Red de conocimiento de recetas - Industria de la restauración - ¡Buscando trucos para "Resident Evil 1"!

¡Buscando trucos para "Resident Evil 1"!

Ve a la Escalera 26, mata al depredador y ve un mensaje de Huesca en la pared frente al trastero, diciendo que puso algunas municiones en el Trastero 27. Ve al almacén 27 y recoge la munición de escopeta, la munición de pistola y el agente de restauración del suelo.

Ve al corredor 32 en el segundo piso, mata al depredador, usa la llave del patrón del casco para abrir la puerta en el lado oeste del área norte y entra a la habitación 31. Consigue el documento "Orden [Ministro de Seguridad へのメ-ル]" de la mesa redonda y consigue las balas de escopeta y pistola y el agente de recuperación del gabinete del lado oeste. Consigue "Balas de escopeta" y "Balas de revólver" del gabinete del lado oeste. Usa el interruptor en la puerta para apagar la luz y descubre que el ojo derecho de la cabeza de venado en la pared norte está brillando. Empuja la escalera debajo de la cabeza del venado, sube la escalera y toma la "gema roja" de la cabeza del venado.

Ve a la habitación 6 en el primer piso y usa la "Gema Roja" en la estatua del tigre para conseguir el "Revólver". Luego vaya a la Habitación 54 en el segundo piso, use la llave del patrón del casco para abrir la puerta en el lado oeste de la habitación y entre a la Habitación 55. Investiga el órgano en la esquina suroeste. La serpiente reaparecerá de la chimenea y hará un agujero en el suelo frente al órgano. Mata a la serpiente, investiga el agujero en el suelo y salta a la habitación 16. Investiga la lápida en el extremo oeste de la habitación secreta y usa el interruptor para quitar la lápida y revelar una escalera. Usa la escalera para llegar al pasaje 79, mata a dos zombies y recoge "cáscaras de escopeta" en la esquina noreste. Usa la puerta del extremo oeste para entrar al pasaje 80, mata a los dos zombies en la esquina sureste, recoge dos hierbas verdes, abre la puerta del extremo oeste y entra a la cocina 81.

Ve a la puerta en la esquina noroeste, y un zombie abre la puerta y entra. Sácalo y cruza la puerta hasta la escalera 10. Una vez arriba, abre la puerta en el extremo suroeste para llegar al corredor 9. Regrese a la cocina del número 81, coja la "llave del cajón" de la mesa del lado norte, mate a los zombies que yacen en la puerta del ascensor del lado este, luego pase por el ascensor hasta el corredor número 37, mate a tres zombies. , y luego en el ascensor, recoge una "hierba verde" en la esquina cercana. "Green Herb" Ingrese al cuarto de servicio número 38 por la puerta en la esquina suroeste, obtenga dos cajas de "municiones de escopeta" en el estante y obtenga la "batería" en la silla. Ingrese al pasaje número 33 por la puerta en. En el extremo oeste del corredor número 37, mata a tres zombis y recoge dos cajas de "hierbas verdes" y una caja de "hierbas azules" en el extremo sureste.

Entra en el pasaje 35 por la puerta azul. en el extremo norte del corredor 37 y mata a dos zombies. En la mesa pequeña en la esquina noreste, usa la "Llave del cajón" para abrir el cajón y obtener la "Bala de revólver". Obtén el archivo "Periódico antiguo [スクラップブック]". detrás de la estantería frente al gabinete de la puerta azul, que revela una puerta secreta. Ingrese a la habitación 36 a través de la puerta secreta, obtenga las balas de pistola del estante al lado de la puerta, recoja la cinta de la mesa y vea el helipuerto hacia el norte. ventana de la puerta de la Biblioteca 35 y entre a la Biblioteca Interior 34. Presione el interruptor en la estatua del busto en la pared oeste y encienda la luz en la esquina noroeste de la habitación. Tenga en cuenta que las baldosas del piso aquí están particularmente limpias. Empuje la estatua a continuación. Accede a él y la estantería se alejará automáticamente. Se revela un escritorio. Consigue el "MO CD" del escritorio.

Lleva la batería y el mango cuadrado a Garden 58 y usa la batería en el nicho. Esquina sureste para activar el ascensor al lado. Sube al Jardín 56, luego ve a la compuerta en el extremo oeste de la orilla sur del Tanque de agua 57. Usa la manija cuadrada para bajar la compuerta y detener el flujo de agua. el ascensor en el extremo oeste del Jardín 56 al Patio 58. El flujo de agua en el lado norte del patio se ha detenido, revelando una escalera. Siga la escalera hasta el Pasaje 82 debajo del jardín y use la puerta en la esquina sureste para. ingresa al Pasaje 83.

El lanzallamas está colgado en el panel de la puerta y el equipo se puede quitar para usarlo, pero la puerta trasera estará bloqueada, por lo que es mejor no dejarla caer. el lanzallamas en el panel para desbloquearlo.

Ingresa al pasaje 84 desde la puerta en la esquina noreste del pasaje 83. Obtén "Shotgun Bullets" y "Recovery Agent" del generador en la esquina noreste. 85 desde la puerta en la esquina sureste y se encuentra con el teniente Enrico [Enrico Marini] al final. Fue asesinado a tiros, dejando atrás las palabras "traidor" y "Umbella".

Consigue las "Balas de pistola" del cadáver de Enrique, mata a los dos "Depredadores" y recoge el "Mango" en la sección oeste del Pasaje 85 (gira a la derecha 90° para investigar)--> "Hex Knob" Mata a los dos depredadores en el Pasaje 84 y al que está en el Pasaje 83, regresa al Pasaje 82, usa el "Hex Knob" en el panel de la pared oeste para abrir el pasaje, luego toma la puerta en el extremo suroeste. Ingresa al pasaje 86. , retire el "lanzallamas" del panel de la puerta y utilice el "lanzallamas" del panel de la puerta. Quita el "Lanzallamas" en el panel de la puerta, ve hacia el oeste y verás una enorme bola de piedra. Ve a la bola de piedra, luego regresa y la bola de piedra rodará. Corre hacia el norte de la puerta para evitarla y la bola de piedra atravesará la pared este, revelando un nuevo camino. Ve al oeste hasta el final de la habitación, elimina al Predator, recoge las balas del revólver en el hueco de la esquina suroeste y luego entra a la habitación por la puerta de la esquina sureste. 87 Después de matar a Black Tiger Spider, toma el sable en la esquina sureste de la habitación y usa el sable o sable para matar a Black Tiger Spider. Después de matar a la Araña Tigre Negra, toma el sable en la esquina sureste de la habitación, usa un sable o un lanzallamas para limpiar las telarañas en la puerta sur, sal al pasaje 88, coloca el lanzallamas en el panel de la puerta en el extremo oeste del pasaje para abrir la puerta, y luego use la número 88. La puerta en la esquina noreste del pasaje conduce a la habitación 89. Recoge la "Cinta" y la "Reparación" de la mesa y la "Hierba azul" en la esquina noreste, luego organiza los artículos en el casillero.

Evita la serpiente en el pasaje 88 y entra al pasaje 90 por la puerta del extremo oeste. Utilice la "Perilla hexagonal" dos veces en el panel de la pared norte para revelar un pasaje secreto en el lado sur de la habitación, que conduce a la Habitación 91. Utilice la "manija hexagonal" dos veces en el panel de la pared norte para ver cómo parte de la pared se expande y contrae en consecuencia. Empuja la estatua en la pared norte hacia la pared retráctil, luego usa la "manija hexagonal" en el panel dos veces para empujar la estatua hacia el centro de la habitación. Empuja la estatua de piedra hacia los azulejos de colores claros en la puerta, obtén el "Libro de la Destrucción 2" en el panel de la pared abierto y gira el libro 90° hacia la izquierda para investigar y obtener la "Insignia del Coyote".

Ve a la bola de piedra en el Pasaje 90. La bola de piedra rodará cuando regreses. Ve al pasaje secreto para evitar la bola de piedra, luego ve al extremo oeste del Pasaje 90 y obtén el ". Diagrama de la estructura del sótano [Atrio" en la pared Imagen del mapa subterráneo]", obtenga "MO CD" en la ranura en la esquina suroeste. Luego toma el ascensor en el extremo sur del Pasaje 90 hasta el Jardín 60, recoge dos hierbas verdes y dos hierbas azules en el lado norte, investiga la piscina y encuentra un patrón de águila en el lado este y un patrón de lobo en el lado oeste. . Usa el "Emblema del águila" y el "Emblema del lobo" en ambos lados para drenar la piscina y revelar el pasaje. Baja los escalones del lado sur de la piscina hasta el ascensor y luego baja al laboratorio.

La puerta del lado oeste del sótano conduce a la salida de emergencia. Baja la escalera en la esquina suroeste hasta la Habitación 94 en el segundo piso del sótano, ordena los accesorios en los casilleros y luego ingresa al Corredor 95 por la puerta del lado sur. Mata a los tres zombies, recoge las dos hierbas verdes que están junto a las escaleras y consigue el CD MO en la mesa de la esquina noroeste. Baja las escaleras hasta el corredor 102 en el tercer piso del sótano. Evita a los cuatro zombis desnudos y entra al corredor 100 por la puerta oeste. Luego ingresa a la habitación 101 por la puerta sur. Luz. Consiguió dos cargadores de balas de pistola. Recoge la "Hierba verde" debajo de la pared oeste y coge el "Papel higiénico del investigador" en la mesa este.

Escriba el símbolo que representa la contraseña en la "Carta del investigador" y busque el mismo símbolo en la pintura al óleo "Génesis" en la pared oeste, luego abra el gabinete en la pared sur y abra la puerta expuesta. Interruptor azul. Al observar la pintura en la pared oeste, encontramos que los símbolos en la pintura se han convertido en letras del alfabeto. Recuerda la correspondencia entre símbolos y letras y deduce la contraseña en las letras.

Evita a los zombies en el corredor 102, ingresa al laboratorio 103 en la esquina noreste, recoge el "tobogán" del suelo y opera la computadora en la esquina noreste. De acuerdo con las indicaciones de la "Carta del investigador", ingrese el nombre de usuario JOHN, la contraseña ADA y la contraseña del segundo piso MOLE, desbloquee las cerraduras electrónicas de B3 y B2, abra las puertas de la sala de detección 96 y la sala 99, luego cancele y salga del sistema.

Ingrese a la sala de proyección número 96 en el segundo piso del sótano y obtenga el documento "Sistema de seguridad [Instituto - Información policial]" en el estante de la esquina noreste. Utilice la función de "presentación de diapositivas" del proyector de mesa para ver una presentación sobre armas biológicas y una fotografía de investigadores.

Encienda el control en la esquina sureste de la sala de proyección y presione el botón para mover el pilar en el lado oeste para revelar un gabinete oculto. Obtén la "Llave del laboratorio" (Investigación) -> "Llave de la sala de control" del gabinete secreto.

Ve al tercer piso subterráneo, usa la "Llave de la Sala de Control" en el Corredor 102 para abrir la puerta en la esquina sureste y entra al Corredor 106. Después de matar a tres zombies, ingresa al Salón 107 al este y elige Elige una "Hierba verde" y una "Hierba azul", usa la "Hierba verde" y la "Hierba azul" al lado de la cama para obtener una "Hierba azul". Recoge la "Hierba azul" y la "Hierba azul" al lado de la cama, así como las "Balas de revólver" y la "Cinta" en el estante, luego organiza los artículos en el casillero.

Ingrese a la sala de distribución de energía 108 desde la puerta en el extremo sur del corredor 106, mate a tres quimeras y use el controlador de energía en la esquina suroeste para proporcionar energía al área sin electricidad. Ingrese a 109 Power Room por la puerta en la esquina sureste, mate a las tres Quimeras y use "MO CD" en el dispensador de códigos en la esquina sureste para obtener el archivo "Código #3 [パスコ-ド03]". Luego ingrese a la Sala del Generador 110 a través de la puerta en el extremo sur y use la terminal en el extremo este de la sala para conectarse a la línea del ascensor.

Regresa al Corredor 106 y presiona el interruptor de inicio a la derecha de la puerta del ascensor en la esquina noreste. En ese momento apareció Rebecca, y los dos fueron juntos desde el ascensor hasta el cuarto piso subterráneo, y se encontraron con el Capitán Huesca en el pasaje 111. Huesca deja inconsciente a Rebecca y Tyrant la mata cuando Chris lo lleva al Laboratorio 112 para demostrar el arma biológica definitiva, Tyrant.

Recoge las "balas de pistola" del suelo en el extremo norte de la sala (no disponibles en la escena de PS), derrota al Tirano, encuentra los controles en el lado sur del laboratorio y abre el puerta. Al salir a encontrarse con Rebecca, resulta que la ropa interior a prueba de balas le salvó la vida.

De vuelta en el Corredor 106 en el tercer piso subterráneo, Rebecca decidió ir a la Sala del Generador 110 para activar el dispositivo de autodestrucción. Ingrese al quirófano 105 por la puerta norte en la sección oeste del corredor 106. Obtenga la hierba roja del estante en la puerta y el cartucho de escopeta de la mesa de operaciones. Empuje la escalera y dos cajas de madera para bloquear las dos entradas de aire en el lado oeste del suelo, luego empuje la escalera hasta la base de la pared entre las dos entradas de aire, luego suba la escalera y pase por las rejillas de ventilación para ingresar a la Morgue. 104.

Consigue "Revolver Bullets" en el estante en la esquina norte de la morgue y usa "MO CD" en la máquina de cifrado en la mesa en el extremo oeste para obtener la "Red Herb" en la puerta. . Utilice "MO CD" para obtener el archivo "Código #2 [パスコ-ド02]". Abre la puerta y sal de la morgue. En este momento suena la alarma de primer nivel y se activa el dispositivo de autodestrucción. Mata a las dos Quimeras en el Corredor 102, ingresa a la Habitación 99 por la puerta en el lado norte del Corredor 100, mata a los cuatro zombies y obtén el archivo "Fax [ファックス]" de la ranura en la pared oeste, en la mesa de la esquina sureste. Utilice "MO CD" en el dispensador de contraseñas para obtener el archivo "Contraseña No.1 [パスコ-ド01]". Utilice el "MO CD" en el dispositivo de salida de contraseñas en la mesa en la esquina sureste para obtener el archivo "Contraseña No. 1 [パスコ-ド01]". Ingrese los tres códigos en la máquina de ingreso de códigos en la puerta en el extremo oeste del corredor 100, abra la puerta para ingresar al pasaje 97, ingrese a la celda 98 desde la puerta en la esquina noreste y rescate a Jill.

Vuelve al Corredor No. 95 en el segundo piso subterráneo, mata a tres zombies y luego ve a la caja de almacenamiento en la Habitación 94 para organizar los accesorios, asegurándote de reservar un espacio para los accesorios en tu cuerpo. Vuelve al primer piso por la escalera y luego sal por la salida de emergencia 93 en el lado oeste. En el camino, recibes la última llamada de Brad. Toma la "batería" en la esquina cerca del final y úsala. En el hueco de la pared al final del pasillo "Batería" pone en marcha el ascensor. En ese momento, la cuenta regresiva comenzó en 3 minutos, Jill y Rebecca se quedaron y Chris fue del ascensor al helipuerto de la azotea.

Coge la "bengala" de la caja frente al ascensor y úsala para hacer entrar el helicóptero. En este punto, el Tirano atravesará el techo y lo perseguirá hasta el aeropuerto. Después de atacar al Tirano y causar suficiente daño o esquivar durante 60 segundos, Brad dejará caer el Lanzacohetes. Recoge y equipa el lanzacohetes y mata al tirano para completar el nivel.