Pídele al maestro de Call of Duty que te ayude a responder la pregunta sobre el huevo de Pascua de Call of Duty 7dlc (llamado de los muertos)
Es muy sencillo resolver el huevo de pascua para un solo jugador, pero es mucho más complicado para varios jugadores. Los primeros pasos son los mismos que para un solo jugador. ajuste el dial
1: Encienda la alimentación y hable con la puerta
2: Presione el fusible en la habitación con el PhD Flopper
(En el mesa, en el estante, al lado del archivador, en la parte inferior izquierda, entre los cuales en algún lugar)
3: Destruye 4 dispositivos de control
(Frente a la puerta de la prisión, en el fondo a la izquierda de Stamin-Up (aumento de energía), más abajo a la izquierda desde donde está la sombra de MP40 Rock, el mar al lado de Double Tap Root Beer)
4: Reciclaje de vodka
(Arriba de la salida de la habitación de PhD Flopper) pasamanos o escaleras, pasamanos cerca de obstáculos hacia donde va el suministro de energía, el paso desde el barco de suministro de energía al barco MP40, en algún punto intermedio)
5: Envíe el vodka y coloque el cuarto piso del soporte de luz. Ajuste cada dial de arriba a abajo a 2746
Primero use el dial en el segundo piso para ajustar el error entre el tercer y cuarto piso a 5 (pero el cuarto piso piso <3.er piso)
A continuación se utiliza el dial en el 3.er piso para ajustar el error entre el 1.er y 2.° piso a 2 (pero el 2.° piso <1.er piso)
Luego ajuste los diales en el primer y cuarto piso respectivamente, y ajuste los números a 2746
Cómo ajustar el dial: ajuste 4F a 2 para ver la diferencia entre 3F y 7. Ajuste 2F y ajuste 3F a 7 Mire 1F y ajuste el número en 2F a -2 en 1F. En el ajuste 3F Ajuste 4F y 1F a 2 y 6
Ejemplo (si el estado inicial es 2295) 4F es 2 y permanece sin cambios (. 2295) 2F se ajusta 5 veces (2740) 3F se ajusta 4 veces (6180) p>
En este momento, el error entre 4F y 3F es 5, y el error entre 2F y 1F es 2. 4F es ajustado a 2 (2780) 1F se ajusta a 6 (2746)
6: Deja que la radio suene en orden (Si el orden es incorrecto, aparecerá el sonido de la caja misteriosa desapareciendo y comenzará el proceso desde el principio)
El primero: la habitación debajo de la timonera, en la máquina
El segundo: Stamin-Up (Aumentos de energía) En el barril de gasolina cercano
Tercero: en el punto de llegada de la tirolesa del faro, en el contenedor cercano (colocado verticalmente)
Cuarto: cerca de la puerta de la prisión en el archivador
Si tiene éxito, la luz se hará visible alrededor de la ventana mirando hacia atrás desde la radio de la prisión (Morse Telegram)
7: Gire el timón 2 veces (la parte marrón va a la dirección de las 4 en punto) Mueva la palanca de control 1 vez para a la izquierda y 3 veces a la derecha
8: Deja que suene en secuencia el silbido parecido a una chimenea en el suelo
El primero: sal del soporte de luz (AK74u)) p>
Segundo: Cerca detrás de la línea descendente
Tercero: Cerca del faro (AK74u)
Cuarto: Ve muy detrás del cable inferior
Puedes ve la luz verde después del éxito
Si la luz no llega, gira el dial 4F una vez a 2
9: usa V-R11 en el primer piso del faro para disparar zombie y conviértelo en humano. Será atraído por la luz verde. Mátalo ahora.
Es más seguro y fácil hacer 2 o 3 zombies con las piernas rotas.
Sería. Será mejor si hay armas de alto fuego como Semtex (granada adhesiva altamente explosiva), Mustang&Sally y Ray Gun
10: Después de un rato, aparecerá un poste dorado, recógelo
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11: Después de colocar el poste de oro, la mecha crepitará, luego atacará con una daga