I]
006D-01-1C [B]
006E-01-1C [F]
006F-01-1C [E]
0070-01-1C [G]
0071 -01 -1C[M]
Rock Man 2
00A8-01-63 Vida
06C0-01-1C Caballos de fuerza
004B- 01-0A Invencible
009A-01-FF todos los personajes
009B-01-FF todos los personajes
009C-01-1C [H]
009D-01-1C [A]
009E-01-1C [W]
009F-01-1C [B]
00A0 -01-1C [Q]
00a 1-01-1C[F]
00A3-01-1C [C]
00a 4- 01- 1C[1]
00A5-01-1C [2]
00A6-01-1C [3]
00A7-01-04 E Tanque
p>
Mega Man 3
00AE-01-99 Life
00AF-01-99 E Tanque de Combustible
00A2-01-9C HP
p>
00A3-01-9C Germanio
00A4-01-9C NE
00A5-01-9C Ha
00A6-01-9C Mill Ann
00A7-01-9C a
00A8-01-9C número de serie
00A9- 01-9C RC
00AA- 01-9C SP
00AB-01-9C RM
00AC-01-9C SH
00AD-01-9C RJ
Mega Man 4
00A1-01-99 Living + Cabina E
00A2-01-99 Living + Cabina E p>
00B0-01-9C Caballos de fuerza
p>
00B1-01-9C Bobina R.
00B2-01-9C JET R.
00B3-01-9C R. Marine
00B4-01-9C SAPO
00B5-01-9C Alambre
00B6-01-9C Globo
00B7-01-9C Buceo
00B8-01-9C Anillo
00B9-01-9C Taladro
00BA-01- 9C Dust
00BB-01-9C Faraón
00BC-01-9C Bright
00BD-01-9C Calavera
Mega Man 5
00BF-01-09 Life
00BD-01-89 E Tank
00BE-01-89 tanque de agua medidor
00B0-01-9C Caballos de fuerza
05B8-01-0C Sigilo
0038-01-52 Carga
00B1-01-9C Forma de onda
00B2-01-9C G. Ataque
00B3- 01-9C C. Ojo
00B4-01-9C N. Bomba
00B5-01 -9C Flecha Sur
00
B6-01-9C P. STONE
00B7-01-9C G .Hold
00B8-01-9C C .Backlash
00B9-01- 9C segunda colisión
00BA-01-9C R bobina
00BB-01-9C R. JET
00BC-01-9C latido
Rockman 6
00A9-01-09 Life
03E5-01-1B Caballos de fuerza
0689-01-1B Y .Spear
068A-01-1B Tormenta Oeste
b. Ataque
068C-01-1B F. Explosión
068D-01-1B Planta. B
068E-01-1B Caballero. C
068F-01-1B Plata. T
0690-01-1B C. Memoria flash
0691-01-1B ritmo
0697-01-FF elemento de misión
009C-01-13 Jet Power
009E-01-3C Charge
06A1-01-09 E Tank
Contra 2
Código de reemplazo de pistola: 00B8-01-XX
00 Normal 01 M 02 S 03 L 04 F (cuatro vías) 05 F (ocho vías) 06 F (vía corta)
Habilidades
00 dB-01-09 HP 0060-01-09 HP 00DC-01-00 HP enemigo
Thorbryan
05 c8- 01 -64 encendido 05 a3-01-21 invencible 05C6-02-FFFF P 05EA-01-FF salto de altura 05C2-01-FF pistola.
Alas de Ángel 2 Dedos de Oro
00300-1-21-1 Ninguno
00301-2-03E7-1 Nivel Físico
00303-1-3F-1
0030C-1-1B-2
0030D-2-03E7-2 Fuerza física
Nivel 0030F-1-3F -2
No. 00318-1-5D-3
00319-2-03E7-3 Fuerza física
Nivel 0031B-1-3F-3
Nº 00324-1-72-4
Fuerza física
Nivel 00327-1-3F-4
Nº 00330- 1-62- 5
00331-2-03E7-5 Fuerza física
Nivel 00333-1-3F-5
No. -6
0033D-2-03E7-6 Fuerza física
Nivel 0033F-1-3F-6
00348-1-1A-7
Fuerza física
Nivel 0034B-1-3F-7
No. 00354-1-75-8
Fuerza física
Nivel 00357-1- 3F-8
No 00360-1-57-9
00361-2-03E7-9 Fuerza física
Nivel 00363-1-3F-9
p>0036C-1-1-10 Ninguno
0036D-2-03E7-10 Fuerza física
Nivel 0036F -1-3F-10
00378-1-63-11Ninguno
00379-2-03E7-11 Fuerza física
Nivel 0037 b-1-3f -11
00408-1- 58-12 Ninguno
00409-2-03E7-12 Fuerza física
Nivel 0040B-1-3F-12 p>
Nº 0040C-1-5C-13
0040D-2-03E7-13 Fuerza física
Nivel 0040F-1-3F-13
No. 00410-1-4f-14
00411-2-03e 7-14 Fuerza física
Nivel 00413-1-3f-14
00414-1-4d-15 Ninguno
00415-2 -03E7-15 Fuerza física
Nivel 00417-1-3f-15
00418-1- 1C-16 Ninguno
00419-2-03E7-16 Fuerza física
Nivel 0041B-1-3F-16
No. 17
0041D-2-03E7-17 Fuerza física
Nivel 0041f-1-3f-17
00420-1-20-18 Ninguno
00421-2-03E7-18 Fuerza física
Nivel 00423- 1-3F-18
Nº 00424-1-1d-19
00425-2-03E7-19 Fuerza física
Nivel 00427-1-3F-19
Nº 00428-1-22-20
Fuerza física
Nivel 0042B-1-3F-20
0042C-1- 5B-21
0042D-2-03E7-21 Fuerza física
Nivel 0042F-1-3F-21
0028 Nuestro equipo anota, 0029 el otro equipo anota, 002A nombre del equipo, 002B equipo enemigo.
0384 contraparte 1, 0390 contraparte 2, 039C contraparte 3, 03A8 contraparte 4, 03B4 contraparte 5, 03C0 contraparte 6.
No., 03CC contraparte número 7, 03D8 contraparte número 8, 03E4 contraparte número 9, 03F0 contraparte número 10, 03FC contraparte número 11.
Por cierto, nuestro nivel se puede cambiar hasta un máximo de 99. Se recomienda cambiar 1A (día del equipo de Japón) de 0348 a 36 (Este).
La fecha del estatus), por lo que se coordinará la fecha con Lingxi, y se cambia la dirección de 0418 de 1C (equipo japonés segundo Fujimori) a 48 (Internacional)
Invita al equipo japonés a participar, para que Fujimoto coopere mucho en la filmación.
Snow Mountain Brothers
0369-01-07 El ataque del jugador 1 aumentó.
036A-01-07 El ataque del jugador 2 aumentó.
tmnt 4: Tortugas en el tiempo
Nuestra fuerza física 0590-01-B0
La fuerza física del enemigo 0590-01-00
Batalla Ardilla con Invencible
005E-01-11
Legión Verde
050 c-01-111p Invencible 050c-01-112p Invencible.
SD, lucha rápido
Experiencia
Mojie Village
0647-01-00
Siete ojos
030E-01-11 es invencible.
Pájaro Guerrero
008B-01-40
Invencible
0088-01-01
El especial Los efectos (los utilizados por SELECT) son ilimitados.
Atenea (diosa de la sabiduría y la habilidad)
0095-01-2B sangre (siempre que haya una pantalla, podrás verla después de pasarla) 0679-01-63 Defensa 06CA -01 -63 ataque 0092-01-99 hora.
Hombre Primitivo
0482-01-05 Flash Invencible
Héroe Dragón
0050-01-18 Sangre 0053-01- 18 energía (la que se transforma en dragón)
Jailbreak
05C2-01-08 sangre 05DA-01-1D flash invencible.
Stargate
050E-01-10 Invencible
Patea al Rey
Invencible 00D2-01-28
MP 00EC-01-69
Experimental 00F0-01-69
Nº 030E-01-0A
HP 06B9-01-B0
HPMAX 06BB-01-B0
Artículo 06BE-02-FFFF
Alien 3
0744-01-09 Hora 074b-01-63 Pistola 074c-01-63 Pistola 074d-01-63 Trueno 074e-01-63 Fuego 03c8-065438.
Street Fighter de 9 hombres
¡Nuestro volumen de salud es 0510-01-58 y el volumen de salud del enemigo es 0540-01-00! Después de activar el truco, se puede desactivar inmediatamente para matar al oponente antes del inicio del siguiente juego, cuando el personaje puede estar activo, se puede desactivar inmediatamente antes del inicio del siguiente juego, cuando el personaje puede; estar activo, se puede apagar inmediatamente antes del inicio del siguiente juego. Cuando el personaje puede estar activo, se puede cerrar inmediatamente antes de que comience el siguiente juego. Cuando el personaje puede estar activo, se puede cerrar inmediatamente antes del inicio. comienza el próximo juego. Las personas pueden encenderse y apagarse inmediatamente antes de que comience el siguiente juego. Las personas pueden encenderse y apagarse inmediatamente antes de que comience el siguiente juego. comienza, la gente puede activarlo y desactivarlo tan pronto como comience el siguiente juego. Repite esto 18 veces para pasar de nivel.
Tortugas Ninja 1
Invencible 0500-01-04
Pequeño Diablo
0716-01-05 Sangre
0736-01-11 Invencible
0742-01-09 Vida
Circo
0060-01-09 Vida
0341 -01-09 tiempo (cerrado al pasar de nivel, de lo contrario puntos ilimitados)
0342-01-09
0343-01-09
Batman 3
04C8-01-15 Parpadeo de invencibilidad
0142-01-FFFF Nivel/Puntuación/Sangre
Castlevania 3
Invencible 007d- 01-11
Isla del Diablo
0483-01-09 Caballos de fuerza
00A4-01-11 Invencible
Dragón Ninja
029B-01-0A sangre 0204-01-63 tiempo
Atrix tracción total
Despacho de aduana rápido 00B0-01-00
Mo Aijun
Rescata a los rehenes (recién ingresado) 0043-01-00
Buscador de oro 1
0093-01-00 Sin pepitas de oro
King's Knight
009C-01-12 es invencible.
Space Warrior 1 (Final Fantasy 1)
Invencible 6140-02-03e 7 6144-02-03e 7 6148-02-03e 7 614C-02-03e 7
Muerte Roja
0078-01-04 Velocidad
0079-01-04 Alcance
0049-01-01 Se busca
Batman 2
0479-01-11 Invencible
Las aventuras del príncipe plátano
Tiempo 1113-01-09
Invencible 05A4-01-11
Ciudad Exquisita
1ra Generación
Número 00E4-01-09
Bala 067F-01- 63
Bomba 0681-01-63
Segunda Generación
Vida 06D1-01-63
Nivel de arma
06C3-04-04040404
06C7-04-04040404
06CB-04-04040404
Tercera generación
Vida 0424-01 -20
Número 043A-01-63
Arma 0438-01-XX
Sigilo 0400-01-11
Ciudad Exquisita
000D-02-FFFF Invencible
Reloj Mágico
009A-01-E7 sangre 01B3-1-E7 límite sanguíneo.
Luz de Esperanza
0433-01-FF HP
0434-01-FF MP
04F6-01-FF Moneda de Oro
Batalla de tanques (Battle City):
;Battle City
#1 0 045-01-02 La base es una pared de acero reparable 02 La base es irreparable pared de acero 00.
#1 0100-01-02 El enemigo está cronometrado.
# 1 0051-01-64p 1Life
# 1052-01-64 P2 Life
# 100 A8-01-60p 1 más dos estrellas (Empujando Iron)
# 1 00A9-01 60P2 más dos estrellas (Pushing Iron)
# 1 0089-01-10p 1 Cubierta antibalas (Invencible)
# 1 008 a-01-10p 2 Cubierta antibalas (Invencible)
#2 007F-01-1C Los tanques enemigos se agregan aleatoriamente.
#2 0086-01-40 Posición de la fuente de alimentación horizontal x
#2 0087-01-D0 Posición de la fuente de alimentación vertical y
#2 0088-01 -06 Tipo de potencia 00 tapa 01 sincronización 02 pala 03 estrella 04 bomba 05 tanque 06 arma (inútil)
Tanque Yanshan 90 (tanque 1990):
; >
#1 0 045-01-02 La base es una pared de acero reparable 02 La base es una pared de acero irreparable 00.
#1 0100-01-02 El enemigo está cronometrado.
# 1 0051-01-64p 1 vida
# 1052-01-64 P2 Vida
#2 00A8-01-60 P1 más dos estrellas ( Empujando Hierro)
#2 00A9-01-60 P2 Plus Dos Estrellas (Empujando Hierro)
# 2 0089-01-10p 1 Cubierta Antibalas (Invencible)
#2 008A-01-10 Cubierta antibalas P2 (invencible)
#2 007F-01-1C Los tanques enemigos se agregan aleatoriamente.
#2 0086-01-40 Posición de la fuente de alimentación horizontal x
#2 0087-01-D0 Posición de la fuente de alimentación vertical y
#2 0088-01 -06 Tipo de potencia 00 Cap 01 Sincronización 02 Pala 03 Estrella 04 Bomba 05 Tanque 06 Artillería 07 Barco
# 1 0178-01-a0p 1 Cortar
# 1 0179-01-a0p 2 Cortar el césped
# 1 0101-01-63p 1 Después de agregar una pistola (no se puede matar empujando la plancha).
# 1 0102-01-63p 2 Después de agregar un arma (no se puede matar empujando el hierro).
# 1 0170-01-FFP 1 Después de cargar el barco (cruzar el río/no morir)
# 1 0171-01-FFP 2 Después de subir al barco (cruzar el río/no ser asesinado) Asesinado)
I (Super Mario Bros.:
; Super Mario I
#1 079E-01-03 Transparente Invencible
#1 07FA-01-09 el tiempo permanece sin cambios (no recomendado)
#1 0756-01-02 puede disparar balas
#1 079F-01 -09 Cuerpo Dorado
#1 0754-01-0 0 Tamaño del personaje 00 Grande 01 Pequeño 02 A través de la pared
#1 075A-01-09 Conteo de vidas
Sí. Pin 1 (Contra Pin):
; Contra 1
# 100 B0-01-ff 1p cuerpo dorado invencible
# 1. 00b 1-01-FF2p Invencible con cuerpo dorado
# 1 0032-01-64 1p número de personas
#1 0033-01-64 2p número de personas
#2 00AE-01-05 1P Transparente e invencible
#2 00AF-01-05 2P Transparente e invencible
# 2 0090-01-01 1p No lo harás muere si saltas de un acantilado (no recomendado) p># 2 0091-01-01 2p Salta de un acantilado y sobrevive (no recomendado)
# 100 aa-01-13 1p código de pistola 00. -normal 01-M bala 02-F bala 03-S. Bala 04-L bala
# 100 ab-01-132 p código de pistola 10 rápida 16 rápida M 12 rápida F 13 rápida S 14 rápida l
#2 0030-01. -00 selecciona el nivel 00 primer nivel 01 segundo nivel -07 octavo nivel.
Contra 2 (Super Contra):
;Contra 2
# 100 D4-01-ff 1p Cuerpo Dorado Invencible
p >
#1 00D5-01-FF 2P Cuerpo Dorado Invencible
# 1 0053-01-64 1p número de personas
#1 0054-01-64 2P número de personas
p>
# 2 00c 4-01-15 1p transparente e invencible.
#2 00C5-01-15 2P Transparente e Invencible
#2 00A0-01-02 1P Salta de un acantilado y sobrevive (no recomendado)
#2 00A1- 01-02 2P salta de un acantilado y sobrevive (no recomendado).
# 100 b8-01-85 Código de pistola 1p 00-normal 01-M 02-S 03-L 04-F (cuatro vías) 05-F (ocho vías) 06-F (corta -way) )
#1 00B9-01-85 Código de cambio de pistola 2P 80 rápido 81 rápido M 82 rápido S 83 rápido L 84 rápido F (cuatro direcciones) 85 rápido F (ocho direcciones) 86 rápido F (dirección corta) )
#2 0050-01-00 Seleccionar nivel 00 primer nivel 01 segundo nivel-07 octavo nivel.
Fuerza de reacción 6 (fuerza de reacción):
; Fuerza de reacción
#1 00B3-01-64 Número de quemaduras
# 1 00B4-01-64 Número de Smith
#1 00B5-01-64 Número de hierro
#1 00B6-01-64 Número de frijol
# 1 007 f -01-1 pistola eburns tipo 11/12, 16, 1e
# 1 0080-01-1e Pistola Smith tipo 11/12, 16, 1e
# 1 0081- 01 -1 pistola de hierro tipo 11/12, 16, 1e.
#1 0082-01-1 Pistola ebean s tipo 11/12, 16, 1e.
#2 07C8-01-00 1P invencible (no recomendado)
#2 07C9-01-00 2P invencible (no recomendado)
#2 00B1 -01-30 Número de cerradura Burns 20/10/30/40/50
# 200b 1-01-31 Número de cerradura Smith 21/11/31/41.
#2 00B1-01-32 Número de cerradura de hierro 12/22/32/42/52
#2 00B1-01-33 Número de cerradura de frijol 13/23/33/43 /53
Bola de nieve:
;Hermano muñeco de nieve
# 1 0369-01-07 Aumento de ataque 1p (botellas rojas, azules y amarillas)
#1 036A-01-07 Ataque 2P (botellas rojas, azules y amarillas)
# 1 0076-01-0a 1p número de personas
#1 0077-01 -0A 2P número de personas
# 1 03d 2-01-01 1p invencible
# 1 03d 3-01-01 1p invencible
Super bebe
00BA-01-11 parpadea de forma invencible.
Súper Soldado
0720-01-10 Sangre 0603-01-12 Invencible.
Castlevania Prince Legend
00AA-01-03 Sangre
Super Mario I
0704-01-01 1P Flotante
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