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Cómo redactar un informe de propuesta de tesis de graduación, 6 informes de propuesta de tesis de graduación

Cómo redactar un informe de propuesta de tesis de graduación, informe de propuesta de tesis de graduación 1

Departamento:

Especialidad:

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Instructor:

Título del proyecto de graduación (tesis): XX Planificación de parques Diseño

1. Antecedentes y situación actual del proyecto

El proyecto está ubicado en la sección media de Renmin Road, distrito de Wancheng, ciudad de Nanyang, y cubre un área de 11,4 hectáreas. Ha estado construido durante más de 50 años y es el único parque integral de gran escala de la ciudad. En vista de los problemas existentes, como el envejecimiento de las instalaciones y el paisaje obsoleto, y para adaptarse a las necesidades de los Juegos Nacionales Campesinos y las ciudades habitables para el entorno paisajístico, es necesario replanificarlo y diseñarlo, y convertirlo en un lugar que integre Ocio, entretenimiento, turismo, juego y servicios a través del diseño. Un parque urbano integrado.

2. Objetivos

A través del estudio de este tema, los estudiantes están capacitados para aplicar de manera integral diversos conocimientos básicos y conocimientos teóricos profesionales, habilidades de diseño profesional, investigación profesional y métodos prácticos, en el base original, cultivar y mejorar aún más la capacidad de aplicar conocimientos de manera integral, la capacidad de aplicar análisis teóricos, la capacidad de organizar y realizar el trabajo de forma independiente y la capacidad de escribir, dibujar y expresar expresiones verbales, para enriquecer y mejorar el conocimiento general. Estructura y experiencia en trabajo social de los graduados, sentando una buena base para que los estudiantes se adapten a las necesidades del trabajo práctico y el desarrollo después de la graduación.

A través de la capacitación en cada enlace de este programa, los estudiantes dominarán los principios relevantes de la planificación y el diseño de parques integrales urbanos, las leyes y regulaciones de planificación relevantes, y luego comprenderán los conocimientos y técnicas de diseño relevantes del paisaje. la planificación y la investigación en temas relacionados con el diseño del paisaje. Desarrollar la capacidad de resolución de problemas en parcelas con entornos complejos.

3. Tareas y enfoques

Los estudiantes diseñarán el proyecto paso a paso de acuerdo con el libro de tareas proporcionado y el cronograma del tutor. Deberán prestar atención a la comunicación oportuna y con el profesor. tutor en horarios normales, y también puede hacerlo después de clase. Realizar investigaciones y recopilación de datos de forma independiente de acuerdo con las necesidades del tema. En la etapa inicial, preste atención al análisis detallado de la situación base, recopile datos relevantes y analícelos de manera integral. proponga su propio concepto de programa y diseñe el programa según el concepto y, finalmente, proporcione un conjunto completo de dibujos del programa y una especificación de diseño relevante.

4. Calendario:

1. Complete la pasantía y el trabajo de investigación durante las vacaciones de invierno, y también complete el trabajo de preparación del diseño, como el informe de la pasantía, la revisión de la literatura y la traducción de la literatura.

2. Semanas 1 a 2: recopilar literatura y materiales relevantes; organizar datos de investigación (texto, dibujos) y completar el informe de propuesta del proyecto. 3. Semanas 3 a 4: soluciones multidireccionales para particiones, estructuras espaciales, etc., completar el Plan 1

4. Semanas 5 a 6: Ajustar y profundizar el plan, completar el segundo borrador del plan

5. Semanas 7; a 8: Mejorar el plan y el diseño en detalle;

6. Semanas 9 a 10: Completar dibujos de diseño y modificaciones de diseño

7. Semanas 11 a 12: Completar instrucciones de diseño; diseño de dibujo, etc., y realización de defensa preliminar.

8. Semanas 13 a 14: revisión de calificación del proyecto de graduación y defensa de graduación;

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Después de un período de arduo trabajo, finalmente se completó la función general del proyecto de graduación, aunque se completó un borrador. presentado el semestre pasado, algunas funciones del sistema aún no están completas. He estado fuera de casa desde el comienzo de este semestre y no tengo tiempo para hacerlo. Después de regresar a la escuela en abril, finalmente tengo tiempo para completarlo.

El proyecto de graduación que elegí se basa en el diseño y la implementación del foro. De hecho, hay tantos foros de código abierto en línea que no me importa si escribo uno más, ya que es un proyecto de graduación. , ¡las funciones no son muy poderosas, de lo contrario, será difícil completar el trabajo! ~

La arquitectura del foro se basa en una arquitectura de tres niveles. Arquitectura de nivel: la capa de operación de datos inferior, la capa de operación intermedia de negocios y la información presentada a la capa de interfaz de usuario (que representa la interfaz de usuario). La función de la capa de presentación es producir interacciones visibles con las operaciones del usuario, principalmente elementos de la interfaz de usuario, como HTMrip, como la presentación y recopilación de datos.

La capa empresarial obtiene y organiza los datos que presentará la capa de presentación desde la capa de operación de datos, procesa los datos recopilados por la capa de presentación y los pasa a la capa de operación de datos para su persistencia. Todas las soluciones a estos problemas están en el negocio. capa.

La capa de operación de datos guarda los datos procesados ​​por la capa empresarial en una base de datos persistente y recupera datos de la base de datos a la capa empresarial. La transferencia de datos entre capas utiliza clases de entidades comerciales. Las clases de entidades comerciales son clases despojadas de comportamiento que representan las necesidades del mundo del software. Sin comportamientos, estas clases son, naturalmente, solo colecciones de datos y su función es, naturalmente, transferir datos. En una arquitectura en capas, tiene más sentido utilizar clases de entidades comerciales para pasar datos. En la capa de presentación, los controles personalizados y los controles de máscara heredados de B se utilizan para lograr el propósito del cambio de máscara del usuario. En la capa empresarial, jt se usa con expresiones regulares en el lado del cliente y la entrada del usuario se verifica en el lado del servidor para completar la verificación de la entrada del usuario. La capa de operación de datos es responsable de la capa de operación de datos de ER y llama principalmente a los procedimientos almacenados de ER para implementar operaciones de datos.

El uso de una arquitectura de tres niveles puede reducir el acoplamiento entre cada capa. Por ejemplo, cuando desarrollamos, usamos la base de datos, pero el usuario dice que cambiemos la base de datos de ER a mitad de camino. Se utilizan capas u Odbc para conectarse a la base de datos en cada página, lo cual es muy problemático de modificar. Usando la arquitectura de tres niveles, podemos separar directamente las clases que proporcionan datos en la configuración de Web.config. Solo necesito escribir otra clase que proporcione datos.

Las capas también son más beneficiosas para el desarrollo del equipo. Durante el desarrollo del equipo, todos tienen habilidades limitadas y diferentes direcciones de investigación. Bueno en el desarrollo de negocios lógicos, y algunos son buenos en el desarrollo de negocios lógicos. La gente sabe muy bien sobre las operaciones de bases de datos y los procedimientos almacenados. Si primero utilizamos métodos de ingeniería de software para definir las interfaces de cada capa, los desarrolladores de cada capa no necesitan preocuparse. sobre su implementación para el trabajo de otras capas, simplemente pueden llamar a las interfaces definidas, para que puedan desarrollar software de alta calidad de manera eficiente.

De hecho, las capas son el uso de patrones de diseño. No sé cuáles, ¡tal vez se utilizan muchos tipos de patrones de diseño que son difíciles de entender y aburridos con solo leer un libro! >

Durante todo el proceso de desarrollo, siento que todavía no se completa de acuerdo con las ideas de la ingeniería de software, por lo que todavía estoy un poco confundido. Sin embargo, generalmente se basa en el análisis de la demanda, el diseño del sistema y la codificación. implementación, porque no hay análisis, no tiene sentido codificar ciegamente según el diseño y, al final, es solo una pérdida de tiempo.

¡Los programadores WEB pueden implementar fácilmente funciones más complejas que antes! y todos los elementos presentados en el cliente se pueden programar en el servidor. Control, incluso las solicitudes Http se encapsulan en una clase para que las llamemos. Esto no era posible en el pasado. Podemos controlarlo implementando eventos y datos de IHttpModu. La gestión de IHttpH también se puede implementar.

En el modelo de representación de interfaz de usuario de P.NET, todos los elementos marcados como "Runer" se pueden controlar mediante programación, incluso el texto. Y también representa lo que solicitamos. agregue tr para rastrear el árbol de control generado por el procesamiento de solicitudes de página. El modelo de representación de la interfaz de usuario cambia el modelo anterior de los programadores WEB que desarrollan aplicaciones WEB. Los programadores WEB pueden desarrollar controles personalizados o controles compuestos por sí mismos. Presentar elementos de interfaz de usuario más ricos para lograr una experiencia de usuario más rica. /p>

Al leer el archivo Web.config, también podemos leer nodos personalizados en Web.config para configurar aplicaciones, como conexiones de datos o clases de suministro de datos.

También puede. controle la interfaz de usuario y las operaciones de los usuarios con diferentes permisos a través de la autenticación de identidad y la autenticación de roles.

También hay sesiones y estados que permiten a los usuarios tener una experiencia interactiva sin conexión. El mecanismo de almacenamiento en caché permite que las aplicaciones WEB tengan un buen rendimiento.

Ahora la última versión 2.0 está diseñada para actualizarse. No solo se ha mejorado el modelo de código para reducir los conflictos, sino que también se ha mejorado el proceso de compilación. También se ha ampliado para proporcionar una gama más amplia de opciones para la compilación y la implementación. La extensibilidad del marco se muestra una vez más con el nuevo uTPH, que admite la creación de personalizaciones, se han mejorado las páginas maestras y el almacenamiento en caché del sitio de administración para permitir dependencias de bases de datos. anulaciones posteriores a la caché.

Internamente, la versión 2.0 es una mejora significativa; estas nuevas implementaciones combinan muchas implementaciones impulsadas por desarrolladores y al mismo tiempo siguen las mejores prácticas de la industria. 2.0 Stream Platform, una plataforma creada para manejar el desarrollo de aplicaciones empresariales complejas. Los nuevos utilizarán el programa para brindar a los usuarios una experiencia de interfaz de usuario como una aplicación de escritorio.

A través de la programación y el desarrollo en el último período de la escuela, me familiaricé y dominé sus tecnologías relacionadas, lo que hizo que mi admiración por Micro fuera aún más indescriptible. ¡Para comprender la última tecnología, también! leer algunos artículos en inglés y libros en inglés. Aunque mi inglés es muy pobre, ¡jaja!

Durante el proceso de desarrollo del proyecto de graduación, me gustaría agradecer a mi instructor y compañeros por su ayuda y apoyo

¡Cómo escribir un! ¿Informe de propuesta de tesis de graduación? Propuesta de tesis de graduación 3

1. El propósito de la investigación del proyecto (diseño), su importancia teórica y práctica, la dinámica y las tendencias de desarrollo en el país y en el extranjero:

Propósito e importancia:

El documento de diseño es una de las bases técnicas para la observación del asentamiento del proyecto de reasentamiento de la isla y también puede usarse como referencia para proyectos similares. Al escribir este libro de diseño, básicamente podrá dominar los métodos y requisitos del diseño técnico de proyectos topográficos y cartográficos y, al mismo tiempo, familiarizarse más con la organización e implementación de las observaciones de asentamientos e integrar mejor la teoría con la práctica. La observación del hundimiento es uno de los medios para garantizar el funcionamiento seguro de edificios grandes y medianos. Mediante el diseño y la implementación de este proyecto, se puede garantizar mejor la seguridad de la vida y la propiedad.

Tendencia de desarrollo:

El número de edificios pequeños de gran y media altura en la ciudad aumenta día a día, y el número de derrumbes de edificios también aumenta. Esto provoca graves daños y genera pánico entre la población. Esto plantea mayores exigencias en cuanto a la calidad de los edificios. La observación del asentamiento es una parte importante del control de calidad de la construcción y uno de los datos más intuitivos que expresan la calidad de la construcción. En la actualidad, los equipos de construcción generalmente solo pueden usar DS3 para la observación de asentamientos, mientras que los equipos topográficos profesionales a menudo se organizan e implementan con una precisión de segunda clase, y existe una tendencia a que los niveles digitales reemplacen gradualmente a los niveles ópticos.

2. Contenido del proyecto de investigación (diseño) (marco básico del trabajo):

Diseño e implementación de tecnología de observación de asentamientos para pequeños edificios de gran altura

1 Descripción general del proyecto

2 Bases de operación

3 Plan de diseño

3.1 Establecimiento de puntos de referencia

3.2 Establecimiento de puntos de referencia de trabajo

3.3 Disposición y requisitos básicos de los puntos de asentamiento

3.4 Requisitos para la precisión de la observación de asentamientos

3.5 Disposición de las rutas de nivelación de observación de asentamientos

3.6 Observación de campo de rutas de nivelación

3.7 Procesamiento de datos

3.8 Período de observación y ciclo de observación

3.9 Precauciones durante la observación

4 Proporcionar información de resultados

5 Análisis de Resultados

Tablas y Figuras Adjuntas

Agradecimientos

3. Principales métodos de investigación y vías técnicas de investigación del proyecto (diseño ):

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(1) Recopilar y consultar documentos de diseño y materiales de resumen técnicos de proyectos similares

(2) Recopilar y consultar materiales en papel de proyectos similares

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(3) Recopilar y organizar datos del área de estudio;

(4) Preparar el plan de diseño técnico del proyecto

(5) Participar en el área de estudio, selección del sitio y control; diseño y observación de la red;

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(6) Participar directamente en cada período del trabajo de observación de asentamientos y fortalecer los vínculos prácticos

(7) Participar en los cálculos de ajuste interno; análisis de resultados y recopilación de datos;

(8) Participar en la inspección y aceptación.

4. Condiciones y progreso, arreglos específicos y resultados esperados para completar la investigación del proyecto (diseño):

Condiciones de diseño: Dongcai Village, Beibaixiang Town, Yueqing City está ubicado en Baixiang At En la intersección de Avenue y Xiangnan Road, el edificio principal del proyecto de reasentamiento de la rotonda tiene 14 pisos de altura y unos 42 m de altura. Es un pequeño edificio civil de gran altura. El tipo de suelo de los cimientos es arena y pilotes de hormigón armado. El proyecto inició su construcción en septiembre de 20xx, con un período de construcción de 6 meses. La construcción básica se completó en enero de 20xx.

Para comprender el asentamiento del edificio y garantizar la seguridad de la construcción posterior, la ciudad de Beibaixiang encargó a un equipo de topografía y mapeo que realizara una observación del asentamiento del edificio en enero de 20xx.

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Universidad secundaria: Ocean College

Hora:

Ubicación :

Número de estudiante

Nombre

Especialidad en Ciencias Marinas

¿Grado de clase 20xx Ciencias Marinas 082

¿Título de tesis (diseño)? Exploración de condiciones adecuadas para la fermentación sólida de Bacillus subtilis

Registro del contenido del informe de propuesta (principalmente complete el contenido principal del informe del estudiante, incluidas las razones para seleccionar el tema). , estado de la investigación, problemas por resolver y literatura, equipos y otras condiciones de la investigación)

1. Estado de la investigación:

Desde la década de 1990, las preparaciones microbianas se han utilizado ampliamente en la acuicultura de mi país. industria, con Bacillus subtilis como principal preparado microbiano. La aplicación en acuicultura y los consiguientes cambios en los modelos de cultivo son la clave para lograr tales resultados. En los últimos años, varios fabricantes han estado explorando activamente la tecnología de fermentación sólida de Bacillus y algunos fabricantes han comenzado la producción experimental. En base a esto, han realizado pruebas de optimización en el medio de cultivo de fermentación sólida de Bacillus subtilis para simplificar el proceso de producción. y aumentar la producción.

2. Propósito de la investigación:

La mayoría de las preparaciones de Bacillus subtilis en el mercado utilizan actualmente tecnología de fermentación líquida sumergida, que requiere equipos de alto nivel y procesos de producción complejos, y las materias primas utilizadas en la fermentación sólida. Generalmente son productos agrícolas y secundarios baratos (como salvado, paja, etc.). El equipo utilizado es más simple que la fermentación líquida y el costo de producción es mucho menor que la fermentación líquida.

3. Condiciones requeridas:

Olla de esterilización, mesa de trabajo estéril, incubadora a temperatura constante, extracto de carne, peptona, agar, etc.

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1. La importancia de la investigación de este tema

La estrategia VI es un proceso dinámico, Como Para el crecimiento y desarrollo de una empresa, la estrategia VI debe ajustarse, mejorarse y madurarse continuamente. El sistema de identidad visual de una empresa es transmitir la filosofía corporativa y los valores corporativos de manera organizada, planificada y correcta, precisa y rápida a través de un sistema de comunicación estático, concreto y visual, y recorrer las actividades comerciales de la empresa. Entre ellos, es decir, el espíritu corporativo, los pensamientos, los principios comerciales, las estrategias comerciales y otros contenidos subjetivos se exteriorizan a través de la expresión visual. Esto permite al público captar la información de la empresa de un vistazo y crear un sentido de identidad, logrando así el propósito de la identificación corporativa. Vale la pena señalar que: VI debe basarse en el establecimiento de la identificación del concepto de la empresa, es decir, el contenido de la identificación visual debe reflejar la filosofía empresarial, las políticas comerciales, los valores y las características culturales de la empresa. Y se utiliza ampliamente en las actividades comerciales y sociales de las empresas para llevar a cabo una comunicación unificada y complementar el comportamiento de las empresas.

Solo desde la perspectiva de la identificación y el desarrollo, y desde la perspectiva de la sociedad y la competencia, VI puede estar mejor posicionada. En base a esto, la propia empresa organiza, analiza, revisa y confirma cuidadosamente su filosofía empresarial. , política comercial, misión corporativa, filosofía corporativa, cultura corporativa, mecanismo operativo, características de la industria y dirección de desarrollo futuro, que se transforman en un código visual o sistema de símbolos. En este momento, está diseñado como un elemento básico de la comunicación visual, que se puede aplicar en todos los aspectos del comportamiento corporativo de manera unificada y controlada, de modo que pueda enriquecerse en condiciones y fondos específicos, de modo que la connotación limitada pueda tienen una denotación infinita y, en la mente de la audiencia, realmente se convierten en lo mismo que la empresa, en lugar de una decoración.

Por lo tanto, el diseño de VI no es una operación simbólica mecánica, sino una expresión vívida con MI como connotación.

Por lo tanto, el diseño de VI debe reflejar la filosofía empresarial de la empresa desde múltiples ángulos y de forma integral. VI el diseño debe adherirse al principio de unidad de estilo; el principio de fortalecer el impacto visual; el principio de enfatizar la humanización; el principio de realzar la personalidad nacional y respetar las costumbres nacionales; el principio de gestión estricta.

¿Por qué las empresas modernas deberían tener un VI? En el mundo actual del marketing de marca, sin un VI, para una empresa moderna, significa que su imagen quedará sumergida en el mar de los negocios, haciendo a la gente le resulta difícil distinguirlo; significa que es una máquina de hacer dinero que carece de alma; significa que sus productos y servicios no tienen personalidad y los consumidores no tienen apego a ella; significa que el equipo está desorganizado;

Las empresas o instituciones pueden ganar el sentido de identidad y pertenencia de los empleados internamente a través del diseño de VI, fortalecer la cohesión corporativa y establecer la imagen general de la empresa externamente. Comunicar información corporativa o institucional a la audiencia de manera estandarizada, sistemática y controlada, y fortalecer continuamente la conciencia de la audiencia a través de códigos visuales únicos, ganando así reconocimiento, mejorando la reputación de la marca y la lealtad del consumidor a la marca, mejorando el valor de la marca y el valor agregado. Con el rápido desarrollo de la economía, surgió el sistema de reconocimiento de imágenes. En la década de 1960, las primeras empresas famosas del mundo en introducir VI fueron Coca-Cola en Estados Unidos, Japón en la década de 1970 y Taiwán y Corea del Sur en la década de 1980. A finales de la década de 1980, algunas empresas nacionales como Taiyangshen y Jianlibao, y más tarde Konka, Skyworth y Haier, lo introdujeron una tras otra. Su capacidad para permanecer invencibles en la competición está estrechamente relacionada con las transmisiones visuales científicas y efectivas. Bajo el sistema económico de mercado emergente de China, si las empresas quieren desarrollarse a largo plazo, un sistema eficaz de reconocimiento de imágenes es esencial, y también se ha convertido en las alas para que las empresas despeguen.

2. Contenido básico de este tema

Tarea de diseño: utilice PSAICDR y otro software de diseño relacionado para diseñar un conjunto completo de contenido de diseño del sistema de identificación de VI empresarial:

( 1) Diseño del sistema básico VI

Nombre de la empresa

Logotipo y descripción creativa del logotipo Especificación de diseño del logotipo Borrador de tinta del logotipo, borrador repetido del logotipo Logotipo de dibujo de red Especificación de dibujo estándar Abreviatura de fuente del logotipo Completo nombre de la fuente china Fuente china

Combinación de logotipo y texto (abreviatura) Combinación de logotipo y texto (nombre completo) Color estándar, color auxiliar, gráficos auxiliares

Normas de uso del color de fondo croma de fondo , mascota hue

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(2) Diseño del sistema de aplicación VI

Material de oficina y material para eventos de relaciones públicas

3. Puntos clave y dificultades de este tema

Puntos clave:

1. Los principios básicos y formas básicas del diseño de logotipos.

2. La expresión artística del diseño de logotipos.

Dificultades:

1. Expresión de innovación (creatividad) en el diseño de logotipos.

2. Diseño VI en diseño CI.

3. Cuestiones detalladas en el sistema básico de logotipos

4. Esquema de tesis

Capítulo 1

1 Introducción

1.1 Identidad visual

1.2 Componentes del VI

Capítulo 2 Análisis del diseño del VI

2.1 Idea de diseño

2.2 Introducción al logotipo

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2.3 Color de diseño

2.4 Serie de elementos básicos

Capítulo 3 VI Ideas de diseño

3.1 Definición de logotipo

3.2 Logotipo corporativo

3.3 Fuentes estándar corporativas

3.4 Colores estándar corporativos y colores auxiliares

3.5 Mascota corporativa

Capítulo 4 Proceso de diseño

4.1 Diseño de un sistema básico empresarial

4.2 Diseño de un sistema de aplicación empresarial

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La teoría y la práctica de la gobernanza están recibiendo actualmente gran atención en los países desarrollados, especialmente en los campos de los asuntos públicos como la atención médica, la seguridad pública, la educación y la infraestructura. Los países desarrollados generalmente ajustan el posicionamiento tradicional del gobierno en la prestación de estos servicios públicos. bienes públicos, buscando activamente la cooperación entre el gobierno y las instituciones privadas, organizaciones no gubernamentales, comunidades y ciudadanos, y utilizando diversos arreglos institucionales innovadores para emprender conjuntamente la nueva tarea de proporcionar bienes públicos.

Este estudio introduce por primera vez la teoría de la gobernanza en el mundo bibliotecario, con el objetivo de explorar sistemáticamente el papel de diversas partes interesadas, incluido el gobierno, en la construcción, el mantenimiento y el desarrollo de bibliotecas, y en la prestación y producción de servicios bibliotecarios, un bien público y sus responsabilidades. cumplimiento.

Este estudio introduce sistemáticamente la teoría de la gobernanza como base teórica y marco general de investigación, toma el modelo de gobernanza de la biblioteca como objeto de investigación, destaca el método de investigación comparada y, a través de

① Compara diferentes libros Las diferencias en los mecanismos de asignación de recursos y la eficiencia de los modelos de gobernanza bibliotecaria

② Comparar la orientación y dirección de los modelos de gobernanza bibliotecaria en situaciones específicas, como diferentes tipos de bibliotecas, escalas, países y etapas de desarrollo histórico <. /p>

③ Comparar los factores legales, institucionales, organizativos y técnicos y sus combinaciones sobre los cuales se forman y mantienen diferentes modelos de gobernanza bibliotecaria. Finalmente, explicar teóricamente las razones de la existencia de diferentes modelos de gobernanza bibliotecaria y (al menos empíricamente) las diferencias en la eficiencia de la asignación de recursos y aclarar en la práctica qué tipo de arreglos institucionales se deben realizar para los distintos actores (gobiernos, organizaciones sociales, ciudadanos) y apoyo; desarrollar bibliotecas, y cómo dicho acuerdo institucional a nivel macro se refleja en el diseño de un sistema de supervisión bibliotecaria a nivel micro, proponiendo así un modelo objetivo (conjunto) para la reforma de la gobernanza bibliotecaria en mi país, así como ideas e implementación del diseño de políticas y del método de implementación.

Esta investigación es investigación básica aplicada. El valor de la investigación se refleja en:

① Los resultados relevantes se pueden presentar a las agencias nacionales de toma de decisiones, autoridades bibliotecarias y bibliotecas para su formulación e implementación. a la legislación, políticas y estrategias relacionadas con la reforma y el desarrollo de la biblioteconomía y las instituciones

② Ampliar el alcance de aplicación de la teoría de la gobernanza, formar un sistema teórico de gobernanza bibliotecaria relativamente completo y promover objetos de investigación bibliotecológica. Ampliación del alcance y enriquecimiento de los métodos de investigación.