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Guía para principiantes de Conan Exiles PVE

El juego de aventuras y supervivencia en mundo abierto Conan Exiles pronto estará disponible de forma gratuita en la plataforma Epic. Aún no se ha determinado el momento para recibirlo. Aquí tienes una guía para principiantes de este juego.

Primeros pasos:

Conceptos básicos:

Los cuatro valores más importantes en la parte superior izquierda: agua, comida, peso y temperatura corporal.

Agua: encuentra una fuente de agua tan pronto como aterrices. Generalmente, puedes encontrar un camino siguiendo las vagas losas de piedra. El agua potable puede calmar tu sed.

Comida: Al principio, saca la fibra de la hierba para hacer una armadura de hierba. También puedes conseguir muchos insectos para asegurar la saciedad inicial. Después de recoger rocas y ramas para hacer hachas y azadas, puedes empezar a cazar, talar árboles y cortar piedras. Si consigues carne y la comes cruda, sufrirás una intoxicación alimentaria y no aumentará mucho tu saciedad. Comerá principalmente insectos. Solo podrás hacer barbacoas en fogatas después de alcanzar el nivel 3. En este momento, la saciedad de la carne cocida es mucho mayor y puedes principalmente cazar. Coloque las ramas en la columna de almacenamiento de la fogata y arrástrelas a la única rejilla de combustible en la primera fila de columnas. Coloque la carne cruda en la segunda columna de la columna de almacenamiento de la fogata. Haga clic en el botón de inicio del triángulo para asar la carne automáticamente. Una vez que la carne cruda esté completamente asada, dejará de quemarse automáticamente, por lo que no tendrá que preocuparse por desperdiciar combustible. Equipe la carne cocida en la barra de acceso directo y podrá hacer clic en las teclas numéricas para comerla. Asegúrese de utilizar ramas, ya que tardará mucho en recoger las fibras.

Soporte de peso: si no hay lugar para colocar los elementos recolectados al principio, se almacenarán en la fogata. Después del nivel 3, también podrás usar puntos de habilidad para aprender habilidades para construir cajas y. poner cosas en ellos.

Temperatura corporal: Beber agua puede reducir la temperatura corporal. Es fácil que la temperatura corporal aumente en el desierto, por lo que puedes recolectar agua haciendo una bolsa de agua más tarde.

Peligro:

Tormenta de arena: Hay una tormenta de arena en el desierto, que es la más peligrosa para tu vida. Expuesto a la tormenta de arena, tu sangre se agotará hasta que mueras. Entonces, tan pronto como alcances el nivel, aprende rápidamente las habilidades de construcción, reúne todos los materiales y construye una casa para esconderte, y coloca la hoguera y el saco de dormir en la casa. Construir la casa todavía lleva algo de tiempo. Si no tienes tiempo para construir una casa, simplemente construye un saco de dormir y tíralo al suelo. Espera cerca. Si mueres, resucitarás junto al saco de dormir para que puedas recoger tus paquetes fácilmente.

Monstruos salvajes: Mientras tengas un hacha + armadura de hierba, apenas podrás vencer al cocodrilo con plena salud. No podrás vencer a la enorme tortuga de caparazón duro de color rojo oscuro que es más grande que dos personas. en primer lugar. Para los monstruos humanoides, si tienes plena salud, un hacha y una armadura de hierba, puedes cargarlos y golpearlos a corta distancia, pero aún puedes vencerlos. Los monstruos salvajes atacarán cuando se acerquen y, a veces, te atacarán cuando los veas desde la distancia. Ten especial cuidado con los monstruos salvajes con ojos azules (/verdes). Este monstruo salvaje corrupto es un BOSS en la etapa inicial. Si ves un desvío, no te apresures hacia él, incluso después de uno o dos golpes. Con arco y flecha, para disparar casi cien flechas, no es rentable desperdiciar muchos recursos iniciales.

Supervivencia:

Casa: primero debes gastar puntos de habilidad en matemáticas y habilidades de construcción para construir una casa. Si no puedes aprenderlo, no estás en un nivel alto. Nadie puede entrar a tu casa, es absolutamente segura. Pero construir una casa requiere muchos materiales. Incluso la casa más sencilla requiere muchos materiales y requiere mucho tiempo. La construcción de un muro requiere una base, pero la base solo se puede construir en un círculo en un terreno plano. La base se construye en un círculo donde se coloca la pared, lo que puede ahorrar una gran cantidad de materiales. La dirección de los objetos de construcción se puede cambiar desplazándose con la tecla central. Encontrarás lo importante que es al construir un techo.

Armadura: arranca las malas hierbas del suelo y crea la armadura de hierba más básica. No necesitas aprender ninguna habilidad para hacerlo. Sigue siendo muy importante al principio. Una vez que el nivel es alto, puedes crear otros niveles de armadura después de aprender las habilidades relevantes. Primero debes aprender las habilidades y construir una plataforma para fabricar armaduras. Se dividen en armadura ligera, armadura media y armadura pesada, cada una con sus propias ventajas. Las armaduras ligeras requieren muchas pieles y fibras, mientras que otras armaduras requieren otros materiales.

Armas: Al principio, sólo podrás utilizar un hacha como arma. A veces se te caerá una pierna rota cuando golpees a un monstruo humanoide. Esta es también la primera arma de nivel superior. La conexión del clic izquierdo causa mucho daño y la conexión del clic derecho tiene una excelente capacidad de perforación de armaduras. Las armas de profesiones relacionadas requieren aprender habilidades relevantes para crear armas o escudos largos y cortos de profesiones relevantes. Los arqueros fabrican arcos y flechas. Diferentes profesiones tienen diferentes armas. Los arqueros primero usan huesos de monstruos salvajes para hacer flechas, y luego pueden usar arcos y flechas para golpear a los pájaros y usar plumas para hacer flechas.

Durabilidad: Si la barra de durabilidad del electrodoméstico se ha ido, no la deseches, se puede reparar siempre y cuando tengas los materiales.

Después de haber hecho una armadura ligera con pieles de animales y las armas que quieras, puedes considerar mudarte a un lugar con mineral de hierro y más recursos lejos del punto de nacimiento. la gente comenzó a construir casas y establecerse allí.

Capítulo Avanzado:

Recolección:

1. Fibra: Al principio, solo puedes arrancar la maleza con las manos, no con herramientas, azadones, hachas y otros. Las herramientas dañarán las fibras, pero harán que los insectos entren rápidamente. Habrá una hoz cuando mejores la habilidad más adelante, y la hoz es muy eficiente para arrancar las malas hierbas.

2. Cortar árboles: Puedes usar un hacha y una azada. Un hacha puede cortar un árbol y recolectar madera más rápido que una azada. una azada recogerá una pequeña cantidad de corteza.

3. Cincelado de piedra: solo puedes usar una azada y existe una pequeña probabilidad de dejar caer mineral de hierro. La recolección de mineral de hierro en la etapa inicial es muy lenta, a menos que profundices en el mapa. para encontrar piedras especializadas de mineral de hierro (grises con un poco de rojo óxido), y para recolectar carbón, debes profundizar en el mapa para encontrar piedras negras.

4. Peeling de piel: puedes hacer clic en la herramienta en la barra de habilidades para hacer un cuchillo de piel. Después de matar al monstruo salvaje, al usar el cuchillo de piel se obtendrán más pieles y un poco de carne cruda. La piel especial también se debe quitar con un cuchillo de cocina.

5. Corte de carne: puedes hacer clic en la herramienta en la barra de habilidades para hacer un cuchillo de carnicero. Después de matar al monstruo salvaje, usar el cuchillo de carnicero arrojará una gran cantidad de carne cruda.

Aunque también puedes usar hachas y azadas para obtener recursos de los cadáveres de monstruos salvajes, la aleatoriedad es demasiado fuerte y al azar obtendrás una pequeña cantidad de huesos, una pequeña cantidad de carne cruda, una pequeña cantidad de pieles de animales, etc. Una azada tiene más posibilidades de conseguir huesos y un hacha tiene más posibilidades de decapitar un cadáver (para hacer trofeos).

Los recursos y los monstruos salvajes se actualizarán en el mapa. La actualización es bastante rápida. Parece que se actualizará en uno o dos días.

Armas:

Como el nivel es alto, también puedes aprender las habilidades de las armas de hierro. Necesitas la habilidad del horno para crear un horno para quemar mineral de hierro y convertirlo en bloques de hierro. También necesitas un banco de herrero. La habilidad consiste en combinar bloques de hierro y fabricar armas. Los arcos y flechas de bajo nivel se pueden fabricar directamente. Los arcos y flechas avanzados requieren un banco de carpintero y los escudos requieren un banco de armero.

Hacha de Hierro: Rotura de escudo adicional, 19 puntos de daño, 0% de penetración fija

Martillo de Hierro: Rotura de escudo adicional, 17 puntos de daño, 24% de penetración fija

Espada de Hierro: Bonificación de discapacidad, 16 puntos de daño, 8% de penetración fija

Arco de Caza: Sin bonificación, 6 puntos de daño, 8% de penetración fija + daño de flecha + 16% de penetración fija de flechas Penetración

Escudo: rotura de escudo adicional, madera 12/hueso 12/caparazón 14 puntos de daño, penetración fija del 12 %

La penetración de varias armas es básicamente fija, excepto que puede haber Pequeñas mejoras para armas de nivel superior.

Hay muchos buitres en los acantilados de las líneas H4 e I4. Cuando subas, verás un montón de plumas en los nidos de los buitres que podrás recoger y que servirán para hacer. flechas más tarde.

Hay una araña cuando subes al punto más alto del acantilado. Hay seda de araña cerca de la telaraña que se puede recoger y usar para hacer hilo de seda que se utilizará en la síntesis. de algunos equipos más tarde.

Armadura:

1. Requiere una curtiduría, cazar monstruos y usar un cuchillo de piel para recolectar pieles de animales, y se requiere corteza como combustible.

2. Luego necesitas un banco de armero y coloca los materiales en el banco de armero para hacerlo.

Armadura ligera: requiere una gran cantidad de pieles de animales, y los requisitos materiales son relativamente sencillos.

Armadura media: requiere cuero + hierro, cuero = 3 pieles de animales por 1 cuero, 1 piel de cocodrilo por 2 cueros, 1 piel de cocodrilo por 3 pieles de animales. La mejor solución es cazar al cocodrilo, recolectar su piel con un cuchillo de cuero y luego usar la piel del cocodrilo para hacer cuero.

Armadura pesada: requiere cuero grueso + cuero + hierro, cuero grueso = rinoceronte, elefante, chimpancé, oso.

Las bonificaciones de atributos de las armaduras ligera, media, pesada y DLC son diferentes. La bonificación de atributos de cada componente es de solo 1 punto, lo que en realidad no añade mucho.

Aunque las armaduras pesadas tienen mayor blindaje, también requieren una mayor capacidad de carga.

Experiencia de luchar contra el rinoceronte: armadura media/armadura pesada + espada de hierro + escudo de hierro, mantén presionado Ctrl para bloquear + clic izquierdo para atacar. Después de que el escudo bloquee el ataque del rinoceronte, haz clic izquierdo rápidamente para atacar. barra, así El ciclo mata al rinoceronte.

No te alejes demasiado del rinoceronte durante la pelea. El rinoceronte causará mucho daño si se lanza hacia alguien. O si montas a caballo y luchas contra un rinoceronte, podrás vencerlo. La carne de rinoceronte es un producto de alta gama y, cuando se cocina, puede aumentar la saciedad en gran medida, casi llenándola.

El rinoceronte se encuentra cerca de la selva tropical L4, donde también hay muchas panteras negras feroces

Paseos a caballo:

1 Atrapa al pony primero, desierto I4. caníbal Hay un pony veloz cerca del hábitat y un pony perseverante cerca de Rainforest K6. Puedes capturarlo presionando E directamente en el pony.

2. Necesitas la habilidad Banco de Carpintero para hacer un establo, y luego colocar el establo en un terreno plano en la naturaleza. Coloca el pony capturado en el establo y ponle fibra. Mucho tiempo para que el caballo crezca, después de que crezca, arrástrelo al inventario y colóquelo en el suelo. Mantenga presionado E para seleccionar el método de interacción.

3. Necesitas hacer una silla y ponerle la silla al caballo antes de poder montarlo. Necesitas gastar puntos de habilidad para aprender a fabricar sillas y construir un banco de trabajo para talabartero.

Soporte de peso: los caballos son herramientas muy importantes. Una vez que tienes un caballo, puedes poner todo en él. Puedes poner todo lo que recolectes en él, para que no tengas que preocuparte por el peso. Peso de la armadura que llevas.

Combate: Puedes usar armas para atacar a monstruos salvajes mientras montas a caballo. Chocar contra monstruos salvajes mientras montas a caballo también causará daño a los monstruos salvajes.

Viajes: una vez que tengas un caballo, podrás viajar largas distancias. También puedes ignorar a los monstruos salvajes en el camino y alejarte corriendo.

Plantar:

1. Primero haz clic en la habilidad "aparcero".

2. Cría un caballo en el "establo" que construiste antes. No lo saques para usarlo. Pon las fibras recolectadas en él y se seguirán produciendo "heces". .

3. Crea una maceta de "montón de estiércol" y echa en ella las heces y la fibra, y automáticamente se convertirá en "compost".

4. Crea una "maceta para plantar" y echa en ella abono y semillas de plantas, y las plantas se transformarán automáticamente.

Otro: también puedes usar fibra, harina de huesos y carne podrida y tirarlos a la olla de abono para su transformación, pero la harina de huesos aún necesita ser recolectada de los animales y necesitas tener una fuente adicional. Habilidad de "dispositivo de molienda".

Si no quieres un caballo, haz clic en "Dispositivo de molienda", porque el chef principal usará "Sal" más tarde. Tira la piedra al dispositivo de molienda y la sal se convertirá. cuando haces clic en él.

Esclavitud:

1. Construye la Rueda del Dolor para comenzar a atrapar esclavos. Después de hacer clic en la habilidad, crea las herramientas para atrapar esclavos: palos y cuerdas en el inventario.

2. Usa un palo especial para noquear al monstruo humanoide, equipa la cuerda y apunta E para atar al monstruo humanoide y llévalo a casa. Haz clic en E en la Rueda del Dolor para lanzar al monstruo humanoide. y convertirlo en un icono.

3. Pon comida en la Rueda del Dolor. Puedes asar carne humana o cocinar gachas. Después de ponerla, haz clic en el botón de inicio y la comida se consumirá para transformarte en un esclavo. El icono se transformará en la esquina inferior derecha. En la columna, podrá comprobar el progreso de la conversión.

4. Después de una larga espera, después de que el esclavo se haya transformado con éxito, arrástrelo a la barra de acceso directo, use la tecla de acceso directo y haga clic izquierdo en el suelo, y el esclavo cuidará de su casa por usted. También puedes hacer clic en Seguir para dejar que el esclavo te siga. Cuando vayas a pelear, también puedes pedirles a los esclavos que te ayuden a almacenar cosas (atrapa a los porteadores para tener más espacio para almacenar artículos, hay muchos tipos de esclavos, así que yo no). no estropearlo).

5. Puedes poner comida en el esclavo o en la olla del esclavo. El esclavo obtendrá comida de la olla del esclavo por sí mismo.

Se recomienda no capturar esclavos demasiado pronto, porque el mundo es muy grande y hay que seguir avanzando. ¿No quieres vivir en algún otro lugar del mapa por un tiempo? Estos esclavos son una carga.

Con estos esclavos hay que construir un inmueble para almacenarlos a todos, lo cual es una pérdida de tiempo. Tienes que seguir alimentándolos y preparándoles comida, porque no pueden recolectar comida por sí mismos.

Si realmente quieres atrapar esclavos, te recomendamos ir a la tierra de invocación en la línea media entre G5 y H5 para atrapar esclavos en la etapa inicial y derrotarlos silenciosamente uno por uno con los NPC. Los nombres suelen aparecer en ellos. Visita al herrero o armero para crear armas o equipos impecables.

Comida:

1. Cocer papilla: poner fibra y semillas al fuego para prepararla. Aunque el periodo de conservación es de 24 horas, una ración sólo aumenta 1 punto de saciedad, y. Cargar más es bastante pesado e inútil, así que no lo mencioné antes. Se recomienda abastecerse de semillas y, después de criar al caballo, ponerlas en el inventario del caballo para alimentarlo. Si hay demasiadas semillas, se cocinan gachas para alimentar a los esclavos y también se pueden utilizar para hacer tintes.

2. Carne seca: Este es un alimento que se puede almacenar durante 16 horas. Puedes usar el tendedero haciendo clic en la habilidad. El combustible es corteza de árbol (se puede usar una azada para excavar). árbol). Se puede poner carne cruda y cocida. Secarla aumentará el nivel de saciedad en aproximadamente 20, lo cual es muy útil.

3. Miel: Se puede conservar durante más de 160 horas. Una ración aumenta la saciedad en más de 10 puntos. No es pesada y es fácil de utilizar. abeja reina y abejas obreras en él. Comienza a hacer. Incluso si se acaban las abejas, la cantidad de miel aumentará lentamente con el tiempo.

Los anteriores son alimentos que se pueden conservar durante mucho tiempo.

4. Carne de pierna asada: matar rinocerontes, elefantes y otros animales grandes puede obtener "carne cruda exótica". Después de cocinarla, se convierte en "carne de pierna asada". almacenarse durante 1 hora.

5. Pescado a la plancha: Los bichos que se recogen arrancando las malas hierbas se pueden utilizar para pescar. Primero haga clic en la habilidad "Pescador" para crear una "trampa de pesca" y, al colocar la trampa en el río, comenzará a pescar automáticamente. Poner bichos directamente puede transformarlos en peces y conseguir peces más rápido. El pescado a la plancha aumenta la saciedad en 10 puntos y se puede conservar durante 2 horas. El "pus" que se obtiene en el proceso de elaboración del pescado a la plancha es un importante material sintético posterior. El pescado también se puede convertir en "aceite" mediante el "dispositivo de presión de fluido", que también será un material sintético importante en el futuro.

6. Jugo: cree el "dispositivo de presión de fluido" mencionado anteriormente y coloque en él las "bayas de las tierras altas" o "bayas del desierto" recolectadas en las praderas y desiertos, y se convertirán en diferentes jugos. . Jugo Apaga la sed mejor que el agua, pero sólo se puede conservar durante 2 horas. El agua de la bolsa de agua no tiene vida útil. Con el mismo peso (el peso de 1 bolsa de agua = el peso de 56 tazas de jugo), la bolsa de agua se puede beber 10 veces y restaurará 25 puntos para saciar su sed (total ***250 puntos). El jugo se puede beber 56 veces y restaurará 10 puntos para calmar la sed (un total de 250 puntos *** 560 puntos), el mismo peso de jugo puede calmar la sed más del doble que el agua.

7. Vino: 1. Hay que ir a los pastizales del norte a recolectar "sustancias fermentadas". 2. También es necesario producir "agua purificada". Haga un "molde para matraz" en el banco del herrero, recoja los "cristales" y derrítalos hasta obtener "vidrio" en el horno. Coloque el molde y el vidrio en el horno para crear un "matraz". con agua usando teclas de acceso directo para mejorar la habilidad del chef, haga una estufa, coloque el matraz lleno de agua en la estufa para hacer agua pura. 3. Haga clic en la habilidad "Elaboración de cerveza" para crear un "barril de fermentación". Coloque sustancias de fermentación, agua pura y varios otros materiales en el barril de fermentación para transformarlos en varios vinos. El vino se puede almacenar de forma permanente. Algunos vinos pueden calentarte y otros refrescarte, lo que resulta útil en lugares con climas fríos y cálidos.

Otro: Se puede hacer carne cruda pequeña: 1. Tiras de carne plenitud 15/almacenamiento durante 1 hora/peso 0,1 (el mismo peso que la cecina, no tan fácil de usar como la cecina). 2. Saciedad de la sopa 45/almacenamiento durante 1 hora/peso 0,1.

Fuente de agua:

Después de desarrollar las habilidades para abrir un pozo de agua, puedes construir un pozo de agua. La mayor ventaja es que puedes trasladarte con valentía a un lugar lejano. la fuente de agua pero con otros recursos.

Fe:

El altar más caro entre las habilidades. Haz clic en uno para desbloquearlo y construirlo. Después de eso, puedes usar los altares recolectados para "recargar la fe" y mejorar las habilidades. Al hacer sacrificios, los materiales se utilizan en la tabla de piedra para mejorar la tabla de piedra. Cuando se actualiza al último nivel, se iluminará un pilar de luz que llega al cielo.

Cada vez que me pierdo en la noche oscura, Oh~~

Refrigerador:

Cuando tienes la capacidad de ir a las zonas frías del norte para Recoge "hielo negro" y "Bloque de hielo", puedes considerar usar la habilidad "Caja de fusibles" para construir un refrigerador.

Cuando llegas a las zonas frías del norte, ya estás en el final del juego. Aún tienes que pasar por el entrenamiento de los pastizales y hacer que el alcohol y otros sean resistentes al frío. bebidas allí. En este momento, no solo tienes una armadura resistente al frío, sino también alimentos o bebidas resistentes al frío, para que puedas sobrevivir en las zonas frías del norte sin morir congelado.

Después de hacer un frigorífico con el hielo negro recogido, mete la comida en el frigorífico y ponle cubitos de hielo. La barra de tiempo de la comida desaparecerá, lo que equivale a un almacenamiento ilimitado. Mientras lo saques del frigorífico, la barra de tiempo seguirá funcionando y la comida se echará a perder cuando se acabe la barra de tiempo.

Los cubitos de hielo recogidos seguirán derritiéndose y reduciéndose hasta que los metas en el frigorífico.

Si capturas muchos esclavos, en realidad no necesitarás un refrigerador, porque un grupo de esclavos consumirá comida muy rápidamente.

Suplemento: Está bien si no puedes ir a zonas frías. También puedes optar por unirte al culto religioso Ymir, construir un altar y hacer sacrificios para intercambiar por cubitos de hielo y hielo negro.