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Buscando varios monstruos en las leyendas occidentales

Brujas

Hay muchas historias sobre brujas. En las antiguas leyendas europeas, las brujas eran en realidad ancianas con superpoderes. Son feos y a menudo se asocian con el mal. Su característica más importante es que viajan sobre el estómago o el pecho de las personas cuando duermen, por eso se les llama "paseos en Yaksha". Los pasajeros pueden sentirse incómodos mientras duermen, tener pesadillas o incluso morir inexplicablemente.

Según la leyenda celta, la Bruja era un espíritu antiguo que solía llevar enormes piedras en su delantal. Si estas piedras caen al suelo, se convertirán en montañas. Si escuchas a dos brujas discutiendo, será mejor que te escondas en la casa inmediatamente, porque pronto caerán árboles y rocas del cielo.

En la leyenda irlandesa, las brujas ayudaban a las amas de casa a hilar y tejer.

Halflings (Havlin)

El maestro de la fantasía Tolkien creó una raza baja, muy parecida a un niño regordete, con una cara redonda, ancha y sonrosada. Tiene el pelo rizado y un vello corporal espeso. en sus pies. Por naturaleza, me gusta quedarme en la comodidad de mi casa y no me gusta correr riesgos. Disfruta la vida y te gusta hacer chistes sencillos o contar historias sencillas. Hay tres tipos de pies hav Lin-hai en los Reinos Olvidados, Tallfellow y Stoul.

Harpe (Harper)

En la mitología griega, la arpía tiene cabeza y cuerpo de mujer, pelo largo, alas de pájaro y garras de pájaro de bronce. Cuenta la leyenda que Hapil es el nombre colectivo de las cuatro hijas de Typhon (ver Typhon) y Mole (Echinda): Elo (Heavy Rain), Serrano (Black Storm), Okpet (Flying) y Bodaji (Flying). Originalmente eran elfos del viento, mensajeros del Hades y guardianes del inframundo, encargados de enviar las almas de los muertos al inframundo. En leyendas posteriores, se transformaban en codiciosas almas en pena, siempre hambrientas y agotadas, convirtiendo todo lo que tocaban en mal olor. Se dice que estas banshees sólo temen una cosa: el sonido del bronce.

Caballito de mar (monstruo con cabeza de caballo y cola de pez)

El caballito de mar es un monstruo mitad pez, mitad caballo con cabeza de caballo y cola de delfín (o cola de caballo o cola de serpiente). Hay patas delanteras, algunas no, y hay membranas entre las garras y las aletas en la parte posterior. Se dice que es el monte de Neptuno, el dios del mar, y su imagen también se puede encontrar en los escudos de armas medievales.

Hobgoblin (niño travieso)

Hobgoblin es el antónimo de duende. Refiriéndose a esos simpáticos elfos, como los ya mencionados Brownie y Bogler. La mayoría de estos elfos viven solos, son amables y amigables y, a veces, hacen alguna travesura. Puck, el elfo travieso descrito por Shakespeare en "El sueño de una noche de verano" (ver Puck), es un duende típico. El siguiente es el diálogo entre el Hada de Shakespeare y Puck, en el que se puede ver el personaje de un niño travieso:

"¡Hada!

Si no me equivoco contigo, eres probablemente un Elfo astuto y travieso llamado Robin. Eres la chica a la que le gusta asustar al país. Sacas la crema de la leche de otras personas para que el ama de casa jadeante no pueda revolver la crema en todo el día. A veces rompes el vino para que no fermente; desvías a la gente que camina de noche, pero te escondes y te ríes disimuladamente; a quien te llama "inmortal" o "buen hockey", le das buena suerte y le ayudas en su trabajo. : ¿Eres tú?

Hockey

Hada, tienes razón; soy el alegre vagabundo nocturno. Invento todo tipo de chistes delante de Oberón para hacerlo reír. . Cuando se trata de un caballo gordo y delgado, aprendo a relinchar y perder la cabeza. A veces me convierto en una manzana silvestre asada y me escondo en el cuenco de vino de la anciana cuando ella levanta el cuenco para beber, le acariciaba los labios. y verter un cuenco de cerveza por su garganta arrugada. A veces me convertía en un taburete de tres patas, justo cuando mi tía mundana estaba a punto de sentarse y contar su historia en serio, me deslicé de su trasero y la convertí en un gran lingote. gritando: "¡Buen chico!" Seguí tosiendo, y la gente a mi alrededor se reía tan fuerte que no pudieron evitar reírse y juraron que nunca habían encontrado algo más divertido que esto. (Hydra)

En la mitología griega, el topo (La hidra nacida del erizo de mar) y Tifón (Ver Tifón) es enorme y feroz. Tiene nueve cabezas, ocho de las cuales se pueden matar, pero la novena cabeza, la que está en pie en el medio, no se puede matar.

Hydra creció en los pantanos de Lena en Argolis, a menudo arrastrándose hasta las costas, destruyendo cultivos y poniendo en peligro al ganado. La segunda misión de Heracles fue matar a la Hidra.

Cada vez que Hércules le rompía una cabeza en el fragor de la batalla, a ella le crecía otra en su lugar. Entonces Hércules, con la ayuda de su sobrino Iolaus, le pidió a Iolaus que prendiera fuego en el bosque cercano con una antorcha y luego usó ramas ardientes para quemar las cabezas de serpiente recién nacidas para evitar que crecieran. Como la cabeza del medio era imposible de matar, Heracles tuvo que cortarla y enterrarla debajo de una roca al borde del camino. Después de matar a Hydra, Hércules empapó su flecha en su sangre y usó la flecha envenenada para matar a Geon (ver Gryon).

Según los registros, Hydra tiene el cuerpo de un perro y su aliento también es muy venenoso, e incluso un aliento es suficiente para matar personas.