¿Alguien puede crear una palabra de rompecabezas grande y brillante?
¡Hola! !
1: Guía detallada de la trama:
Parte de operación: similar a Syberia, haga clic derecho para abrir el menú, los tres en la esquina superior izquierda son para combinar elementos y ver elementos. y usando elementos, una fila a la derecha. Son inventario, archivos, registros de experiencia, menú del sistema y devolución. Durante el diálogo, los botones izquierdo y derecho del ratón pueden adoptar respectivamente dos actitudes diferentes para formular preguntas. El uso correcto de los botones izquierdo y derecho del ratón en el diálogo es de gran ayuda para comprender la trama y la personalidad del personaje.
Parte del recorrido:
Capítulo 1:
Al igual que la versión demo, Victoria aparece inicialmente en la escena del quinto asesinato. Toma una taza de café y habla con Tate, el guardia de seguridad en la entrada, luego entra al segundo piso y habla con Miller al lado del refrigerador para tomar la cámara. Ingresa a la escena del crimen junto a él y habla con la policía Claire al final. Ve a la cocina para obtener varias herramientas para recolectar evidencia de la caja de herramientas de Claire: hisopos, pinzas, película, luminol y filtros negros. Ensamble la cámara con película para que la cámara pueda funcionar. Ahora puedes empezar a recolectar evidencia: Ve a la habitación con el muñeco colgado en la pared al lado de la cocina, revisa las vigas de madera al lado de la puerta, toma una foto y toma una muestra con unas pinzas luego sal, toma una foto de; las manchas de sangre en el suelo y tomar una muestra con un hisopo. Pon el filtro negro en el foco y usa luminol en la pared, puedes ver una línea de palabras: SANCTUARY (refugio) y repite la misma acción, puedes ver otra línea de palabras: DISTURBED (perturbado); Bien, después de probar, vuelve a poner las herramientas en la caja de herramientas y habla con Claire. Después de la conversación, ingrese al baño para ver cómo está el difunto. Después de que todo estuvo hecho, estábamos a punto de regresar. Cuando llegamos a las escaleras del segundo piso con Miller, las escaleras se derrumbaron. No tuvimos más remedio que encontrar otra salida. Ve al otro lado y ve una puerta sellada con barras de madera. Regresa a la sala de estar y encuentra un tubo de plomo en la esquina inferior derecha de la pantalla. Usa el tubo de plomo para abrir las barras de madera y salir. Haz clic en la escalera, pero la escalera se desliza hacia abajo, por lo que no tienes más remedio que saltar. Al regresar a la entrada del edificio, vio a Miller tambalearse hacia el coche de la policía, hablar con Tate y luego llevar el coche de regreso al FBI.
Sal del coche y toma el ascensor hasta la oficina del octavo piso para hablar con Miller, luego investiga tu escritorio, consigue un regalo de Navidad y una tarjeta de identificación, y por cierto revisa los mensajes. Sal de la oficina y haz clic en la caja de pruebas frente a la puerta para colocar la cámara. Luego tome el ascensor hasta la morgue B1. Haga clic en el bloqueo de contraseña, primero deslice la tarjeta de identificación y luego ingrese la contraseña 86352 junto a la palabra Vodka en el reverso de la tarjeta de identificación para ingresar. Habla con Claire para conocer la escena del crimen. Toma el informe de la autopsia al lado del cuerpo y regresa a la oficina en el octavo piso con Miller. Luego vuelve a casa.
Ve a casa y habla con tu padre para conocer el significado del regalo. Primero, camina para familiarizarte con el entorno de casa. Toma el paraguas en lo alto de las escaleras y ve a tu habitación en el segundo piso. Usa el paraguas para abrir la entrada del ático y enciende la luz e investiga el cuadro de contraseña. Por la estructura del collar, podemos saber que la contraseña es "un corazón rojo en el medio y un cuadrado al lado". Ajusta el bloqueo de contraseña. Después de Aceptar, presiona el botón rojo para abrirlo. diario y entra en el mundo de Gus Mcpherson...
Capítulo 2:
No obtuve ninguna pista útil de la conversación con Skalnic frente a mí. Vuelve y habla con el gordo Kazimir Stasek al borde de la carretera y continúa caminando. Te encuentras con 2 mm. Después de hablar, coges el mapa y vas a Lingerie.
Después de escuchar la conversación entre las dos personas, se fueron y se dirigieron al parque. Hablar con la prostituta parada en la puerta fue una decepción.
Ve a la antigua capilla y habla con el anciano que está dentro. Consigue un trozo de papel en la estantería que dice 74821536 y luego abre la caja fuerte. La contraseña debe hacer coincidir los 8 símbolos de arriba con los más cercanos. forma numérica. Colóquelos en los espacios de la fila superior en orden y luego podrá abrirlos para obtener las fotografías de la escena del crimen y el informe de los resultados de la autopsia.
Ve al parque inmediatamente, usa la foto que acabas de conseguir en la escena del crimen y compárala. Puedes encontrar una piedra en la esquina inferior derecha de la estatua que dice "La puta no era digna". de mi devoción, así que le propuse matrimonio al ángel" (esta prostituta no valía lo que tenía que pagar, así que le propuse matrimonio al ángel), y luego investigué la estatua del ángel y encontré un anillo en el dedo del ángel.
Justo cuando estaba a punto de tomarlo, ocurrió una escena y un cuervo se lo llevó.
Lo perseguí hasta la puerta de un edificio en ruinas, entré al callejón contiguo y tuve otra alucinación. Ingrese al edificio en ruinas y hable con el cochero que está adentro para recuperar el anillo. Conocí a Ida cuando salí a dar pistas. Después de intercambiar bromas, inmediatamente seguí las pistas y llegué a un apartamento abandonado. Tan pronto como llegué a la bifurcación del camino, vi a un hombre musculoso custodiándome allí, así que tuve que retirarme.
Regresa a Lingerie, llama a la puerta y habla con Kubina, y los dos hacen un trato: Gus ayuda a Kubina a rescatar a Roman de la prisión, y Kubina le permite a Gus conocer a Vladanna, quien está protegida por el musculoso Peter.
Llega a la comisaría, entra por la puerta y encuentra un recorte de noticias en el tablón de anuncios que cuenta las hazañas heroicas de Stasek al desafiar un incendio furioso para rescatar a dos niños. Luego habla con Stasek, quien le pide a Gus que recupere una medalla como prueba de su premio. Si lo ayuda a recuperar la medalla, Roman será liberado.
Ve al parque a buscar a Apolina para recuperar la medalla (esta conversación está llena de coincidencias y drama) y regresa a la comisaría para reclamar el crédito. Roman fue liberado y fue a Lencería para reclamar el crédito. Kubina prometió que Gus podría ver a Vladanna en cualquier momento y obtener la ganzúa.
Llega al apartamento abandonado, entra tras el diálogo y finalmente escapa de la persecución del perro lobo. Gus encontró un par de alicates de hierro detrás de la sala de elevación, resolvió el rompecabezas de potencia de la grúa en la pared (123 arriba, 456 abajo, muy fácil), luego entró en la sala de elevación y controló la grúa para mover las dos cajas móviles originales a la sala de elevación. Detrás de la sala de elevación, en el espacio abierto, el propósito es que Gus se acerque a otras dos cajas apiladas y use unos alicates de hierro para cortar las cadenas que las atan. Después de lograr esto, las cuatro cajas se alinearán en una fila y correrán. directamente por el vagón de enfrente. Finalmente conocí a Vladanna...
Capítulo 3:
Victoria fue interrumpida por el sonido de su teléfono celular. Después de contestar la llamada, fue a la morgue B2 del FBI para encontrar a Claire. Después de un maravilloso CG, regresa a B2, habla con Claire y ve a la oficina en el octavo piso. Tan pronto como entré, mi jefe me regañó. No hay otra manera. Sal de la oficina y ve a la sala de interrogatorios al final del pasillo para coger la taza de café de tu jefe, servir una taza de café y volver a entrenar. Después de la pelea, habló con Miller y obtuvo una nueva pista: un tipo llamado Kolar decidió ir sola a la Universidad de Chicago para encontrar a este Kolar.
Ve al segundo piso del Campus, toca la puerta que da a las escaleras y habla con el chico (Kolar) que está dentro (¿parece que todo es una coincidencia?). Luego, saca una botella de vidrio de debajo del sofá mientras él obtiene información. Cuando Kolar regrese, podrás obtener su informe de investigación sobre el caso de asesinato en serie (sorpresa) y devolvérselo al FBI.
Habla con Claire y dile que obtuvo la huella digital de Kolar. Claire le pidió a Victoria que fuera a la oficina para tomar una muestra y luego traerla. Cuando llegue al instrumento de muestreo de huellas dactilares en la oficina, la botella de vino aparece automáticamente en el lado derecho de la pantalla. Abra la caja redonda que contiene el polvo, frote el interior con el cepillo unas cuantas veces, luego pinte la botella de vino nuevamente y. finalmente use su huella digital para obtener un resultado final en la botella de vino. Buena muestra (gire la botella para ver una huella digital con la forma perfecta). Llévaselo a Claire y vete a casa después de la conversación.
Papá le pidió a Victoria que le preparara bocadillos. Ven a la cocina y empieza a trabajar el orden es el siguiente:
1 taza grande de Leche + 1 taza grande de Azúcar Morena + 1 taza pequeña de Mantequilla Pulsa el botón de remover para revolver.
2 tazas grandes Taza de harina Harina + 1 cucharada de jengibre picado Jengibre + 1 cucharadita de canela Canela, revuelva nuevamente
1 huevo Huevo + 1 taza pequeña de melaza Melaza Revuelva una última vez y presione el ícono del horno hacia adentro la esquina superior izquierda para terminar.
Después de terminar, regresa a tu habitación y continúa leyendo.
Capítulo 4:
De vuelta a la trama de Gus.
Después de hablar con Vladanna, sal de aquí y habla con los dos hermanos en el camino.
Cuando llegué a la residencia de Mark mencionada por Vladanna, tuve otra alucinación. Al entrar en la conversación con Mark, Mark le pidió a Gus que confrontara a Skalnic.
En la comisaría, pídele a Stasek que te abra la puerta y sube al segundo piso para encontrar a Skalnic. Si no habláis el mismo idioma, la conversación acaba en malos términos.
Después de que Skalnic se vaya, se puede entrar por la valla de hierro al lado de la comisaría. Consigue la cuerda del andamio y la madera debajo de la barandilla de hierro. Combínalas y úsalas en el andamio para entrar a la oficina de Skalnic.
Coge la llave sobre la mesa y abre el cajón junto a la ventana para coger la foto de la escena del crimen y otro anillo. Mira las fotos ahora y comienza a buscar pistas en la escena del crimen.
En el puente, usa la foto después de hablar con Ida y descubre que el banco junto al río ha sido reemplazado por uno nuevo.
Pregúntale a Peter y descubre que el viejo banco efectivamente ha sido recogido. Abre la solapa y examina el banco para obtener el tercer anillo.
Esta vez fui al callejón del edificio en ruinas y usé la foto para hacer lo mismo. Miré la bañera y encontré una línea de palabras "The Slut Knows" (Esta zorra sabe).
Cuando llegué al parque, le mostré a Milena las fotos de la escena del crimen en el callejón en ruinas. Ella dijo que vio a Skalnic arrojando algo brillante a la alcantarilla.
Vuelve inmediatamente al callejón y entra en la alcantarilla para encontrar el cuarto anillo. Conocí a Milena cuando salí y hablé sobre cómo ir a la residencia de Mark. Nadie llamó a la puerta, así que tuve que forzar la cerradura. (El rompecabezas para abrir cerraduras es más difícil, pasé casi media hora en él). Después de entrar, busqué en el área y conseguí un libro y un telegrama.
La comisaría escuchó una conversación sucia entre Skalnic y el asistente del embajador de Estados Unidos.
Capítulo 5:
Miller dijo que las huellas dactilares de Kolar coincidían en un 99% con las de la escena del crimen, por lo que decidió arrestar a Kolar juntos.
Ve al segundo piso del Campus y entra a la habitación. Ingrese a la habitación interior y realice una inspección de la alfombra. Sal y conoce a Mia y obtén su tarjeta de presentación durante la conversación. En ese momento, Tate también vino a ayudar a vigilar la puerta. Sal y ahora hay un nuevo lugar al que ir: el barrio rojo.
Llegué al último piso del barrio rojo y luché con el hombre negro vestido de blanco. Estaba atónito y se negó a dejarme entrar. No tuve más remedio que regresar al campus para encontrar a Mia. . Mia salió tan pronto como entró en la habitación de Mia. Entró al dormitorio y vio el álbum de fotos en la cama. Comprobó la foto en la esquina inferior izquierda y le preguntó a Mia sobre ello. Después de enterarse de la nueva ubicación, la galería de Richard. Corrió allí de inmediato.
Se descubrió una nueva persona fallecida. Obtenga la tarjeta de identificación del Barrio Rojo de Stephanie en la entrada del ascensor y observe la rosa en el suelo. Examina el cadáver y toma una foto de Mia. En la parte posterior de la foto está escrito "Ella es la siguiente" y al lado del cuerpo está escrito "El perdón de un pecador". Ve a la puerta enrollable, baja la cadena y recógela, sube en el ascensor, cuelga la cadena en el gancho y deslízate hacia abajo para conseguir la rosa. En ese momento llegaron agentes policiales. Después de salir y entrar por la entrada principal de la galería, vi a Richard consolando a Mia y tomándose fotos junto a la mesa de la computadora. Caminé por toda la galería para apreciar las diversas pinturas al óleo y encontré muchos bodegones de "esa época". ". Después de eso, regresa al FBI.
En la sala de interrogatorios, Kolar reveló que Mia trabajaba en un club misterioso. Antes de terminar de preguntar, el jefe vino a perturbar la situación nuevamente y Miller lo regañó por ser idiota.
En la oficina, use un cortador de papel para cortar su propia foto en un retrato, luego corte la tarjeta de identificación del distrito rojo de Stephanie, combine las dos y luego use la máquina al lado para procesarla ( es decir, establecer un sobre) se convirtió en la tarjeta de identificación del barrio rojo de Victoria. Ahora puedes entrar abiertamente al barrio rojo.
Efectivamente, el hombre negro de blanco cedió respetuosamente. Después de entrar, ve a la derecha y llega a una escena de pasillo y podrás ver muchas pinturas de naturalezas muertas. Además, puedes conseguir una máscara plateada y un clavo plateado en la pared (parece ser la máscara que usó el asesino). ?). Salí del pasillo y llegué a una puerta codificada, ingresé el código 423615 y puse media manzana plateada en el frutero. Pensando que también había media manzana plateada en la habitación de Mia, inmediatamente corrí a la galería de Richard para encontrar a Mia. para conseguir la llave, consigue las manzanas de la habitación para formar una manzana plateada completa, consigue la nota en el álbum de fotos y regresa al barrio rojo.
Operar en el siguiente orden: colocar la máscara en la segunda estatua desde la derecha, colocar la manzana en la segunda estatua desde la izquierda, colocar la rosa en la primera estatua desde la izquierda y colocar el clavo. en la primera estatua de la derecha.
Una vez completado, aparecerá un pasaje secreto, ingresa en él. Ingrese a la habitación cercana a usted y obtenga una punta de llave y un azulejo en la estufa. Luego ingrese a otra habitación, vaya a la esquina para ensamblar el patrón de mosaicos y, después de terminar los mosaicos, coloque los mosaicos recién obtenidos en el espacio central para obtener el cuerpo de la llave, que se puede combinar con la punta de la llave para formar una llave completa. Utilice esta llave para insertarla en el orificio de la estufa, ingrese al espacio interno de la estufa y obtenga el libro con éxito.
Capítulo 6:
Gus golpea a Skalnic. Justo después de irse, Stasek vino a decir que había ocurrido otro asesinato. Llegó a la costa (no al puente) y tomó un bote hacia Old Lavatory. El bote quedó destruido. Al abrir la puerta, descubrió que estaba cerrada. Subió de la rueda hidráulica junto a él y caminó hacia adelante para encontrar el cuerpo de Apolina. En ese momento, alguien le disparó a Gus y rompió la cerradura de la puerta apresuradamente. escondido. Baje las escaleras para operar el tanque de agua. La secuencia es la siguiente: llene el tanque de agua con agua - llene el balde - vierta el agua en el balde - coloque el agua restante en el tanque de agua en el balde - llene el tanque de agua con agua. - llene el balde. En este momento, hay 4 litros de agua en el tanque de agua. Presione el pequeño botón rojo al lado, presione el botón, la luz se enciende y se libera el agua de la piscina. Baja por el estanque y camina por el laberinto, gira a la izquierda en la segunda intersección recta y luego camina hasta el área en el lado inferior derecho de la salida central. Verás un cadáver repugnante, toma el sexto anillo y regresa al. Al principio, en la intersección, elija la derecha y camine hasta la salida para operar el rompecabezas del anillo. Izquierda y derecha son anillos numerados del 1 al 6: 6 se coloca en la parte media inferior, 3 se coloca en la parte superior izquierda, 2 se coloca en la parte inferior derecha, 1 se coloca en la parte media superior, 4 se coloca en la parte superior derecha, 5 se coloca en la parte inferior derecha y luego entra en la etapa de obtención de la llave. Después de intentar mover el rompecabezas durante mucho tiempo, finalmente logré conseguir la llave, abrí la puerta y entré, y sucedió la escena más invisible. ..
Capítulo 7:
Victoria terminó de escuchar a Richard Para explicar la pintura de naturaleza muerta en la galería, habla con Mia al costado, luego habla con Richard, ve a la central. fuente para investigar el libro abierto, y puede verlo en cualquier momento en el menú del documento.
Vuelve al FBI, coge el extintor junto al ascensor, sube las escaleras y habla con Claire y la limpiadora. Cuando llegué a la cafetera automática, cogí una toalla de papel y la puse en el portavasos, puse el café y lo hice por todo el suelo. Vuelve a la tintorería, coge la llave, abre la puerta de la oficina del jefe y entra. Obtener el dispositivo paralizante de la mesa cercana y operar la computadora falló debido a la contraseña. Baja directamente a la sala de archivos en B3, pero desafortunadamente el ascensor requiere una llave para bajar a B3. Regrese a la oficina del jefe e investigue la caja fuerte en la pared derecha y descubra que se requiere identificación por huellas dactilares. Recoge la taza de café de la mesa, sal para crear una huella digital, regresa y abre la caja fuerte para obtener la llave del ascensor, toma el destornillador del carrito de herramientas del limpiador exterior y ve directamente a B3.
Usa un destornillador para desenroscar el panel al lado de la puerta de la derecha, usa una descarga eléctrica para aplicar corriente a los cables del interior y la puerta se abrirá. Ingrese a la terminal de la computadora operativa y suelte la araña robot. Use un destornillador para abrir el canal de ventilación, luego opere la araña robot para ingresar a la siguiente habitación y suba a la puerta para destruir el bloqueo del código. Luego ingresa a esta habitación y usa el extintor de incendios para que puedas ver todos los rayos láser. Regresa y continúa maniobrando la araña a través de esta área. Para obtener más información, consulte este artículo
Después de destruir el controlador láser, entré a la computadora operativa y descubrí que todos los datos requeridos habían sido eliminados y Gus robó un dato. Justo cuando estaba a punto de irse, el jefe vino a interrogarla. Después de un período de mierda, Victoria tomó la iniciativa de solicitar su renuncia.
Vuelve a casa y empieza a buscar la información que Gus robó. Miré la pintura al óleo de Baphomet de Gus en la pared de la sala de estudio en el segundo piso. Le di la vuelta y vi una pequeña pieza elevada en la parte posterior. Ve a la habitación con la piscina en el primer piso e investiga la caja de herramientas. Consigue un cuchillo. Regresa y córtalo con el cuchillo para obtener la información. Después de contestar el teléfono, salga hacia el campus.
Después de encontrar a Mia, apareció el asesino y los dos tuvieron un enfrentamiento frontal. Al final, le quitaron la máscara al asesino y Victoria también se desmayó. Lo último que vio fue a Kolar siendo cortado. el asesino con el cuello degollado.
¡Salva a Mía! La pista es: pintura de bodegones. Vine a Richard Gallery para investigar todas las pinturas de naturalezas muertas y finalmente usé la computadora para buscar en Bridge + Chicago + Prague y encontré la información final.
Al llegar al lugar final, el Puente Tominova (de Carlos), se introduce el CG final, y es posible que no se revele quién es el asesino hasta Still Life 2, por supuesto, si es que hay uno.
Dos: Explicaciones detalladas de todos los acertijos:
Acertijo 1: Contraseña de seguridad
Mira la tarjeta de contraseña. Hay una línea en la parte posterior que dice No. : VODKA . Primero pase su tarjeta por el verificador de contraseñas y luego ingrese 86352 según las letras (preste atención a las letras en la fila debajo de las teclas).
Puzzle 2: La cerradura de combinación de la caja del abuelo
Después de investigar el collar recibido como regalo de Navidad, puedes ver que hay 4 figuras en el collar, la del medio es un corazón y los lados son simétricos. Con los 4 bloques decorados, ajuste la cerradura de combinación de la caja a la misma forma y luego presione el botón cuadrado de abajo para abrir la caja. Si está estropeado, presione el botón cuadrado para devolverla. a su posición original. El método más simple que ha probado el autor: 1. Cambie la parte más a la derecha en un cuadrado; 2. Cambie la parte central en un corazón 3. Ajuste las posiciones 2 y 4
Rompecabezas 3: Iglesia segura
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Encuentra un pequeño trozo de papel frente a un libro en el segundo piso de una estantería con los números 74821536 escritos en él. Vaya al santuario de la iglesia y haga coincidir los números en la hoja de papel con los símbolos debajo de la caja fuerte. 7 es un 7 hueco; 4 es una cruz; 8 es horizontal; 2 y 1 están invertidos; hay una línea vertical a la izquierda de 5 y 6 es un carácter de tierra. Después de colocarlo, tira de la llave para sacar la foto.
Puzzle 4: Cerradura de la grúa
En la pared de la sala de control, ves un diagrama que muestra la disposición de las palancas de funcionamiento para desbloquear la cerradura. Ve a la parte trasera de la sala de control y encuentra la palanca en el lado izquierdo de la pared. La palanca de accionamiento se puede aparcar en cualquier posición siempre que sea accesible, por lo que la dificultad es mínima. Se puede hacer así: 2 arriba, 1 de 26, abajo 1, volver a la posición 4 de 256, arriba 4, volver a la posición 3 de 256, 3 abajo, volver a la posición 6 de 25; , arriba 6, vuelve a la posición; 5 vuelve a la posición.
Puzzle 5: Hombre de jengibre
Para hacer este postre, primero debes entender las sugerencias de las notas. Primero señalar que el sentido común no requiere el uso de taza o cuchara, y el único ingrediente que no requiere recipiente es el huevo. Desde que se hacen las galletas de azúcar, el ingrediente más necesario es, naturalmente, la harina, que es el compromiso de 2 tazas más grande de la lista. Naturalmente se usa la menor cantidad de especias; dado que se hace pan de jengibre, la cantidad de jengibre en polvo debe ser mayor que la de canela, por lo que 1 cucharada de romance debe ser jengibre en polvo y 1 cucharadita de sensibilidad debe ser canela en polvo. Lo último que se agrega en el proceso de elaboración es una mezcla de sentido común (huevos) y honestidad; según el sentido común de la cocina, no se mezclará leche ni mantequilla con huevos en el primer paso y se debe usar uno de los dos azúcares. el otro en el tercer paso; en inglés la melaza no evoca nada, pero el azúcar definitivamente evoca dulzura, por lo que la honestidad puede representar almíbar. De la leche y la mantequilla restantes, la cantidad de mantequilla no debe ser mayor que la de leche, por lo que el amor representa la leche y la mantequilla representa la generosidad. Después de comprender el contenido de la nota, debe tomar asiento. Después de cada uno de los tres pasos, debe revolver una vez y finalmente presionar el botón del horno en la esquina superior izquierda.
Rompecabezas 6: Forzar cerraduras
Después de comprender las habilidades básicas, lo que necesitas saber es cómo cada vaso se corresponde entre sí, si no está claro, forzar la cerradura se volverá complicado; y trabajo molesto. Si la fila superior está numerada del 1 al 9 de izquierda a derecha y la fila inferior es del 10 al 15, entonces la relación correspondiente es la siguiente: grupo azul 1-10, 2-10, 10-1, 11-1 grupo amarillo; 4-15, 5-13, 12-4, 13-7; el grupo rojo 7-14, 8-9, 14-12, 15-8 hace enchufes del tronco principal. Aquí hay un método para un jugador extranjero. A continuación, s indica la necesidad de cambiar de herramienta. El orden es el siguiente: 1-s-10-s-2-s-3, 4-s-12-s-5. -t-6, 4- t-14-12-s-14-s-7-4-15-s-4-s-6-6, 14-s-7-s-13-13-s-6 -6, 8-s- 9
Rompecabezas 7: Contraseña en la puerta
Hay números obvios en cada pintura y el cuchillo en la pared también tiene grabado el 36. el resto es sólo selección y disposición. Las frases en la puerta indican respectivamente tres conjuntos de números. "En mi memoria" obviamente se refiere a "recuerdos"; "el instrumento que me hizo sufrir" puede ser un cuchillo o una espada, pero la espada es más siniestra que los dos, y "no importa lo bueno o lo malo" no tiene relación con sufrimiento no importa la relación; la "declaración de votos" final se refiere más obviamente a los votos en la boda, es decir, la "boda oscura". Combinando los tres números respectivos, es 423615.
Rompecabezas 8: Cuatro Estatuas
Debe ser fácil entender que la máscara simboliza el misterio y las púas simbolizan el dolor, aunque la rosa es de plata, el color de la rosa roja; simboliza la sangre; finalmente, en el Jardín del Edén, el fruto prohibido que la serpiente tentó a Eva a recoger fue la manzana, como comprenderás después de mirar la estatua. Simplemente sigue el orden escrito en la hoja de papel en la habitación de Mia. Así que primero pon la máscara en el rostro de la Reina Misteriosa, luego pon la manzana en la boca de la serpiente en la mano de la Dama Tentadora, luego deja que la Baronesa Vampiro sostenga la rosa en su boca y finalmente inserta la púa en el palma de la Señora del Dolor.
Rompecabezas 9: Rompecabezas de la Chimenea
La imagen original está en la chimenea de al lado, pero solo se puede ver una parte. Cuando hayas terminado, simplemente coloca la última pieza que conseguiste en el centro. Este es un rompecabezas tipo juego. Si realmente no puedes resolverlo, puedes seguir el siguiente método: la fila superior está numerada del 1 al 3 de izquierda a derecha, la fila del medio está numerada del 4 al 6 y la fila inferior está numerada. 7-9. El orden es el siguiente: 89632547896541256325478541236985632145
Rompecabezas 10: Dispositivo de drenaje
En comparación con preguntas similares, está simplificado al nivel mínimo. Primero, llene el recipiente con 5 litros, vierta 3 litros en el cubo de hierro y quedarán 2 litros. Vacíe el cubo de hierro y vierta los 2 litros restantes en el cubo de hierro. En este momento, todavía queda 1 litro de espacio en el cubo. luego llenar el recipiente, llenar el balde con 1L de capacidad y dejar los 4L restantes de solución en el recipiente. En este momento, puedes presionar el botón de la izquierda para encender la bombilla y drenar la piscina.
Rompecabezas 11: Laberinto de Alcantarillado
(Parte 1) El lugar donde Gustav comenzó a pararse era una cruz. Avanza cuando encuentres el primer cruce y ve a la izquierda. bifurcaciones complicadas después de eso, siempre y cuando recuerdes no mirar atrás.
(Parte 2) Regresa a la intersección inicial y ve a la derecha. No habrá bifurcaciones complicadas después de eso.
Puzzle 12: Cerradura de nueve gongs
En primer lugar, observa cómo la parte que sobresale del anillo coincide con la ranura. Si el anillo está numerado del 1 al 6 de izquierda a derecha, entonces la posición de colocación es la siguiente: 1-centro superior, 2-inferior izquierda, 3-superior izquierda, 4-superior derecha, 5-inferior derecha, 6-centro inferior . Una vez completada la instalación, la pieza de cobre se abrirá automáticamente y se podrá operar la cerradura Jiugong. (Ten en cuenta que dejar Nine Palace Lock no lo devolverá a su posición original. Puedes considerar guardarlo con anticipación)
En segundo lugar, mueve los tres espacios con las llaves debajo a la capa superior. Parece complicado pero en realidad es muy sencillo. Primero tira hacia arriba, mueve los bloques clave de la fila inferior a la fila del medio y luego muévelos paralelos al costado y luego jálalos verticalmente hacia abajo.
¡Diviértete! !